Ganondorf (SSBM)
- Este artículo trata sobre la aparición de Ganondorf en Super Smash Bros. Melee. Para ver información general acerca del personaje, véase Ganondorf.
- Para ver información sobre el personaje del que Ganondorf es un clon, véase Captain Falcon (SSBM).
Ganondorf | |
Universo: | The Legend of Zelda |
También aparece en: | Brawl |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
Tier: | C+ (14) |
Como es lento y no puede saltar muy alto, Ganondorf se sirve de su inmensa fuerza física para acabar con sus enemigos.
Ganondorf (ガノンドロフ Ganondorofu) es uno de los personajes nuevos en Super Smash Bros. Melee, así como uno de los personajes desbloqueables. El diseño de Ganondorf está basado en su aparición en el SpaceWorld 2000 GameCube Tech Demo, el cual a su vez se basa en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. En su debut en la serie Super Smash Bros., Ganondorf comparte varios de sus movimientos y habilidades con Captain Falcon; de acuerdo con Masahiro Sakurai, esto se debe a que Ganondorf fue el último personaje incorporado al elenco, y esto fue posible debido a que Captain Falcon tenía una constitución física compatible.1
Ganondorf se encuentra en la 14º posición en la tier list, al tope de la clase C+. Entre sus ventajas se destacan su poder y alcance extremos, asi como su habilidad para realizar cadenas de agarres. Su juego aéreo es considerado como uno de los mejores del juego, debido a poseer ataques aéreos poderosos y versátiles, por lo que las habilidades de edge-guarding de Ganondorf son también consideradas como las mejores y más variadas del juego. Sumándose a todo esto, Ganondorf es uno de los personajes más pesados del juego, lo que hace difícil que reciba un K.O.
Sin embargo, los defectos de Ganondorf, si bien son pocos, son altamente influyentes: Ganondorf posee una terrible movilidad debido a ser lento en casi todos los sentidos; esto también está presente en sus ataques, por lo que Ganondorf tiene problemas para enfrentar oponentes con alta movilidad y/o ataques rápidos. Además, la recuperación de Ganondorf es bastante predecible y solo recorre una distancia promedio, lo que le hace especialmente vulnerable al edge-guarding.
Cómo desbloquearlo[editar código | editar]
- Jugar 600 combates en el Modo Melee.
- Completar el Evento 29: Encuentro de la Trifuerza.
La batalla contra Ganondorf toma lugar en el escenario Destino final, con la canción "Gran Bahía" sonando.
Atributos[editar código | editar]
Como una versión más lenta pero más poderosa de Captain Falcon, Ganondorf es un personaje que sacrifica velocidad por alcance y poder. Ganondorf es considerado como el personaje más poderoso del juego, superando incluso a Bowser en términos de fuerza. Esto es contrarrestado por su movilidad, la cual es considerada como una de las peores del juego debido a ser lento en casi todos los sentidos, aunque no es tan lento como para hacer que su poder sea inutilizable.
Varios de sus ataques se encuentran entre los más poderosos: su ataque Smash hacia arriba, por ejemplo, es el más fuerte y dañino del juego cuando se carga completamente. Otros ejemplos son su ataque fuerte hacia arriba y el Puñetazo del hechicero, dos de los movimientos más lentos del juego (el primero siendo el más lento de todo el juego), pero extremadamente destructivos, siendo capaces de lograr un K.O. en porcentajes tan bajos como 30%. Su ataque aéreo hacia abajo es tanto el ataque aéreo más poderoso, como el segundo Smash meteórico más poderoso del juego, siendo capaz de dar K.O. a oponentes en el suelo en porcentajes cercanos o superiores al 100%.
A pesar de su extremo poder, Ganondorf es capaz de realizar combos. Aunque varios de sus ataques son bastante lentos tanto al inicio como al final, el extremo poder de los mismos le permite, sorprendentemente, combinarlos en porcentajes bajos. Sus ataques aéreos se combinan muy bien entre sí, y el L-canceling ayuda a mitigar el alto retraso de aterrizaje, lo que le permite a Ganondorf continuar su ofensiva, haciéndolo más importante para Ganondorf que para la mayoría de los personajes. A pesar del pobre alcance de su agarre, sus lanzamientos son muy versátiles, en especial sus lanzamientos superior e inferior, los cuales son excelentes para realizar cadenas de agarres.
Sin embargo, la faceta más poderosa de Ganondorf es su juego aéreo, considerado como uno de los mejores del juego debido a poseer ataques aéreos poderosos y versátiles, incluyendo su ya mencionado ataque aéreo hacia abajo. Notablemente, su ataque aéreo hacia arriba es tal vez el más versátil de su repertorio, ya que es poderoso, sorprendentemente rápido y duradero, y cubre un área de 330°. Como tal, sus habilidades de edge-guarding son también consideradas como las mejores y más variadas del juego.
