Donkey Kong (universo)
El universo Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu ) se refiere a la colección en la serie Super Smash Bros. de personajes, escenarios, y propiedades que provienen de la sub-franquicia de la serie Mario que tiene como personaje principal al personaje Donkey Kong. Es generalmente aceptado que Donkey Kong, así como varias propiedades, pertenecen al universo Mario, pero DK ha aparecido en suficientes juegos propios junto a varios personajes originales, creados por Rareware en lugar de Nintendo, que la serie Donkey Kong es considerada un "sub-universo" de la serie Mario. Donkey Kong también es considerado parte de su propio universo debido a que su símbolo de franquicia lleva sus iniciales, "DK", en vez del icónico Super Champiñón del universo Mario.
Descripción de la franquicia[editar código | editar]
La serie Donkey Kong es compuesta por muchos videojuegos, el primero, Donkey Kong, Jumpman (Mario) tenía que salvar una doncella de la jaula de Donkey Kong (mucho más tarde, Rare revelaría que Cranky Kong era el Donkey Kong de los primeros juegos). Donkey Kong se hizo famoso con la saga de juegos Donkey Kong Country, lanzado para SNES, en el primero de la saga, Donkey Kong tiene que recuperar sus bananas, con la ayuda de Diddy Kong, que le han sido robadas, el juego fue revolucionario por su jugabilidad y sus gráficos para la época; ante tanto éxito se lanzan dos secuelas, Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest donde el personaje principal sería Diddy Kong y Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! donde Dixie Kong sería la nueva protagonista. Para la Nintendo 64 saldrían dos exitosos juegos, Diddy Kong Raicing, un juego de conducción de karts similar al conocido Mario Kart donde Diddy Kong era el protagonista y Donkey Kong 64, donde además de controlar a Donkey y Diddy Kong se controlan también a otros miembros de la familia Kong. Con el paso del tiempo los géneros de juego se irían diversificando saliendo también juegos de rompecabezas como Mario vs. Donkey Kong y sus secuelas para consolas portátiles.
La mayoría de juegos desarrollados posteriormente serían hechos por compañías second party, como Paon encargada de DK: King of Swing para Game Boy Advance, Donkey Kong Barrel Blast para Wii y DK: Jungle Climber para Nintendo DS. Namco Bandai sería responsable del desarrollo de la serie Donkey Konga, una serie de tres juegos musicales lanzados para Nintendo GameCube donde el jugador debe lograr el mejor puntaje posible al sonar los DK Bongos y aplaudir al ritmo de la música, acorde a las instrucciones en la pantalla.
Por su parte Retro Studios sería responsable de los últimos juegos de la serie lanzados para Wii y Wii U, Donkey Kong Country Returns y Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
En Super Smash Bros.[editar código | editar]
La serie presenta pocos contenidos en este juego, un personaje, un escenario y un objeto.
Personajes[editar código | editar]
- Donkey Kong: Es séptimo en la Tier List. Es el personaje más pesado del juego y también el de mayor volumen. Es un personaje con una lenta velocidad, movimientos con un gran retraso y una pobre recuperación vertical, sin embargo, entre sus fuertes están su resistencia y la potencia de sus ataques, entre las que destacan sus ataques Smash.
Escenarios[editar código | editar]
- Selva Kongo: Es el escenario de DK en este juego, está basado en el primer nivel de Donkey Kong Country. En la parte inferior siempre habrá un Barril cañón girando.
Objetos[editar código | editar]
- Martillo: Proviene del juego Donkey Kong. Es el objeto más potente del juego, cuando un personaje lo agarra empezará a golpear con el martillo de manera incontrolada por un tiempo, mientras tenga este efecto su velocidad se reducirá y será incapaz de dar dos saltos.
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
Al igual que otras series, en esta entrega se presenta mucho más contenido que en el juego pasado, entre lo que destacan más escenarios y objetos.
Personajes[editar código | editar]
- Donkey Kong: Regresa, siendo un personaje un poco más ligero y perdiendo un poco de poder en sus ataques, por esto su posición en la Tier List asciende a la 17. Su nuevo movimiento especial lateral, Cabezazo, permite dejar enterrado al oponente por un corto período de tiempo.
