Wild Gunman

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Wild Gunman
Vista previa de Wild Gunman en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Vista previa de Wild Gunman en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Pertenece a: Duck/Dúo Hunt/Duck Hunt
Especial: Hacia abajo
Juegos: for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Cantidad de daño
SSB4: 4-7%
SSBU: 8-11%
Llama a uno de los cinco pistoleros, unos más rápidos que otros. Se les puede vencer.
—Descripción del Taller de personajes en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U

Wild Gunman (ワイルドガンマン Wairudo Ganman lit. Pistolero salvaje en japonés) es el ataque especial hacia abajo de/del Duck/Dúo Hunt/Duck Hunt a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.

Características[editar código | editar]

Este movimiento consiste en que Duck Hunt/el Dúo Duck Hunt invoca un pistolero de 8-bits que disparará hacia la dirección a la que estaba mirando al momento de usar el movimiento. La fuerza, distancia y velocidad con que disparan varía entre cada pistolero. La potencia de su disparo de manera general, sin embargo, no es muy alta.

Los pistoleros que son invocados son cinco, referidos en el juego como: el jefe, el de sombrero mexicano, el de traje negro, el flacucho y el barbón. Cada uno sale un orden totalmente aleatorio, pero en rondas de cinco, de modo que si aparecen cuatro pistoleros distintos, el quinto será el que aún no ha salido, y reiniciándose el orden aleatoriamente para la siguiente ronda.

Las propiedades de cada pistolero son las siguientes:

  • El pistolero barbón es el que menor potencia posee, uno de los que menos daño causa, con 4%, y el segundo más lento.
  • El flacucho posee una potencia algo mayor, pero causa el mismo daño; tiene la característica de poseer el mayor alcance entre todos los pistoleros, pero también es el más lento en disparar.
  • El del traje negro posee una potencia similar a la del flacucho, y causa algo más de daño, con 5%; tiene la característica de ser el único en enviar a los oponentes en una trayectoria más horizontal (en contraste con el resto que los envían en una trayectoria vertical) y es el segundo más rápido.
  • El de sombrero mexicano es el que mayor potencia posee y más daño causa, con 7%; tiene la característica de añadir un efecto de fuego en su disparo y tener el menor alcance entre todo los pistoleros; es el tercero más rápido.
  • El jefe es el que posee mayor potencia tras el del sombrero mexicano y causa 6% de daño; tiene la característica de ser el más rápido de todos.

Mientras que el del sombrero mexicano y el flacucho poseen el menor y mayor alcance respectivamente, el disparo del resto de pistoleros alcanza la misma distancia.

Los pistoleros pueden ser atacados, y poseen una resistencia de 5%, de modo que al recibir un ataque o varios que causen esta cantidad de daño, estos serán derrotados y lanzados a una distancia y con una trayectoria que dependerá del ataque que los derrote. El flacucho y el del traje negro, sin embargo, poseerán una animación especial si son atacados en los pies o la cabeza respectivamente, bajándosele los pantalones al primero y quitándosele el sombrero al segundo, y en cuyo caso no se moverán de su lugar hasta desaparecer. Duck Hunt/el Dúo Duck Hunt no puede invocar más de un pistolero a la vez, por lo que debe esperar a que el anterior desaparezca antes de tratar de usar el movimiento nuevamente, lo cual ocurre incluso si el anterior pistolero es derrotado.

Al usarse en el aire, los pistoleros irán cayendo lentamente hasta disparar, y tras esto se detendrán por completo hasta desaparecer.

