Timeman/El Rincón de Eric - Volumen 13

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Timeman
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¡Ey, ya estoy de vuelta! Aparcamos los nuevos personajes un poco... pero no del todo, ya que vamos a mirar otro tipo de personajes. Concretamente un tipo de mayor tamaño. Estoy hablando de...

Jefes

Pero no vamos a refrescar la memoria con los que ya han aparecido, sino que, en la dinámica que últimamente siguen los Rincones, aportaré ideas de posibles jefes nuevos que podrían aparecer en Smash Bros., tomando, como ya debería ser costumbre, solo las franquicias de personajes jugables ya representados (por lo que no jefes nuevos de la propia serie de Super Smash Bros. ni readaptaciones de personajes anteriores, pero sí que representaré jefes nuevos a franquicias que ya cuenten con algún jefe).

Basta de cháchara, pasemos a lo interesante.

Listado

Super Mario

Todos sabemos que Bowser es el jefe definitivo del 99% de juegos de la saga, pero eso es ridículo, porque ya está como jugable (y no, no voy a poner una de sus miles de variaciones).

Por eso, he ido a buscar el otro extremo del hilo y poner a... ¡Donkey K...! Cof cof... Estoooo... No, extremo equivocado. Al enemigo que sí voy a listar es al rey Boo.

Sé que hay gente que lo quiere como jugable, pero yo creo que encaja mejor como jefe. Podría jugar con frames de intangibilidad e invisibilidad, y podría usar algún que otro poder de los juegos de Luigi's Mansion.

https://vignette.wikia.nocookie.net/villains/images/e/e7/LM3_King_Boo.png/revision/latest?cb=20191018202150

Donkey Kong

Ya tenemos a King K. Rool como jugable, así que eso queda fuera de la ecuación.

Así pues, he decidido escoger a Frigorico I, jefe final de Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Su cuerno sería una buena y polivalente arma, con la que podría atacar tanto cuerpo a cuerpo (usándolo como un garrote grande) como a distancia (disparando proyectiles).

https://www.mariowiki.com/images/e/e4/Lord_Fredrik_spirit.png

The Legend of Zelda

Tanto Ganon como Ganondorf ya están representados como jefe y personaje jugable respectivamente, así que, de nuevo, toca salir del camino "obvio". También quiero ser algo más original y no poner a Ganon fantasma.

Tiraré, pues, por usar algo que técnicamente ya está en los juegos, y ese algo son las hermanas Biroba: Kotake y Koume.

Podría ser un combate de dos fases como el de Drácula, en el que en la primera lucharían por separado y después se unirían con un nuevo repertorio de ataques (como en el juego original).

https://vignette.wikia.nocookie.net/zelda/images/7/74/Koume_and_Kotake_%28Ocarina_of_Time%29.png/revision/latest?cb=20170328054858

https://gamepedia.cursecdn.com/zelda_gamepedia_en/thumb/d/d3/OoT_Twinrova_Artwork.png/1200px-OoT_Twinrova_Artwork.png

Metroid

Con Ridley jugable y Moder Brain como ayudante, tendremos que rascar. Sin embargo, mi propuesta es clara: Pesadilla.

Podría alterar la gravedad, haciendo que el jugador apenas pudiera saltar y forzarle a luchar a ras de suelo y esquivar sus ataques con fintas bien hechas. También podría atacar con varios tipos de proyectiles e incluso con embestidas.

https://vignette.wikia.nocookie.net/metroid/images/3/37/Pesadilla_artwork_mom.png/revision/latest?cb=20190110220823&path-prefix=es

Yoshi

Sí, Yoshi es una subfranquicia de Mario, pero también tiene sus jefes. El más obvio es Kamek (aunque una versión grandota, como en Super Mario Galaxy, para dar sentido a que sea un jefe de SSB y no un enemigo cualquiera). Mediante sus magias podría alterar el escenario, añadir obstáculos o enemigos y atacar directamente con magia. También podría cambiar el tamaño del jugador.

https://vignette.wikia.nocookie.net/ssbb/images/3/3b/Kamek_Super_Mario_World_2.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/340?cb=20140413204500&path-prefix=es

Kirby

Kirby tiene muchos juegos más allá de Marx (ya representado), Pesadilla (ayudante), Meta Knight y el rey Dedede (porque ya son personajes jugables), pero tiene aún más (no, no voy a poner a Whispy Woods).

