Patada del hechicero
Patada del hechicero | |
Vista previa de Patada del hechicero en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Pertenece a: | Ganondorf |
Especial: | Hacia abajo |
Juegos: | Melee Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSBM: | 15% (en tierra) 12-24% (desde el aire) |
SSBB: | 10-12% (en tierra) 8-23% (desde el aire) |
SSB4: | 10-12% (en tierra) 8-15% (desde el aire) |
SSBU: | 14-16% (en tierra) 8-15% (desde el aire) |
Lanza una patada voladora en picada desde el aire, o hacia delante si está en el suelo.
Patada del hechicero (Wizard's Foot en inglés; 裂鬼脚 Rekki Kyaku lit. Pierna del demonio violento en japonés) ha sido el ataque especial hacia abajo de Ganondorf en todas sus apariciones en la serie Super Smash Bros. desde Super Smash Bros. Melee.
Características[editar código | editar]
Con este ataque, Ganondorf se lanzará hacia delante con una patada cargada de energía oscura y golpeará todo oponente que se encuentre en el camino mientras su pie esté cargado con esta energía. El ataque también puede usarse en el aire, sin embargo, en lugar de avanzar horizontalmente hacia adelante, avanzará en diagonal hacia abajo a gran velocidad y pudiendo golpear a los oponentes dos veces; un golpe en el aire y otro al chocar contra el suelo. El movimiento algunos cambios a través de los juegos en que aparece.
En tierra[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Melee es donde este ataque alcanza su mayor poder en tierra; además de ello, Ganondorf avanzará golpeando con la misma potencia y causando el mismo daño sin importar la distancia recorrida. También es en este juego donde recorre la mayor distancia con el movimiento activo.
Super Smash Bros. Brawl es donde mayor diferencia presenta, empezando por la potencia, la cual es debilitada en gran medida y además se debilita aún más tras haber recorrido cierta distancia. El daño también recibe una reducción tanto al golpear al inicio del ataque y de la misma manera se reduce aún más tras recorrer cierta distancia, aunque esta reducción de daño es menos significativa de lo que fue con su potencia. Si bien Ganondorf recorre una distancia un poco mayor que en el juego anterior, este no golpeará justo al iniciar el ataque y dejará de golpear poco antes de terminar de avanzar, acortando de esta manera la distancia en que este movimiento es efectivo contra los oponentes. Además de esto, ciertos personajes podrán esquivar completamente el ataque tan solo agachándose.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U se mantiene similar al juego anterior. Su potencia se ve reducida nuevamente, aunque en menor medida en esta ocasión, de igual manera se ve reducida la potencia tras recorrer cierta distancia. El daño que produce, sin embargo, se mantiene igual. También se mantienen la distancia recorrida y la capacidad de ciertos personajes de evitar el ataque al agacharse.
En el aire[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Melee, al usarse contra un oponente situado sobre una plataforma produce un golpe que, en contraste con su versión en tierra, resulta ser el de menor potencia respecto a los juegos posteriores. Sin embargo, produce con más facilidad dos golpes que combinados causan más daño. Además de esto, al usarse contra un oponente en el aire siempre produce un spike con la misma potencia independientemente de la distancia que recorra Ganondorf siempre que el movimiento esté activo. En adición, de haber usado Ganondorf su segundo salto y luego usar este movimiento, Ganondorf recuperaba este segundo salto, dándole mayores posibilidades de recuperación en caso de usarlo fuera de una plataforma y habiendo usado su segundo salto.
En Super Smash Bros. Brawl su potencia al golpear un oponente en el suelo mejora notoriamente, sobretodo al haber recorrido cierta distancia, poseyendo en este juego su mayor potencia al usarse en el aire. Sin embargo, ya no podrá dar dos golpes a personajes en el suelo, pero podrá darlos al golpear a aquellos que se encuentren en el aire cerca del suelo, en cuyo caso enviará hacia abajo y luego golpeará nuevamente al chocar con el suelo. Al golpear un oponente en el aire, ahora producirá un fuerte Smash meteórico y solo al iniciar el ataque; tras haber recorrido una cierta distancia, entonces lo enviará hacia arriba. A partir de este juego, el movimiento pierde su facultad de recuperar el segundo salto de Ganondorf, haciendo más riesgoso su uso en el aire.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, su potencia disminuye ligeramente respecto al juego anterior tanto al iniciar el ataque como tras haber recorrido cierta distancia. Ahora resultará imposible dar dos golpes con este ataque en circunstancias normales, y solo pudiendo darlas en condiciones especiales como, por ejemplo, a un oponente de metal. Mantiene la misma propiedad de Super Smash Bros. Brawl de dar un Smash meteórico al iniciar el ataque y golpe normal tras recorrer cierta distancia.
