Timeman/El Rincón de Eric - Volumen 12
Buenas. Un nuevo Rincón amanece en este planeta y, como no podría ser de otra forma, su contenido es el de un moveset para un personaje nuevo. Ya sabéis cómo va esto, a estas alturas, así que paso directamente a presentaros a...
Hat Kid
Esta adorable chiquilla es la protagonista de A Hat in Time, un juego indie de plataformas inspirado en Super Mario Sunshine muy entretenido y original. Armada con un paraguas y luciendo una gala de esperpénticos y poderosos sombreros, Hat Kid es más que una niña traviesa y una cara bonita, ya que no es humana (es una alienígena), y guarda un montón de trucos bajo la manga (o bajo el sombrero).
Pero basta de cháchara, que si queréis más información ya tenéis Google. Por ahora, vayamos a lo guay y hablemos de sus ataques.
Moveset
Antes de empezar, quiero mencionar que Hat Kid es capaz de moverse agachada y de hacer saltos de pared.
Ataques terrestres normales
- Ataque normal: realiza tres ataques con el paraguas. Primero efectúa un barrido horizontal de derecha a izquierda, después sigue con otro barrido horizontal de izquierda a derecha un poco más bajo que el primero, y finalmente termina con un paraguazo vertical descendente levemente inclinado hacia la izquierda.
- Ataque en carrera: se lanza en plancha hacia delante. Si después del ataque no se hace ninguna opción, Hat Kid se quedará en el suelo pasando el rato (véase el enlace para entender).
https://i.imgur.com/yJ5xIoP.mp4
- Ataque fuerte superior: levanta el paraguas. Este tiene un agarre, y lo abre y cierra al alzarlo para hacer daño.
- Ataque fuerte lateral: lanza una poción azul delante de ella. Puede reflejarse, pero solo puede absorberse después de romperse el recipiente.
https://youtu.be/9_WX52cA9EI?t=199
- Ataque fuerte inferior: se agacha y da un golpe contra el suelo con el paraguas.
Ataques Smash
- Ataque Smash superior: sacude el paraguas hacia arriba un par de veces con contundencia.
https://youtu.be/XhPrcdjhPdQ?t=49
- Ataque Smash lateral: Insignia de Proyectil. Coloca el paraguas cerrado delante de ella y, al soltar la carga (o al alcanzar la carga máxima y soltarse automáticamente), Hat Kid disparará un rayo de gran alcance horizontal (su alcance vertical aumenta un poco con la carga máxima, además de pasar de azul a rojo).
https://youtu.be/P2-lxsGdP6c?t=162
- Ataque Smash inferior: Máscara de Morador. Durante la carga aparecen dos bloques cúbicos intangibles (ergo aún no hacen daño) a ambos lados de Hat Kid que van girando a gran velocidad, transparentes con franjas verdes. Al terminar la carga (o interrumpirse), Hat Kid genera una cúpula verde desde la máscara que hace tangibles dichos bloques y hace que pasen a hacer daño, golpeando múltiples veces.
Ataques aéreos
- Ataque aéreo normal: gira los brazos como molinillos mientras zarandea las piernas.
- Ataque aéreo hacia delante: Ataque teledirigido. Similar al ataque en carrera, pero persigue (sube o baja) un poco al rival más próximo (aunque, a diferencia del juego original, no tiene por qué acertar, pues se puede activar sin oponentes cercanos). Avanza en el aire, pero solo en su primer uso antes de volver a tocar el suelo, por lo que si lo vuelve hacer hará la animación (y el daño), pero no el desplazamiento.
- Ataque aéreo hacia atrás: hace pasar el paraguas por debajo de sus piernas para golpear.
- Ataque aéreo hacia arriba: alza el paraguas y lo abre (lo que resulta en un ataque de dos golpes). Después lo vuelve a cerrar (así que no, no hace como Peach y Daisy con la sombrilla).
- Ataque aéreo hacia abajo: da una voltereta de cara a la cámara, y aprovecha la inercia del giro para
Agarres y lanzamientos
- Agarre: estira su mano derecha con el paraguas agarrado del revés para tratar de agarrar a alguien con el mango.
- Agarre corriendo: da un pequeño saltito y estira ambos brazos. Si falla da una voltereta en el suelo.
- Golpiza: da paraguazos al oponente agarrado.
- Lanzamiento hacia delante: usa el paraguas como si fuera un bate de béisbol para pegar al personaje agarrado.
- Lanzamiento hacia atrás: agarra el paraguas del revés y usa el mango para empujar y lanzar en la dirección opuesta al rival.
- Lanzamiento hacia arriba: ata un cohete al oponente agarrado, que lo alza hacia arriba e instantes después estalla causándole daño.