Galería[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Personalizaciones[editar código | editar]

Nombre Imágenes Descripción Daño Comentario
Pistolero rápido Pistolero rápido SSB4 (3DS).JPG Llama a uno de los cinco pistoleros. Todos disparan rápido, pero las balas no llegan lejos. 6-9% Todos los pistoleros dispararán tan pronto sean invocados y cada uno causará un poco más de daño que en la versión original. Sin embargo, el alcance de sus disparos se verá reducido, y su potencia será mucho menor.
Pistolero rápido SSB4 (Wii U).png
Pistolero implacable Pistolero implacable SSB4 (3DS).JPG Llama a un enorme pistoleros que pierde rapidez en favor de una defensa férrea. 3-6% Son mucho más lentos que los de la versión original, y si bien aún tienen distintas velocidades, estas son menos diferenciadas. Estos además causan menos daño y poseen menor potencia. Sin embargo, tienen un alcance mucho mayor y son mucho más resistentes ante ataques, poseyendo ahora una resistencia de 40%. Gracias a su altura, sin embargo, es más fácil esquivarlos agachándose, e incluso algunos personajes bajos pueden no ser atacados aún sin necesidad de agacharse.
Pistolero implacable SSB4 (Wii U).png

Pegatina[editar código | editar]

Nombre Imagen Juego Efecto Personajes
Pistolero Salvaje
Pegatina Pistolero Salvaje SSBB.png
Wild Gunman [A distancia] - Ataque +5 Todos

Espíritu[editar código | editar]

Espíritus primarios
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ranuras Poder total Poder de ataque Poder de defensa Efecto Serie
975
Espíritu de Wild Gunman SSBU.png
Wild Gunman Ataque ★★ ⬡⬡⬡ Poder total 1,424—5,699 Poder de ataque 1,033—4,132 Poder de defensa 391—1,567 Ninguno Wild Gunman

Descripción del trofeo[editar código | editar]

Imagen

Trofeo de Wild Gunman SSB4 3DS.png

Trofeo de Wild Gunmen SSB4 (Wii U).png

Descripción
Wild Gunman
Un grupo de cinco rápidos pistoleros de Wild Gunman. Cuando reciban la señal de disparo, desenfundarán las armas y abrirán fuego. Un miembro de la banda aparecerá cuando Duck Hunt haga un ataque especial hacia abajo. Mucho cuidado con el más rápido de estos forajidos... ¡Ese es el jefe!
  • NES: Wild Gunman (10/1985)
Wild Gunmen
Un grupo de cinco rápidos pistoleros del Oeste americano. Cuando reciban la señal de disparo, desenfundarán las armas y abrirán fuego. Un miembro de la banda aparecerá cuando el Dúo Duck Hunt haga un ataque especial hacia abajo. Mucho cuidado con el más rápido de los forajidos... ¡Ese es el jefe!
  • NES: Wild Gunman (02/1988)

Origen[editar código | editar]

El tirador usado en este movimiento proviene del juego de Nintendo Entertainment System, Wild Gunman.

En dicho juego se debía vencer a un gran número de pistoleros que intentaban retar al jugador. Para avanzar en el juego, se debía de ser lo suficientemente rápido para dispararle al oponente antes de que él lo hiciese. El número de oponentes iría incrementando mientras más se avanzara. Los tiradores presentes en el movimiento especial de Duck Hunt, son varios de los distintos oponentes que aparecían en dicho juego.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Wild Gunman
Chino (simplificado)
China
西部快枪手 (Xībù Kuài Qiāngshǒu) Pistoleros del Viejo Oeste
Chino (tradicional)
Taiwan
西部快槍手 (Xībù Kuài Qiāngshǒu) Pistoleros del Viejo Oeste
Coreano
República de Corea
와일드 건맨 (Waildeu Geonmaen) Wild Gunman
Español Wild Gunman
Francés Wild Gunman Pistolero salvaje
Inglés Wild Gunman Pistolero salvaje
Italiano
Italia
Sparatore folle Pistolero salvaje
Japonés
Japón
ワイルドガンマン (Wairudo Ganman) Pistolero salvaje
Neerlandés
Países Bajos
Cowboybende Banda de vaqueros
Ruso
Rusia
Вольный стрелок (Volny strelok) Pistolero licencioso

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales de Duck/Dúo Hunt/Duck Hunt
Normal: ¡Lata va!
Lateral: Tiro al plato
Superior: Aleteo
Inferior: Wild Gunman
Smash Final: Banda NES Zapper