Coliseo de Regna Ferox
Coliseo de Regna Ferox (Arena Ferox en inglés; フェリア闘技場 Feria Tōgi Jō lit. Arena de Felia en japonés) es uno de los escenarios de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. El escenario vuelve a aparecer en Super Smash Bros. Ultimate.
Coliseo de Regna Ferox | |
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
Universo | Fire Emblem |
Aparece en | for 3DS Ultimate |
Disponibilidad | Inicial |
Cantidad máx. de jugadores | 4 (for 3DS) 8 (Ultimate) |
Hogar | for 3DS: Marth / Roy / Ike / Robin/Daraen / Lucina / Corrin Ultimate: Marth / Roy / Ike / Robin/Daraen / Lucina / Corrin / Chrom / Byleth |
Torneo (SSB4) | |
Individual | Counterpick |
Dobles | Counterpick |
Torneo (SSBU) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
CaracterísticasEditar
El escenario se encuentra en el interior de un coliseo lleno de espectadores. Este escenario, inicialmente, es plano, cuya plataforma es un poco más grande que la que compone al escenario Destino final. Pasado un tiempo y, al igual que los dos Estadios Pokémon, el escenario cambiará de forma, añadiendo distintas plataformas al escenario después de ser invadido por una niebla; esta niebla es de color púrpura en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, y pasa a ser de color blanco en Super Smash Bros. Ultimate.
En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes ayudantes no pueden ser invocados en este escenario: Ashley, Calamarciñas, Dr. Wright, Jeff Andonuts, Luna, Skull Kid y Riki.
En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes Pokémon no pueden aparecer en este escenario: Arceus, Gardevoir, Kyogre, Lugia, Meloetta, Metagross, Palkia, Togepi, Victini y Xerneas.
VariacionesEditar
El escenario porta 4 variaciones, todas detalladas a continuación.
Variación 1Editar
En la primera variación, se pueden ver un par de estatuas que sostienen plataformas: la estatua a la derecha sostiene dos plataformas (una de las cuales está inclinada), mientras que la de la izquierda sostiene solo una plataforma inclinada. Estas estatuas pueden ser destruidas, de forma muy similar a las presentes en la segunda forma del escenario Castillo asediado. Al fondo del escenario pueden apreciarse tres pilares destruidos.
Variación 2Editar
En la segunda variación, una plataforma aparece a una baja altura del lado derecho del escenario. En el centro del mismo puede apreciarse una plataforma de mayor tamaño y grosor, la cual está sostenida por cadenas. Más notable es el lado izquierdo, en el cual se manifiesta un artilugio que pone a dos pequeñas plataformas en un movimiento cíclico a modo de contrarreloj.
Variación 3Editar
En la tercera variación, de forma similar a la primera, varios pilares destruidos pueden ser vistos al fondo del escenario, aunque también pueden verse paredes destruidas. La tercera variación incluye una singular distribución en sus plataformas:
- Una plataforma gruesa aparece en el lado derecho, la cual se conecta a una pequeña plataforma delgada más cercana al centro del escenario.
- En el centro mismo, se manifiesta una estructura similar a la plataforma del lado derecho, solo que reemplaza la plataforma gruesa con una plataforma más larga, delgada e inclinada, aunque un trozo grueso actúa como conexión entre ambas plataformas.
- Por último, del lado izquierdo se encuentra una plataforma gruesa con un doblez en su centro, lo cual la hace parecer una flecha apuntando hacia arriba.
Variación 4Editar
En la cuarta y última variación, aparecen tres plataformas distribuidas simétricamente, de forma similar a las presentes en el escenario Campo de batalla. A diferencia de dicho escenario, sin embargo, estas plataformas están sujetas con cadenas, por lo que se columpian cuando los personajes aterrizan sobre ellas. Los extremos de estas cadenas que las unen a estas plataformas pueden ser golpeados por los personajes, lo que destruye dichas plataformas. Otra diferencia con el ya mencionado escenario es la aparición de una cuarta plataforma, la cual está fija al suelo. Una muralla de madera y piedra aparece al fondo del escenario durante esta variación.
Mecanismos desactivadosEditar
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- Al comenzar la partida, el escenario adopta una de sus cuatro formas de manera aleatoria, y no cambia durante el resto del combate.
- Las estatuas de la primera variación no pueden ser golpeadas.
- Las plataformas sostenidas con cadenas presentes en la cuarta variación no se columpian, ni tampoco es posible destruirlas.
Legalidad en torneosEditar
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, este escenario está disponible en torneos a modo de counterpick. Si bien las formas alternas pueden alterar la batalla drásticamente, el escenario advierte a los combatientes antes de transformarse, permitiéndo a los jugadores estar preparados; además, las transformaciones tienen un tiempo límite considerado como aceptable. Aun así, no es un escenario muy común en torneos.
En Super Smash Bros. Ultimate, este escenario se encuentra prohibido en torneos debido a su naturaleza cambiante. La razón más importante para su prohibición, sin embargo, es su funcionamiento con los mecanismos desactivados: debido a que su terreno cambia con cada combate, es imposible obtener una versión consistente del mismo. Además, las pendientes en ciertas variaciones del escenario pueden interferir con el funcionamiento de ciertos proyectiles, mientras que las plataformas gruesas permiten el uso de ukemi hasta porcentajes muy altos, lo que hace que sea muy difícil dar K.O. a un personaje.
MúsicaEditar
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DSEditar
En Super Smash Bros. UltimateEditar
Es posible reproducir todas las canciones del universo Fire Emblem en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
GaleríaEditar
Super Smash Bros. for Nintendo 3DSEditar
Versión Ω en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Donkey Kong corriendo.
Pit utilizando el Brazal radial contra Fox.
Bowser golpeando a Samus en una vista más amplia del escenario.
Mega Man y Samus cargando sus respectivos cañones en el escenario.
Mega Man junto a Pikachu en este escenario.
Marth en el escenario.
Marth y la Entrenadora de Wii Fit en el escenario.
Super Smash Bros. UltimateEditar
OrigenEditar
El Coliseo de Regna Ferox es una ubicación importante en el juego Fire Emblem Awakening, ubicado en la nación de Ferox (フェリア Feria lit. Felia en japonés). En este coliseo, localizado al centro del conjunto de reinos denominado como Regna Ferox (フェリア連合王国 Feria Rengō Ōkoku lit. Reino Unificado de Felia en japonés), se llevan a cabo los combates para determinar cual de los dos Khanes (que se podrían definir como los líderes de la región) tendrá el control total sobre la región. Aquí, Chrom descubre que existen dos Falchion: una en su posesión, y otra en manos de "Marth". Sin embargo, a diferencia del coliseo original, el escenario está construido sobre un pilar (en lugar de estar construido a ras de suelo), lo que permite a los luchadores caer al vacío.
La espesa niebla que se produce entre el cambio de escenarios recuerda a la niebla que se generaba en un lugar donde hubiesen Resurrectos, un extraño ejército de muertos vivientes.
CuriosidadesEditar
- Coliseo de Regna Ferox es el único escenario del universo Fire Emblem en el que no se puede caminar hasta los márgenes del escenario bajo ninguna circunstancia.