Escenarios[editar código | editar]
- Isla de Kong: Selva Kongo: Un nuevo escenario de la serie, está basado en los juegos de Donkey Kong. Por la parte inferior correrá un río de donde saltará de vez en cuanto Klap Trap y habrá un Barril cañón.
- Isla de Kong: Jungla Jocosa: El nuevo escenario de DK, consta de 3 plataformas sobre un río. En la plataforma principal habrá otra plataforma más pequeña. En la parte inferior hay un río que corre a gran velocidad y que puede arrastrar a un personaje; de ese río también sale un Klap Trap a veces, que de golpear a un personaje, le causará un One-hit K.O..
- Niveles Pasados: Selva Kongo N64: Regresa como escenario pasado, sin presentar ningún cambio con su versión anterior.
Objetos[editar código | editar]
- Martillo: Regresa como objeto, aunque su poder se ve reducido. Es posible que al agarrar el martillo su cabeza se desprenda y el personaje quede vulnerable un tiempo.
- Barril cañón: Este objeto tiene la apariencia de un barril, al ser lanzado atrapará a un personaje dentro de él.
Música[editar código | editar]
- Kongo Jungle: Este es una recreación de DK Rap del juego Donkey Kong 64 con la misma letra pero con instrumentos mas avanzados y un nuevo vocalista.
- Jungle Japes: Basado en el tema principal de Donkey Kong Country.
- Kongo Jungle N64: Misma canción que suena en Selva Kongo de Super Smash Bros.
- Martillo: Es el tema que suene al usar el Martillo.
Trofeos[editar código | editar]
- Los tres trofeos de Donkey Kong
- Martillo
- Barril cañón
- Klap Trap
- Dixie Kong
- King K. Rool
- Donkey Kong Junior
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Por primera vez aparece un nuevo personaje de este universo, Diddy Kong. Curiosamente en la memoria interna del juego se encontró información de un tercer personaje que nunca apareció, Dixie Kong.
Personajes[editar código | editar]
- Donkey Kong: Regresa con una apariencia más moderna. Con el puesto 21 en la Tier list, sus ataques no se ven muy cambiados y se le añade su Smash Final: Konga Beat.
- Diddy Kong: Es el nuevo personaje de la serie, proviene de los juegos de Donkey Kong Country donde era el compañero de Donkey Kong. Es un personaje pequeño y ágil con ataques relativamente fuertes, sin embargo, su pequeño tamaño lo hace fácil sacar del escenario. Es cuarto en la Tier List, su Smash Final, Barrilada, consiste en disparar con la Cacahuetola mientras va montado en unos barriles voladores.
Escenarios[editar código | editar]
- 75 M: Es una replica casi perfecta de la 3° fase del Donkey Kong. En la parte superior aparece Donkey Kong lanzando trampolines que puede golpear al jugador y causarle daño. Las bolas de fuego que atraviesan el escenario también pueden causarle daño a los personajes.
- La gran cascada: Es un escenario basado en el videojuego Donkey Kong: Jungle Beat para el Nintendo GameCube. Es un escenario móvil, que se mueve verticalmente repitiendo un ciclo.
- Isla de Kong: Jungla Jocosa: Regresa como un escenario pasado de Melee. No presenta muchos cambios respecto a su versión anterior.
Objetos[editar código | editar]
- Martillo: Regresa sin cambios.
- Muelle: Es un muelle que puede ser lanzado al enemigo. Rebotará al caer al suelo debido a su resorte.
Música[editar código | editar]
- Jungle Level Ver. 2: Es una versión más alegre y rápida del tema DK Island Swing de Donkey Kong Country.
- Jungle Level: Es una versión más lenta y tranquila de Jungle Level Ver. 2
- King K. Rool/Ship Deck 2: Versión moderna del tema que suena al pelear contra King K. Rool en Donkey Kong Country.
- Bramble Blast: Basado en el tema Stickerbrush Symphony de Donkey Kong Country 2.
- Battle for Storm Hill: Está basado en la melodía del mismo nombre de Donkey Kong: Jungle Beat.
- DK Jungle 1 Theme (Barrel Blast): Tema principal de Donkey Kong Barrel Blast.
