Estadio Pokémon 2
- Este artículo trata sobre el escenario introducido en Super Smash Bros. Brawl. Para ver información acerca del escenario de nombre similar introducido en Super Smash Bros. Melee, véase Estadio Pokémon.
- Para ver otros usos del término Estadio, véase Estadio (desambiguación).
Estadio Pokémon 2 (Pokémon Stadium 2 en inglés; ポケモンスタジアム2 Pokemon Sutajiamu Tsu en japonés) es un escenario de Super Smash Bros. Brawl, de Super Smash Bros. for Wii U y de Super Smash Bros. Ultimate. Este escenario es una versión modificada de lo que fue el Estadio Pokémon de Super Smash Bros. Melee. Como su nombre lo indica, está inspirado en los estadios de batalla de la serie Pokémon. Como en el anterior estadio, el escenario va cambiando de tipo elemental y hace que la apariencia del escenario cambie dependiendo del tipo. Al fondo se encuentra un tablero gigante que muestra las estadísticas de los jugadores en el combate, sus peleas, el tiempo restante, y en ocasiones enfoca a un solo jugador, así como fuegos artificiales de vez en cuando.
Estadio Pokémon 2 | |
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
Universo | Pokémon |
Aparece en | Brawl for Wii U Ultimate |
Disponibilidad | Brawl / Ultimate: Inicial for Wii U: Desbloqueable |
Cantidad máx. de jugadores | 4 (Brawl) 8 (for Wii Ua / Ultimate) |
Hogar | |
Torneo (SSBB) | |
Individual | Counterpick / Prohibido |
Dobles | Counterpick / Prohibido |
Torneo (SSB4) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Torneo (SSBU) | |
Individual | Inicial / Prohibido |
Dobles | Inicial / Prohibido |
Normalmente, es un entorno clásico en el que no ocurre nada especial. Pero a medida que pasa el tiempo, el escenario pasa por cuatro estados diferentes: Eléctrico, Tierra, Volador y Hielo.
Cómo desbloquearEditar
- En Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate, este es un escenario inicial, por lo que no necesita ser desbloqueado.
- En Super Smash Bros. for Wii U, este escenario es desbloqueado al superar el evento ¡Van a saltar chispas!.
DescripciónEditar
El escenario inicialmente es una plataforma grande, con dos plataformas pequeñas atravesables flotando sobre la primera.
En el fondo del escenario hay un tablero gigante, que enfoca el escenario en forma general o a alguno de los personajes en batalla. A ratos, el tablero también puede mostrar las estadísticas del combate, como el personaje que está en primer lugar, el tiempo restante para que termine el combate, entre otros.
En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes ayudantes no pueden ser invocados en este escenario: Andross, Calamarciñas, Capitán y Nikki.
En Super Smash Bros. Ultimate, Marshadow es el único Pokémon que no puede ser invocado en este escenario.
Tipos elementalesEditar
Tipo tierraEditar
En el tipo tierra, una gran montaña con plataformas aparece en la orilla del estadio; también se puede apreciar que en el escenario aparecen un Dugtrio y un Cubone.
Tipo eléctricoEditar
En el estadio eléctrico habrán plataformas que se mueven para que los personajes caigan del escenario y otras 2 en el centro que se mantienen inmóviles. En esta versión se encuentran Electivire y Magnezone.
Tipo hieloEditar
En el escenario tipo hielo el estadio se pone resbaladizo, creando dificultad en la batalla, ademas de contar con dos pequeñas plataformas. En el estadio aparecen Snorunt, Snover y una cabaña que guarda una pequeña sorpresa.
Tipo voladorEditar
En el estadio ahora no habrá ninguna plataforma, sino que aparecerán unos molinos, los cuales generan un gran viento que hará que disminuye considerablemente la gravedad. Skarmory, Drifloon y Hoppip en esta forma aparecen.
Mecanismos desactivadosEditar
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- El escenario no cambia de forma.
Legalidad en torneosEditar
En Super Smash Bros. Brawl, este escenario fue permitido en ciertos torneos. Si bien las formas alternas pueden alterar la batalla drásticamente, el escenario advierte a los combatientes antes de transformarse, permitiéndo a los jugadores estar preparados; además, las transformaciones tienen un tiempo límite considerado como aceptable. El escenario terminó siendo prohibido una vez se determinó que el escenario requiere demasiada adaptación por parte de los jugadores, dado cuán extremos son los cambios de forma.
