Samus (SSB4)

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Este artículo trata sobre la aparición de Samus en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Para información general del personaje, véase Samus Aran.
Samus
Art oficial de Samus en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
Art oficial de Samus en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
Universo: Metroid
También aparece en: SSB

Melee
Brawl
Ultimate

Disponibilidad: Inicial
Su diseño es ahora más cercano al de Metroid: Other M.
—Masahiro Sakurai, Developer Direct.

Samus (サムス Samusu) es uno de los personajes que aparecen en la cuarta entrega de la serie Super Smash Bros., Super Smash Bros. 4. Fue revelada el 11 de junio de 2013 en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2013, así como en la página oficial del juego.1 A diferencia de los demás juegos de la serie Super Smash Bros., Samus no utiliza un diseño basado en Super Metroid. En su lugar, Samus usa un diseño basado en su aparición en Metroid: Other M. El día 9 de Abril del 2014, a través de un Nintendo Direct, se reveló que Samus ya no se transformará en Samus Zero al acabar su Smash Final, más bien, ella ahora aparece como personaje independiente.

Características[editar código | editar]

Su ataque Smash lateral ahora tiene mayor alcance. Algunos cambios en sus estadísticas de combate incluyen un poco más de velocidad en tierra y una mayor distancia de salto. La potencia y velocidad de varios de sus ataques también ha sido incrementada, devolviendo algunas de las habilidades que perdió en la entrega anterior. Su Rayo Enganche también ha sido mejorado, ya que este ahora tiene menos retraso al terminar y es mucho más rápido, lo que sumado a su ahora rápida golpiza (teniendo la segunda más rápida del juego, solo superada por Lucario), su agarre ha sido mejorado considerablemente.

La velocidad y fuerza de su Disparo carga han mejorado, pero se menciona que "eso podría ponerla en peligro en ocasiones", como por ejemplo, si el disparo es reflejado. Es posible destruir sus Misiles con la sincronía adecuada. Su Módulo de Ataque Espiral ahora es mucho mas potente, pudiendo dar K.O. si se está lo suficientemente cerca del borde superior, ya que ahora el último golpe envía al oponente en una trayectoria más vertical. Samus ahora cuenta con un nuevo ataque aéreo normal, el cual consiste en una patada que va por delante y luego por detrás de ella.

Asimismo, como se puede apreciar, Samus es el personaje, junto con Ike, que más ha cambiado físicamente con respecto al resto de personajes.

Movimientos[editar código | editar]

Ataques terrestres[editar código | editar]

Normales[editar código | editar]

Smash[editar código | editar]

  • Lateral: Samus da un golpe con su cañón hacia adelante mientras expulsa una llamarada de este. (12-16%)
  • Superior: Levanta su cañón y expulsa llamaradas de adelante hacia atrás. (12-21%)
  • Inferior: Da una barrida con su pierna por golpeando por delante y luego por detrás. (10-14%)

Ataques aéreos[editar código | editar]

  • Normal: Da una patada rápida que va por delante y luego por detrás. (8%)
  • Delantero: Expulsa varias llamaradas de su cañon delante de ella. (7% si conectan todas)
  • Trasero:  Da una patada hacia atrás. (12%)
  • Superior: Se voltea con su pierna extendida hacia arriba mientras gira. (11%)
  • Inferior: Un golpe en arco con su cañón debajo de ella. (14% puede causar Smash meteórico)

Agarres y Lanzamientos[editar código | editar]

Ataques especiales[editar código | editar]

Ataques especiales de Samus
Normal: Disparo carga
Lateral: Misil
Superior: Módulo de Ataque Espiral
Inferior: Bomba
Smash Final: Láser Zero

Otros[editar código | editar]

Entrada[editar código | editar]

  • Sale de un punto de guardado cuyo diseño recuerda a los presentes en Super Metroid.

Poses de espera[editar código | editar]

  • Ajusta su cañón.
  • Apunta con su cañón hacia arriba.

Burlas[editar código | editar]

  • Arriba: Pone su mano en su casco y la baja. 
  • Lateral: Abre su cañón.
  • Abajo: Hace su gesto de vigilancia de derecha e izquierda.

Poses de victoria[editar código | editar]

  • Alza su pie de manera similar a cuando realiza su ataque fuerte hacia arriba y luego extiende su cañón hacia adelante.
  • Samus se agacha, lanza una gran llamarada con su cañón de derecha a izquierda y luego lo recarga.
  • Se agacha, da varios golpes con su puño hacia adelante, luego lanza una pequeña flama con su cañón y por último, se levanta y pone su mano izquierda en su cadera con su cañón apuntando hacia arriba.

Paleta de colores[editar código | editar]

Paleta de colores de Samus SSB4 (3DS).png

Pose de victoria[editar código | editar]

Galería[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

amiibo[editar código | editar]

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]