Mi elección ha sido la de 02, el jefe final de Kirby: The Crystal Shards. Atacaría con varios proyectiles explosivos, golpes con las alas, pinchos... y quizá podría robarle algún ataque a Zero.

https://vignette.wikia.nocookie.net/kirby/images/9/9b/Zerotwo.png/revision/latest?cb=20180724133921&path-prefix=en

Star Fox

Wolf y Andross están representados como personaje jugable y ayudante respectivamente. Si bien podría usar a Andross con su diseño de mono, voy a tratar de ponerme un poco más original.

Para suplir esa ausencia, he decidido poner a Mother Strider, un jefe de Star Fox Zero. Podría disparar ondas, invocar Striders y generar un campo eléctrico. Su único punto débil serían las patas, y el combate terminaría al rompérselas todas (dada la "bidimensionalidad" de SSB, no serían tantas como en el juego original).

https://vignette.wikia.nocookie.net/starfox/images/1/14/Boss_mother_strider-mega_drone.jpg/revision/latest?cb=20160908205725

Pokémon

Pokémon tiene un sinfín de criaturas que pueden servir ese propósito, y Rayquaza sirvió bien. Si embargo, no voy a tirar de Eternatus para aprovechar la reciente salida de Espada y Escudo (y la inminente salida de sus DLCs).

En vez de eso, voy a poner a Arceus, la deidad de los Pokémon. Además de su icónico Sentencia, podría usar, entre otros ataques, Distorsión (de Dialga), Corte vacío (de Palkia) y Golpe umbrío (Giratina), representando así a sus primeros "hijos". También podría usar múltiples y variados ataques de todo el rango de tipos de Pokémon, a modo de muestra como "deidad creadora" que es.

[1]

EarthBound

Descartando a Porky y su estatua, así que esos quedan fuera. Siendo así, yo pondría a... Negative Man Diamond Dog (¿Perro de diamante?), el último de los guardianes de los santuarios. Sería un jefe cuyos ataque serían mayormente mordiscos, pero que también podría usar alguna que otra magia (ataque PSI).

https://vignette.wikia.nocookie.net/earthbound/images/4/40/Diamond_Dog_Clay_Model.png/revision/latest?cb=20131202231101

F-Zero

Esta es una franquicia de carreras, así que todo lo que aparezca tendrá que ser con ataques y habilidades inventadas. Mi propuesta es Deathborn, el "malo maloso" de F-Zero GX.

Lo único que puedo sacar de aquí es que usara poderes basados en el cinturón de campeón del gran premio de F-Zero del inframundo, que contiene el poder de la oscuridad. También podría teletransportarse.

https://vignette.wikia.nocookie.net/fzero/images/0/0f/Deathborn_P1.png/revision/latest?cb=20200403153639

Ice Climber

Bueno... una saga de un único juego del año de la pera y con solo tres enemigos... donde básicamente ninguno de ellos es un jefe. Hay un cuarto que es un caso raro, y el elegido como jefe de este universo: el cóndor.

¿Qué podría hacer? Típico de aves (y demás animales alados, que a todas luces parece un pterodáctilo), podría volar por ahí y tratar de arañar al jugador y darle picotazos. También podría agarrarlo (aludiendo a su papel como personaje que sostiene las hortalizas a conseguir en el juego) y podría hacerlo chocar contra el escenario.

https://vignette.wikia.nocookie.net/iceclimber/images/7/76/Condor_ice_climbers.png/revision/latest?cb=20190324061420

Fire Emblem

Aunque sea un juego bélico, Fire Emblem tiene múltiples dragones y monstruos de gran tamaño. Sin embargo, tenemos a Rathalos en SSBU, por lo que no quiero poner otro dragón, por muy icónicos que sean.

