Timeman/El Rincón de Eric - Volumen 2

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Buenas. El primer Rincón normal (obviemos el especial de mi cumple) ha resultado ser una petición así que de momento... Sí, más o menos es como si nada hubiera cambiado. ¡Pero eso no es malo! Es más, está más que bien.

Venga, sí, vale. Sé que queréis saber en qué consiste la petición. Sin ser sorpresa para nadie, otra vez se me ha pedido crear un nuevo moveset para un nuevo personaje... ¿Qué personaje es esta vez? Pues se trata de...

Byleth

https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/b/bc/Artwork_Byleth_M.png/revision/latest?cb=20190426054524

O simplemente el avatar de Fire Emblem: Three Houses.

Sí, es otro personaje de FE y otro espadachín, pero ni estoy en contra de ello (a mí me gustaría que lo metieran de verdad) ni es un impedimento (podría dar varias justificaciones), más teniendo en cuenta el ámbito ficcional en el que trabajo.

Pues bueno, el mozo (o moza) en cuestión. La Espada de la Creación (o Espada Suprema más adelante en el juego) es el arma personal de Byleth, y a diferencia de otras, es la primera espada-látigo de la franquicia (no del mundo de los videojuegos, obviamente). Esto permite seguir dominando la corta-media distancia con la espada "compactada" mientras controla la larga distancia con esta "desplegada" (digamos que en forma de espada y en forma de látigo respectivamente).

Para los que tengáis miedo por haber dicho "látigo" ya os adelanto que no, no copiaré nada de Simon/Richter: el potencial de estos reside en el extremo del látigo (que por eso tiene la bola de pinchos allí), por lo que es un estilo muy distinto al tipo de "látigo" de Byleth.

En fin, si os gusta este Rincón ya podéis agradecerle bien a PuasLuisZX, solicitante de este personaje.

Y bueno, creo que ya me he enrollado demasiado, así que saltemos de una vez a lo importante del Rincón en sí.

Moveset

Nota: los ataques en negrita sirven como recuperación con cuerda. Además, Byleth tiene agarre aéreo con cuerta (como Lucas, por ejemplo).

Ataques terrestres normales

  • Ataque normal: estira su mano izquierda y crea un pulso mágico que golpea al rival (algo así como el ataque normal de Ganondorf, podríamos decir), para seguidamente (si se presiona el botón de ataque normal otra vez) realizar un tajo horizontal de derecha a izquierda.
  • Ataque en carrera: realiza un corte diagonal descendente de derecha a izquierda.
  • Ataque fuerte superior: realiza dos cortes rápidos por encima de su cabeza. Primero uno de adelante hacia atrás y después de atrás hacia delante.
  • Ataque fuerte lateral: realiza una estocada. Si se presiona de nuevo el botón de ataque, realiza un corte vertical descendente hasta el suelo.
  • Ataque fuerte inferior: extiende la espada y realiza un barrido de derecha a izquierda delante de él.

Ataques Smash

  • Ataque Smash superior: extiende la espada y traza un pequeño arco de adelante hacia atrás por encima de su cabeza.
  • Ataque Smash lateral: extiende la espada y hace dos cortes. Primero uno diagonal descendente de derecha a izquierda y después uno horizontal de izquierda a derecha.
  • Ataque Smash inferior: se pone de cuclillas y da una vuelta sobre su eje con la espada delante de él mientras gira, barriendo el suelo.

Ataques aéreos

  • Ataque aéreo normal: con la espada extendida y la agita creando un par de lentas ondulaciones que cubren a su alrededor.
  • Ataque aéreo hacia delante: hace una estocada extendiendo la espada.
  • Ataque aéreo hacia atrás: da una vuelta de 360º (en horizontal y en el sentido de las agujas del reloj). Aprovecha el giro para realizar un tajo
  • Ataque aéreo hacia arriba: hace una voltereta hacia atrás en el sitio con la espada delante.
  • Ataque aéreo hacia abajo: da una patada con su pierna izquierda. Es un Smash meteórico si alcanza con el talón, pero tiene poca potencia.

Ataques de recuperación

  • Ataque de recuperación desde el borde: da una estocada y sigue rápidamente con un corte vertical ascendente.
  • Ataque de recuperación desde el suelo: extiende la espada hacia delante, para seguidamente arremeter con esta hacia atrás.
  • Ataque de recuperación por resbalo: extiende su arma y hace dos barridos rápidos delante y detrás de él de forma alternada.

Agarres y lanzamientos

  • Agarre: extiende su espada y la usa como un agarre con cuerda, con la diferencia respecto a los otros personajes es que enrolla la espada alrededor del personaje agarrado.
  • Agarre corriendo: hace lo mismo, pero extendiendo su cuerpo hacia delante.
  • Golpiza: sacude el arma, lo que hace que corte al personaje agarrado.
  • Lanzamiento hacia delante: tira de la espada (cortando múltiples veces al oponente mientras la espada se desenvuelve de su cuerpo). Cuando Byleth repliega la espada (estando el rival aún dando vueltas), este le pega una patada que lo manda a volar en una trayectoria horizontal.
  • Lanzamiento hacia atrás: se da la vuelta y tira de la espada hacia atrás, lanzando un proyectil de fuego (vamos, el hechizo Fuego) para rematar. El proyectil puede reflejarse y absorberse.
  • Lanzamiento hacia arriba: levanta al rival encima de su cabeza mientras lo desenvuelve y lo lanza volando en vertical hacia arriba mediante un pulso mágico.
  • Lanzamiento hacia abajo: primero alza un poco al oponente agarrado para seguidamente tirarlo al suelo mientras gira a toda velocidad.

