3DS999/Guia de Personaje - Mega Man

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Acerca del autor

Más de 3DS999

3DS999/Veteranos para DLC
0 valoraciones, 0 comentarios
3DS999/Ideas para nuevos representantes
0 valoraciones, 0 comentarios
3DS999/Torneo de SSBB Online
0 valoraciones, 0 comentarios

Otros colaboradores recientes

Mejora esta página editándola.
3DS999PoryBot
0

Haio de nuevo usuarios!! Llego aqui con mi 3er blog, aunque este esta hecho por otros motivos.

Motivo

Para los que aun no estan enterados, hace algunos meses, solicite iniciar un nuevo proyecto, el cual se centra en la sección competitiva de las entregas de Smash, consiste principalmente en expandir todo tipo de información relacionada a dicho tema en el wiki, asi como también explicar en ese aspecto a los personajes.

Se preguntaran, porque no simplemente agregar esa información a la sección de "Atributos" de cada personaje? Pues, si han visto esas secciones, ya sea con cualquier personaje, sabran que dicha sección solo se encarga de cubrir solo lo basico de cada personaje, algunas de estas, incluso son carentes de esa información. Por lo que pensé que, explicar todo esto en solo una sección seria mucho más difícil, a esto también le agrego que no todos los jugadores de Smash se centran en la parte competitiva, por lo que podría causar confusiones. Hablé de esto con algunos usuarios en el chat y parecen estar de acuerdo conmigo, algunos también dieron la idea de se hicieran subpáginas para agregar esta información. Algo como " Mario_(SSB4)/Guia_competitiva " o algo por el estilo.  Esta idea la tenia pensada ya hace algun tiempo.

También hago este blog para que los usuarios den sus opiniones con respecto a esta idea, pues, desde el principio pense que este proyecto podria ser un poco más interactivo en si con sus miembros, ya que dichos miembros podrian trabajar juntos para crear estas guías (De manera formal y completa, claro está). Además, este blog lo hago como un "borrador" para mostrarles como pienso que podrian ser dichas subpaginas en los articulos (Tambien le agregare algunos enlaces de videos y opiniones propias al blog, pero estos no estaran en las versiones finales), si creen que algo falta, o que algo de lo que pongo aqui podria ser mejorado, o mas detallado, sientanse libres de comentarlo (Por cierto, la forma en la que estara acomodada este blog, sera parecida a este blog) . Y si alguno está interesado en dicho Proyecto, son libres de apuntarse. Digo desde ya que el proyecto aun es muy joven y le faltan muchos arreglos, pero estoy seguro que con algo de esfuerzo, podra hacerse avanzar.

Proyecto Técnicas

Guia

Mega Man SSB4.png

Personaje: Mega Man

Universo: Mega Man

Compañía: Capcom

Disponibilidad: Inicial

Apariciones: SSB4




Caracteristicas

  • Mega Man se especializa en combate de proyectiles, teniendo una gran cantidad de estos, todos con usos variados.
  • Mega Man tambien cuenta con algunos ataques de muy corto alcance
  • Cuenta con una recuperacion muy versatil con su especial superior, a esto se le agrega al hecho de que puede saltar en las paredes.

Otros datos

  • Peso: Medio/Pesado
  • Altura: Media
  • Alcance: Medio/Largo

Estrategias

Mega Man es un personaje con un moveset algo complejo, ya que en su mayoria se centra en proyectiles. Una de las estrategias mas utiles con Mega Man es su forma de evitar acercamientos enemigos, una forma de hacerlo es usar el salto corto hacia atras y adelante soltando la palanca, al momento de hacerlo, presionar el boton de ataque normal, esto hara que Mega Man dispare su buster una vez mientras se mueve hacia atras o adelante, hacer esto sucesivamente neutraliza los acercamientos terrestres directos casi por completo, ya que este ataque es muy rapido y de buen alcance. El ataque smash lateral, tambien puede ser usado para distanciar al enemigo y dar KO a una distancia segura, pero si el ataque es reflejado, Mega Man no tendra ningun metodo de defenderse y muy probablemente, recibira un KO. Otro metodo de distanciar al enemigo es con el especial lateral mientras te alejas, si acierta con el enemigo, quedara expuesto para un agarre, pero esto no es tan recomendable, ya que el Crash Bomber podria pegarse a Mega Man, otra forma de atacar, seria mientras el oponente esta bloqueando, cargar el ataque smash lateral, el daño de la explosion del especial lateral junto con la potencia y daño del smash lateral hacen muy probable que el escudo de tu oponente se rompa, aun si no se rompa, quedara gravemente dañando.