El jefe que voy a escoger es de Fire Emblem: Three Houses (así que quienes no lo hayan jugado que pasen al siguiente universo), y no es otro que Hegemona Edelgard.

Aparte de usar sus "poderes" (Poder del emblema de fuego y Poder de los emblemas gemelos, un par de proyectiles de energía) y su golpe demoledor (Flor marchita), podría usar varias de las magias que puede aprender Edelgard, y algunos de sus ataques podrían estar basados (digo "basados" porque Hegemona Edelgard no usa armas) en los ataques de Aymr.

https://community.gamepress.gg/uploads/default/original/3X/a/4/a42178f280b518d0d36b3afa28ccf24091c45bf5.jpeg

Game & Watch

Game & Watch es un caso raro... Hay varios personajes, pero muchas de estas consolas solo tienen personaje jugable y hay tantas otras que están basadas o forman parte de otra franquicia (como Mario, Zelda o incluso Popeye).

El único caso "decente" que he encontrado y que no forma parte de los dos colectivos anteriores es Grumpy, el "malo" del juego Squish. Sería un jefe de tipo puzle, que generaría varias plataformas y paredes móviles que tratarían de enviarte a los límites del escenario, y tendrías que sortearlas para llegar a él y golpearle.

https://vignette.wikia.nocookie.net/nintendo/images/2/26/Grumpy.jpg/revision/latest?cb=20100709004859&path-prefix=en

Kid Icarus

Podría tirar con Medusa, pero me decantaré por Hades, jefe final de Kid Icarus: Uprising.

Como tal, sería una versión mucho más pequeña que la del enfrentamiento original, pero tendría varios de sus ataques, como crear un tornado a su alrededor, disparar varios tipos de proyectiles y golpes físicos o agarres.

https://vignette.wikia.nocookie.net/kidicarus/images/6/6e/Hadesart.png/revision/latest?cb=20160414035324

Wario Ware

Para este paso se me ha ocurrido algo digno de la saga, y es que no voy a poner a ningún personaje que haga de jefe, sino que el jefe sería un conjunto de microjuegos.

No serían como los del homónimo escenario, sino que estarían más enfocados al combate, pudiendo recibir daño en todos ellos, y normalmente teniendo un objetivo al que poder golpear (como todos los jefes, tendría una barra de vida).

Perder un microjuego implicaría recibir daño (cada vez mayor si se fallan microjuegos sucesivos), con su consiguiente retroceso (que pudiera matar al jugador, vamos).

Metal Gear Solid

Para este universo, he pensado que podría usarse a Metal Gear RAY como jefe. Aparte de los misiles y las ametralladoras típicas en un arma de este tipo, podría disparar chorros de agua a presión que harían mucho daño. También sería ágil tanto en tierra como en el aire.

https://vignette.wikia.nocookie.net/metalgear/images/e/e5/MGS2_RAY2.png/revision/latest?cb=20130211203836

Sonic the Hedgehog

Dr. Eggman es la respuesta obvia, pero... ¿Cómo sería un jefe (o mejor dicho, un buen jefe)? Por sí solo digamos que no vale mucho la pena (sería mejor para personaje jugable que para jefe), pero con el Egg Mobile da mucho juego.

Podría usar las diferentes armas que usa en sus múltiples apariciones como jefe (lanzallamas, taladros, bolas de demolición o incluso pinzas para agarrar al jugador).

https://vignette.wikia.nocookie.net/sonic/images/2/2b/SegaHeroes_Eggman01.png/revision/latest?cb=20200105023110

Pikmin

Aquí voy a tirar por lo fácil y escoger el bulbo emperador. Atacaría a base de lengüetazos, pisotones y arremetidas, y también trataría de saltar sobre el jugador para caerle encima.

https://www.pikminwiki.com/images/d/d7/Emperor_Bulblax.png

R.O.B.

