Timeman/El Rincón de Eric - Volumen 26

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Timeman
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Ey, ya estoy de vuelta. Como podréis deducir cuando comparta el tema de este Rincón, este ha sido un "tópico de emergencia". ¿Por qué lo digo? Porque voy a hablar de...

Sora

Un anuncio que, guste o no, ha sido una enorme sorpresa y un enorme hito, al estar Disney de por medio (seguramente conseguir sus derechos ha sido lo más difícil que han hecho Sakurai y su equipo jamás).

¿Personalmete? ¡Estoy encantado de la vida! Si bien el personaje que más quería era 2B de NieR:Automata (para la cual ya había perdido toda esperanza con el anuncio de Sephiroth), Sora era también uno de los que más deseaba, aunque, como la mayoría antes del anuncio, no creía fuera a entrar (de nuevo, principalmente por Disney).

Así pues, en este Rincón me voy a dedicar a detallar mi opinión al respecto, qué es lo que más me gusta, lo que cambiaría y un poco de todo en general (obviamente, antes de probarlo, pero raro es el caso en el que mi opinión cambia una vez pruebo algo sobre lo que opino, más aún si hablamos de Smash). Ya adelanto que no encuentro nada malo, en el DLC, más teniendo en cuenta el contexto en el que nos encontramos.

Lo mejor

Bueno, recordad que hablo de gustos personales, ¿eh? Que diga "lo mejor" no significa que lo sea objetivamente, sino que es lo mejor para mí (sé que normalmente suelo hacer lo opuesto, pero esta es una ocasión especial).

Por una parte, me encanta que su estilo de combate sea tan fiel al de su saga de origen. Los combos, su movilidad aérea… Es casi como si no hubiera salido de KINGDOM HEARTS (en adelante KH).

Otra cosa que me encanta es la dedicación en los trajes alternativos (aunque tengo alguna cosa que comentar más adelante al respecto). Podían haber referenciado solo a Sora tal y como es en el primer juego (que es lo que suele hacerse en varios casos en los que la trama lo permite), pero han ido un paso más allá y han traído su ropa de las cuatro entregas más importantes y varias coloraciones importantes con ellas.

También me encanta el escenario, Bastión Hueco, ya que es uno de mis mundos favoritos de la saga. Adoro cómo han representado el nivel, y cómo tenemos efectivamente dos escenarios en uno (estéticamente hablando), y que hayan puesto Descenso al Corazón, uno de los lugares más icónicos y bonitos de la franquicia, es todo un detallazo.

Además, eso ha permitido que vayamos a tener los temas Hollow Bastion y Scherzo Di Notte, los temas que suenan en Bastión Hueco (sin y con enemigos cerca respectivamente), que también son de mis melodías favoritas del juego. Si el escenario hubiera sido otro, lo más probable es que no hubieran puesto estas dos piezas, y por ello estoy encantado y más que agradecido.

También me encanta la representación de los otros protagonistas en Descenso al Corazón. Ya conocía esas ilustraciones de antes: para quienes me hayáis visto en Discord (si no podéis ir ahora mismo a verlo) veréis que ahora mismo estoy usando la Estación de Xion como avatar, y dudo que os hayáis fijado (o que lo recordéis si os fijasteis), pero ya la había usado un año atrás con motivo del lanzamiento de Melody of Memory. Creo que es más coherente que hayan puesto esos personajes así que no que hayan puesto modelos "mirando el combate" como ha pasado con otros escenarios (como ha sido el caso en la mayoría de escenarios de DLC), y además adoro esas ilustraciones.

Otra cosa que me gusta es... la adición de la versión Swing de Dearly Beloved que regalan al tener datos de guardado de Melody of Memory. Obviamente esto se entiende porque tengo el juego en Switch y tengo esos datos de guardado necesarios, y entiendo que haya gente que le siente mal que se vean obligados a comprarse un juego en una plataforma en específico para tener una mísera melodía más, pero esto es a nivel personal (hay que aprovechar XD).

Finalmente, por razones obvias no puedo decir nada de los combates de los espíritus, pero cuando mostraron su tablero de espíritus mi mente pensó "Esto es real. Está pasando de verdad.", y fue una sensación muy bonita (además de que me gustan los personajes representados en sí, claro está XD).