- The Map Page/Bonus Level: Unión de dos temas de Donkey Kong Country; la melodía escuchada al estar en el mapa y la melodía escuchada al estar en el nivel de bonus.
- Donkey Kong: Versión moderna del tema principal de Donkey Kong para arcade.
- Opening (Donkey Kong): Un remix de varios temas de Donkey Kong.
- 25m BGM: Está basado en la música de fondo del primer nivel de Donkey Kong.
- Jungle Japes (Melee): Basado en el tema del mismo nombre de Super Smash Bros. Melee.
- Kongo Jungle (Melee): Basado en el tema del mismo nombre de Super Smash Bros. Melee.
- Donkey Kong victory theme: Proviene del la canción de victoria al derrotar a un jefe en Donkey Kong Country.
Trofeos[editar código | editar]
- Los tres trofeos de Donkey Kong
- Los tres trofeos de Diddy Kong
- Martillo
- Muelle
- Dixie Kong
- Funky Kong
- Candy Kong
- Lanky Kong
- Wrinkly Kong
- Rambi
- Enguarde
- Kritter
- Tiny Kong
- Cranky Kong
- Squitter
- Expresso
- Rey K. Rool
- Kass
- Kip
- Kalypso
- Kludge
- Helipájaro
- Bombofante
- Platanox
- Cacahuetola
- Barriles retropulsados
Pegatinas[editar código | editar]
- Barril DK
- Cabrisonte
- Chunky Kong
- Cranky Kong
- Diddy Kong (64)
- Diddy Kong (DKC)
- Diddy Kong (Mario Baseball)
- Diddy Kong (Mario Basketball)
- Donkey Kong
- Donkey Kong con barril
- Donkey Kong (DK Jubgle Beat)
- Donkey Kong (DKC)
- Donkey Kong (Mario Kart DS)
- Donkey Kong Jr.
- Enguarde
- Funky Kong
- Junior
- Kalypso
- Kiki
- Klap Trap
- Kritter
- Kritter (Mario Football)
- Kung-Fu Kong
- Lanky Kong
- Manky Kong
- Minimario
- Monda de plátano
- Pauline & Donkey Kong
- Platanox
- Puerco ventoso
- Racimo de plátanos
- Rambi
- King K. Rool
- Tiny Kong
- Wrinkly Kong
- Zinger
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Personajes[editar código | editar]
- Donkey Kong: En este juego el diseño de Donkey Kong es de Donkey Kong Country Returns 3D. Fue unos de los primeros personajes confirmados. Aparece con una apariencia mucho más realista y con algunos cambios estéticos, sin embargo, sus habilidades siguen siendo prácticamente las mismas.
- Diddy Kong: Es el personaje confirmado número 24. Su apariencia es de Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Se ha incrementado su elasticidad. Al igual que Donkey Kong, debuta con una apariencia más realista pero sin muchos cambios en cuanto a movimientos.
Escenarios[editar código | editar]
Versión de 3DS[editar código | editar]
- Jungla Jocosa: Regresa como escenario pasado en esta versión. Es el único escenario de la serie que aparece en esta versión.
Versión de Wii U[editar código | editar]
- Jungla escandalosa: Un nuevo escenario basado en el primer nivel de Donkey Kong Country Returns. El escenario consta de dos partes, en su parte delantera cuenta con una plataforma principal y dos plataformas, al costado hay un Barril cañón que enviará al jugador al fondo del escenario.
- Selva Kongo/Jungla Kong: Regresa como escenario pasado de Super Smash Bros.
- 75 m: Regresa como escenario pasado de Super Smash Bros. Brawl.
Enemigos[editar código | editar]
- Tikizumba: Ataca a sus oponentes embistiéndolos mientras vuela, es exclusivo del Smashventura.
- Kritter: Ataca dando vueltas sobre sí mismo.