- Lanzamiento hacia abajo: agarra el paraguas con ambas manos y propina un golpe vertical descendente con todas sus fuerzas (saltando un poco y todo para poner su peso en el golpe).
Ataques especiales
- Ataque especial normal: Sombrero de Alquimia. Carga un frasco con un mejunje desconocido que explota al ser lanzado (tiene que concluir la carga para lanzar el ataque y hacer daño). Durante la carga puede moverse y saltar con libertad, pero
https://youtu.be/P2-lxsGdP6c?t=255
- Ataque especial lateral: Insignia de Scooters. Invoca una moto y carga hacia delante. Un ataque similar a Moto Wario, aunque tiene un salto más ágil y no hace tanto daño. Además, cuando Hat Kid deja la moto, esta desaparece.
https://youtu.be/P2-lxsGdP6c?t=203
- Ataque especial hacia arriba: Insignia de Garfio. Recuperación con cuerda. Si alcanza a alguien solo le golpeará (haciéndole más daño si alcanza con el extremo).
https://youtu.be/P2-lxsGdP6c?t=409
- Ataque especial hacia abajo: Sombrero de Hielo. Se convierte en una estatua de hielo y cae hacia abajo con una gran fuerza y velocidad. Si se hace en el suelo, antes hace un pequeño saltito, y si lo ejecuta en el aire cae directamente. La transformación termina cuando el jugador deje de presionar el botón de ataque especial, aunque si lo suelta antes de empezar a caer el ataque no hará daño. Si impacta contra el suelo, generará una onda expansiva cerca de ella que hará mucho daño. Si, por lo contrario, golpea a alguien en el aire, hará un Smash meteórico.
https://youtu.be/P2-lxsGdP6c?t=300
- Smash Final: Pieza Temporal. Levanta una pieza temporal con ambas manos y para completamente el tiempo. Durante unos instantes, además, Hat Kid será más fuerte y rápida.
Otros
Para este caso, sí que tengo claras las direcciones que activa cada burla, y las indicaré en las mismas.
- Entrada: cae del cielo dando la espalda a la cámara, y de un salto mira hacia ella con los brazos extendidos y una sonrisa.
https://youtu.be/mJAPzKQVe4g?t=3
- Burla 1: burla hacia arriba. Se lleva las manos a la cabeza y se burla sacando la lengua.
https://i.imgur.com/dIvT4ri.mp4
- Burla 2: burla lateral. Realiza EL baile (la velocidad del mismo cambia según el ritmo de la música que está sonando en el escenario).
- Burla 3: burla hacia abajo. Lanza un beso.
https://pa1.narvii.com/6672/4ec8c85491a71ff8270797ee01e182a4fe4ee5a7_00.gif
- Pose de victoria 1: saca dos muñecos y juega con ellos, para posteriormente mirar a la cámara sorprendida
https://i.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/001/304/316/2cc.gif
- Pose de victoria 2: llega lentamente encima de Rumbi.
- Pose de victoria 3: recoge una pieza temporal, da una vuelta sobre sí misma y la levanta delante de ella.
https://youtu.be/mJAPzKQVe4g?t=67
Trajes alternativos
- Bow Kid: en vez del sombrero de copa, lleva el lazo... Y todos los cambios adicionales: los rizos, el tono de piel, el jersey verde, la falda azul...
- Marioneta oscura: similar a la apariencia normal de Hat Kid, pero en tonos púrpuras y una cara similar a la de Snatcher (sé que es más una coloración que un traje alternativo, pero quería destacarla).
- Nyakuza: sustituye el sombrero normal (sé que en el juego original cambia otro sombrero, pero me he dado la libertad) por unas orejas de gato y una mascarilla pintada con la cara de un gato. Al usar los sombreros de sus ataques especiales cambia las orejas, pero deja la mascarilla.
- Impermeable: Hat Kid viste el chubasquero del Acto 3 de Mafia Town.
Música
- Main Theme
- Welcome to Mafia Town
- Your Contract Has Expired
- The Battle of Award
- Collapsing Time Rift
- Peace and Tranquility
Despedida
Bueno, y esta es Hat Kid (y Bow Kid). Si bien no tiene absolutamente ninguna posibilidad por proceder de un juego indie, al menos este Rincón ha conseguido estirar un poco a cómo podría ser si tuviera alguna oportunidad. ¿Os ha gustado cómo ha sido planteado el personaje, o usaríais otras de sus habilidades?
Recordad que podéis seguir haciéndome las propuestas que queráis, tanto de nuevos movesets como de otras "inquietudes" acerca de Super Smash Bros.
¡Saludos!