Gravedad
De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
- Este artículo trata sobre cuanto acelera un personaje mientras cae. Para ver información sobre cuan rápido puede caer un personaje, véase Velocidad de caída. Para ver información sobre la mecánica erroneamente asociada con la gravedad, véase Peso.
La gravedad (Gravity en inglés) es una mecánica de juego en la serie Super Smash Bros. Esta mecánica es la responsable de medir cuan rápido un personaje es capaz de alcanzar su velocidad de caída máxima. Un personaje con una alta gravedad no necesariamente tiene una alta velocidad de caída; solo alcanzan su velocidad de caída máxima más rápido.
La distancia a la que son enviados los personajes después de recibir golpes potentes es calculada por su gravedad y peso, por lo que los personajes con una alta gravedad son enviados un poco más lejos.
La gravedad también afecta la capacidad de salto de los personajes; dos personajes con una fuerza de salto idéntica no alcanzarán la misma altura si poseen gravedad diferente.
Lista de valores de Gravedad en Super Smash Bros.[editar código | editar]
Lugar | Personaje | Gravedad (NTSC) | Gravedad (PAL) |
---|---|---|---|
1 | Fox | 4 | 4 |
2 (NTSC) 2-3 (PAL) |
Captain Falcon | 3.4 | 3.4 |
3 (NTSC) 2-3 (PAL) |
Link | 3.2 | 3.4 |
4-5 | Donkey Kong | 3 | 3 |
Pikachu | 3 | 3 | |
6-7 (NTSC) 6 (PAL) |
Yoshi | 2.7 | 2.8 |
6-7 (NTSC) 7 (PAL) |
Ness | 2.7 | 2.7 |
8-9 | Kirby | 2.4 | 2.4 |
Mario | 2.4 | 2.4 | |
10 | Luigi | 2.1 | 2.1 |
11 | Jigglypuff | 2 | 2 |
12 | Samus | 1.9 | 1.9 |
Lista de valores de Gravedad en Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
Lugar | Personaje | Gravedad |
---|---|---|
N/A | Giga Bowser | 0.25 |
1 | Fox | 0.23 |
2 | Falco | 0.17 |
3-5 | Bowser | 0.13 |
Captain Falcon | 0.13 | |
Ganondorf | 0.13 | |
6 | Sheik | 0.12 |
7 | Roy | 0.114 |
8-11 | Link | 0.11 |
Pikachu | 0.11 | |
Pichu | 0.11 | |
Young Link | 0.11 | |
12-13 | Donkey Kong | 0.1 |
Ice Climbers | 0.1 | |
14-16 | Dr. Mario | 0.095 |
Mario | 0.095 | |
Mr. Game & Watch | 0.095 | |
17 | Yoshi | 0.093 |
N/A | Modelo 3D hombre | 0.09 |
18 | Ness | 0.09 |
19 | Marth | 0.085 |
20 | Mewtwo | 0.082 |
21-22 | Kirby | 0.08 |
Peach | 0.08 | |
N/A | Modelo 3D mujer | 0.073 |
23 | Zelda | 0.073 |
24 | Luigi | 0.069 |
25 | Samus | 0.066 |
26 | Jigglypuff | 0.064 |
N/A | Saco de arena | 0.05 |
Lista de valores de Gravedad en Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Lugar | Personaje | Gravedad |
---|---|---|
1 | Fox | 0.175 |
2 | Sheik | 0.1409 |
3 | Wolf | 0.13 |
4 | Falco | 0.112 |
5 | Squirtle | 0.1067 |
6-8 | Bowser | 0.1027 |
Captain Falcon | 0.1027 | |
Ganondorf | 0.1027 | |
9 | Meta Knight | 0.0956 |
10 | Diddy Kong | 0.092 |
11 | Lucas | 0.09 |
12 | Link | 0.089 |
13 | Samus Zero | 0.0884 |