Lo que cambiaría y añadiría

Como he dicho, que esté satisfecho con lo que va a llegar no significa que, al menos para mí, sea perfecto (nada lo es), y esto es lo que cambiaría yo. Bueno, antes, quiero que conste que NO voy a decir que "Yo lo hice mejor" (porque no, Sakurai, como siempre, lo ha hecho mucho mejor).

Ahora sí, pasemos a lo que habría hecho.

Moveset

En si está mucho mejor que el mío... pero con diferencia. Sin embargo, creo que hay un único error, y es el de haberle dado un contrataque, y más específicamente el que le han dado (podrían haberle dado Reflejo si querían darle un contrataque). KINGDOM HEARTS no es una saga que gire en torno a los contrataques (excepto KHII y con Reflejo), ya que, aunque exista la habilidad, apenas es usada (la jugabilidad de estos juegos incita a tener un rol más agresivo que defensivo).

Podrían haber usado muchas otras habilidades y magias, como Tiro Mortífero, Ragnarok, Aturdidor, Gravedad o Aero, por dar solo algunos de los ejemplos más claros y conocidos.

Escenario

Como he dicho, estoy agradecido de que hayan traído Bastión Hueco como escenario, tanto por la belleza de este como por la música.

Hay algo, pero, que me hace querer otra cosa. A estas alturas ya estoy acostumbrado que los escenarios de SQUARE ENIX sean lo más sosos y aburridos mecánicamente de la historia (empezaron mediantamente bien con Midgar, donde, a pesar de de ser una copia del Campo de batalla, las invocaciones dan mucha vidilla a los combates, pero en los siguientes escenarios fueron poniendo menos y menos cosas), así que no voy por ahí.

Mi punto aquí está relacionado con la transformación de Bastión Hueco: Descenso al Corazón. En lo personal, creo que, ya que iban a hacer un escenario con 0 mecánicas de todas formas, habría sido mejor que hicieran un Destino final con paredes (tipo la Liga Pokémon de Kalos sin plataformas), que es lo que son las Estaciones de Descenso al Corazón, y que se focalizaran en sacar el máximo potencial estético posible de esa idea, en vez de hacer como han hecho de dividir los esfuerzos en dos.

Estoy agradecido de tener ambos lugares representados en un solo escenario, sí, pero creo que con Descenso al Corazón tal cual habría sido aún mejor. Ni siquiera estoy diciendo que la elección haya sido mala (hay gente que habría puesto otro lugar completamente distinto como escenario, y no soy de esoso), solo que, con las ideas que han aplicado, podría haberse enfocado de una forma en mi opinión más fiel al contenido original, y por ende de mayor valor para los fans de KH.

Música

No voy a listar ni Simple and Clean (y otros temas de Hikaru Utada) ni los temas de los mundos de Disney. Sé que suficiente hicieron dejando a Sora y el resto de material de KH (y solo de KH) como para meterse en más conflictos de derechos por ello.

Tampoco voy a listar temas de otros juegos. Sabemos cómo es SQUARE ENIX en cuanto a música se trata, y, pese que eso deja muchísimos temas que me encantan fuera de Smash, comprendo por qué lo han hecho (es más, estoy más que agradecido con los 10 temas que nos darán... Es el doble de lo que yo puse cuando le hice el Rincón a Sora XD).

Y tampoco tengo quejas con los temas escogidos. Todos son temas icónicos del primer juego (estoy un poco hasta el gorro de Hand in Hand, pero sigue siendo un buen tema es uno demasiado famoso como para dejarlo fuera) y una buena selección... o casi.

Mi "problema" con la música viene de dos piezas en particular, Fragments of Sorrow y Destati. Ambas son piezas que me encantan, no me malinterpretéis. Lo que pasa es que son dos piezas casi idénticas entre sí, y ya tenemos pocos temas como para "ir repitiendo" (no exactamente, pero ya me entendéis).