Aun así, Ganondorf posee desventajas notables. Su ya mencionada pobre movilidad hace que Ganondorf tenga problemas para acercarse a sus oponentes, especialmente si poseen alta movilidad y/o ataques más rápidos. Sus atributos actúan como una espada de doble filo: su gran tamaño, si bien le provee de su gran alcance, también hace que sea demasiado fácil de golpear, mientras que su alto peso y velocidad de caída mejoran su resistencia, pero le hacen susceptible a varios combos. Debido a esto, Ganondorf depende de estar alerta y castigar los errores de sus oponentes mucho más que otros personajes.
Además, la recuperación de Ganondorf no es espectacular: a pesar de tener la habilidad de recuperar su doble salto al usar su ataque especial hacia abajo, la Patada del hechicero, este es el doble salto más corto del juego, lo cual junto con su alta velocidad de caída, le impiden recuperarse fácilmente. Además, su ataque especial hacia arriba, el Salto oscuro, recorre poca distancia horizontal, y aunque se puede usar múltiples veces en caso de agarrar a un rival entre uso y uso, Ganondorf no puede agarrar a un oponente que esté agarrado al borde del escenario, dejándolo ironicamente vulnerable al edge-guarding.
Tomando todo esto en consideración, Ganondorf puede ser descrito como un tanque: su falta de velocidad le perjudica notablemente, pero su enorme fuerza y su capacidad de castigar errores hace que sea capaz de contrarrestar eficazmente estas carencias.
Diferencias entre Ganondorf y C. Falcon |
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En general, Ganondorf es mucho más poderoso, pero mucho más lento que Captain Falcon.
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Movimientos[editar código | editar]
Ataques terrestres[editar código | editar]
Normales[editar código | editar]
- Ataque normal (ver imagen): Da un golpe con su palma. Este es el ataque más rápido de Ganondorf, tiene un efecto eléctrico y es capaz de causar un K.O. en porcentajes altos. (7%)
- Ataque en carrera (ver imagen): Hace una carga muy fuerte hacia adelante. Es el segundo ataque rápido más poderoso del juego. (14%)
- Fuerte lateral (ver imagen): Da una patada hacia adelante. Es el tercer ataque fuerte lateral más poderoso del juego. (11-14%)
- Fuerte superior (ver imagen) (ver imagen): Levanta su pierna y la deja caer, creando una pequeña explosión. Es el ataque fuerte hacia arriba más poderoso del juego, así como el ataque fuerte más poderoso en general, pero es también el movimiento más lento del juego. (27%)
- Fuerte inferior (ver imagen): Mientras esta agachado, da una patada hacia abajo. Es el cuarto ataque fuerte hacia abajo más poderoso del juego. (12%)
Smash[editar código | editar]
- Lateral (ver imagen): Da un codazo de tinieblas hacia adelante. Es el segundo ataque Smash lateral más poderoso del juego, por lo que es un ataque perfecto para lograr un K.O. (20-24%/27-33%)
- Superior (ver imagen) (ver imagen): Ganondorf salta y da dos patadas hacia arriba. Si no está cargado, es el segundo ataque Smash superior más poderoso del juego, mientras que de estar cargado, es el más poderoso. Cada patada golpea de forma individual. (22-30%/17-23%)
- Inferior (ver imagen) (ver imagen): Da una patada hacia adelante (lo que atráe al oponente) y luego uno hacia atrás (lo que lo aleja). Es uno de los ataques Smash inferiores más poderosos del juego. (8-11%/13-17%)
Ataques de recuperación[editar código | editar]
Desde el suelo
- De cara al suelo (ver imagen) (ver imagen): Coge impuslo y da una patada hacia adelante con los dos pies mientras se levanta. (6%)
- De cara hacia arriba (ver imagen) (ver imagen): Da vueltas sobre sí mismo dando patadas a su alrededor. (6%/5%)
Desde el borde
- Con menos de 100% de daño (ver imagen): Da una patada. (10%)
- Con más de 100% de daño (ver imagen): Da un golpe lento con el puño. (8%)
Ataques aéreos[editar código | editar]
- Normal (ver imagen) (ver imagen): Una doble patada voladora. Ambas patadas son bastante lentas, pero, sólo si se conectan ambas, es el segundo ataque aéreo normal más poderoso del juego. (12% cada patada)
- Delantero (ver imagen): Da un puñetazo hacia adelante. Es el quinto ataque aéreo delantero más poderoso del juego. (17%)
- Trasero (ver imagen): Da un puñetazo hacia atrás. Es el segundo ataque aéreo trasero más poderoso del juego y, a diferencia de la versión de Captain Falcon, este no pierde fuerza con el tiempo. (16%)
- Superior (ver imagen): Da una vuelta completa en el aire golpeando con su pierna izquierda. Es el sexto ataque aéreo superior más poderoso del juego. (7-13%)
- Inferior (ver imagen): Un pisotón eléctrico con ambos pies. Es tanto el segundo Smash meteórico más poderoso de todo el juego (solo superado por Moltres) como el ataque aéreo inferior más poderoso, así como el ataque aéreo más poderoso contra oponentes en el aire, además de que posee prioridad trascendente. (21% en la versión europea, 22% en otras regiones)
Agarres y Lanzamientos[editar código | editar]
- Agarre (ver imagen): Agarra al enemigo estirando su mano.
