Dormido

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Este artículo está para un 9 ... pero podría llegar a un 10 con tu ayuda. Este artículo tiene la información fundamental sobre el tema, pero le faltan algunos detalles. Ayúdanos editando el artículo.
Mario dormido, en este caso por Flor de melocotón.
Cuanto más daño tenga acumulado tu enemigo, más tiempo permanecerá dormido.
Smash Bros. DOJO!! acerca de Canto1

Dormido es un estado que fue introducido en Super Smash Bros. En este estado, el personaje se quedará dormido, estando totalmente inmovilizado; para salir de este estado, el jugador tiene que mover el Stick hacia los lados, esperar a que otro personaje lo golpee o a que se le pase el efecto solo después de un tiempo. Se puede quedar dormido por muchos motivos, pero el más conocido es el Canto de Jigglypuff.

En Super Smash Bros., cuando un personaje cae dormido, se queda de pié con una postura y animación semejante a cuando está aturdido, y entre más daño tenga acumulado, más rápido despierta. A partir de Super Smash Bros. Melee, un personaje dormido se acostará en el suelo, y le tomará más tiempo despertar si tiene acumulada una alta cantidad de daño.

Ataques que causan este estado[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Pokémon[editar código | editar]

  • Bellossom: Usa Dulce aroma y duerme a cualquier oponente que esté cerca.
  • Togepi: Al usar Somnífero.
  • Darkrai: Duerme a los oponentes con su Brecha Negra, además de causarles un gran daño.

Enemigos[editar código | editar]

  • Petilil: Usa su ataque Somnífero para dormir.

Curiosidades[editar código | editar]

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]