Sin duda, una de las franquicias menos representadas en cuanto a personajes jugables se refiere. Veamos quienes podrian representar mas esta gran franquicia.
Ridley
Ridley es, sin duda alguna, uno de los personajes que mas debates a causado alrededor de la comunidad smash. Varios argumentos han surgido en contra suya, asi como muchos a su favor.
Razones por las que deberia aparecer
- Ridley es uno de los personajes mas representativos de su saga, apareciendo como antagonista en varias ocasiones.
- Seria una muy buena forma de representar mas a la saga de Metroid.
- Metroid ganaria un personaje ademas de Samus.
Argumentos contra Ridley
- Ridley es un personaje muy grande, como podria ser jugable? (Sin duda, el mas usado y mas facilmente debatido)
Respuesta: Te aseguro que eso mismo pensaron las personas cuando vieron a Bowser en SSBM. En ese tiempo, Bowser tenia un gran tamaño, demasiado como para llegar a ser jugable, sin embargo, encontraron la forma de hacerlo del tamaño adecuado, haciendolo ver bien, de manera que aun mantenga algo de su tamaño. Ademas, Ridley puede tener un tamaño decente sin verse muy ridiculo ni caricaturesco. Solo vean esto en el 0:56. Lo ven? Si un simple hack puede verse asi, imaginense hecho por el staff de SSB. Ademas, su diseño podria ser una mezlca de su aparicion en Other M, tomando varios elementos de sus juegos anteriores, igual que el nuevo diseño de Samus.
Aqui les dejo el mismo hack cuando estaba en versión beta.
- Ridley ya es parte del escenario de la Pirofera, como podria ser jugable y parte de un escenario al mismo tiempo?
Respuesta: Facil, de la misma forma en la que Toon Link puede ser parte del Tren de los Dioses y ser jugable (enserio, como pueden olvidarse de eso?), de la misma forma en la que Riki es parte del Smash Final de Shulk y un ayudante. Cuando se este usando a Ridley, en su lugar podrian aparecer los miembros de la federacion galactica luchando contra otras criaturas.
- Ridley no tiene suficiente material de donde sacar un buen moveset.
Respuesta: Y los Ice Climbers, Captain Falcon y Fox si tenian? Ridley ha demostrado usar una gran variedad de movimientos en sus juegos, no es valido decir algo como eso.
Características del personaje
Ridley seria un personaje muy alto (creo que es muy obvio), lo que significa que es muy facil de golpear (sufriendo el mismo problema que Bowser, Dedede, Ganondorf, etc.) y tambien cuenta con unas fintas rapidas pero de muy corto alcance. Sin embargo, Ridley cuenta con una velocidad al correr sorpendentemente buena, y con una buena movilidad aerea tambien. Sus ataques tendrian velocidad moderada, algunos rapidos y otros con notable retraso, asi como 2 saltos en el aire. Cabe destacar que su velocidad de caida tampoco es muy rapida, aunque sea un personaje pesado.
Nota
Que conste, con esto no estoy diciendo que quiero a Ridley en SSB4, tampoco estoy afirmando que vaya a ser jugable, solo estoy dando los argumentos mas usados contra el y dando una respuesta simple. Este es el moveset que yo le daria:
Movimientos del personaje
Rapid Flare: Ridley se agacha, y dispara bolas de fuego a corta distancia que causan leve retroceso, se puede inclinar un poco hacia arriba y hacia abajo, tiene un tiempo de recarga igual al del
Aliento de fuego Bowser y el
Lanzallamas de Charizard.
Wing Gust: Ridley mueve sus alas rapidamente, creando una rafaga de viento delante de el que empuja a los oponentes, es un ataque de larga duracion y lo deja vulnerable por detras y por arriba. En caso de que un oponente toque sus alas, estas daran un golpe que lo enviara a la corriente de viento.
Air Raid: Un movimiento direccional (como el de Fox o Falco). Ridley se lanza hacia adelante con su mano de derecha extendida hacia adelante, en caso de hacer contacto con un enemigo, Ridley detendra su caida (aun avanzando un poco) seguido por un fuerte golpe que envia al oponente hacia adelante. En caso no hacer contacto con un enemigo, solo realizara un garrazo al final y quedara indefenso, el ataque no tiene mucho alcance pero es muy util de usar cerca de los bordes, ya que si agarra a un oponente no quedara indefenso.
