Nata Otoshi Geri

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Nata Otoshi Geri
Vista previa de Nata Otoshi Geri en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Vista previa de Nata Otoshi Geri en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Pertenece a: Ken
Especial: Combinación
Juegos: Ultimate
Cantidad de daño
SSBU: 5-10% (Nata Otoshi Geri)
12% (Patada Inazuma)
Ejecuta la combinación → ↘ ↓ + botón de ataque mirando hacia la derecha para dar una patada alta circular. Puedes realizar esta técnica justo después de cancelar un ataque normal.
Consejos, "Nata Otoshi Geri (combinación)", Super Smash Bros. Ultimate
Al ejecutar la combinación para Oosoto Mawashi Geri y Nata Otoshi Geri, mantén oprimido el botón de ataque para convertirlos en una patada Inazuma.
—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate

Nata Otoshi Geri (鉈落とし蹴り lit. Patada de caída de hacha en japonés) es uno de los ataques con combinaciones de palanca de Ken en Super Smash Bros. Ultimate. Es peculiar debido a no poder ser utilizado con el botón de ataque especial.

Descripción[editar código | editar]

Ejecutado con el comando → ↘ ↓ + A1, el movimiento consiste en una patada que golpea dos veces. Aunque su potencia de lanzamiento es pobre, la patada deja a Ken en una posición ventajosa, ya que le permite comenzar combos y combinarla con otros ataques, como un Shoryuken.

El primer golpe de la patada puede ser cancelado con una Patada Inazuma (Inazuma Kick en inglés; 稲妻かかと割り Inazuma Kakato Wari lit. Tacón Spagat Relámpago en japonés) al dejar presionado el botón A. Esta causa gran daño al escudo.

Ninguna de las patadas puede ser usada en el aire.

Galería[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

Nata Otoshi Geri es uno de los ataques especiales utilizados por Ken, el cual fue introducido en Super Street Fighter II Turbo. Junto a Oosoto Mawashi Geri y Kama Barai Geri (鎌払い蹴り lit. Patada de barrido de hoz en japonés), fue añadida al repertorio de Ken con la meta de diferenciarlo de Ryu; previo a Super Street Fighter II: The New Challengers, solo existían diferencias menores entre ambos personajes. Ryu y Ken recibieron movimientos nuevos como parte del proceso; Ken, en particular, recibiría nuevas patadas fuertes y vería cambios en las propiedades de sus ataques, mientras que su versión alterna, basada en su versión de The New Challengers, haría uso de los ataques y propiedades originales.

La Patada Inazuma actúa como una derivación de todos los ya mencionados ataques especiales, y se utiliza al dejar presionado un botón de patada; a partir de Street Fighter Alpha 3, la Patada Inazuma es tratada como un ataque normal. En la serie Super Smash Bros. existen dos versiones de la Patada Inazuma: la utilizada por Ken como parte del ataque especial (basada en su encarnación en Super Street Fighter 2 Turbo) y la presente como su ataque normal + de lejos (basada en su encarnación en Street Fighter IV).

Curiosidades[editar código | editar]

  • Nata Otoshi Geri es uno de los únicos 9 ataques especiales en Super Smash Bros. Ultimate que no pueden ser usados en el aire.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Nata Otoshi Geri
Español Nata Otoshi Geri
Francés Nata Otoshi Geri
Inglés Nata Otoshi Geri
Italiano
Italia
Nata Otoshi Geri
Japonés
Japón
鉈落とし蹴り (Nata Otoshi Geri) Patada de caída de hacha
Neerlandés
Países Bajos
Nata Otoshi Geri

Notas[editar código | editar]

  1. Los comandos introducidos hacen referencia cuando Ken mira hacia la derecha. Cuando mira hacia la izquierda, deben invertirse dichos comandos.

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales de Ken
Normal: Hadoken
Lateral: Tatsumaki Senpukyaku
Superior: Shoryuken
Inferior: Ataque Focus/Focus Attack
Combinación: Nata Otoshi Geri / Oosoto Mawashi Geri
Smash Final: Shippu Jinraikyaku / Shinryuken