Kraid
Kraid | |
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Artwork de Kraid en Metroid: Zero Mission | |
Universo | Metroid |
Papel | Elemento del fondo del escenario |
Afiliación | Mal |
Primer juego | Metroid |
Kraid (クレイド Kureido) es un monstruo procedente del universo Metroid, siendo uno de sus jefes característicos.
Perfil[editar código | editar]
Kraid es un enorme monstruo similar a un reptil que tiene el papel de jefe en todos los juegos en los que aparece. Es una de las criaturas con mayor tamaño a las que Samus ha tenido que enfrentarse a lo largo de sus múltiples aventuras.
Kraid vive en Brinstar (en las profundidades del planeta Zebes), concretamente en la llamada Tierra de Kraid, donde coopera con Mother Brain para avanzar en la investigación sobre los metroides, pero Samus, en su primera misión como cazarrecompensas, es capaz de derrotarlo, dejándole muy herido.
Años después de que Samus derrotara a Ridley y a Mother Brain y destruyera Tourian, pese a que no fue encontrado en la búsqueda realizada en el planeta por parte de la fragata Orpheon para buscarlos a él y a Ridley (el cual sí fue encontrado), sobrevivió y pudo rehacerse del combate contra Samus en el que casi perdió la vida.
Tiempo después, Kraid fue reconstruido orgánicamente y regresó a la Tierra de Kraid para ayudar a Ridley y Mother Brain a reconstruir el laboratorio de los piratas espaciales que Samus destruyó en su último encuentro. Mientras Ridley raptó a la última cría de metroide para poder clonarla, Kraid, el propio Ridley y dos comandantes pirata más debían custodiar el éxito del experimento. Sin embargo, Samus volvió a desbaratar los planes de los piratas espaciales, destruyendo el propio planeta en el proceso y eliminando definitivamente al monstruo.
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
Kraid aparece cada cierto tiempo en el fondo del escenario Planeta Zebes: Abismo de Brinstar, emergiendo de la lava. Cuando aparece, Kraid golpea el escenario con su garra por la parte derecha o izquierda y lo hace rotar 90º hacia el lado donde haya golpeado, pero no interfiere en el plano de los luchadores en ningún momento (por lo que no puede dañarlos, noquearlos ni interferir en sus movimientos más allá de lo que interfiera el movimiento del escenario). Cuando realiza esto, vuelve a sumergirse en la lava, para realizar el mismo procedimiento al cabo de un tiempo. El hecho de que golpee la parte derecha o la izquierda del escenario es un factor aleatorio.
Galería[editar código | editar]
Descripción del trofeo[editar código | editar]
Además, Kraid es representado como uno de los múltiples trofeos coleccionables del juego.
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Kraid aparece únicamente representado como una de las numerosas pegatinas coleccionables que aparecen en el juego.
Nombre | Imagen | Juego | Efecto | Personajes |
---|---|---|---|---|
Kraid | Metroid: Zero Mission | [Cabeza] - Ataque +33 | Todos |
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Kraid aparece una vez más en el escenario Abismo de Brinstar, con el mismo comportamiento que antes. Dados los avances tecnológicos desde su última aparición, Kraid ha recibido mejoras gráficas.
Galería[editar código | editar]
Espíritus[editar código | editar]
Kraid también aparece como uno de los espíritus del juego; específicamente, aparece como uno de los Espíritus Maestros presentes en el Modo Aventura: El mundo de estrellas perdidas.
Espíritu Maestro | ||||||||||
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No. | Imagen | Nombre | Actividad | Estilo | Ubicación | Música | Serie | |||
283 | Kraid | Dojo | TanqueAtaque ↑
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Reino de las sombras | Brinstar Depths | Serie Metroid |
Curiosidades[editar código | editar]
- Super Smash Bros. Melee marca la primera aparición tridimensional de Kraid. No sería hasta el lanzamiento de Metroid Dread que Kraid aparecería en 3D en un juego de Metroid.
- A su vez, Kraid comparte con Samus el tener su primera aparición en 3D en un juego que no es el de su serie, además de darse en un juego de la serie Super Smash Bros.
Enlaces externos[editar código | editar]
Metroidover alberga más información sobre Kraid. |
Véase también[editar código | editar]
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