Dormido es un estado que fue introducido en Super Smash Bros. En este estado, el personaje se quedará dormido, estando totalmente inmovilizado; para salir de este estado, el jugador tiene que mover el Stick hacia los lados, esperar a que otro personaje lo golpee o a que se le pase el efecto solo después de un tiempo. Se puede quedar dormido por muchos motivos, pero el más conocido es el Canto de Jigglypuff.
En Super Smash Bros., cuando un personaje cae dormido, se queda de pié con una postura y animación semejante a cuando está aturdido, y entre más daño tenga acumulado, más rápido despierta. A partir de Super Smash Bros. Melee, un personaje dormido se acostará en el suelo, y le tomará más tiempo despertar si tiene acumulada una alta cantidad de daño.
Canto: El ataque especial hacia arriba de Jigglypuff duerme a cualquiera que esté cerca por un corto periodo de tiempo. Mientras mayor sea el daño, mayor será el tiempo en que el enemigo estará dormido.
En Super Smash Bros. Melee, cuando un personaje se duerme y este es reflejado, ya sea por el suelo del escenario Fuente de los Sueños o por la lupa al acercarse a los márgenes del escenario, sus ojos se verán abiertos a pesar de adoptar su pose de dormido.
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