Movimiento de Mega Man (3) SSB4 (Wii U).jpg






Mega Man tambien tiene sus formas para hacer acercamientos el mismo, su metodo mas versatil es su especial normal, ya que, si arrojas la metal blade mientras te acercas al enemigo, lo mas probable es que active su escudo, quedando expuesto para un agarre, a esto se le puede seguir con un lanzamiento inferior seguido por un ataque aereo (preferiblemente el aereo superior), esto le da a Mega Man un metodo de acercamiento muy efectivo contra casi todos los personajes. Para variar un poco mas esta tecnica, si agarramos la Metal Blade cuando esta pegada a una superficie, la animacion al recoger el objeto nos dejara expuestos por un breve periodo de tiempo. Hay un metodo para que esto no ocurra y dicho metodo puede ser realizado por cualquier personaje, el metodo consiste en usar el salto corto justo al lado del objeto, e inmediatamente realizar una finta aerea, si se hace a tiempo, Mega Man entrara a su animacion de finta aerea, recogiendo la Metal Blade en el proceso, para hacer este metodo un poco mas facil se puede presionar el boton de salto y de finta al mismo tiempo (con el boton de salto con un poco de anticipacion, claro). Ya que Mega Man entrara a su animacion de finta aerea, sera invencible por unos instantes, si un oponente intenta atacarte durante este proceso, podras atacarlo arrojandole la Metal Blade. Otro buen uso para el especial normal es cuando un oponente intenta agarrarse del borde, se puede lanzar la cierra en diagonal hacia un borde cuando el oponente este a punto de agarrarse de el, si te acercas mientras arrojas la cierra, el oponente se elevara un poco, y quedara expuesto para los 3 disparos del especial normal, dicho proceso hace alrededor de 10%, otro metodo para evitar la recuparacion enemiga es saltando sobre el borde y arrojando la ciera justo hacia abajo, esto hara que la cierra conecte con el enemigo sin importar que tan bajo este del borde, ya que, lo limitas a subir o a esquivar, es un metodo util contra los oponentes que campean en el borde. Este movimiento tambien puede servir como "cebo" para los reflectores.

Movimiento de Mega Man (1) SSB4 (Wii U).jpg






El especial inferior tambien tiene sus usos, si bien es un movimiento lento cuando se arroja, puede ser un movimiento muy util para usarlo en el borde. Puesto a que el area de golpe se encuentra alrededor de Mega Man mientras esta activo, se puede usar tirandose del borde y rapidamente volviendo al escenario cuando el enemigo intenta volver, si conecta, esto hara que el oponente caiga un poco, deteniendo su recuperacion en el proceso, si se mide bien el tiempo de duracion del Escudo de Hojas, Mega Man podra rematar al oponente con un Stage Spike con el aereo hacia atras, que es un movimiento muy rapido que produce 3 golpes, es muy potente y no tiene mucho retraso.

https://www.youtube.com/watch?v=5_O3LCT7BDI

Movimiento de Mega Man (4) SSB4 (Wii U).jpg






Otra buena estrategia con Mega Man, viene juntando el especial inferior y el normal. Usando la tecnica llamada "Jump Cancel Glide Toss", que consiste en presionar el boton de salto y de ataque normal mientras tu oponente tiene un objeto en mano, hara que el personaje se deslice hacia adelante. Si se usa con la Metal Blade, Mega Man podra movilizarse por el escenario usando este metodo, pudiendo acumular una gran cantidad de daño si esta muy cerca, a esto se le agrega que si usan el escudo, no podran atacar al soltarlo, ya que la "paralisis del escudo" no se los permitira. Además, esta tecnica puede usarse mientras se tiene el Escudo de Hojas activo, lo que le da a Mega Man un muy efectivo metodo de ataque.

https://www.youtube.com/watch?v=G3_vOtY5kCc


Un metodo de ataque sorpresivo, puede ser con el aereo superior, ya que si se usa con el salto corto antes de que aterrice, Mega Man soltara el tornado muy cerca del suelo, si conecta con el oponente, lo elevara y lo dejara expuesto para poder seguir con otro, y asi sucesivamente. Esto tambien puede usarse cerca de un borde, ya que este movimiento puede dar KO efectivamente en porcentajes cercanos al 100%, si bien los personajes livianos pueden escapar de el con mas facilidad, tambien son los mas vulnerables al recibir KO de este ataque, si se trata de un personaje pesado, le tomara mas tiempo recibir el KO, pero acumulara el daño de una manera mas efectiva, tambien cabe destacar que este movimiento no produce knockback al final del movimiento, por lo que si se mide la distancia en un oponente indefenso, puedes mantenerlo en el aire por unos instantes.


