Parálisis (estado)

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Esto sería el esbozo de un dibujo... algo pobre ¿no? Este artículo tiene muy poca información sobre el tema que trata y es un total esbozo. Necesita ser expandido urgentemente.
Para ver otros usos de este término, véase Parálisis (desambiguación).
Este artículo trata sobre el efecto que paraliza a los oponentes. Para ver información sobre la mecánica que impide a un personaje actuar tras ser golpeado, véase Retroceso.

Parálisis (Paralyze en inglés) es un estado en la serie Super Smash Bros. en que el personaje afectado se paraliza completamente y no se puede mover durante unos segundos. Fue introducido en Super Smash Bros. Brawl. Mientras dure la parálisis, el afectado vibrará de adelante hacia atrás, permanecerá inmóvil y no cambiará de posición hasta que termine el efecto, incluso si el objetivo se encuentra en el aire. La duración del efecto depende de la potencia del movimiento usado para provocar el efecto, pero nunca superará los 3 segundos.

Causas del estado Parálisis[editar código | editar]

Personaje Movimientos
Corrin
  • Tiro colmillo dragón (al oponente que impacte con el proyectil, la duración dependerá del tiempo de carga de movimiento).
Ganondorf
Kazuya
Link
Samus Zero
Sheik
  • Flecha de Luz (a todos los oponentes que sean tocados por el haz de luz inicial).
Toon Link
Young Link
Zelda
  • Flecha de Luz (a todos los oponentes que sean tocados por el haz de luz inicial).

Galería[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]