Escenarios nuevos
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Escenario
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Cambios
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Campo de batalla
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Pequeño campo de batalla (DLC)
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Gran campo de batalla
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Destino final
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Ayuntamiento de Nueva Donk
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- Las plataformas flotantes de ciertas secciones no se mueven.
- Pauline y la banda no aparecerán en plataformas individuales durante el escenario, sino que todos estarán desde el inicio en la base del edificio.
- Como resultado, las canciones Jump Up, Super Star! y Ground Theme (Band Performance) - Super Mario Bros. se oirán con todos sus instrumentos (incluyendo la lírica para la primera) desde el principio.
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Torre de la meseta
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- La estructura que sirve de techo (capitel) es indestructible.
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Monasterio de Garreg Mach (DLC)
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- El escenario nunca cambia de nivel, permaneciendo siempre en la catedral.
- Las dos plataformas flotantes de la catedral se moverán periódicamente fuera de la pantalla antes de regresar.
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Mar de nubes de Alrest (DLC)
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Torres Merluza
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Estadio resorte/Estadio muelle (DLC)
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- Las plataformas elásticas fijas nunca se activan.
- Las plataformas elásticas flotantes nunca aparecen.
- No aparecen los Drones ARMS.
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Cueva del Norte (DLC)
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Castillo de Drácula
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- Las plataformas flotantes no se mueven.
- No aparecerán candelabros.
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Mementos (DLC)
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- Las paredes triangulares no aparecen.
- Los trenes no aparecen.
- Las plataformas en el lado derecho del escenario no aparecen.
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Altar de Yggdrasil (DLC)
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- Las pequeñas plataformas con cofres del tesoro nunca aparecerán.
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Montaña Espiral (DLC)
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- El escenario nunca gira.
- Las plataformas iniciales desaparecerán al cabo de un tiempo, y no vuelven al escenario.
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Estadio de King of Fighters (DLC)
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Mundo de Minecraft (DLC)
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- Los obstáculos destruibles de cada bioma ya no aparecen.
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Mishima Dojo (DLC)
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Bastión Hueco (DLC)
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- El viaje del escenario alrededor del Bastión Hueco comenzará desde una posición aleatoria.
- El escenario no cambiará a su variante Descenso al Corazón.
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Escenarios del pasado
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Escenario
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Cambios
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Castillo de Peach
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- El Bumper es removido.
- Las rampas de metal se quedan estáticas.
- La plataforma movediza se queda centrada e inmóvil.
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Reino Champiñón
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Castillo de Peach (Melee)
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- Los interruptores no aparecen.
- No se presentan Bill Banzais.
- Las plataformas móviles a los lados del escenario se quedan quietas y no alteran su posición si los combatientes se posan sobre ellas.
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Paseo arcoíris/Rainbow Ride
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- El combate se da únicamente en el barco volador, ya que el resto del escenario no se manifiesta.
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Reino Champiñón II
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Ciudad Delfino
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Mansión de Luigi
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- Las plataformas movedizas a los lados de la mansión no aparecen.
- Los pilares de apoyo no pueden ser atacados, por lo que se vuelve imposible destruir la mansión.
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Reino Champiñónico
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- Los Bloques se vuelven indestructibles.
- Los Bloques ? están vacíos.
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Circuito en 8
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- Los Shy Guys no aparecen.
- La pantalla al fondo del escenario no muestra el mapa del circuito ni las posiciones de los Shy Guys.
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Mario Bros.
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3D Land
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- Los Bloques ya no pueden ser destruidos.
- Los Bloques ? están vacíos.
- Los Bloques Donut no caen.
- Los Páneles desplegables ya están desplegados por completo.
- No aparecen las columnas con pinchos.
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Pradera aurífera/Pradera monetaria
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- No aparecen monedas, por lo que los medidores de daño ya no llevan la cuenta.
- No aparecen los Interruptores P ni los aros rojos.
- El escenario no se mueve, quedándose en la sección inicial.
- Las plataformas movedizas ya no se mueven.
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Paper Mario
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- El escenario no cambia de forma.
- Si Paper Mario Medley es la canción que suena durante un combate, no progresará más allá de la sección de la Colina Acullá.
- El Ventilador no aparece.
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Reino Champiñón U
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Galaxia de Mario/Mario Galaxy
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Circuito Mario
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Super Mario Maker
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- La mayoría de los elementos creados por la mano no aparecerán. Sin embargo, los siguientes elementos son creados incluso con mecanismos desactivados:
- Plataformas balancín
- Plataformas champiñón
- Puentes
- Tuberías
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Selva Kongo
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- Las plataformas movedizas ya no se mueven.
- El barril cañón no aparece.
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Cascada Kongo
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- La balsa no se sacude cuando es pisada por los personajes.
- No se posan troncos de madera al lado izquierdo del escenario.
- Ni el Klap Trap ni el barril cañón aparecen.
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Jungla Jocosa
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75 m
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- No aparecen los enemigos de fuego.
