Timeman/El Rincón de Eric - Volumen 27

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Timeman
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Hola holi holo. He regresado una vez más para traer una vez más un moveset para un nuevo personaje. ¡El primero desde el "final" de SSBU! Y... bueno, yo creo que ya ha pasado suficiente tiempo para justificarme, así que... El personaje de este Rincón no es otro que...

Ardyn Izunia

https://vignette.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/4/44/Ardyn_Izunia_Render_XV.jpg/revision/latest?cb=20170217014613

El malo maloso de FINAL FANTASY XV... Uy, perdón, quería decir el "atractivo hombre maduro para nada sospechoso que conocemos al poco de empezar a jugar".

Coñas aparte, tenía ganas de crearle un moveset desde hace muchos años, ya que me parece uno de los personajes más carismáticos y bien escritos de la franquicia entera... pero para cuando escribí el Rincón de Noctis, el prota del juego, era casi un clon de este, así que me vi forzado a desechar la idea.

Sin embargo, ahora tenemos un DLC en el que no solo él es el protagonista, sino que además es jugable, y con un porrón de ataques y habilidades nuevas. Y por si fuera poco, también ha aparecido en DISSIDIA (aunque mayormente inspirado en los ataques que puede hacer en ese DLC), por lo que ya tengo la excusa perfecta para meterlo (si incluso su arma recibió nombre: Ráksasa).

Ardyn tiene ases en la manga en lo que respecta a habilidades de combate, pero eso ya lo tratamos en el...

Moveset

Una mecánica muy importante que tiene Ardyn es el coro espectral. Cada vez que acierta un ataque Smash (y si no tenía ningún arma en el coro previamente), el ataque aéreo hacia delante o el ataque en carrera gana 3 armas del coro espectral, de un máximo de 12. Ardyn empieza el combate sin armas en el coro (excepto en muerte súbita, que empieza con seis).

Estas armas complementan casi todos los ataques de Ardyn, haciendo que realicen golpes extra (incrementan el daño que hacen los ataques inmediatamente después de los ataques, pero no tienen potencia alguna). Algunos ataques, además, cambian ligeramente, y las diferencias serán distinguidas con paréntesis "(sin armas)" y "(con armas)".

Ataques terrestres normales

  • Ataque normal: realiza una cadena infinita de dos tajos diagonales. El primer golpe es descendente de derecha a izquierda y el segundo es ascendente de izquierda a derecha.

https://youtu.be/aJjhSxQxL-w?t=3126

  • Ataque en carrera: hace una estocada.

https://i.imgur.com/cklUAuW.mp4

  • Ataque fuerte superior: traza un arco sobre su cabeza.

https://youtu.be/aJjhSxQxL-w?t=3143

  • Ataque fuerte lateral: (sin armas) da una patada alta // (con armas) genera un disco giratorio que golpea múltiples veces. Al hacerlo realiza un salto hacia la posición opuesta (sin invencibilidad ni nada de por medio).

https://youtu.be/apabi9BWQTA?t=583 (sin armas) // https://youtu.be/aJjhSxQxL-w?t=3139 (con armas)

  • Ataque fuerte inferior: realiza un puñetazo al suelo, envolviendo el puño en un aura oscura.

https://youtu.be/aJjhSxQxL-w?t=2886

Ataques Smash

  • Ataque Smash superior: se agacha para concentrar energía oscura y suelta una columna de energía a su alrededor de bastante altura (aunque no tanta como el Smash hacia arriba de Palutena, porque abarca más superficie horizontal al cubrir a ambos lados de Ardyn).

https://youtu.be/9I8Kl-CDz8c?t=235

  • Ataque Smash lateral: realiza un potente corte horizontal de izquierda a derecha. Si tiene armas en el coro, estas se clavan en el oponente en el momento de golpear para hacer daño adicional.

https://youtu.be/aJjhSxQxL-w?t=3107 (sin armas) // https://youtu.be/aJjhSxQxL-w?t=3127 (con armas)

  • Ataque Smash inferior: invoca una guadaña gigante (de estética similar a las armas del coro espectral, pero sin formar parte de esta), se agacha y da un giro de 360º. Aunque el ataque sea el mismo con coro o sin él, sigue ganando las tres armas solo si no tiene ninguna.

https://youtu.be/apabi9BWQTA?t=463

Ataques aéreos

  • Ataque aéreo normal: (sin armas) expande una onda de choque oscura similar a la del ataque aéreo normal de Séfirot // (con armas) expande sus armas a su alrededor.

https://youtu.be/9I8Kl-CDz8c?t=298 (con armas)

  • Ataque aéreo hacia delante: (sin armas) estira su brazo hacia delante. Si alcanza a alguien lo agarra y le estruja, haciéndole daño y generando las tres armas para el coro. // (con armas) lanza el mismo disco giratorio a modo de proyectil al realizar un corte horizontal de izquierda a derecha. El disco no puede reflejarse ni absorberse, aunque no avanza demasiado lejos.

