Ataque espiral (movimiento)

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Para ver información sobre el objeto con el mismo nombre, véase Ataque espiral (objeto)
Ataque espiral
Samus usando el Ataque espiral en Super Smash Bros. for Wii U
Samus usando el Ataque espiral en Super Smash Bros. for Wii U
Pertenece a: Samus Aran
Samus oscura/Samus Oscura
Especial: Hacia arriba
Juegos: Samus: SSB / Melee / Brawl / for Nintendo 3DS / Wii U / Ultimate
Samus oscura/Samus Oscura: Ultimate
Cantidad de daño
SSB: 2-14%
SSBM: 1-12%
SSBB: 1-10%
SSB4: 2-12%
SSBU: Samus: 1-12%
Samus oscura/Samus Oscura: 1-12%

Inicio Cita.pngSe lanza al aire y gira como una rueda, impactando varias veces contra quien se ponga en su camino.Fin Cita.png

—Descripción del Taller de personajes de Samus en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U

Inicio Cita.pngGira en el aire. Los enemigos a los que alcances podrán recibir muchos golpes.Fin Cita.png

—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Samus y Samus oscura/Samus Oscura en Super Smash Bros. Ultimate

Ataque espiral o Ataque en barrena (Screw Attack en inglés; スクリューアタック Sukuryū Atakku lit. Ataque Tornillo en japonés), también llamado Ataque Rodillo en Super Smash Bros. Melee y Módulo de Ataque Espiral en Super Smash Bros. Brawl, es el ataque especial hacia arriba de Samus Aran a través de la serie Super Smash Bros., así como el de Samus oscura/Samus Oscura en Super Smash Bros. Ultimate.

Características[editar código | editar]

Samus da un pequeño salto y se enrolla sobre sí misma, girando muy rápidamente mientras un campo de energía eléctrica la rodea, dañando a todo enemigo cercano. El ataque es capaz de atrapar a los enemigos durante el movimiento, poseyendo un golpe que envía hacia arriba a los oponentes para que el resto de golpes conecten correctamente. Es también muy útil para volver al escenario.

En Super Smash Bros., el golpe final tiene poca potencia, pero los golpes intermedios causan un alto daño al escudo, aunque no lo suficiente para romperlo de una sola vez. En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, el golpe final del Ataque espiral es muy potente, capaz de dar K.O. en porcentajes moderados.

Como combatiente Eco/Luchadora Eco de Samus, Samus oscura/Samus Oscura es capaz de usar el movimiento. Aparte de la animación realizada por Samus oscura/Samus Oscura al aterrizar, su versión es idéntica a la de Samus.

Galería[editar código | editar]

Samus[editar código | editar]

Samus oscura/Samus Oscura[editar código | editar]

Personalizaciones[editar código | editar]

Nombre Imágenes Descripción Comentario Daño
Placaje espiral Placaje espiral SSB4 (3DS).JPG Avanza girando en el aire y lanza a cualquier enemigo con el que choque. La altura conseguida por este ataque en tierra es ligeramente mayor que la del Ataque espiral, pero en el aire logra recorrer una distancia vertical mucho menor. En cuanto a distancia lateral, Placaje espiral logra recorrer mucho más distancia. El Placaje espiral da en primer lugar un salto diagonalmente para luego tomar otro impulso vertical. Ambos ataques poseen potencias similares, pero el Placaje espiral envía a los oponentes en una trayectoria horizontal, mientras el Ataque espiral en una trayectoria vertical. 5-15%
Placaje espiral (1) SSB4 (Wii U).png
Superataque espiral Superataque espiral SSB4 (3DS).JPG Impacta tanto al principio como al final del salto. El último golpe puede hacer volar al más hábil. El Superataque espiral alcanza una distancia vertical ligeramente inferior al Ataque espiral y posee cierto atraso al comenzar el ataque. Sin embargo, su potencia es considerablemente mayor, siendo esta potencia menor en aire que en tierra. 2-11%
Superataque espiral SSB4 (Wii U).png

Origen[editar código | editar]

El Ataque Espiral es una mejora presente en casi todos los juegos de Metroid a excepción de Metroid Prime Hunters y Metroid Prime, siendo algo parecida a su contraparte en la serie Super Smash Bros. en que daña a todo enemigo cercano a Samus durante cualquier salto giratorio. Sin embargo, en la serie Super Smash Bros. es mucho más débil que en los juegos de Metroid, ya que en estos realiza un daño tan masivo que destruye o elimina casi cualquier cosa en su camino. También protege a Samus de casi todos los ataques que no provengan de jefes, e incluso continúa estando activo mientras Samus cae, a diferencia de la serie Super Smash Bros., donde solo hace daño y termina en el punto más alto del salto.

En algunos juegos de Metroid, Samus puede combinar el Ataque Espiral con el Salto Espacial (el cual permite saltos ilimitados) para realizar múltiples ataques en barrena de forma continua. En la serie Metroid Prime, el Ataque Espiral se activaría después de que Samus realizara su primer y segundo saltos, permitiéndole saltar hasta cinco veces, así como saltar de la pared.

Curiosidades[editar código | editar]

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Kreisel-mine1 / Screw Attack2 Mina centrífuga1 / Ataque Tornillo2
Chino (simplificado)
China
团身旋击 (Tuán Shēn Xuán Jī) Giro esférico
Chino (tradicional)
Taiwan
旋轉攻擊 (Xuánzhuǎn Gōngjí) Ataque giratorio
Coreano
República de Corea
스크류 어택 (Seukeulyu Eotaeg) Ataque tornillo
Español Ataque Rodillo1 / Módulo de Ataque Espiral3 / Ataque espiral4
Francés Attaque Vrille1 / Attaque en vrille2 Ataque giratorio
Inglés Screw Attack Ataque Tornillo
Italiano
Italia
Attacco Screw1 / Attacco a vite2 Ataque tornillo
Japonés
Japón
スクリューアタック (Sukuryū Atakku) Ataque tornillo
Neerlandés
Países Bajos
Schroefaanval Ataque tornillo
Portugués
Portugal
Ataque Espiral Ataque espiral
Ruso
Rusia
Шаровая атака (Sharovaya ataka) Ataque bola

Enlaces externos[editar código | editar]

Metroidover alberga más información sobre Ataque espiral. TituloUniversoMetroid.png

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales Samus Aran Samus oscura/Samus Oscura
Normal: Disparo cargado/Disparo carga Disparo cargado/Disparo carga
Lateral: Misil1 Misil
Superior: Ataque espiral Ataque espiral
Inferior: Bomba Bomba
Smash Final: Láser Zero2 Láser de Phazon