Objetos[editar código | editar]
Música[editar código | editar]
Selva Kongo/Jungla Kong[editar código | editar]
- Kongo Jungle
- Jungle Level Jazz / Tribal Style
- Jungle Level Ver.2
- King K. Rool / Ship Deck 2
- Donkey Kong Country Returns Theme
- Donkey Kong Country Returns (Vocals)
Jungla Jocosa[editar código | editar]
- Kongo Jungle
- Gear Gateway
75 m[editar código | editar]
- Donkey Kong Theme
- Opening (DK)
- 25m Theme (DK)
Jungla escandalosa[editar código | editar]
- Gear Gateway
- Jungle Level
- Jungle Level Jazz / Tribal Style
- Stickerbush Symphony
- DK Rap
- Battle for Storm Hill
- Jungle Hijinx
- Mole Patrol
- Mangrove Cove
- Swinger Flinger
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Personajes[editar código | editar]
- Donkey Kong: Donkey Kong regresa sin muchos cambios, pero el más notable es su Smash Final, Frenesí selvático.
- Diddy Kong: Diddy Kong regresa en esta entrega, ésta vez como un personaje desbloqueable.
- King K. Rool: King K. Rool es la nueva inclusión del universo Donkey Kong. Es un personaje lento y pesado, como Donkey Kong. También se le añade su Smash Final: Machacadora.
Escenarios[editar código | editar]
- Selva Kongo: Regresa sin cambios.
- Jungla Jocosa: Regresa sin cambios aparentes.
- Cascada Kongo: Regresa tras 17 años de ausencia sin cambios aparentes.
- 75 m: Reaparece sin ningún cambio.
Objetos[editar código | editar]
- Martillo: Reaparece con la misma función que en juegos anteriores: golpear a los demás mientras el jugador lo usa. Al igual que en otras entregas, hay una posibilidad de que se caiga la cabeza de martillo.
Juegos con elementos en la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]
Donkey Kong[editar código | editar]
Donkey Kong proviene de este juego, su apariencia y algunos trajes alternativos también. El escenario 75 M y todos los temas que se pueden escuchar en él están basados en este juego. El Martillo era usado por Mario para destruir los barriles lanzados por Donkey Kong.
Donkey Kong Jr.[editar código | editar]
El Muelle proviene de este juego.
Series Donkey Kong Country[editar código | editar]
El primer nivel de este juego, Selva Kongo aparece como escenario tanto en Super Smash Bros. como en Super Smash Bros. Melee. Diddy Kong hace su primera aparición en este juego como segundo personaje controlable. King K. Rool, el antagonista principal de este juego también hace su debut en Donkey Kong Country. Muchos movimientos de Donkey Kong y Diddy Kong están basados en este juego, al igual que algunos temas como King K. Rool / Ship Deck 2 y Map / Bonus Theme. El Barril cañón es originario de este juego. Algunos enemigos como Kritter y Klap Trap hacen su debut en este juego como enemigo. En las secuelas de Donkey Kong Country se incluiría a Dixie Kong como protagonista.
Donkey Kong 64[editar código | editar]
Algunas de las armas que Diddy Kong usa como la Cacahuetola y el Barril volador aparecen por primera vez en este juego. El Smash Final de King K. Rool, Machacadora también es originaria de este juego.
Donkey Konga[editar código | editar]
El Smash Final de Donkey Kong en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, Ritmo de Konga/Konga Beat, está basado en el uso de los bongos en este juego.
Donkey Kong: Jungle Beat[editar código | editar]
La gran cascada está basado en un nivel de este juego. El Smash Final de Donkey Kong en Super Smash Bros. Ultimate, Frenesí selvático, está basado en uno de los ataques en este juego.
Donkey Kong Country Returns[editar código | editar]
El enemigo Tiki zumba de este juego aparece como enemigo en Smashventura en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, y aparece como trofeo junto a Mufeo y los Marinos Dañinos. En Super Smash Bros. for Wii U, el escenario Jungla escandalosa es sacado de este juego, incluyendo algunos temas que se escuchan en el mismo; Condorado, Topo Minero Max, Mumalo, Coronel Plúmez y Tiki Tong aparecen como trofeos en el juego. Cerdito consejero y Kalimbero aparecen como trofeos en ambos juegos. La Tribu Tiki Tak y Profesor Chops aparecen como espíritus en Super Smash Bros. Ultimate, y los espíritus de Cranky Kong, Rambi y Squawks usan sus ilustraciones de este juego.
Véase también[editar código | editar]
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