Tornado Mario
Tornado Mario | |
Mario usando Tornado Mario en Super Smash Bros. Melee | |
Pertenece a: | Mario |
Especial: | Hacia abajo |
Juegos: | SSB Melee |
Cantidad de daño | |
SSB: | 1-14% |
SSBM: | 2-12% |
[...] El Tornado Mario absorbe a los rivales más cercanos, haciéndolos girar como locos para luego lanzarlos hacia cualquier dirección.
Tornado Mario (Mario Tornado en inglés; マリオトルネード Mario Torunēdo en japonés) es el ataque especial hacia abajo de Mario en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee. Este movimiento fue reemplazado por F.L.U.D.D./ACUAC a partir de Super Smash Bros. Brawl, por lo que se convirtió en su ataque aéreo hacia abajo a partir de dicha entrega.
Características[editar código | editar]
Este movimiento consiste en que Mario gira sobre sí mismo rápidamente, realizando varios ataques consecutivos y produciendo daño a quien se acerque mientras este gira. En Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee, Mario podía elevarse un poco si se presionaba el botón B rápidamente mientras giraba. Mario puede moverse hacia los lados mientras gira.
Al usarse en el aire en Super Smash Bros., produce un Smash meteórico si el último golpe se conecta con la cintura de Mario.
Galería[editar código | editar]
Tornado Mario en Super Smash Bros.
Mario realizando su ataque aéreo hacia abajo en Super Smash Bros. Brawl.
Mario realizando su ataque aéreo hacia abajo en Super Smash Bros. for Wii U.
Origen[editar código | editar]
El Tornado Mario podría estar inspirado en el Salto con giro/Salto con Giro (Spin Jump en inglés; スピンジャンプ Supin Janpu en japonés), un movimiento presente en varios de los juegos de Mario desde Super Mario World. En este juego, Mario (o Luigi) podía hacer un salto mientras giraba rápidamente sobre su propio eje pulsando el botón A. Aunque tenía menos altura que el salto normal, el Salto con giro/Salto con Giro era capaz de derrotar de un solo pisotón a Goombas, Koopa Troopas, Buzzy Beetles y varios otros enemigos. También permitía rebotar sobre enemigos como los picudos/Pinchones sin sufrir daño alguno.
En Super Mario 64, Mario podía hacer el Salto con giro/Salto con Giro si saltaba sobre unos enemigos con aspecto de flor llamados Spindrift, o sobre un Fly Guy. También podía hacerlo si era atrapado por un tornado en el mundo 6: Arenas Ardientes. En otros juegos como Mario & Luigi: Superstar Saga o Mario & Luigi: Partners in Time/Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo, Mario y Luigi pueden actuar cooperativamente para hacer ambos al mismo tiempo el Salto con giro/Salto con Giro. En estos casos se usa para derrotar enemigos (aunque solo en batallas) y para alcanzar plataformas que estén muy alejadas. Si logran posarse sobre un tornado mientras realizan el movimiento, el tornado elevará a los protagonistas y les permitirá usarlo por más tiempo (y así llegar a lugares a una distancia mucho mayor).
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Mario-Tornado | Tornado Mario | |
Francés | Tornade Mario | Tornado Mario | |
Inglés | Mario Tornado | Tornado Mario | |
Italiano | Tornado Mario | Tornado Mario | |
Japonés | マリオトルネード (Mario Torunēdo) | Tornado Mario |
Véase también[editar código | editar]
- Ciclón Luigi, un movimiento parecido, perteneciente a Luigi.
- Dr. Tornado, otro movimiento similar, perteneciente a Dr. Mario.
Ataques especiales de Mario | |
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Normal: | Bola de fuego |
Lateral: | Capa1 |
Superior: | Supersalto Puñetazo |
Inferior: | Tornado Mario2 / F.L.U.D.D./ACUAC3 |
Smash Final: | Mario Final3 |
- ↑ A partir de Super Smash Bros. Melee.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee.
- ↑ [a] [b] A partir de Super Smash Bros. Brawl.