14 | Pikachu | 0.087 |
15-16 | Charizard | 0.085 |
Sonic | 0.085 | |
17 | Wario | 0.0842 |
18-19 | Rey Dedede | 0.0837 |
Ike | 0.0837 | |
20 | Donkey Kong | 0.081 |
21 | Snake | 0.08 |
22 | Ice Climbers | 0.077 |
23 | Mr Game & Watch | 0.07505 |
N/A | Aleados | 0.075 |
24-25 | Mario | 0.075 |
Pit | 0.075 | |
26 | Yoshi | 0.07347 |
27 | Ness | 0.0711 |
28-29 | Ivysaur | 0.07 |
Toon Link | 0.07 | |
30 | Marth | 0.06715 |
31 | Zelda | 0.067 |
32-33 | Luigi | 0.065 |
R.O.B. | 0.065 | |
34 | Peach | 0.0632 |
35 | Lucario | 0.0625 |
36 | Kirby | 0.061 |
37 | Olimar | 0.06 |
38 | Samus | 0.058 |
39 | Jigglypuff | 0.05056 |
Lista de valores de Gravedad en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Lugar | Personaje | Gravedad |
---|---|---|
N/A | Giga Bowser | 0.198 |
1 | Fox | 0.19 |
2 | Greninja | 0.18 |
3 | Sheik | 0.15 |
4 | Falco | 0.13 |
5-8 | Bayonetta | 0.12 |
Capitán Falcon/Captain Falcon | 0.12 | |
Ryu | 0.12 | |
Samus Zero | 0.12 | |
N/A | Giga Mac | 0.12 |
9 | Roy | 0.114 |
10-12 | Bowser | 0.11 |
Charizard | 0.11 | |
Meta Knight | 0.11 | |
13 | Ganondorf | 0.10784 |
14 | Mega Man | 0.1071 |
N/A | Wario Man | 0.1071 |
15-16 | Diddy Kong | 0.105 |
Palutena | 0.105 | |
17 | Peleador Mii/Karateka Mii1 | 0.1 |
18 | Cloud | 0.0982 |
N/A | Espadachín Mii (Equipo Mii) | 0.096 |
19-20 | Espadachín Mii1 | 0.096 |
Link | 0.096 | |
21 | Pikachu | 0.095 |
22-25 | Bowser Jr./Bowsy | 0.092 |
Corrin | 0.092 | |
Ike | 0.092 | |
Wario | 0.092 | |
26-29 | Entrenadora de Wii Fit | 0.09 |
Lucas | 0.09 | |
R.O.B. | 0.09 | |
Sonic | 0.09 | |
N/A | Peleador Mii/Karateka Mii (Equipo Mii) | 0.09 |
30 | Robin/Daraen | 0.089 |
31 | Rey Dedede | 0.08788 |
32-34 | Dr. Mario | 0.08715 |
Mario | 0.08715 | |
Tirador Mii | 0.087151 | |
N/A | Tirador Mii (Equipo Mii) | 0.087 |
35 | Donkey Kong | 0.08505 |
36 | Shulk | 0.085 |
37 | Lucario | 0.084 |
N/A | Mega-Lucario | 0.084 |
38 | Mewtwo | 0.082 |
39-40 | Pit | 0.081 |
Pit Sombrío | 0.081 | |
41-43 | Little Mac | 0.08 |
Mr. Game & Watch | 0.08 | |
Yoshi | 0.08 | |
44 | Toon Link | 0.079 |
45 | Aldeano | 0.078 |
46-47 | Ness | 0.077 |
Samus | 0.0773 | |
48 | Duck Hunt/Dúo Duck Hunt | 0.076 |
49-51 | Lucina | 0.075 |
Luigi | 0.075 | |
Marth | 0.075 | |
52 | Pac-Man | 0.072 |
53 | Zelda | 0.071 |
54-55 | Olimar | 0.068 |
Peach | 0.068 | |
56 | Kirby | 0.06405 |
57 | Rosalina y Destello/Estela y Destello | 0.062 |
58 | Jigglypuff | 0.05309 |
Notas[editar código | editar]
- ↑ [a] [b] [c] Estos valores asumen que el Combatiente Mii/Luchador Mii tiene un tamaño y peso por defecto.
- ↑ Si el Límite se encuentra lleno, el valor de Gravedad de Cloud cambia a 0.1078 unidades.
- ↑ Previo a la actualización 1.1.5 de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, la Gravedad de Samus tenía un valor de 0.075 unidades.