En Super Smash Bros. for Wii U, el escenario vuelve a ser prohibido en torneos, dado que el mismo no sufre cambios.
En Super Smash Bros. Ultimate, dado que desactivar los mecanismos previene que el escenario cambie de forma, este es permitido en torneos. Sin embargo, se considera que en esta forma, el escenario es demasiado parecido a la del Estadio Pokémon; como tal, ciertas regiones prohiben al Estadio Pokémon 2, permitiéndo al Estadio Pokémon en su lugar.
CancionesEditar
En Super Smash Bros. BrawlEditar
- Pokémon Main Theme
- Road to Viridian City (From Pallet Town/Pewter City)
- Pokémon Center
- Pokémon Gym/Evolution
- Wild Pokémon Battle! (Ruby/Sapphire)
- Las canciones en negrita deben ser desbloqueadas.
En Super Smash Bros. for Wii UEditar
- Pokémon Main Theme (Pokémon Red/Pokémon Blue) <<Brawl>>
- Battle! (Wild Pokémon) (Pokémon Diamond/Pokémon Pearl)
- Road to Viridian City (From Pallet Town/Pewter City) <<Brawl>>
- Pokémon Gym/Evolution (Pokémon Red/Pokémon Blue) <<Brawl>>
- Poké Floats <<Melee>>
- Pokémon Stadium <<Melee>>
- Pokémon Stadium 2 <<Brawl>>
- Battle! (Wild Pokémon) (Pokémon Ruby/Pokémon Sapphire) <<Brawl>>
- Victory Road (Pokémon Ruby/Pokémon Sapphire) <<Brawl>>
En Super Smash Bros. UltimateEditar
Es posible reproducir todas las canciones del universo Pokémon en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
GaleríaEditar
Versiones del escenarioEditar
Versión Campo de batalla del escenario.
Versión Ω del escenario.
Capturas de pantallaEditar
Super Smash Bros. BrawlEditar
Super Smash Bros. for Wii UEditar
Super Smash Bros. UltimateEditar
OrigenEditar
A pesar de que en la mayoría de los juegos de Pokémon no se ven estadios similares a este, en Pokémon Stadium y su secuela, Pokémon Stadium 2, aparecen estadios de este tipo donde se llevan a cabo batallas para ganar diferentes copas. Las diferentes transformaciones que el escenario tiene no tienen un origen aparente, aunque algunas, como la transformación de Tipo Tierra, sitio que tiene una similitud con la Mina Pirita, o la transformación del tipo Volador, que parece estar basada en los molinos del Valle Eólico, puede tener su origen en Pokémon Diamante y Perla.
CuriosidadesEditar
- Cuando se gira la cámara en pausa, en la casa donde se encuentra un Snorunt, se puede ver una imagen de un gato blanco. Se creía que ese gato blanco era el gato de Masahiro Sakurai, Fukurashi, algo que desmintió en su cuenta de Twitter.2
Nombre en otros idiomasEditar
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Pokémon Stadium 2 | Estadio Pokémon 2 | |
Chino (simplificado) | Pokémon Stadium 2 | Estadio Pokémon 2 | |
Chino (tradicional) | Pokémon Stadium 2 | Estadio Pokémon 2 | |
Coreano | 포켓몬 스타디움 2 (Pokenmon Seutadium 2) | Estadio Pokémon 2 | |
Español | Estadio Pokémon 2 | ||
Francés | Stade Pokémon 2 | Estadio Pokémon 2 | |
Inglés | Pokémon Stadium 2 | Estadio Pokémon 2 | |
Italiano | Lo Stadio Pokémon 2 | Estadio Pokémon 2 | |
Japonés | ポケモンスタジアム2 (Pokemon Sutajiamu Tsu) | Estadio Pokémon 2 | |
Neerlandés | Pokémon Stadium 2 | Estadio Pokémon 2 | |
Portugués | Estádio Pokémon 2 | Estadio Pokémon 2 | |
Ruso | Стадион Покемонов 2 (Stadion Pokemonov 2) | Estadio Pokémon 2 |
NotasEditar
- ↑ A partir de la actualización 1.0.2 del juego.
Enlaces externosEditar
WikiDex alberga más información sobre Estadio Pokémon 2. |