- Agarre Corriendo: Se lanza hacia adelante. Debido a su pobre alcance, este agarre puede dejar en graves problemas a Ganondorf si falla.
- Golpiza (ver imagen): Le da rodillazos al oponente. (2-3%)
- Lanzamiento hacia delante (ver imagen): Lanza al oponente hacia adelante con sus dos brazos. Curiosamente, este lanzamiento golpea dos veces. (5%/4%)
- Lanzamiento hacia atrás (ver imagen): Coloca al oponente detrás de él y le da una patada. Curiosamente, este lanzamiento golpea dos veces. (5%/4%)
- Lanzamiento hacia arriba (ver imagen): Agarra al oponente y lo lanza hacia arriba con un puñetazo. Curiosamente, este lanzamiento golpea dos veces. (3%/4%)
- Lanzamiento hacia abajo (ver imagen) (ver imagen): Lanza a su enemigo al suelo. (7%)
Movimientos especiales[editar código | editar]
Ataques especiales de Ganondorf | |
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Normal: | Puñetazo del hechicero |
Lateral: | Dragón Gerudo |
Superior: | Salto oscuro |
Inferior: | Patada del hechicero |
Otros[editar código | editar]
Burla[editar código | editar]
Gira y levita, luego se estira y suelta poder mientras se ríe. (ver imagen) (ver imagen)
Pose de espera[editar código | editar]
Mueve su brazo como si estuviera concentrándose. (ver imagen) (ver imagen)
Poses de victoria[editar código | editar]
- Botón B (ver imagen) (ver imagen): Eleva su puño y después lo baja a la altura de su cabeza.
- Botón X (ver imagen) (ver imagen): Da vueltas a su espada encima suyo para después clavarla en el suelo.
- Botón Y (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen): Da un puñetazo en su palma y enseña su puño a modo de golpe mientras está de lado a la cámara.
Grito del Público[editar código | editar]
Paleta de colores[editar código | editar]
Tema de victoria[editar código | editar]
En modos de un jugador[editar código | editar]
Classic[editar código | editar]
Ganondorf no aparece en el modo Classic como un oponente, aunque puede aparecer como un aliado en combates por equipos y multitudinarios. Curiosamente, Ganondorf posee una introducción no utilizada dentro de dicho modo.
Adventure[editar código | editar]
Ganondorf no aparece en el modo Adventure bajo ninguna circunstancia.
All-Star[editar código | editar]
Ganondorf y sus aliados son enfrentados en el escenario Planeta Zebes: Abismo de Brinstar. La canción "Abismo de Brinstar" suena durante la batalla.
Eventos[editar código | editar]
- Evento 29: Encuentro de la Trifuerza: Ganondorf es el oponente que debe ser derrotado por Link y Zelda (Sheik) en este evento.
- Evento 49: Súper combate All-Star: Ganondorf es el sexto y último oponente enfrentado en este evento; el jugador tiene 2 vidas mientras que Ganondorf tiene una. Con un tiempo de 4 minutos y conservando el daño acumulado a través de las batallas, el jugador debe derrotar a 6 oponentes: Dr. Mario, Falco, Pichu, Young Link, Roy, y Ganondorf.
- Evento 51: La batalla final: Ganondorf es uno de los oponentes a vencer en este evento, junto a Mewtwo y Giga Bowser.
Target Test[editar código | editar]
Créditos[editar código | editar]
Descripción de los Trofeos[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Melee, Ganondorf cuenta con tres trofeos:
Ganondorf[editar código | editar]
- Desbloquear: Completar el modo Classic con Ganondorf en cualquier nivel de dificultad.
Ganondorf (Smash 1)[editar código | editar]
- Desbloquear: Completar el modo Adventure con Ganondorf en cualquier nivel de dificultad.
- B: Puñetazo del Hechicero
- B SMASH: Dragón Gerudo
Ganondorf (Smash 2)[editar código | editar]
- Desbloquear: Completar el modo All-Star con Ganondorf en cualquier nivel de dificultad.
- Arriba + B: Salto Oscuro
- Abajo + B: Patada del Hechicero
Referencias[editar código | editar]
- ↑ Traducción de la entrevista a Masahiro Sakurai por Famitsu en el año 2002 (en inglés) Visitado el 14 de Septiembre de 2014.
Véase también[editar código | editar]
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