En todos los juegos, de usarse en el aire contra un oponente en el suelo y no acercar al oponente, si el mismo se encuentra lo suficientemente cerca de Ganondorf al impactar contra el suelo, sufrirá el golpe de la onda que produce el ataque. Golpear de esta forma, sin embargo, es mucho menos potente y causa menos daño.
Diferencias con Patada Falcon[editar código | editar]
Este movimiento es muy parecido a Patada Falcon, solo que con algunas diferencias:
- La Patada del hechicero es más lenta, tiene un mayor retraso inicial y recorre una menor distancia, pero es más poderosa.
- Usa energía oscura en lugar de fuego.
- Produce un spike en Super Smash Bros. Melee, y un Smash meteórico a partir de Super Smash Bros. Brawl.
Galería[editar código | editar]
Ganondorf usando Patada del hechicero en Super Smash Bros. Melee.
Ganondorf usando Patada del hechicero como un spike en Super Smash Bros. Melee.
Ganondorf usando Patada del hechicero en Super Smash Bros. Brawl.
Ganondorf usando Patada del hechicero contra Link en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Ganondorf usando Patada del hechicero en tierra en Super Smash Bros. for Wii U.
Personalizaciones[editar código | editar]
Nombre | Imágenes | Descripción | Daño | Comentario |
---|---|---|---|---|
Patada descendente | Da un salto de escasa altura seguido de una patada voladora descendente. | 7-9% 6-17% |
Posee una potencia menor que la Patada del hechicero tanto desde tierra como desde el aire; además, pierde su capacidad de dar un Smash meteórico. Con la patada descendente, Ganondorf dará un salto de estar en el suelo, para luego descender a medida que avanza, y en el aire irá en una trayectoria más horizontal, pudiéndose usar, aunque aún de manera riesgosa, para la recuperación. Además, su versión aérea enviará a los oponentes en una trayectoria horizontal, y sí será posible conectar los dos golpes que da este ataque. | |
Patada rápida | Asesta una patada a toda velocidad. En el aire, la patada es hacia abajo. | 7-10% 6-14% |
La Patada rápida, como indica su nombre, posee mayor velocidad que la Patada del hechicero, además de alcanzar una distancia un poco mayor. Sin embargo, esta requiere mayor tiempo de carga antes de iniciar. Su potencia es similar tanto en tierra como en el aire; sin embargo, al usarse en el aire, no golpeará con mayor fuerza tras haber avanzado cierta distancia. La Patada rápida puede dar un Smash meteórico poderoso, pero debido a que Ganondorf avanza menos diagonalmente y más verticalmente hacia abajo, además de su velocidad y tiempo de carga antes de iniciar, puede resultar más difícil y en ciertos casos riesgoso tratar de efectuarlo. | |
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Hexer-Haxen | Tarso del hechicero | |
Chino (simplificado) | 烈鬼脚 (Liè Guǐ Jiǎo) | Pierna del demonio violento | |
Chino (tradicional) | 烈鬼腳 (Liè Guǐ Jiǎo) | Pierna del demonio violento | |
Coreano | 열귀각 (Yeolgwigak) | ||
Español | Patada del hechicero | ||
Francés | Pied du sorcier | Pie del hechicero | |
Inglés | Wizard's Foot | Pie del hechicero | |
Italiano | Calcio mago | Patada del hechicero | |
Japonés | 裂鬼脚 (Rekki Kyaku)1 烈鬼脚 (Rekki Kyaku)2 |
Pierna del demonio desgarrador Pierna del demonio violento | |
Neerlandés | Tovenaarstrap | Patada del hechicero | |
Portugués | Pontapé Mágico | Patada mágica | |
Ruso | Нога мага (Noga maga) | Pie del hechicero |
Notas[editar código | editar]
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Melee.
- ↑ A partir de Super Smash Bros. Brawl.
Véase también[editar código | editar]
- Patada Falcon, un movimiento muy similar, perteneciente a Capitán Falcon/Captain Falcon.
- ↑ Sólo en Super Smash Bros. Melee.
- ↑ [a] [b] A partir de Super Smash Bros. Brawl.
- ↑ Sólo en Super Smash Bros. Ultimate.