Lista de valores de Gravedad en Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Lugar | Personaje | Gravedad |
---|---|---|
1 | Fox | 0.23 |
2 | Greninja | 0.18 |
3 | Peleador Mii/Karateka Mii | 0.169 |
4 | Sheik | 0.15 |
5-6 | Pichu | 0.14 |
Planta piraña/Planta Piraña | 0.14 | |
7 | Mythra | 0.137 |
8-9 | Falco | 0.13 |
Wolf | 0.13 | |
10 | Squirtle | 0.128 |
11 | Joker | 0.127 |
12 | Incineroar | 0.126 |
13-14 | Bowser | 0.125 |
Diddy Kong | 0.125 | |
15-20 | Capitán Falcon/Captain Falcon | 0.12 |
Samus Zero | 0.12 | |
Palutena | 0.12 | |
Ryu | 0.12 | |
Ken | 0.12 | |
Bayonetta | 0.12 | |
21-22 | Roy | 0.114 |
Chrom | 0.114 | |
23-26 | Banjo y Kazooie | 0.114 |
Charizard | 0.114 | |
Meta Knight | 0.114 | |
Min Min | 0.114 | |
27-29 | Ganondorf | 0.108 |
Kazuya | 0.108 | |
Sephiroth/Sefirot | 0.1081 | |
30-31 | Mega Man | 0.107 |
Wario | 0.107 | |
32 | Espadachín Mii | 0.106 |
33 | K. Rool | 0.105 |
34-36 | Cloud | 0.0982 |
Shulk | 0.0983 | |
Tirador Mii | 0.098 | |
37 | Rey Dedede | 0.095 |
38-39 | Link | 0.096 |
Link niño | 0.096 | |
40 | Pikachu | 0.095 |
41 | Héroe | 0.0944 |
42-44 | Bowser Jr./Bowsy | 0.092 |
Corrin | 0.092 | |
Ike | 0.092 | |
45-51 | Lucas | 0.09 |
Sonic | 0.09 | |
R.O.B. | 0.09 | |
Entrenadora de Wii Fit | 0.09 | |
Little Mac | 0.09 | |
Ridley | 0.09 | |
Terry | 0.09 | |
52-53 | Robin/Daraen | 0.089 |
Byleth | 0.089 | |
54-56 | Dr. Mario | 0.087 |
Inkling | 0.087 | |
Mario | 0.087 | |
57-59 | Donkey Kong | 0.083 |
Simon | 0.083 | |
Richter | 0.083 | |
60 | Lucario | 0.084 |
61 | Luigi | 0.083 |
62-64 | Ice Climbers | 0.082 |
Ivysaur | 0.082 | |
Mewtwo | 0.082 | |
65-67 | Pit | 0.081 |
Pit Sombrío | 0.081 | |
Toon Link | 0.081 | |
68-70 | Mr. Game & Watch | 0.08 |
Snake | 0.08 | |
Yoshi | 0.08 | |
71-72 | Aldeano | 0.078 |
Pyra | 0.078 | |
73 | Ness | 0.077 |
74 | Duck Hunt/Dúo Duck Hunt | 0.076 |
75-78 | Marth | 0.075 |
Lucina | 0.075 | |
Samus | 0.075 | |
Samus oscura/Samus Oscura | 0.075 | |
79 | Pac-Man | 0.072 |
80 | Zelda | 0.071 |
81-84 | Peach | 0.07 |
Daisy | 0.07 | |
Canela | 0.07 | |
Steve | 0.07 | |
85 | Olimar | 0.068 |
86-87 | Kirby | 0.0645 |
Sora | 0.064 | |
88 | Rosalina y Destello/Estela y Destello | 0.062 |
89 | Jigglypuff | 0.053 |
Notas[editar código | editar]
- ↑ Si Ángel de una sola ala se encuentra activo, el valor de Gravedad de Sephiroth/Sefirot cambia a 0.11124 unidades.
- ↑ Si el Límite se encuentra lleno, el valor de Gravedad de Cloud cambia a 0.1078 unidades.
- ↑
Ciertas Artes de Monado pueden alterar este valor:
- Si Salto se encuentra activa, el valor de Gravedad de Shulk cambia a 0.1372 unidades.
- En cambio, si Velocidad se encuentra activa, el valor de Gravedad de Shulk cambia a 0.1176 unidades.
- ↑ Si Aceleración se encuentra activa, el valor de Gravedad del Héroe cambia a 0.1175 unidades.
- ↑
Si Kirby copia la habilidad de Shulk, ciertas Artes de Monado pueden alterar este valor:
- Si Salto se encuentra activa, el valor de Gravedad de Kirby cambia a 0.0896 unidades.
- En cambio, si Velocidad se encuentra activa, el valor de Gravedad de Kirby cambia a 0.0768 unidades.
Véase también[editar código | editar]
|