Wonder Tutumbero/¿Wonder-Red en SSB4?

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Hola a todos, persianas antropomorfas comedoras de zapatos con salsa de bolígrafos y altavoces verdes manchados de carpetas rellenas de serpientes (sí, a partir de ahora mi saludo será algo random). Hoy os traigo mi 5º blog que, ¿para qué será? Pues para hablaros de mi opinión personal de que Wonder-Red (un personaje que de seguro muchos no conocerán) podría ser presentado como personaje jugable tarde o temprano. Empecemos hablando de él y de el juego en sí:

El personaje y el juego

The Wonderful 101 es un juego para Wii U de acción-aventura desarrollado por Nintendo y Platinum Games. La trama trata de (no hay spoilers) que una federación alienígena llamada Geathjerk está tratando de invadir y luego destruir la Tierra, pero un grupo de 100 superhéroes (el nº 101 es el jugador) son los únicos capaces de acabar con la invasión. El superpoder de estos superhéroes es la hectofusión, que, haciendo que muchos de ellos se alineen de una forma concreta para crear un arma, y cuantos más se hayan alineado más grande será (ejemplo: si se alinean 10 superhéroes en línea recta formarán una espada y si se alinean 100, la espada será más grande), pero cuanto más larga es la línea, más se consumirá una barra de energía (no de vida, sino otra) que hay que racionarse.

Diseño de trofeo - Wonder-Red (The Wonderful 101) - (SSB. for Wii U).jpg

También se pueden encontrar simples civiles por las calles que si creas una línea alrededor de ellos se convierten en aliados temporales, que hará que tengas más héroes (cuantos más seamos, mejor). Con esto nos presentan al personaje principal del juego: Wonder-Red, cuya hectofusión es la Hectomano (hay que trazar un círculo). Las técnicas de lucha de estos héroes son las mismas, primero creas una hectofusión y luego atacas a los malos, pero no solo están las hectofusiones típicas, sino que también hay otras que permiten hacer otras cosas como el Hectoflán (sí, un flan) que hace que si te atacan, devuelves el golpe o el Hectomuelle, que permite esquivar con agilidad los ataques de los enemigos.

¿Podría aparecer en SSB4 o no?

Pues en mi opinión creo que tiene ciertas posibilidades, veámoslas:

  1. Muchos piden personajes de nuevas IP de Nintendo, y yo no sé vosotros pero esto es una nueva IP
  2. Sí, el juego es también de Platinum, pero parace ser que después de hacerlo Nintendo compró los derechos de este juego (o algo así, no sé dónde lo he leído)
  3. La descripción de la imagen en la Pic. of the day decía "¡A luchar, Wonderful 100!" Como sabemos que Sakurai es el rey del trolleo eso podría ser una pista de que podría ser jugable en el juego
  4. Los ataques y las hectofusiones son idóneos para SSB4
  5. Sinceramente, no veo a Bayonetta en SSB4 ya que, tal y como dijeron Janemize y Drybones157, la gente guarra sacaría fotos guarras y haría dibujos fandom guarros de Bayonetta si estuviera. Así que, si no es uno es otro.

Si apareciera en SSB4

Si apareciera en SSB4 para mí sería perfecto y Nintendo tendría mi dinero, ya que a mí The Wonderful 101 me pareció un juego de 10/10 y ver al personaje principal en un crossover sería para mí perfecto. Si estuviera, al estilo de Little Mac, encima de su porcentaje estaría la barra que he mencionado antes y que se gasta si usas los ataques especiales, que serían los siguientes. También, los aliados estarán ocultos todo el tiempo y sólo aparecerán cuando se usan los ataques especiales.

Movimientos especiales de Wonder-Red
Normal:  Hectomano
Lateral:  Wonder-Aguijón
Superior: Wonder-Ascenso
Inferior:  Hectoflán
Smash Final:  Siempre Wonderful

Con Hectomano me refiero a hacerla aparecer y usarla en los ataques normales si no, usará solo sus puños. El Wonder-Aguijón es un ataque que hace que Wonder-Red cargue hacia delante con fuerza mientras crea la Hectomano, el Wonder-Ascenso es igual que el anterior, pero hacia arriba (movimiento de recuperación) y el Hectoflán ya lo he explicado antes. Siempre Wonderful es un ataque que hace que salga el logo de los Wonderful (una W) y crea un rayo de la misma forma muy dañino y poderoso.

Otros movimientos usando las hectofusiones serían: 

  • Movimiento aéreo hacia abajo: usa la Hectolápida, que se transforma en una lápida y cae con fuerza hacia abajo haciendo un Smash Meteórico
  • Finta hacia los lados: usa el Hectomuelle que ya he explicado antes
  • Movimiento Smash hacia abajo: usa el Hectotornado, que hace que dé vueltas sobre sí mismo con el Hectopuño
  • Movimiento Smash hacia arriba: usa el Hectopropulsor, que hace que Wonder-Red se transforme en un cohete y salga disparado hacia arriba haciendo daño
  • Si el daño de Wonder-Red supera el 200% activará la Forma Ilimitada, que hace que (al igual que en el juego original) tenga más barra de hectofusión

Elementos de The Wonderful 101 en SSB4

Y para terminar, quiero decir que si saliera en el juego, no podría ser solo el personaje, sino algún escenario, objetos, etc.

  • Entrada: Wonder-Red cae de la Virgin Victory (una nave en la que viajan los héroes hacia los lugares donde se desarrolla el juego) como cuando empezaba una misión
  • Escenario: Blossom City, la ciudad donde empieza el juego. Se lucha en unos edificios, al fondo se ve a la ciudad siendo atacada por los alienígenas, la nave de antes intentando derrotarlos, y a veces algunos alienígenas atacarán a los luchadores
  • Objeto: Sopas grandes, medianas y pequeñas. En el juego original restauraban la vida (mucho o poco) de los héroes. No hace falta decir que harían en SSB4
  • Ayudante: Wonder-Black. Es otro de los muchos héroes del juego. Al salir usaría la Hectobomba, su Hectofusión característica. Al lanzarla, hace daño al que sea y dentro de la onda expansiva se ralentiza el tiempo
  • Canción de cuando superas el modo clásico con Wonder-Red y sale el desfile de estrellas: The Won-Stoppable Wonderful 101: una canción cuanto menos épica y que sería idónea para aparecer en el juego. Os invito a que la escuchéis y me digáis qué os parece. 


Bueno, pues hasta aquí ha llegado mi quinto blog, espero que os haya gustado, que me digáis vuestra opinión, si cambiaríais algo, si os ha gustado la canción, y que comentéis si lo habéis leído ya que me ayudaría a saber que mi trabajo no ha sido en vano. Se despide el Pokémon más débil ante el tipo Psíquico, ¡hasta luego pegatinas con caballos pintados celebradores de Halloween y cajas marrones repletas de elefantes hipopotomonstrosesquipedalifóbicos!

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