Plasma Blast: Ridley genera una bola de fuego de su boca y la carga (la forma de carga es igual a la del Tiro Cargado de Samus) la bola crecera mientras mas se cargue. Ridley la lanzara en una trayectoria similar a la del Arcfire de Daraen es un ataque fuerte muy util para el edge-guarding. En el aire va diagonalmente hacia abajo.
Omega Ridley: Esta es la trasformación más poderosa de Ridley, en esta fase, todos sus ataques son mas poderosos y tienen mejor alcance, Ridley tambien es mucho mas resistente y rapido.
Sylux
Se que aun hay gente que niega a Ridley. Entonces, que les pareceria un personaje mas accesible?
Sylux es un cazarrecompensas que debuta en Metroid Prime Hunters, originario del planeta Cylosis. No se sabe nada de su especie ni de su pasado, pero algo es seguro y es que odia a Samus y a la Federacion Galactica.
Todo el equipo que usa Sylux, se lo robo a la federacion galactica. Este esta compuesto por un traje de un color azulado con bordes luminosos color verdes. Como armas, Sylux utiliza el Shock Coil (Neutrinarm en español), un cañon que usa en su brazo derecho, los disparos de este cañon recuperan la energia del portador dependiendo del daño. Dicha arma no se puede cargar, pero puede disparar rayos sucesivos de corto alcance. Al igual que la morfosfera de Samus, Sylux también tiene una forma alternativa, conocida como Lock Jaw (Mandíbula en español), en esta forma, Sylux gana agilidad y puede dar fuertes embestidas. Cuando está en esta forma, tambien es capaz de soltar 2 bombas unidas que detienen al oponente, despues de esto, soltará una tercera que encerrara al oponente y garantiza una muerte segura.
Ademas de esto, Sylux también robó una nave con colores muy parecidos a los de su traje, dicha nave posee una torreta que dispara varios rayos muy fuertes (al igual que el Shock Coil, tampoco se puede cargar). El nombre de la nave es Delano 7. Creo que el seria un mejor personaje que Ridley.
Características del personaje
Sylux seria un personaje mas liviano que Samus en cuanto a peso se refiere, pero su velocidad de caida seria mayor. Su velocidad al correr seria un balance entre la de Snake y la de Ike. Su movilidad aerea seria decente, pero no mejor que la de Samus. Sylux tambien tendria una mezcla entre ataques a distancia y cuerpo a cuerpo, cada uno con diferente versatilidad dependiendo de la ocasion.
Movimientos del personaje
Shock Coil: Sylux apunta con su cañon, despues de esto empezara a disparar rayos de energia de manera sucesiva, similar al Mii Tirador (
Min 1:19), el alcance de los disparos es el mismo que el del especial normal de Chibi Robo. Si el enemigo esta lo suficiente mente cerca, Sylux lo agarrará con su cañon y le disparara 3 veces, este ultimo metodo le hace reducir de 6% a 10% de daño
Lock Jaw: Un ataque cargable. Sylux se transforma en su forma alternativa, cuando se suelte el boton dara una fuerte embestida rapida hacia adelante.
Shinespark: El Shinespark es una tecnica usada por Samus, originada en Super Metroid. Para usarla, Samus debe equipar el Speed Booster, despues de esto concentra la energia de este alrededor de su cuerpo y la usa para salir dispara en la direccion escogida. Imagen
Este movimiento seria direccional y daria un solo golpe con potencia moderada, siendo util para la recuperacion.
Triple Attack: Sylux se lanzara rapidamente hacia adelante en forma de Lock Jaw, de haber un enemigo delante lo dejara paralizado. Despues de esto, Sylux soltara 3 bombas detras de el, la ultima teniendo muy buena potencia, siendo muy util para dar K.O. En el aire va diagonalmente hacia abajo y el ataque es mas rapido.
Delano 7: En este Smash Final, Sylux emitira una onda de choque de largo alcance en forma de rayo. De tocar aun enemigo, Sylux se subira en su nave (la nave no vendra del fondo ni nada parecido, Sylux la generara como si fuera un holograma y se subira) y disparara la torreta de la nave produciendo varios golpes. La forma de ataque, asi como la duracion, seria parecida a la del SF del entrenado pokemon.
