Tornado Mario

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Tornado Mario
Mario usando Tornado Mario en Super Smash Bros. Melee
Mario usando Tornado Mario en Super Smash Bros. Melee
Pertenece a: Mario
Especial: Hacia abajo
Juegos: SSB
Melee
Cantidad de daño
SSB: 1-14%
SSBM: 2-12%
[...] El Tornado Mario absorbe a los rivales más cercanos, haciéndolos girar como locos para luego lanzarlos hacia cualquier dirección.
—Descripción del 2º trofeo SMASH de Mario

Tornado Mario (Mario Tornado en inglés; マリオトルネード Mario Torunēdo en japonés) fue el ataque especial hacia abajo de Mario en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee. Este movimiento fue reemplazado por F.L.U.D.D./ACUAC a partir de Super Smash Bros. Brawl, por lo que se convirtió en su ataque aéreo hacia abajo.

Características[editar código | editar]

Este movimiento consiste en que Mario gira sobre sí mismo rápidamente, realizando varios ataques consecutivos y produciendo daño a quien se acerque mientras este gira. En Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee, Mario podía elevarse un poco si se presionaba el botón B rápidamente mientras giraba. Mario puede moverse hacia los lados mientras gira.

Al usarse en el aire en Super Smash Bros., produce un Smash meteórico si el último golpe se conecta con la cintura de Mario.

Galería[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

Al igual que el Ciclón Luigi, el Tornado Mario podría estar inspirado en el Salto giro (Spin Jump en inglés), un movimiento presente en varios de los juegos de Mario desde Super Mario World. En este juego, Mario (o Luigi) podía hacer un salto mientras giraba rápidamente sobre su propio eje pulsando el botón A. Aunque tenía menos altura que el salto normal, el salto giro era capaz de derrotar de un solo pisotón a Goombas, Koopa Troopas, Buzzy Beetles y varios otros enemigos. También permitía rebotar sobre enemigos como los Pinchones sin sufrir daño alguno.

En Super Mario 64, Mario podía hacer el salto giro si saltaba sobre unos enemigos con aspecto de flor llamados Spindrift, o sobre un Fly Guy. También podía hacerlo si era atrapado por un tornado en el mundo 6: Arenas Ardientes. En otros juegos como Mario & Luigi: Superstar Saga o Mario & Luigi: Partners in Time, Mario y Luigi pueden actuar cooperativamente para hacer ambos al mismo tiempo el salto con giro. En estos casos se usa para derrotar enemigos (aunque solo en batallas) y para alcanzar plataformas que estén muy alejadas. Si logran posarse sobre un tornado mientras realizan el movimiento, el tornado elevará a los protagonistas y les permitirá usar el salto giro por más tiempo y así llegar a lugares a una distancia mucho mayor.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Mario-Tornado Tornado Mario
Francés
Francia
Tornade Mario Tornado Mario
Inglés Mario Tornado Tornado Mario
Italiano
Italia
Tornado Mario Tornado Mario
Japonés
Japón
マリオトルネード (Mario Torunēdo) Tornado Mario

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales de Mario
Normal: Bola de fuego
Lateral: Capa1
Superior: Supersalto Puñetazo
Inferior: Tornado Mario2 / F.L.U.D.D./ACUAC3
Smash Final: Mario Final3
  1. A partir de Super Smash Bros. Melee.
  2. Solo en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee.
  3. [a] [b] A partir de Super Smash Bros. Brawl.