- Donkey Kong no sale del fondo ni lanza resortes/muelles.
- Las plataformas que actúan como elevadores no se mueven, y en su lugar están presentes dos plataformas semisólidas estacionarias en ambas columnas elevadores.
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Castillo de Hyrule
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- Los tornados no aparecen.
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Gran Bahía
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Templo
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Gran Puente de Eldin
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Barco pirata
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- La catapulta no aparece.
- El tornado no se manifiesta.
- El barco nunca se estrella contra la gran roca.
- La atalaya que lanza bombas no aparece.
- El Mascarón Rojo no aparece.
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Valle Gerudo
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- El evento en que el puente es destruido no sucede y, por tanto, Koume y Kotake no aparecen.
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Tren de los dioses
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- El vagón en la parte trasera del tren no cambia.
- No aparecen Trenes Blindados ni Trenes Oscuros.
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Neburia/Altárea
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- La plataforma principal no se mueve; como tal, el escenario nunca cambia de forma.
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Brinstar
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- Las plaquetas ya no pueden ser golpeadas, por lo que no es posible dividir el escenario.
- El ácido nunca sube de nivel, habilitando el margen inferior permanentemente.
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Abismo de Brinstar
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- Kraid no aparece, lo que significa que el escenario no puede rotar.
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Norfair
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- La lava no se manifiesta de ninguna manera.
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Fragata Orpheon
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- El escenario no gira.
- Nunca ocurrirán apagones.
- Las plataformas que ocasionalmente aparecen a los lados del escenario ya no lo harán.
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Árbol de la superfelicidad
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- Las nubes no desaparecerán cuando un personaje se pare sobre ellas durante algunos segundos.
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Isla de Yoshi (Melee)
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- Los bloques no giran al ser golpeados.
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Yoshi's Story
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- La Nube de Lakitu no aparece.
- Los Fly Guys no aparecen.
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Isla de Yoshi (Brawl)
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- No aparecen los Fly Guys.
- No aparecen las Fantaformas.
- La plataforma flotante en el centro no se inclina.
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Dream Land
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Fuente de los sueños
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- Las plataformas no se moverán de su sitio.
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Prados Verdes
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- Whispy Woods no soplará ni dejará caer manzanas.
- No caerán bloques ni bloques bomba.
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Hal Abarda
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Dream Land (GB)
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El gran ataque de las cavernas
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Corneria
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Venom
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- Las Arwings y las Wolfen no aparecen.
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Sistema Lylat
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- La nave Pléyades no se tambalea.
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Ciudad Azafrán
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- La compuerta en el edificio Silph S.A. no se abre, así que los Pokémon que de ella salen no podrán mostrarse.
- Las plataformas a la izquierda del escenario se quedarán quietas.
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Estadio Pokémon
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- El escenario no cambia de forma.
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Estadio Pokémon 2
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- El escenario no cambia de forma.
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Columna Lanza
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- Dialga, Palkia y Cresselia no afectan al escenario de ninguna manera.
- Las plataformas movedizas ya no se mueven.
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Liga Pokémon de Teselia
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- Ni Reshiram ni Zekrom aparecen.
- El Palacio de N no se manifiesta, por lo que no aparecerán las escaleras a los lados del escenario.
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Torre Prisma
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Liga Pokémon de Kalos
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- El combate se da únicamente en la Sala Principal.
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Gran azul/Big Blue
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Port Town Aero Dive
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- Los Coches de F-Zero no aparecen.
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Ciudad Muda (SNES)/Mute City (SNES)
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- Solo el Halcón Azul/Blue Falcon estará presente en el escenario, y nunca pasará por sobre las rampas ni las zonas de recarga.
- Las plataformas movedizas ya no se mueven.
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Onett
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- Los autos no aparecen.
- Los toldos no se caen.
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Fourside
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- La grua que sostiene la plataforma de madera no se mueve.
- El OVNI no aparece.
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New Pork City
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- No aparecen ni la limosina voladora ni la Quimera definitiva.
- El péndulo no se mueve.
- La plataforma en la parte inferior no puede ser destruida.
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Magicant
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- No aparecen los siguientes elementos:
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La Cúspide
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- La plataforma de hielo no puede ser destruida.
- No caen estalactitas.
- No aparecen las plataformas de nubes.
- No aparecen las porciones de hielo flotando sobre el agua.
- El Oso polar no hunde la montaña.
- El Pez no aparece.
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Castillo asediado
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- El escenario no cambia, lo que significa que el combate se da únicamente en el exterior del castillo.
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Coliseo de Regna Ferox
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- Al comenzar la partida, el escenario adopta una de sus cuatro formas de manera aleatoria, y no cambia durante el resto del combate.
- Las estatuas de la primera variación no pueden ser golpeadas.
- Las plataformas sostenidas con cadenas presentes en la cuarta variación no se columpian. Además, estas se vuelven indestructibles.
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Coliseo
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- Las plataformas variables son desactivadas.