Rundas
Un personaje aun mas famoso para los fans de Metroid Prime.
Rundas es un ser del planeta Phrygis. Los de su especie tienen la capacidad de controlar el hielo, tanto congelar objetos, como formarlos de la nada. Rundas tambien se ha visto capaz de poder "surfear" en el aire formando hielo delante de el y se ha visto muy bueno en esto si, igual que el pibe de los X-Men.
Rundas es un aliado de la federacion galactica y fue tambien un confiable compañero de Samus, siendo un cazarrecompensas junto con ella. Se le vio a veces como una persona algo confiada. Despues de ciertos eventos, Samus se dirige al Templo de Bryyo, donde fue atacada por piratas espaciales. Despues de unos pocos segundos, un pilar de hielo salio del suelo, congelando a los Piratas y destruyendolos. Unos momentos despues, el pilar se rompio, revelando a Rundas, quien empiea a atacar a Samus. Pocos segundos despues, Samus se da cuenta de que Rundas fue poseido por Samus Oscura, quien lo controla creando Phazon dentro de su cuerpo corrompiendolo. Samus aparentemente vence a Rundas, quien se despierta confundido y le pide ayuda a Samus, sin embargo, casi inmediatamente un enorme pilar de hielo sale del suelo atravesando a Rundas, asesinandolo congelado. Esto ocurrio ya que Samus Oscura aun tenia control de parte de su cuerpo, esta ultima aperece en su forma alternativa para absorber los restos de Rundas.
Razones por las que deberia aparecer
- A pesar de no haber tenido tanto protagonismo como algunos otros personajes, Rundas fue un personaje unico en Metroid Prime 3.
- Debido a que en la saga Smash no hay personajes que usen hielo como su principal forma de ataque, creo que esta seria una buena oportunidad de incluirlo.
- Es facilmente reconocido por los fans.
Características del personaje
Rundas seria un personaje con una lenta velocidad al correr y una velocidad de ataque moderada. Para sus ataques, usario sus garras (o manos) para atacar y tambien lanzaria patadass en algunos de sus ataques o lanzamientos. EN varios de sus ataques, haria el uso de hielo para aumentar su alcance y poducir multiples golpes. Tambien contaria con una recuperacion decente pero predecible y unos salto que solo le ayudan un poco en su movilidad.
Movimientos del personaje
Ice Beam: Rundas dispara pequeñas esferas de hielo hacia adelante. El ataque se puede cargar de la misma forma que en Other M, se debe mantener presionado el boton y Rundas podra moverse libremente mientras se mantenga el boton (como el especial lateral de Greninja), su movilidad se incrementa un poco durante esto, tambien puede saltar pero no podra atacar de hasta que la carga sea disparada. El disparo tiene buen alcance y es rapido.
Wave Beam: En los juegos de Metroid, el Wave Beam es un rayo de color purpura en forma de ondas que puede atravesar todo tipo de paredes (aunque en Other M solo atraviesa el cristal)
En este movimiento, Rundas lanzaria dicho rayo hacia adelante. El rayo atraviesa a los enemigos y produce 3 golpes aunque no tiene mucho knockback. El rayo tambien seria capaz de atravesar cierto tipo de plataformas. Ejemplo
Space Jump: En este movimiento, los pies de Rundas emiten un brillo de color azul, despues de esto dara un salto con voltereta al final que le ayuda en la recuperacion (recorre una distancia parecida a la del de Captain Falcon). Cualquiera que este debajo del ataque, se vera afectado por un potente smash meteorico. Si el movimiento es usado en tierra, dejara enterrado a cualquiera que este cerca de Rundas.
Icicle Blast: En tierra. Rundas creara 2 rocas de hielo a ambos lados, cuando se vuelva a presionar el boton de ataque, dichas rocas se romperan y produciran multiples golpes. En el aire, apunta hacia abajo y dispara pequeños cristales de hielo que sirven para acumular daño.
Corruption: En este Smash Final, Rundas se ve poseido por Samus Oscura, envolviendolo en un aura color negra. Esto incrementa considerablemente su movilidad, su alcance y su recuperacion.