Un caso aún peor que el de los Ice Climbers, con solo dos enemigos y ningún jefe.

Siendo así, se me ha ocurrido una idea. Podría usarse un "jefe de horda", en el que se tuviera que eliminar a un gran número de Smicks y Flippers (los enemigos de los juegos de R.O.B.). Como "fase final", podría usarse uno de los dos (o ambos) en una versión gigante.

https://vignette.wikia.nocookie.net/rob/images/7/7d/Bug.png/revision/latest?cb=20110619042428

https://vignette.wikia.nocookie.net/nintendo/images/6/6b/Flipper.gif/revision/latest?cb=20160206194158&path-prefix=en

Animal Crossing

Posiblemente el peor caso para buscar un jefe, porque directamente no existe enemigo ni jefe alguno (y no, no pienso poner a Tom Nook, que eso es solo un meme). Aun así, tengo una solución (no sin forzar la maquinaria), y es la de crear uno propio. La idea que he tenido es la de usar a un giroide malvado.

Sería un jefe estacionario (es decir, que no se desplazaría para atacar), que atacaría sacudiéndose para golpear a corta distancia y lanzando objetos típicos de la franquicia para atacar desde lejos.

https://vignette.wikia.nocookie.net/animalcrossing/images/4/45/Lloid.png/revision/latest?cb=20140723174531

Mega Man

Mega Man tiene una gran cantidad de jefes, pero los más icónicos ya están en la saga (Dr. Wily como ayudante y Yellow Devil como jefe de escenario), así que toca estrujarse la sesera un poco más (y no, no voy a poner a Time Man).

Así pues, me he decantado por otro jefe, concretamente Guts Man. Podría hacer saltos con los que, al caer, paralizaran al jugador, además de, obviamente, invocar bloques de roca y lanzarlos. También podría tener ataques especiales, como tratar de aplastar al jugador con uno de esos bloques.

https://vignette.wikia.nocookie.net/megaman/images/6/60/Gutsman.png/revision/latest?cb=20100508211922

Wii Fit

Otro universo, otra franquicia sin jefes, por lo que, una vez más, toca darle vueltas al asunto.

En esta ocasión, se me ha ocurrido crear (ya lo dejo claro) el monstruo de barro, del ejercicio de equilibrio Hose Down de Wii Fit U (no he encontrado el nombre del minijuego en español). Podría lanzar bolas de barro y cargar contra el jugador, el barro haría resbalar si cayera en el suelo o bajaría la velocidad si el jugador fuera alcanzado directamente.

https://youtu.be/ybKOF1_yLZg?t=954

Punch-Out!!

Todos los enemigos son boxeadores, ergo personas normales (excepto Donkey Kong, que no voy a poner por... razones obvias). Así pues, he decidido poner a Mr. Dream, que es el jefe final del juego de NES (y no entramos con conflictos de contratos) y es un tío grandote. Tendría varios puñetazos, incluyendo su mítico y destructor gancho.

https://vignette.wikia.nocookie.net/punchout/images/6/61/Sprite_mr_dream.png/revision/latest?cb=20150817192527

Mii

Con esto podría cubrir mucho, pero he decidido decantarme por el Chachimago, el jefe final de Miitopia, por su gran variedad de ataques.

Tendría tres fases (mano izquierda, mano derecha y cabeza) y cada fase usaría sus propios ataques, como dar zarpazos con la primera, crear columnas de fuego en la segunda y lanzar partes de caras de Miis en la tercera, entre otros ataques.

https://www.youtube.com/watch?v=Ui9Wmey2wIU

PAC-MAN

Para este caso he pensado en Spooky, jefe final de PAC-MAN WORLD 2.