https://youtu.be/aJjhSxQxL-w?t=3135 (sin armas) // https://youtu.be/aJjhSxQxL-w?t=5892 (con armas)

  • Ataque aéreo hacia atrás: se gira y realiza un gancho diagonal de derecha a izquierda aprovechando la inercia del giro. Al final vuelve a mirar hacia su posición original (ergo da una vuelta de 360º).

https://youtu.be/aJjhSxQxL-w?t=5570

  • Ataque aéreo hacia arriba: da una voltereta hacia atrás, golpeando con su pie derecho.
  • Ataque aéreo hacia abajo: Lux Impetus. Lanza su espada hacia abajo y se teletransporta hacia abajo para rematar con un arco que va de delante hacia atrás (que actúa como Smash meteórico en el centro). Viaja una distancia fija, que se acorta o se alarga (esto último solo un poco) si encuentra a alguien debajo. Si tiene armas en el coro, las lanza en esa dirección antes de lanzar la Ráksasa.

https://youtu.be/aJjhSxQxL-w?t=5924 (tan solo poned el video cabeza abajo XD)

Agarres y lanzamientos

  • Agarre: estira su brazo derecho, girando su cintura para llegar un poco más lejos con el brazo.
  • Agarre corriendo: desaparece y reaparece un poco más adelante trazando un arco horizontal de derecha a izquierda con el brazo derecho.
  • Golpiza: da rodillazos con su pierna derecha.
  • Lanzamiento hacia delante: pega un puñetazo diagonal descendente de derecha a izquierda. Envuelve el puño en oscuridad para hacer más daño.

https://youtu.be/qUW0bAx3HtQ?t=58

  • Lanzamiento hacia atrás: se sitúa detrás del oponente (gira apoyando su espalda en el oponente) y efectúa un golpe horizontal de izquierda a derecha con su brazo derecho desarmado, pero envuelto en oscuridad.

https://youtu.be/aJjhSxQxL-w?t=4241

  • Lanzamiento hacia arriba: efectúa un tajo diagonal ascendente de izquierda a derecha que manda a volar al rival hacia arriba.

https://youtu.be/aJjhSxQxL-w?t=4878

  • Lanzamiento hacia abajo: lanza al personaje al suelo y lo pisa.

https://youtu.be/apabi9BWQTA?t=671

Ataques especiales

Si bien el normal y el superior no afectan en nada a su mecánica, al ejecutar el ataque especial lateral se restan 6 armas al coro (si tiene menos deja el valor a cero) y el inferior deja a cero ese número independientemente de la cantidad de armas acumulada (incluso si tiene las 12).

Estos ataques se pueden realizar incluso si no se tienen armas del coro espectral, pero serán menos eficaces.

  • Ataque especial normal: Cerbero Cero. Saca un fusil de francotirador. Al volver a presionar el botón dispara al frente (puede disparar todas las veces que quiera, pero tiene una cadencia de disparo bastante baja). El daño que hace crece con la distancia a la que se encuentre del rival.
  • Ataque especial lateral: Tornado turbio. Genera un gran tornado púrpura delante de él. Si tiene entre una y seis armas dura un poco, si tiene entre siete y doce dura mucho (en cambos casos Ardyn podrá moverse después de invocar el tornado, mientras este “hace estragos” en el escenario). Si se hace el ataque sin tener armas en el coro espectral, el ataque acabará en el momento de que Ardyn pueda volver a moverse. Tiene mucho alcance vertical y bastante horizontal, pero hace poco daño (aunque golpea múltiples veces, más según la duración del mismo). Si se realiza este ataque dos veces seguidas el primero desaparecerá para dar lugar al segundo, y su duración también será la del último ataque (ergo como máximo la duración intermedia).
  • Ataque especial hacia arriba: Paso sombrío. Se hace completamente intangible (y parcialmente invisible) durante el movimiento, pero no hace daño. El movimiento dura o todo el trayecto o el tiempo que se tenga apretado el botón (lo que acabe antes), y, si bien avanza bastante lentamente, tiene maniobrabilidad total (puede moverse en cualquier dirección y puede girar bastante). Ardyn no pasa a estar indefenso después de realizar esta recuperación, y puede interrumpirlo con un ataque aéreo (podrá seguir usando este ataque especial siempre y cuando se haya desplazado todo lo que pueda hacer el ataque, de forma similar al ataque especial hacia arriba de R.O.B., aunque no viaja tan lejos).
  • Ataque especial hacia abajo: Coro espectral. Si Ardyn tiene al menos un arma en el coro, las lanza todas delante de él (es probable que si un personaje recibe un golpe los reciba todos) y acaba con un puñetazo al suelo (obviamente, el daño y duración del ataque depende de la cantidad de armas acumuladas). Si Ardyn no tiene ningún arma solo realiza el puñetazo, pero gana tres armas si acierta a alguien (da igual a cuanta gente alcanza).
  • Smash Final: Fuego infernal. Ifrit aparece detrás de Ardyn y clava la espada al suelo, provocando una explosión ígnea que, de alcanzar a alguien, lo paraliza. Seguidamente genera una columna de fuego de mayor tamaño que manda a volar a todo aquel a quien alcanza (asegurando el golpe a aquellos alcanzados por el primer golpe). Si se invoca en Midgar, el Ifrit será el de FFVIII (que es de donde toma el diseño en ese escenario) en vez del de FFXV.

