Gravedad

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No confundir con Velocidad de caída ni con Peso.

La gravedad (Gravity en inglés) es una mecánica de juego en la serie Super Smash Bros. Esta mecánica es la responsable de medir cuan rápido un personaje es capaz de alcanzar su velocidad de caída máxima. Un personaje con una alta gravedad no necesariamente tiene una alta velocidad de caída; solo alcanzan su velocidad de caída máxima más rápido.

La distancia a la que son enviados los personajes después de recibir golpes potentes es calculada por su gravedad y peso, por lo que los personajes con una alta gravedad son enviados un poco más lejos.

La gravedad también afecta la capacidad de salto de los personajes; dos personajes con una fuerza de salto idéntica no saltarán a la misma altura si poseen gravedad diferente.

Lista de valores de Gravedad en Super Smash Bros.[editar código | editar]

Lugar Personaje Gravedad (NTSC) Gravedad (PAL)
1 Fox 4 4
2 (NTSC)
2-3 (PAL)
Captain Falcon 3.4 3.4
3 (NTSC)
2-3 (PAL)
Link 3.2 3.4
4-5 Donkey Kong 3 3
Pikachu 3 3
6-7 (NTSC)
6 (PAL)
Yoshi 2.7 2.8
6-7 (NTSC)
7 (PAL)
Ness 2.7 2.7
8-9 Kirby 2.4 2.4
Mario 2.4 2.4
10 Luigi 2.1 2.1
11 Jigglypuff 2 2
12 Samus 1.9 1.9

Lista de valores de Gravedad en Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Lugar Personaje Gravedad
N/A Giga Bowser 0.25
1 Fox 0.23
2 Falco 0.17
3-5 Bowser 0.13
Captain Falcon 0.13
Ganondorf 0.13
6 Sheik 0.12
7 Roy 0.114
8-11 Link 0.11
Pikachu 0.11
Pichu 0.11
Young Link 0.11
12-13 Donkey Kong 0.1
Ice Climbers 0.1
14-16 Dr. Mario 0.095
Mario 0.095
Mr. Game & Watch 0.095
17 Yoshi 0.093
N/A Modelo 3D hombre 0.09
18 Ness 0.09
19 Marth 0.085
20 Mewtwo 0.082
21-22 Kirby 0.08
Peach 0.08
N/A Modelo 3D mujer 0.073
23 Zelda 0.073
24 Luigi 0.069
25 Samus 0.066
26 Jigglypuff 0.064
N/A Saco de arena 0.05

Lista de valores de Gravedad en Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Lugar Personaje Gravedad
1 Fox 0.175
2 Sheik 0.1409
3 Wolf 0.13
4 Falco 0.112
5 Squirtle 0.1067
6-8 Bowser 0.1027
Captain Falcon 0.1027
Ganondorf 0.1027
9 Meta Knight 0.0956
10 Diddy Kong 0.092
11 Lucas 0.09
12 Link 0.089
13 Samus Zero 0.0884
14 Pikachu 0.087
15-16 Charizard 0.085
Sonic 0.085
17 Wario 0.0842
18-19 Rey Dedede 0.0837
Ike 0.0837
20 Donkey Kong 0.081
21 Snake 0.08
22 Ice Climbers 0.077
23 Mr Game & Watch 0.07505
N/A Aleados 0.075
24-25 Mario 0.075
Pit 0.075
26 Yoshi 0.07347
27 Ness 0.0711
28-29 Ivysaur 0.07
Toon Link 0.07
30 Marth 0.06715
31 Zelda 0.067
32-33 Luigi 0.065
R.O.B. 0.065
34 Peach 0.0632
35 Lucario 0.0625
36 Kirby 0.061
37 Olimar 0.06
38 Samus 0.058
39 Jigglypuff 0.05056

Lista de valores de Gravedad en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Lugar Personaje Gravedad
N/A Giga Bowser 0.198
1 Fox 0.19
2 Greninja 0.18
3 Sheik 0.15
4 Falco 0.13
5-8 Bayonetta 0.12
Capitán Falcon/Captain Falcon 0.12
Ryu 0.12
Samus Zero 0.12
N/A Giga Mac 0.12
9 Roy 0.114
10-12 Bowser 0.11
Charizard 0.11
Meta Knight 0.11
13 Ganondorf 0.10784
14 Mega Man 0.1071
N/A Wario Man 0.1071
15-16 Diddy Kong 0.105
Palutena 0.105
17 Peleador Mii/Karateka Mii1 0.1
18 Cloud 0.0982
N/A Espadachín Mii (Equipo Mii) 0.096
19-20 Espadachín Mii1 0.096
Link 0.096
21 Pikachu 0.095
22-25 Bowser Jr./Bowsy 0.092
Corrin 0.092
Ike 0.092
Wario 0.092
26-29 Entrenadora de Wii Fit 0.09
Lucas 0.09
R.O.B. 0.09
Sonic 0.09
N/A Peleador Mii/Karateka Mii (Equipo Mii) 0.09
30 Robin/Daraen 0.089
31 Rey Dedede 0.08788
32-34 Dr. Mario 0.08715
Mario 0.08715
Tirador Mii 0.087151
N/A Tirador Mii (Equipo Mii) 0.087
35 Donkey Kong 0.08505
36 Shulk 0.085
37 Lucario 0.084
N/A Mega-Lucario 0.084
38 Mewtwo 0.082
39-40 Pit 0.081
Pit Sombrío 0.081
41-43 Little Mac 0.08
Mr. Game & Watch 0.08
Yoshi 0.08
44 Toon Link 0.079
45 Aldeano 0.078
46-47 Ness 0.077
Samus 0.0773
48 Duck Hunt/Dúo Duck Hunt 0.076
49-51 Lucina 0.075
Luigi 0.075
Marth 0.075
52 Pac-Man 0.072
53 Zelda 0.071
54-55 Olimar 0.068
Peach 0.068
56 Kirby 0.06405
57 Rosalina y Destello/Estela y Destello 0.062
58 Jigglypuff 0.05309

