Escalera
Una escalera (Ladder en inglés) es un elemento de escenario que fue introducido en Super Smash Bros. Brawl.
Información adicional[editar código | editar]
Las escaleras puedes ser usadas por cualquier personaje. Todos los personajes pueden subir o bajar toda la extensión de la escalera a la misma velocidad, sin importar factores como su tamaño y peso.
Si se llega hacia arriba de la escalera, el personaje se soltará y el jugador podrá volverse a agarrar o saltar hacia otro lado. En cambio, si la escalera es bajada, el personaje se soltará de ella y caerá. También puede dejar la escalera en cualquier punto de la misma si salta, soltandose en ese instante.
Mientras un personaje se esté agarrando de una escalera, se considera que dicho personaje se encuentra en el aire, por lo que no podrá ser enterrado ni afectado por efectos que solo puedan afectar a personajes en el suelo. Si un personaje logra agarrar una escalera tras agotar su(s) doble salto(s), los recuperarán al instante (excepto por Pac-Man en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U). Si un personaje que está en estado indefenso se agarra a una escalera, se recuperará de ese estado.
Ataque desde una escalera[editar código | editar]
Previo a Super Smash Bros. Ultimate, un personaje que estuviera agarrando una escalera no podía atacar, por lo que no podían defenderse. En dicho juego, es posible realizar ataques aéreos mientras se está agarrando una escalera.
Tras atacar, el personaje no perderá altura, y volverá a sostenerse de la escalera como si nada. Sin embargo, ciertos ataques aéreos causarán que sus usuarios se suelten de la escalera tras su uso:
- Ataques aéreos hacia abajo que hagan descender a sus usuarios a altas velocidades (Sheik, Toon Link, Sonic, etc.)
- Por razones desconocidas, Bowser no se ve sujeto a esta peculiaridad.
- El ataque aéreo hacia delante del Tirador Mii.
- Los ataques aéreos hacia atrás y hacia abajo de R.O.B.
- Los ataques aéreos hacia abajo de Link, Link niño, Ivysaur, Lucario y Steve (este último solo si genera el yunque).
Los ataques utilizados desde una escalera son generalmente idénticos a sus versiones normales, pero algunos impiden el uso de sus propiedades particulares:
- Min Min no puede encadenar Puñetazos uno tras el otro.
- Bayonetta no puede extender la duración de las Artes balísticas de sus ataques aéreos normal y hacia arriba.
- Tampoco puede usar las partes adicionales de su ataque aéreo hacia delante.
- Steve no puede realizar sus ataques aéreos normal y hacia arriba de forma constante al mantener presionado el botón de ataque normal, requiriendo que se haga de forma manual.
- Sora no puede usar las partes adicionales de sus ataques aéreos normal y hacia delante.
Lista de escenarios con escaleras[editar código | editar]
- 75 m
- La gran cascada
- Templo de Palutena
- PictoChat
- Wrecking Crew
- Los siguientes niveles del Modo Aventura: El emisario subespacial:
- Los siguientes niveles del Modo Aventura: El mundo de estrellas perdidas
Las escaleras también aparecen como parte del editor de escenarios (excepto en Super Smash Bros. for Wii U).
Curiosidades[editar código | editar]
- A diferencia de los demás personajes, Bayonetta, Mewtwo y Rosalina/Estela no tocan la escalera directamente al aferrarse a ella.