Otros

  • Entrada: llega usando Lux Impetus, primero lanzando la Ráksasa y clavándola en el suelo y después transportándose hacia ella. Mientras la desclava del suelo, Ardyn dice "Let the games...begin" (“Que empiece la partida”).

https://youtu.be/9I8Kl-CDz8c?t=155

  • Burla 1: se saca el sombrero, le da un par de golpecitos para quitar el polvo y se lo guarda (haciendo que pase a luchar sin sombrero, cambio puramente estético). Si vuelve a realizar la burla se pone el sombrero.
  • Burla 2: alza los brazos y, con una pequeña sacudida, hace girar las armas del coro a su alrededor (si no tiene, invoca copias que desaparecen al terminar la burla).

https://youtu.be/apabi9BWQTA?t=271

  • Burla 3: hace una referencia. Si tiene el sombrero, se lo quitará durante la animación, para recolocárselo al acabar.

https://youtu.be/OmBhk410YpU?t=68 (con sombrero) // https://youtu.be/KwiIFqvvDB8?t=6 (sin sombrero (sí, en el vídeo tiene sombrero, pero no lo tendría en SSB))

  • Pose de victoria 1: se acerca a la cámara (que está a ras de suelo), se agacha y tararea el tema de victoria de FINAL FANTASY, para después sonreír de forma siniestra.

https://youtu.be/CyTfe0uzdjA?t=178

  • Pose de victoria 2: se encuentra sentado en el trono de Lucis, e invoca el tridente Vajra (no la Ráksasa) y clava la base al suelo (es decir, las puntas con las que se atacan quedan mirando hacia arriba en el otro extremo). Detrás del trono, el espíritu de Aera, su prometida, aparece detrás del trono, dando la espalda a Ardyn, pero bajando la mirada e inclinando levemente la cabeza hacia él, con las manos entrelazadas en su pecho como si rezara.
  • Pose de victoria 3: aparece casualmente leyendo una revista sentado en un banco, con fuego y ruinas detrás de él.

https://youtu.be/aJjhSxQxL-w?t=3407

Trajes alternativos

  • Atavío de devoto: los ropajes que utiliza en el EPISODE ARDYN – PROLOGUE, antes de ser totalmente corrompido por la Estepatía. Esta versión nunca tiene sombrero

https://vignette.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/2/20/DFFNT_Ardyn_Izunia_Costume_02-A.png/revision/latest?cb=20191224182112

  • Soberano de los cadentes: similar a su apariencia normal, pero su ropa está más desgastada y rota (cambio nuevo para este traje ficticio). El propio Ardyn está mucho más pálido, y su rostro tiene una apariencia más demoníaca, con los ojos negros y los iris amarillos. A su alrededor flota una fina aura oscura.

https://66.media.tumblr.com/51d4787e22a3111c298f7f35c772f17a/tumblr_osmr8qwXSO1w95mbjo3_1280.png

Música

Cuando hice el Rincón de Noctis le dediqué un apartado a listar música, pero a día de hoy SQUARE ENIX ha tumbado TODOS los vídeos que subí, así que he querido aprovechar para reajustar la música de FFXV con la entrada de Ardyn. Con tanta música de FFXV de una calidad sublime (juego base, más expansión, más cuatro DLCs centrados en otros personajes) es necesario compensar. Primero listaré las piezas directamente ligadas a Ardyn, para después poner la lista actualizada (con enlaces aún funcionales) de piezas para Noctis.

Lo que listo ahora vendría a ser la parte perteneciente al Rincón de Noctis.

Despedida

Ver la lista completa de los Rincones

Y bueno, eso ha sido todo. Por fin he podido escribir (y publicar, que lleva más de un año en el tintero por las peticiones) este Rincón. Ardyn es uno de mis personajes favoritos del mundo de los videojuegos en general, y espero que haya podido transmitir un poquito de ese afecto hacia el personaje. ¿Pero el Rincón en sí qué tal? ¿Os ha gustado su moveset? Como siempre, decid la vuestra en los comentarios.

¡Saludos!

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