Ataques especiales

  • Ataque especial normal: Desgarrar el cielo. Extiende su espada y realiza múltiples "latigazos" delante de él con un gran alcance horizontal y un alcance vertical moderado, tanto tiempo como se tenga presionado el botón de ataque especial. Puede romper proyectiles pequeños y medianos. Golpea múltiples veces, pero apenas tiene potencia.
  • Ataque especial lateral: Sagittae / Flecha de Agnea. Ataque cargable. Genera entre dos y 8 pequeñas esferas de luz que avanzan lentamente y persiguen al personaje más cercano, pero con una velocidad de giro también muy baja. Si se llega a cargar al máximo, dispara una Flecha de Agnea, que es un proyectil gigante en forma de flecha (obviamente) con las mismas propiedades motoras de Sagittae. Ambos tipos de proyectiles pueden reflejarse y absorberse.
  • Ataque especial hacia arriba: Derribar. Extiende su espada y la hace girar tres veces encima de su cabeza, como formando un remolino. Este ataque es un Smash meteórico muy potente y afecta en cualquier punto de su área de colisión, pero Byleth pasa a estar en estado indefenso después de usarlo, además de tener un retraso final bastante alto si se usa en el suelo.
  • Ataque especial hacia abajo: Aura. Crea una gran columna de luz delante de él. Su alcance horizontal es aceptable, pero tiene un gran alcance vertical. Solo golpea una vez, y no puede reflejarse, pero ni absorberse. De forma similar a Sombra vil de Greninja, la distancia a la que aparece la columna respecto de Byleth es directamente proporcional al tiempo que se mantenga presionado el botón de ataque especial.
  • Smash Final: Cielo sublime. Extiende su espada y realiza un corte horizontal de izquierda a derecha con esta. Si atrapa a alguien, arremeterá contra este un gran número de tajos que acabará en un corte diagonal ascendente de derecha a izquierda que mandará a volar al personaje atrapado. Puede golpear a otros personajes que no hayan sido atrapados con el golpe inicial, pero pueden escapar del resto de ataques (a diferencia del personaje atrapado).

Otros

  • Entrada: aparece abruptamente envuelto en una columna de luz, tal y como sucede al usar las magias Rescatar o Teletransportar en su juego.
  • Burla 1: alza su espada enérgicamente mientras esta empieza a brillar con violencia y todo su cuerpo se envuelve en un haz de luz que genera corrientes de aire (únicamente estéticas; no tienen área de colisión) que sacuden su ropa y su pelo.
  • Burla 2: envaina su espada y extiende su brazo derecho. Entonces hace aparecer sobre la palma de su mano una esfera púrpura en la que se muestra su emblema (si es el parcial o el completo depende ya de si queremos meter spoilers o no).
  • Burla 3: mira a su alrededor (para cerciorarse que ha ganado) y da una sacudida con su brazo derecho mostrando satisfacción.
  • Pose de victoria 1: desde su hombro, crea un arco bajo con su espada mientras mantiene su mano izquierda en alto (en otras palabras, la pose que hace al derrotar a un enemigo en su juego).
  • Pose de victoria 2: al empezar está haciendo un par de cortes en dirección a la cámara con la espada y seguidamente la retrae para colocársela en el hombro como su pose neutral.
  • Pose de victoria 3: aparece junto a Sothis, la cual está flotando a su lado. Ambos se miran y seguidamente pasan a mirar a la cámara (Byleth complacido y Sothis entre severa y burlona).

Trajes alternativos

  • Mujer: como buen avatar que se precie (en FE, al menos), Byleth está en su juego de origen como hombre y como mujer, así que, como Daraen/Robin y Corrin, también tendría su traje alternativo del género opuesto.

https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/d/dc/Artwork_Byleth_F.png/revision/latest?cb=20190426054518

  • Profeta: una clase especial que consigue Byleth más adelante en el juego. Estaría tanto para su versión masculina como su versión femenina.

Hombre / Mujer

Música

Nintendo ha estado muy activa burrando vídeos de esta BSO, así que es posible que os encontréis con los vídeos borrados.

Sí, sé que son muchos temas, pero pensad que tiene 4 finales, y por ende cuatro temas finales, y con el tema principal del juego ya hacían 5 temas (son los tipos de temas que suelo poner), así que he preferido poner unos pocos más.

Despedida

Ver la lista completa de los Rincones

Bueno, y aquí está Byleth. Que lo acaben metiendo o no ya es decisión de Nintendo, pero al menos esto ya lo tenemos. Independientemente de si opináis que hay exceso de personajes de Fire Emblem o no, ¿os ha gustado o no, este moveset?

Recordad que podéis seguir haciéndome las propuestas que queráis, tanto de nuevos movesets como de otras "inquietudes" acerca de Super Smash Bros.

¡Saludos!

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