Para los KO sorpresivos, se pueden usar ataques como su smash superior despues de que un oponente intente engañarte con una finta, el smash inferior si tu oponente esta abusando de las fintas, el aereo hacia atras para los stage spike y fuera del borde, el aereo inferior combinado con el salto corto (Dicho movimiento causa un efecto flotante en Mega Man mientras esta activa, pudiendo usarse para la recuperacion despues de haber hecho el segundo salto, esto tambien le da movilidad hacia los lados si se usa con un salto corto) para dar KO a los oponentes con un smash meteorico en caso de conectar con la parte baja del ataque, en caso de que conecte con el cañon, enviaraq al oponente en diagonal, ambos metodos pueden ser muy efectivos. En porcentajes mas altos como el 150%, usar el lanzamiento hacia atras cerca de un borde puede hacer el trabajo.



Ventajas

Las ventajas mas claras que tiene Mega Man, es contra los personajes que se centran en combate cuerpo a cuerpo, ya que puede detener gran parte de sus acercamientos por tierra, acumular daño a distancia, entre otros. Sin embargo, esto no quiere decir que estos oponentes no puedan contrarrestar estas tecnicas, por lo que tambien se debe jugar con cuidado. 


Ventaja en los escenarios

Uno de los elementos que mas puede beneficiar a Mega Man en algunos escenarios, son las plataformas. Esto es porque gracias a los ataques a distancia de Mega Man, y sus lanzamientos de buen knockback, puede acumular daño a un oponente aunque este sobre una plataforma, ya que aunque refleje o bloquee el proyectil, no podra atacar a Mega Man debido a no estar a la distancia adecuada. Un ejemplo seria con el aereo superior, que iria elevandose por la plataforma, si un oponente activa el escudo, quedara expuesto para otro ataque, y en caso de que lo refleje, el tornado chocara con la plataforma y desaparecerá. Pero claro, tampoco se debe abusar de esto.


Mega Man junto a Mario SSB4 (Wii U).jpg






Desventajas

  • Una de las desventajas mas evidentes de Mega Man, son los reflectores,  ya que estos pueden neutralizar muchas de las ventajas a distancia de Mega Man.
  • Tambien estan los personajes que tiene un gran alcance cuerpo a cuerpo, como Ike o Shulk, los que tienen ataques rapidos, como Sheik o Diddy Kong, o los personajes que pueden absorber o neutralizar sus proyectiles, como Ness. La razon por la que esto puede venirle como un problema muy grave, es porque los ataques cuerpo a cuerpo de Mega Man son en general de muy corto alcance.
  • Los personajes con larga distancia de agarre tambien pueden ser un problema, ya que estos pueden medir la distancia y hacer que Mega Man se exponga con un proyectil, pudiendo agarrarlo a una distancia segura. Los agarres aereos tambien entran en esto.





Conclusión del personaje

En conclusión, Mega Man es un personaje que tomará tiempo de dominar, y se debe aprender a usar su gran arsenal para todo tipo de ocasiones, saber usar sus ataques a distancia para atacar luego atacar de cerca y viceversa, tambien es otra parte crucial del personaje. El uso de sus ataques para mantener la distancia y atacar de lejos, tambien son necesarios para usarlo como es debido.

Smash Final de Megaman SSB4 (Wii U).jpg






Cambios en las actualizaciones

1.0.4

  • La mecánica conocida como "Rush Cancel" que le permitía a Mega Man cancelar la paralisis con su especial superior, fue removida.
  • El retraso del Escudo de Hojas es reducido.

Extras

https://www.youtube.com/watch?v=l1awDEb7xzM

https://www.youtube.com/watch?v=tPkD7sMpsV8

https://www.youtube.com/watch?v=8NRQHu23TU8


Despedida

Por ahora eso es todo. Antes de cerrar les digo que hare guias con otros personajes en el futuro. Y si a alguno de ustedes les llama la atención este nuevo Proyecto, no duden en apuntarse n.n Otra de las razones por las que hice este proyecto, es porque se que hay algunos usuarios que se especializan en Project M y Melee, y pense que con este proyecto, todos esos usuarios podriamos contribuir juntos en los sectores competitivos, agregando la información faltante y asi ayudar a expandir la wiki en esta parte. Sin mas que decir, me despido.

lloyd.gif3DS999FE13_Male_Avatar_Tactician_Map_Sprite_zps4dbbf28b.gif FE13_Lucina_Lord_Map_Sprite_zps53953353.gif 01:42 12 feb 2015 (UTC)

Loading comments...