Donkey Kong Country
Donkey Kong Country | |
Portada del juego | |
Datos | |
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Nombre japonés | スーパードンキーコング |
Género | Aventura Plataformas |
Desarrolladora | Rare |
Distribuidora | Nintendo |
Plataforma | Super Nintendo Entertainment System Game Boy Color Game Boy Advance Consola Virtual |
Jugadores | Un jugador (1) Dos jugadores (2) |
Lanzamiento | |
Japón | 26 de Noviembre de 1994 |
Europa | 21 de Noviembre de 1994 |
América | 21 de Noviembre de 1994 |
Donkey Kong Country (スーパードンキーコング Supā Donkī Kongū lit. Super Donkey Kong en japonés) es un juego de plataformas desarrollado por Rareware que fue lanzado para el SNES en 1994. Representa el inicio de la saga Country, marcada por el comienzo de una serie de juegos con Donkey Kong como protagonista (sin Mario) y la expansión de sus personajes.
El videojuego fue un exito tanto de ventas como de crítica (principalmente por sus gráficos "3D"), y fue relanzado en diversas consolas, incluso en la Consola Virtual y generó el spin-off Donkey Kong Land.
Historia y jugabilidad[editar código | editar]
Es un juego de desplazamiento lateral, cuyo objetivo es recuperar los plátanos que han sido robados por los Kremlings y el Rey K. Rool. Los jugadores pueden controlar a Donkey Kong y su sobrino Diddy Kong, y recibirán ayuda de la família Kong y diferentes animales de la Isla Donkey Kong.
Los niveles tienen diferentes temas (los hay de agua, mina, lianas, etc) pero todos consisten en ir de un extremo a otro, venciendo enemigos y alternando entre los dos Kong para obtener diferentes habilidades (o jugando multijugador) y recuperar los plátanos. Para moverse por estos se puede usar un mapa y parar en diferentes puntos de ayuda. Hay varios objetos que se pueden usar a favor del jugador y también hay varios objetos o niveles de bonificación.
En la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]
- Diddy Kong, un personaje jugable a partir de Super Smash Bros. Brawl, hizo su debut en este juego.
- King K. Rool, un personaje jugable en Super Smash Bros. Ultimate, hizo su debut en este juego.
- El escenario Selva Kongo está inspirado en este juego, y la música de fondo también.
- El escenario Jungla Jocosa está inspirado en este juego.
- Las músicas Jungle Level Ver. 2, Jungle Level, King K. Rool / Ship Deck 2 y The Map Page / Bonus Level del escenario La gran cascada se escucharon por primera vez en este videojuego.
- El juego es mencionado en la ludografía, y también estuvo planeado para aparecer como uno de los clásicos incluidos en el juego.
- La primera aparición de los Kremlings y por lo tanto de los Kritter (que son enemigos del modo Smashventura) es aquí.
- Los animales ayudantes en el juego (como Enguarde, Squawks, Winky, Klaptrap, Rambi o Expresso) aparecen como trofeos o pegatinas. Donkey Kong, Cranky Kong, Funky Kong, Candy Kong, King K. Rool, el barril DK, Zinger, Diddy Kong y Manky Kong (que contaron con su primera aparición) también cuentan con esas formas de representación.