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Zona extraplana X
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- Fire es el único juego al que transiciona el escenario.
- Las plataformas sostenidas por el personaje de Manhole no aparecen.
- Los bomberos no aparecen.
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Reino del Cielo
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- Las plataformas del escenario ya no pueden ser destruidas.
- La plataforma flotante que normalmente pasa por debajo del escenario no aparece.
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Bosque Génesis
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- El escenario no cambia de forma.
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Templo de Palutena
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- Las espinas/Los pinchos en la colina del lado derecho del escenario no aparecen.
- La plataforma dorada en el lado derecho del escenario no se mueve. Como tal, las tres plataformas que normalmente se manifiestan sobre la misma no lo harán.
- Las nubes no aparecen.
- La plataforma con espinas/pinchos que flota sobre el puente de madera no aparece.
- El puente de madera no puede ser destruido (aunque si puede ser golpeado).
- Las plataformas en la parte inferior del escenario no se mueven.
- No aparecen los resortes/muelles del lado izquierdo del escenario, ni tampoco la bola de espinas/pinchos junto a estos.
- La estructura al tope del lado izquierdo del escenario no se mueve.
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WarioWare, Inc.
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- Los microjuegos no ocurren, por lo que el escenario no cambia.
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Gamer
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- 5-Volt no aparecerá en el escenario. Tampoco aparecerán los amagos.
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Planeta remoto
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- Las plataformas de hojas y la plataforma de lianas no se sacuden al ser pisadas por los personajes.
- Las cebollas, las píldoras y el bulbo rojo no aparecen.
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Vergel de la Esperanza
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- El puente de madera, el jarrón, la rama, los Pikmin y el Cepucranco no aparecen.
- Las balanzas de los costados nunca cambian de posición.
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Pueblo Smash
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- Los globos no aparecen.
- La plataforma central comienza a moverse desde la derecha, pero se queda estática en el centro del escenario apenas empieza el combate.
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Isla Tórtimer
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- No aparecen ni el bote del Capitán, ni los panales ni los tiburones.
- Los árboles no darán frutas.
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El pueblo y la ciudad/Sobrevolando el pueblo
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- Las plataformas de cada parte del escenario se quedan quietas hasta que suceda la transición entre el pueblo y la ciudad.
- Los globos no aparecen.
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Cuadrilátero
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- Las máquinas de luces no pueden ser destruidas.
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Sala de Wii Fit
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- El escenario no cambia de forma.
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Llanuras de Gaur
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- Los resortes/muelles no aparecen.
- Cara Metálica no se presenta en el escenario.
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Duck Hunt
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Isla Shadow Moses
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- Las torres vigía no pueden ser destruidas.
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Zona Green Hill
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- Los puntos de control nunca aparecen.
- El suelo del escenario nunca se destruye.
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Zona Windy Hill
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- Los resortes/muelles no aparecen.
- El molino no se mueve.
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Castillo de Wily
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Pac-Land
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- Las bocas de riego no arrojarán agua.
- Las bocas de riego y los troncos que los jugadores empujen no los harán gigantes. Además, en el viaje de regreso, no despedirán globos.
- El barco de juguete en la sección de agua no puede ser recogido; como tal, no es posible generar plataformas extra en esta sección.
- No se pueden recoger las Botas voladoras.
- El objeto "Súper Pac" no aparece.
- Los puentes de troncos en la sección rocosa ya no giran ni se caen.
- Las nubes en la sección rocosa y sobre la piscina que sirven de plataformas no se mueven.
- El trampolín junto a la piscina no funciona.
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Castillo de Suzaku/Suzaku Castle
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Midgar
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- La Materia Invocación no aparece en el escenario.
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Torre del reloj de Umbra
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- Los escombros de la torre del reloj que sirven de plataformas temporales no aparecen.
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Hanenbow
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- Las hojas no se inclinan ni cambian de color al ser atacadas por los personajes.
- Los Hanenbow no aparecen.
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PictoChat 2
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- No aparecen ninguno de los dibujos.
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Balloon Fight
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- El Pez, los Flippers y los rayos no aparecerán.
- Las rocas ya no podrán ser destruidas.
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Sala rural/Casa rural
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- Los bloques de construcción (y objetos misceláneos) no desaparecerán tras caer.
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Rescate Mii
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- El Rey de las Sombras no aparece.
- La jaula no se mueve, y tampoco puede ser destruida.
- El suelo del escenario no se destruye.
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Tomodachi Life
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- Las paredes frontales de los apartamentos no están presentes.
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Wrecking Crew
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- Las paredes no se rompen.
- No aparecen barriles ni bombas.
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Pilotwings
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- El combate se da únicamente en el biplano rojo, el cual tampoco se inclina.
- El terreno no puede afectar a los luchadores.
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Islas Wuhu
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- La plataforma principal nunca hace paradas; como tal, el escenario nunca cambia de forma.
- El fondo del escenario se mueve en reversa.
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