Notas[editar código | editar]

  1. [a] [b] [c] Estos valores asumen que el Combatiente Mii/Luchador Mii tiene un tamaño y peso por defecto.
  2. Si el Límite se encuentra lleno, el valor de Gravedad de Cloud cambia a 0.1078 unidades.
  3. Previo a la actualización 1.1.5 de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, la Gravedad de Samus tenía un valor de 0.075 unidades.

Lista de valores de Gravedad en Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Lugar Personaje Gravedad
1 Fox 0.23
2 Greninja 0.18
3 Peleador Mii/Karateka Mii 0.169
4 Sheik 0.15
5-6 Pichu 0.14
Planta piraña/Planta Piraña 0.14
7 Mythra 0.137
8-9 Falco 0.13
Wolf 0.13
10 Squirtle 0.128
11 Joker 0.127
12 Incineroar 0.126
13-14 Bowser 0.125
Diddy Kong 0.125
15-20 Capitán Falcon/Captain Falcon 0.12
Samus Zero 0.12
Palutena 0.12
Ryu 0.12
Ken 0.12
Bayonetta 0.12
21-22 Roy 0.114
Chrom 0.114
23-26 Banjo y Kazooie 0.114
Charizard 0.114
Meta Knight 0.114
Min Min 0.114
27-29 Ganondorf 0.108
Kazuya 0.108
Sephiroth/Sefirot 0.1081
30-31 Mega Man 0.107
Wario 0.107
32 Espadachín Mii 0.106
33 K. Rool 0.105
34-36 Cloud 0.0982
Shulk 0.0983
Tirador Mii 0.098
37 Rey Dedede 0.095
38-39 Link 0.096
Link niño 0.096
40 Pikachu 0.095
41 Héroe 0.0944
42-44 Bowser Jr./Bowsy 0.092
Corrin 0.092
Ike 0.092
45-51 Lucas 0.09
Sonic 0.09
R.O.B. 0.09
Entrenadora de Wii Fit 0.09
Little Mac 0.09
Ridley 0.09
Terry 0.09
52-53 Robin/Daraen 0.089
Byleth 0.089
54-56 Dr. Mario 0.087
Inkling 0.087
Mario 0.087
57-59 Donkey Kong 0.083
Simon 0.083
Richter 0.083
60 Lucario 0.084
61 Luigi 0.083
62-64 Ice Climbers 0.082
Ivysaur 0.082
Mewtwo 0.082
65-67 Pit 0.081
Pit Sombrío 0.081
Toon Link 0.081
68-70 Mr. Game & Watch 0.08
Snake 0.08
Yoshi 0.08
71-72 Aldeano 0.078
Pyra 0.078
73 Ness 0.077
74 Duck Hunt/Dúo Duck Hunt 0.076
75-78 Marth 0.075
Lucina 0.075
Samus 0.075
Samus oscura/Samus Oscura 0.075
79 Pac-Man 0.072
80 Zelda 0.071
81-84 Peach 0.07
Daisy 0.07
Canela 0.07
Steve 0.07
85 Olimar 0.068
86-87 Kirby 0.0645
Sora 0.064
88 Rosalina y Destello/Estela y Destello 0.062
89 Jigglypuff 0.053

Notas[editar código | editar]

  1. Si Ángel de una sola ala se encuentra activo, el valor de Gravedad de Sephiroth/Sefirot cambia a 0.11124 unidades.
  2. Si el Límite se encuentra lleno, el valor de Gravedad de Cloud cambia a 0.1078 unidades.
  3. Ciertas Artes de Monado pueden alterar este valor:
    • Si Salto se encuentra activa, el valor de Gravedad de Shulk cambia a 0.1372 unidades.
    • En cambio, si Velocidad se encuentra activa, el valor de Gravedad de Shulk cambia a 0.1176 unidades.
  4. Si Aceleración se encuentra activa, el valor de Gravedad del Héroe cambia a 0.1175 unidades.
  5. Si Kirby copia la habilidad de Shulk, ciertas Artes de Monado pueden alterar este valor:
    • Si Salto se encuentra activa, el valor de Gravedad de Kirby cambia a 0.0896 unidades.
    • En cambio, si Velocidad se encuentra activa, el valor de Gravedad de Kirby cambia a 0.0768 unidades.

Véase también[editar código | editar]