Eventos SSBM 21 - 30
Los eventos de Super Smash Bros. Melee son en total 51. Entre ellos existen algunos en los cuales se debe luchar con un personaje predeterminado, y otros en los cuales se puede escoger el personaje. En esta página continúan los eventos de Super Smash Bros. Melee.
- Para desbloquear los eventos del 21 al 25, se deben completar 16 de los primeros 20 eventos.
- Para desbloquear los eventos del 26 al 29, se deben completar 22 de los primeros 25 eventos.
- Para desbloquear el evento 30, se deben completar 27 de los primeros 29 eventos.
Eventos[editar código | editar]
Aquí están los eventos desde el número 21 hasta el número 30, que son los siguientes:
Evento 21: Rompehielos[editar código | editar]
Evento 21: Rompehielos | |
Descripción oficial: |
Noquea sólo a las dos Nanas Ice Climbers... si puedes. |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Ice Climbers (x2) (1 vida c/u) |
Tiempo límite: |
1:00 |
Escenario: | Reino Champiñón: Castillo de Peach |
Música: | Castillo de Peach |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Rompehielos (Ice Breaker en inglés; ひとの恋路をジャマするやつは Hito no Koiji o Jamasuru Yatsu wa lit. Aquellos que interfieren con el Romance de las Personas en japonés), el objetivo es vencer a las Nanas de dos pares de Ice Climbers; si se derrota a algún Popo, el evento terminará como no superado. Los Ice Climbers solo saltarán.
Evento 22: Super Mario 128[editar código | editar]
Evento 22: Super Mario 128 | |
Descripción oficial: |
Lucha contra 128 Marios enanos en un combate de resistencia. |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Mario (x128) (reducido) (1 vida c/u) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Champiñón: Reino Champiñón II |
Música: | Reino Champiñón II |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Super Mario 128 (スーパーマリオ128 Sūpā Mario Hyaku Ni Jū Hachi en japonés), el objetivo es vencer a 128 Marios de tamaño pequeño. Los Marios pueden golpearse entre ellos mismos.
Este evento hace referencia a una demostración gráfica del mismo nombre, desarrollada para la Nintendo Gamecube y mostrada en el SpaceWorld 2000, en la cual 128 Marios hacían cosas distintas.
Evento 23: El invento de Slippy[editar código | editar]
Evento 23: El invento de Slippy | |
Descripción oficial: |
Slippy: ¡Con mi nuevo dispositivo de ocultación, seréis invisibles! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Fox (invisible) (2 vidas) Falco (invisible) (2 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Sistema Lylat: Venom |
Música: | Venom |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento El invento de Slippy (Slippy's Invention en inglés; スリッピーの新兵器 Surippī no Shin Heiki lit. La nueva arma de Slippy en japonés), el objetivo es vencer a Fox y a Falco bajo los efectos de invisibilidad, aunque a diferencia de aquella otorgada por el dispositivo de ocultación, los personajes si pueden recibir daño.
Justo al acabar la cuenta regresiva, Slippy Toad tiene una línea de díalogo: "¿Qué te parece el dispositivo de ocultación que he inventado?" ("How's the cloaking device I invented?" en inglés; ボクが作ったスパイク口ークの調子はどうだい? Boku ga tsukutta Supai Kurōku no choushi wa dōdai? lit. ¿En que condición está el camuflaje espía que he construido? en japonés).
Este es el único evento del juego que incluye a un personaje desbloqueable (Falco), mas no permite desbloquear a dicho personaje tras superarlo.
Evento 24: Indigestión de Yoshis[editar código | editar]
Evento 24: Indigestión de Yoshis | |
Descripción oficial: |
¡Hay Yoshis a patadas! Derrota a 30 en 2 minutos. |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Yoshi (x29) (1 vida c/u) Yoshi (gigante) (1 vida) |
Tiempo límite: |
2:00 |
Escenario: | Isla de Yoshi: Yoshi's Island |
Música: | Isla de Yoshi |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Indigestión de Yoshis (The Yoshi Herd en inglés; 出撃!ヨッシー中隊 Shutsugeki! Yosshī Chūtai lit. ¡Salida! ¡Tropa Yoshi! en japonés), el objetivo es vencer a todos los Yoshis en menos de dos minutos. El último Yoshi será de tamaño gigante.
Evento 25: Guerra de gigantes[editar código | editar]
Evento 25: Guerra de gigantes | |
Descripción oficial: |
Un Bowser y un DK gigantes en un duelo espectacular. |
Personaje(s) usado(s): |
Bowser (gigante) (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Donkey Kong gigante (2 vidas) Mario (reducido) (1 vida) Peach (reducida) (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Eagleland: Fourside |
Música: | EarthBound |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Guerra de gigantes (Gargantuans en inglés; ガルガンチュア Garuganchua lit. Gigantesco en japonés), el objetivo es vencer al Donkey Kong gigante mientras se controla a Bowser. Aunque versiones reducidas de Mario y Peach también se encuentran entre los oponentes, no es necesario vencerlos para superar el evento. En realidad es un duelo todos contra todos, por lo que Mario y Peach atacarán tanto a Bowser como a Donkey Kong, y Donkey Kong los atacará a ellos también.