En lo personal, habría quitado Fragments of Sorrow (Destati es la versión más relevante de las dos) y la habría sustituido (que no digo siquiera añadido, que ya he dicho que 10 canciones son más de las que esperaba) por Forze Del Male o Guardando nel buio, otros temas de mayor relevancia y relacionados con Fragments of Sorrow).

Espíritus y trajes Mii

Estoy totalmente conforme con los espíritus que hay (que haya un espíritu de Sora por traje es una bendición) y realmente no me importa que no haya trajes Mii de KH (he comprado varios trajes Mii, y, de hecho, voy a comprar los tres anunciados en la presentación de Sora, pero casi nunca los uso). Aquí solo quiero "ir un paso más allá".

Como espíritus, creo que habría estado bien añadir a los cuatro villanos principales: Ansem (el Buscador de la Oscurodad, no Ansem el Sabio, aunque si hubieran querido también podrían haberlo puesto), Xemnas y el joven Xehanort, cuyo espíritu podría evolucionar al del Maestro Xehanort.

Por lo que hace a los trajes Mii, creo que uno de Riku en el primer juego (el mismo que el de su espíritu) y otro del traje negro de la Organización XIII son más que suficientes. Y, siguiendo la dinámica de solo material del juego original, creo que incluso con solo el disfraz de Riku ya habría sido suficiente (sé que está el Desconocido, pero eso es en la versión Final Mix, no en el juego original original, y seguro que Sakurai y su equipo lo trataron de evitar).

Trajes alternativos

La representación dada aquí es de lujo, y se nota que han puesto mucho esfuerzo detrás. Simplemente quiero comentar que, aunque es divertido e incluso entrañable, yo, en vez del aspecto de Río Eterno, habría puesto la Anti-Forma de Sora (solo la coloración, algo así como los Anti-Sora por lo de la Llave Espada). No es que no me guste el traje de Río Eterno, pero es el único que no va "en grupo" (ergo el único que técnicamente podría cambiarse sin afectar al resto de trajes).

Como algo que es obvio que no esperaba pero que todo fan de KH internamente desea (y que seguro que los modders tardarán menos de un segundo en hacerlo realidad nada más salir Sora) es que sus trajes alternativos hubieran sido los otros portadores de la Llave Espada: Riku, Roxas, Xion, Ventus, Terra y Aqua (supongo que alguien también Lea/Axel, pero no creo que haya mucha gente que le quisiera por delante de los demás listados). Con todos estos personajes (incluyendo Axel) quedaría un octavo traje por llenar, y, si bien el personaje principal es Sora, creo que muchos fans estarían de acuerdo conmigo si esa octava apariencia se reservara para Roxas encapuchado (pero solo con una Llave Espada, obviamente)... o Xion encapuchada en su defecto. Esto es obvio que no lo iban a hacer por varias razones (los únicos personajes con una complexión física Y un estilo de combate iguales a Sora son Roxas y Xion (por razones obvias para quienes sepan de KH), e igualmente a esto se le sumaría al gasto inconmensurable en actores de voz que se tendría que añadir a la bestialidad de lo que ya ha debido de costar el contenido que recibiremos de KH, gasto que dudo que Nintendo fuera capaz de pagar para que le saliera a cuenta lanzar el personaje).

Como resumen para darme a entender: lo realista es el primer párrafo, y ya el fantasioso e irreal sueño húmedo de todo fan de KH es el segundo párrafo.

En resumen

Como habéis podido ver, mis "quejas" han sido más ponerse quisquilloso que verdaderas quejas por las que esté enfadado (ni siquiera estoy molesto por nada de lo que he listado). Sigo estando plenamente satisfecho con lo que nos llegará la semana que viene y llevo mordiéndome las uñas de expectación para que llegue el día de su salida desde que lo anunciaron, así que no toméis este Rincón como "Timeman no se conforma con nada", porque no es el caso en absoluto.

Despedida

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En fin, eso ha sido todo. ¡Ya solo falta una semana para poder probar a Sora con nuestras propias manos! ¡Qué emoción! ¿A vosotros qué os ha parecido Sora? ¿Y creéis que habría estado mejor o peor como digo? Como siempre, decid la vuestra en los comentarios.

¡Saludos!

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