Este puede teletransportarse, y atacar lanzando proyectiles o invocando enemigos. Los proyectiles tendrían diferentes efectos como hacer daño incluso después de impactar contra el suelo o perseguir al jugador.

https://vignette.wikia.nocookie.net/pacman/images/7/7f/SpookyProfile.png/revision/latest?cb=20150411005844

Xenoblade

Para jefe de esta saga he decidido poner a Lao, jefe final de Xenoblade Chronicles X.

Además de ser un jefe enorme (y por ende tener ataques físicos que producen una gran cantidad de daño), también sería capaz de reducir la defensa del jugador (es decir, hacer que recibas más daño de sus ataques), dormirlo o ralentizarlo.

https://vignette.wikia.nocookie.net/xenoblade/images/6/6b/Chimera_Lao.png/revision/latest?cb=20160622014624

Duck Hunt

Este al final ha resultado ser peor incluso que Animal Crossing, pues los únicos personajes que hay en esos dos juegos son el perro y el pato, ya representados como personaje jugable. Esto me deja... con prácticamente nada, a decir verdad.

Por eso, tengo que inventarme algo para sacar algo de aquí, y lo que me invento es la máquina tiraplatos descontrolada. Sería una enorme máquina que atacaría lanzando platos de arcilla como proyectiles, y daría saltos para dañar si el jugador estuviera demasiado cerca. También podría lanzar otros objetos más "cómicos" o que hicieran referencia a otros juegos que usaran NES Zapper, para que tuviera diferentes efectos.

https://www.youtube.com/watch?v=GbJSrmuPa48

Street Fighter

Street Fighter tiene varios jefes, pero todos ellos humanos (o al menos lo suficientemente antropomórficos y de tamaño humano). Sin embargo, algo del tamaño de Drácula podría servir.

Así que mi opción, partiendo de esto, es M. Bison. Sobre los ataques que tendría... Viniendo de un juego de lucha es obvio que no vendrá falto de estos: puñetazos, patadas, agarres, contrataques, proyectiles...

https://vignette.wikia.nocookie.net/capcomdatabase/images/d/d1/SuperSFIIBison.png/revision/latest?cb=20190226024247

FINAL FANTASY

Estando Cloud, Sephiroth es la opción que primero viene a la mente. Sin embargo, no creo que quede tan bien aplicar el caso anterior, así que escojo a Safer Sephiroth (es una opción más segura (ba dum tsss)).

Podría tener varios ataques físicos y mágicos, aunque sus ataques más populares, Super Nova y Ángel despiadado, son demasiado poderosos como para entrar... al menos sin "filtrar".

https://vignette.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/3/3e/Safer_sephirothFFVII.png/revision/latest/top-crop/width/360/height/450?cb=20120322121254

Bayonetta

Tenía varias opciones, pero me he decantado por usar uno que, curiosamente, ya está en SSB. Estoy hablando de Fortitudo.

Sus ataques podrían consistir en varias arremetidas con sus cabezas dragontinas y sus pies, así como crear columnas de fuego o lanzar bolas de fuego.

https://vignette.wikia.nocookie.net/bayonetta/images/e/e9/Fortitudo.png/revision/latest?cb=20130614213641

Splatoon

Hay varios jefes en Splatoon, pero solo uno tiene cabida, y obviamente solo puede ser DJ Octavius.

Para atacar al jugador tiene su arsenal de puñetazos, misiles, bombas invocación de enemigos o incluso usando el Smash Final de los inklings (al fin y al cabo él también lo usa en sus juegos de origen (al menos en el juego original)).

https://i.pinimg.com/originals/db/43/a0/db43a0cae78b7368f36499c8211caa0b.png

Castlevania

Castlevania también tiene muchos jefes. Sin embargo, en mi opinión el mejor sería la Muerte (que solo matar canónicamente a Luigi no es el trato que merece, la pobre).