El evento es una clara referencia al cine Kaiju, un género cinematográfico de origen japonés que implica criaturas gigantescas. En particular, Bowser encarna al kaiju más conocido, Godzilla, mientras que Donkey Kong representa a King Kong, un simio gigante de origen americano quien es considerado un kaiju por la audiencia japonesa; por su parte, Mario y Peach representan a los civiles que a menudo ven sus vidas amenazadas por dichas criaturas.
Evento 26: 2.ª pelea por el trofeo[editar código | editar]
Evento 26: 2.ª pelea por el trofeo | |
Descripción oficial: |
Vence en la partida para obtener otro premio. ¡Esta vez es Entei! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | 3 personajes aleatorios (2 vidas c/u) |
Tiempo límite: |
3:00 |
Escenario: | Trofeo de Entei |
Música: | Trofeo |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento 2.ª pelea por el trofeo (Trophy Tussle 2 en inglés; フィギュア上の戦い2 Figyua Jō no Tatakai Ni lit. Combate sobre la figura 2 en japonés), el objetivo es vencer a todos los oponentes antes de que se acabe el tiempo. Los oponentes atacarán solo al jugador, pero pueden hacerse daño unos a otros.
Completar este evento desbloquea el trofeo de Entei.
Evento 27: Furia metálica[editar código | editar]
Evento 27: Furia metálica | |
Descripción oficial: |
¡Enfréntate a unos cazarrecompenzas de metal realmente despiadados! |
Personaje(s) usado(s): |
Samus (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Samus (x3) (metálicas) (2 vidas c/u) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Planeta Zebes: Abismo de Brinstar |
Música: | Abismo de Brinstar |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Furia metálica (Cold Armor en inglés; 冷たき鎧をまといて Tsumetaki Yoroi o Matoite lit. Revestido de Armadura Fria en japonés), el objetivo es vencer a tres Samus metálicas usando a una Samus normal. Dado que las oponentes son metálicas, caerán más rápido y serán más resistentes.
Evento 28: ¡Kirbys unidos![editar código | editar]
Evento 28: ¡Kirbys unidos! | |
Descripción oficial: |
Kirbys a porrillo... ¡Cada uno de ellos con una habilidad única! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Kirby (x14) (1 vida c/u) |
Tiempo límite: |
2:00 |
Escenario: | Dream Land: Green Greens |
Música: | Green Greens |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento ¡Kirbys unidos! (Puffballs Unite! en inglés; ピンクだま祭り Pinku Dama Matsuri lit. Festival de Bolas Rosa en japonés), el objetivo es vencer a todos los Kirbys en dos minutos. Cada uno de ellos tendrá una habilidad copiada de algún otro personaje inicial. A diferencia de otros enemigos de otros eventos en los que aparecen en grandes cantidades, estos Kirbys no se atacan entre ellos.
Evento 29: Encuentro de la Trifuerza[editar código | editar]
Evento 29: Encuentro de la Trifuerza | |
Descripción oficial: |
¡Lucha contra Ganondorf! ¡Únete a Zelda para derrotar al mal! |
Personaje(s) usado(s): |
Link (1 vida) |
Compañero(s): | Zelda (Sheik) (1 vida) |
Oponente(s): | Ganondorf (2 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Hyrule: Templo |
Música: | Gran Bahía |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Encuentro de la Trifuerza (Triforce Gathering en inglés; トライフォース集結 Toraifōsu Shūketsu lit. Reunión de la Trifuerza en japonés), el objetivo es vencer a Ganondorf usando a Link, con Zelda (Sheik) como compañera. Si Zelda (Sheik) es derrotada, el evento será considerado como no superado.
Completar este evento dará la oportunidad de luchar contra Ganondorf para desbloquearlo.
Evento 30: 3er. combate All-Star[editar código | editar]
Evento 30: 3er. combate All-Star | |
Descripción oficial: |
¡Kirby, Pikachu, Ness y los gemelos Ice Climbers buscan pelea! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Kirby (1 vida) Pikachu (1 vida) Ness (1 vida) Ice Climbers (1 vida) |
Tiempo límite: |
4:00 |
Escenario: | Dream Land: Fuente de los Sueños Kanto: Estadio Pokémon Eagleland: Onett Glaciar Infinito: Montaña Carámbano |
Música: | Green Greens Estadio Pokémon Onett Montaña Carámbano |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento 3er. combate All-Star (All-Star Match 3 en inglés; オールスター戦3 Ōrusutā Sen San lit. Combate All-Star 3 en japonés) el objetivo es vencer a todos los oponentes consecutivamente, uno tras otro, en diferentes escenarios para cada combate. El daño que el jugador acumule en una batalla será conservado en la siguiente batalla. Los oponentes, en orden, son Kirby, Pikachu, Ness y los Ice Climbers.
Este es el único combate All-Star con menos de 5 oponentes.
Véase también[editar código | editar]
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