Wild Gunman
Wild Gunman | |
Vista previa de Wild Gunman en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Pertenece a: | Duck/Dúo Hunt/Duck Hunt |
Especial: | Hacia abajo |
Juegos: | for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSB4: | 4-7% |
SSBU: | 8-11% |
Llama a uno de los cinco pistoleros, unos más rápidos que otros. Se les puede vencer.
Wild Gunman (ワイルドガンマン Wairudo Ganman lit. Pistolero salvaje en japonés) es el ataque especial hacia abajo de/del Duck/Dúo Hunt/Duck Hunt a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Características[editar código | editar]
Este movimiento consiste en que Duck Hunt/el Dúo Duck Hunt invoca un pistolero de 8-bits que disparará hacia la dirección a la que estaba mirando al momento de usar el movimiento. La fuerza, distancia y velocidad con que disparan varía entre cada pistolero. La potencia de su disparo de manera general, sin embargo, no es muy alta.
Los pistoleros que son invocados son cinco, referidos en el juego como: el jefe, el de sombrero mexicano, el de traje negro, el flacucho y el barbón. Cada uno sale un orden totalmente aleatorio, pero en rondas de cinco, de modo que si aparecen cuatro pistoleros distintos, el quinto será el que aún no ha salido, y reiniciándose el orden aleatoriamente para la siguiente ronda.
Las propiedades de cada pistolero son las siguientes:
- El pistolero barbón es el que menor potencia posee, uno de los que menos daño causa, con 4%, y el segundo más lento.
- El flacucho posee una potencia algo mayor, pero causa el mismo daño; tiene la característica de poseer el mayor alcance entre todos los pistoleros, pero también es el más lento en disparar.
- El del traje negro posee una potencia similar a la del flacucho, y causa algo más de daño, con 5%; tiene la característica de ser el único en enviar a los oponentes en una trayectoria más horizontal (en contraste con el resto que los envían en una trayectoria vertical) y es el segundo más rápido.
- El de sombrero mexicano es el que mayor potencia posee y más daño causa, con 7%; tiene la característica de añadir un efecto de fuego en su disparo y tener el menor alcance entre todo los pistoleros; es el tercero más rápido.
- El jefe es el que posee mayor potencia tras el del sombrero mexicano y causa 6% de daño; tiene la característica de ser el más rápido de todos.
Mientras que el del sombrero mexicano y el flacucho poseen el menor y mayor alcance respectivamente, el disparo del resto de pistoleros alcanza la misma distancia.
Los pistoleros pueden ser atacados, y poseen una resistencia de 5%, de modo que al recibir un ataque o varios que causen esta cantidad de daño, estos serán derrotados y lanzados a una distancia y con una trayectoria que dependerá del ataque que los derrote. El flacucho y el del traje negro, sin embargo, poseerán una animación especial si son atacados en los pies o la cabeza respectivamente, bajándosele los pantalones al primero y quitándosele el sombrero al segundo, y en cuyo caso no se moverán de su lugar hasta desaparecer. Duck Hunt/el Dúo Duck Hunt no puede invocar más de un pistolero a la vez, por lo que debe esperar a que el anterior desaparezca antes de tratar de usar el movimiento nuevamente, lo cual ocurre incluso si el anterior pistolero es derrotado.
Al usarse en el aire, los pistoleros irán cayendo lentamente hasta disparar, y tras esto se detendrán por completo hasta desaparecer.
Galería[editar código | editar]
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
Personalizaciones[editar código | editar]
Pegatina[editar código | editar]
Nombre | Imagen | Juego | Efecto | Personajes |
---|---|---|---|---|
Pistolero Salvaje | Wild Gunman | [A distancia] - Ataque +5 | Todos |
Espíritu[editar código | editar]
Espíritus primarios | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Imagen | Nombre | Tipo | Clase | Ranuras | Poder total | Poder de ataque | Poder de defensa | Efecto | Serie |
975 | Wild Gunman | ★★ | ⬡⬡⬡ | 1,424—5,699 | 1,033—4,132 | 391—1,567 | Ninguno | Wild Gunman |
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- NES: Wild Gunman (10/1985)
- NES: Wild Gunman (02/1988)
Origen[editar código | editar]
El tirador usado en este movimiento proviene del juego de Nintendo Entertainment System, Wild Gunman.
En dicho juego se debía vencer a un gran número de pistoleros que intentaban retar al jugador. Para avanzar en el juego, se debía de ser lo suficientemente rápido para dispararle al oponente antes de que él lo hiciese. El número de oponentes iría incrementando mientras más se avanzara. Los tiradores presentes en el movimiento especial de Duck Hunt, son varios de los distintos oponentes que aparecían en dicho juego.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Wild Gunman | ||
Chino (simplificado) | 西部快枪手 (Xībù Kuài Qiāngshǒu) | Pistoleros del Viejo Oeste | |
Chino (tradicional) | 西部快槍手 (Xībù Kuài Qiāngshǒu) | Pistoleros del Viejo Oeste | |
Coreano | 와일드 건맨 (Waildeu Geonmaen) | Wild Gunman | |
Español | Wild Gunman | ||
Francés | Wild Gunman | Pistolero salvaje | |
Inglés | Wild Gunman | Pistolero salvaje | |
Italiano | Sparatore folle | Pistolero salvaje | |
Japonés | ワイルドガンマン (Wairudo Ganman) | Pistolero salvaje | |
Neerlandés | Cowboybende | Banda de vaqueros | |
Ruso | Вольный стрелок (Volny strelok) | Pistolero licencioso |
Véase también[editar código | editar]
Ataques especiales de Duck/Dúo Hunt/Duck Hunt | |
---|---|
Normal: | ¡Lata va! |
Lateral: | Tiro al plato |
Superior: | Aleteo |
Inferior: | Wild Gunman |
Smash Final: | Banda NES Zapper |