Lanzaría hoces por el escenario, invocaría grandes calaveras o podría atacar de varias maneras físicamente con su guadaña (una versión más fiel a la original que la que es el objeto de SSBU).

https://vignette.wikia.nocookie.net/villains/images/2/25/DeathCastlevania.png/revision/latest?cb=20190309045533

Persona

No conozco mucho esta saga, así que no he buscado lo más icónico o popular. Partiendo de la obviedad de buscar un jefe de Persona 5 (así que hay posibles spoilers al respecto), me he decantado por Samael.

La gran bestia podría liarse a zarpazos y embestidas, pero también podría subirse la defensa, y tendría una segunda fase alada en la que ganaría ataques elementales (fuego, hielo, electricidad...). Y no, las dos fases posteriores del jefe original no las pondría, en lo personal.

https://www.startvideojuegos.com/wp-content/uploads/2017/07/persona-5-shido-articulo-startvideojuegos-975x548.jpg

Dragon Quest

Para este caso he decidido poner a Mórdegon, Señor de las Sombras, antagonista de Dragon Quest XI.

Sería un gran espadachín, pero su enorme espada no le impediría que la usara a una gran velocidad e imbuida con electricidad y/u oscuridad. También podría ser capaz de crear una copia de él (aunque sería más débil y tendría mucha menos vida).

https://vignette.wikia.nocookie.net/dragonquest/images/1/1c/DQXI-Lord_of_Shadows.png/revision/latest?cb=20190831175252

Banjo-Kazooie

Sí, voy a tirar por Gruntilda, pero no, no en su forma "normal" como en el primer juego. En vez de eso, voy a usar el HAG1, el vehículo-jefe final de Banjo-Tooie que usa Gruntilda para intentar acabar con el dúo.

La parte frontal podría dañar al girar, y lanzaría láseres a ras de suelo, misiles o incluso enemigos, mientras que la propia Grunty podría atacar lanzando hechizos contra el jugador.

https://vignette.wikia.nocookie.net/banjokazooie/images/8/81/El_hag_1_de_perfil.jpg/revision/latest?cb=20141228193312&path-prefix=es

Fatal Fury

Fatal Fury tiene el mismo problema que Street Fighter, y la solución ha de ser forzosamente la misma. Y en este caso el personaje que tomará el rol de "humano gigante" será el de Geese Howard.

Es otro caso de atacante mayormente físico, pero con algún as en la manga, como golpes eléctricos y proyectiles o géiseres de energía.

https://vignette.wikia.nocookie.net/snk/images/7/7b/Geese-kofxiv.jpg/revision/latest?cb=20160829033308

ARMS

El más reciente universo en entrar no se va a quedar atrás. Pese a que aún desconocemos quién será el personaje jugable de este universo, el universo en sí lo sabemos de hace ya un tiempo, así que es obvio que lo iba a listar de todas formas. ¿El escogido? Hedlok (pegado a Max Brass, que es el más corpulento de los dos que lo portan de forma "normal").

Este atacaría muchas veces (gracias a sus seis brazos), y su rango sería muy largo (como buen personaje de ARMS). Aparte de eso, podría usar guantes que no use el personaje de ARMS (si es que usa guantes diferentes). https://cdn.wikimg.net/en/armswiki/images/4/49/Headlok_attached.jpg (no he encontrado una imagen con este enganchado a Max Brass)

Despedida

Ver la lista completa de los Rincones

Admito que es un Rincón largo, pero creo que es la primera vez que trato todos los universos de los personajes jugables sin verme obligado a saltarme ninguno, así que estoy satisfecho. Pero bueno, ¿qué opináis de las elecciones en sí? ¿Habríais cambiado algunos casos por opciones más "obvias"? ¿Lo opuesto? ¿Os gustan las que he puesto yo? Decid la vuestra en los comentarios.

Recordad que podéis seguir haciéndome las propuestas que queráis, tanto de nuevos movesets como de otras "inquietudes" acerca de Super Smash Bros.

¡Saludos!

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