Patada Falcon
Patada Falcon | |
Vista previa de Patada Falcon en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Pertenece a: | Capitán Falcon/Captain Falcon |
Especial: | Hacia abajo |
Juegos: | SSB Melee Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSB: | 15% |
SSBM: | 9-15% (en tierra) 11-15% (en el aire) |
SSBB: | 7-13% (en tierra) 11-15% (en el aire) |
SSB4: | 7-13% (en tierra) 11-15% (en el aire) |
SSBU: | 7-15% (en tierra) 9-15% (en el aire) |
Si estás en el suelo, propina una patada horizontal. Desde el aire, lo hace en picada.
Patada Falcon (Falcon Kick en inglés; ファルコンキック Farukon Kikku en japonés) ha sido el ataque especial hacia abajo de Capitán Falcon/Captain Falcon a través de toda la serie Super Smash Bros.
Características[editar código | editar]
Al usarse en el suelo, Capitán Falcon/Captain Falcon se inclina hacia atrás, para después propinar una poderosa patada voladora cubierta de fuego, a la vez que grita "Falcon Kick!" Esta patada traspasará y mandará a volar a los oponentes.
En Super Smash Bros., esta patada enviaría al oponente en una dirección horizontalmente hacia arriba y siempre con la misma potencia independientemente de en qué punto le golpee; en Super Smash Bros. Melee, golpear al oponente al inicio del ataque lo envía hacia una dirección horizontalmente hacia arriba, pero golpearlo casi al finalizar el ataque lo enviará débilmente hacia arriba; en Super Smash Bros. Brawl, golpear a un oponente al inicio del ataque lo enviará en una trayectoria diagonal, mientras que golpearlo poco antes de acabar el golpe lo enviará en una trayectoria vertical y una trayectoria nuevamente diagonal de golpearlo justo antes de acabar el ataque; en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, este movimiento enviará al oponente una trayectoria vertical el inicio del mismo, mientras que lo enviará más horizontalmente mientras más avance. En todos los casos tras Super Smash Bros. Melee, la potencia va decayendo a medida que avanza Capitán Falcon/Captain Falcon con este ataque.
Al usarse en el aire, Capitán Falcon/Captain Falcon acelerará su caída bajando diagonalmente y golpeará a todo oponente presente en su camino incluso si se acaba el ataque poco antes de tocar el suelo. En Super Smash Bros. este ataque siempre poseerá la misma potencia mientras Capitán Falcon/Captain Falcon esté envuelto en fuego; luego de perder el fuego, incluso si llega a golpear a un oponente con el resto del ataque, su potencia será muy reducida. A partir de Super Smash Bros. Melee, este ataque irá debilitándose a medida que Capitán Falcon/Captain Falcon avance, poseyendo muy poca potencia una vez se acabe el efecto de fuego.
En todos los casos, de encontrarse Capitán Falcon/Captain Falcon un muro durante el movimiento en el suelo, este dará un salto de gran altura hacia atrás tras parar en seco el ataque. De encontrarse un muro durante el ataque en el aire, avanzará hacia abajo adoptando la forma del mismo.
Galería[editar código | editar]
Super Smash Bros.[editar código | editar]
Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Personalizaciones[editar código | editar]
Nombre | Imágenes | Descripción | Daño | Comentario |
---|---|---|---|---|
Patada furiosa | Como la Patada Falcon, pero impacta varias veces y puede acabar lanzando al objetivo. | 7-11% 2-16% |
Alcanza una distancia ligeramente menor que la Patada Falcon, pero es capaz de atrapar al oponente una vez lo golpea en una ocasión y dañarlo hasta darle el golpe final del ataque. El movimiento, sin embargo, posee menor potencia que la Patada Falcon, y resulta casi imposible dar un noqueo desde el aire con el mismo. | |
Patada relámpago | Una patada voladora eléctrica con la que atravesarás al rival sin perder velocidad. | 6-12% 4-18% |
Tarda solo un poco más que la Patada Falcon en iniciar envuelto en electricidad, sin embargo, su velocidad al avanzar es mucho mayor que la de este último ataque. Este movimiento posee una potencia menor que la de Patada Falcon, lo cual es más notorio a medida que avanza. En el aire también posee menor potencia; sin embargo, si golpea a un oponente en tierra cuando Capitán Falcon/Captain Falcon también toca tierra, este oponente se paralizará un instante, aunque Capitán Falcon/Captain Falcon tendrá poco tiempo para reaccionar tras esto debido al retraso de este ataque tras terminar. | |
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Falcon Kick1 Falcon-Kick2 |
Patada Falcon | |
Chino (simplificado) | 飞隼踢 (Fēisǔn Tī) | Patada Falcon | |
Chino (tradicional) | 飛隼踢 (Fēisǔn Tī) | Patada Falcon | |
Coreano | 팔콘 킥 (Palkon Kig) | Patada Falcon | |
Español | Patada Falcon | ||
Francés | Coup de pied Falcon | Patada Falcon | |
Inglés | Falcon Kick | Patada Falcon | |
Italiano | Calcio Falcon | Patada Falcon | |
Japonés | ファルコンキック (Farukon Kikku) | Patada Falcon | |
Neerlandés | Falcon-trap | Patada Falcon | |
Portugués | Pontapé Falcon | Patada Falcon | |
Ruso | Удар Фэлкона (Udar Felkona) | Patada Falcon |
Notas[editar código | editar]
- ↑ En Super Smash Bros. Melee.
- ↑ A partir de Super Smash Bros. Brawl.
Véase también[editar código | editar]
- Patada del hechicero, un movimiento muy parecido, perteneciente a Ganondorf.
- ↑ A partir de Super Smash Bros. Melee.
- ↑ A partir de Super Smash Bros. Brawl.