Mario (SSB4)

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Este artículo trata sobre la aparición de Mario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Para ver información general acerca del personaje, véase Mario. Para ver información acerca del personaje que actúa como su clon en este juego, véase Dr. Mario (SSB4).
Mario
Mario
Universo: Mario
También aparece en: SSB

Melee
Brawl
Ultimate

Disponibilidad: Inicial
Tier: A (9)
Atributos de Mario
Peso (posición): 98
Velocidad al correr (posición): 1.6
Velocidad al caminar (posición): 1.1
Velocidad aérea (posición): 1.15
Velocidad de caída (posición): 1.5
Velocidad de caída rápida (posición): 2.4
Aceleración aérea: 0.07
Gravedad: 0.08715
Datos técnicos
Cantidad máxima de saltos: 2
Salto de pared:
Adhesión a paredes: No
Arrastre: No
Recuperación con cuerda: No
Duración del minisalto: 40
Duración del salto normal: 61
Retraso al saltar: 5
Retraso de aterrizaje suave: 2
Retraso de aterrizaje fuerte: 4

Mario (マリオ) es uno de los personajes que conforman el elenco de personajes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, la nueva entrega de al serie Super Smash Bros.

Características[editar código | editar]

Mario, junto a Bowser, es uno de los dos personajes del universo Mario que aparecieron en el tráiler del juego el 11 de junio de 2013 en el Electronic Entertainment Expo (E3). Su apariencia se asemeja bastante a la de sus juegos más recientes, como los de la serie New Super Mario Bros. Varios de sus ataques son similares a los que tiene en Super Smash Bros. Brawl, pero cuentan con animaciones de decorado nuevas, como su ataque aéreo hacia arriba, que muestra una línea de movimiento blanca y brillante.

Todos sus ataques son idénticos a los de Super Smash Bros. Brawl, aunque con algunas mejoras gráficas. En esta entrega, el Tornado Mario sigue siendo su ataque aéreo hacia abajo, y el F.L.U.D.D./ACUAC se ha quedado como su movimiento especial hacia abajo. Su ataque especial normal, la Bola de fuego tiene una mayor duración que en el juego anterior y también causa algo más de daño. Sus ataques Smash siguen siendo los mismos, así como todos sus ataques aéreos y terrestres. Su Smash Final sigue siendo el Mario Final, pero tiene una mayor duración, es más grande y cubre una mayor distancia, sin embargo tiene menos rango vertical.

Movimientos[editar código | editar]

Ataques terrestres[editar código | editar]

Normales[editar código | editar]

  • Ataque normal: Un golpe a puño cerrado en primer instante (2%), seguido de un golpe con el otro puño (2%) y finaliza dando una patada (4%).
  • Ataque en carrera: Se barre hacia enfrente extendiendo su pie y golpeando al oponente (6-8%).
  • Fuerte superior: Un golpe con su puño mientras gira un poco (6%).
  • Fuerte lateral: Una patada hacia el lado en que sea presionado el Stick de Control (7%).
  • Fuerte inferior: Una ligera patada hacia enfrente (5%).

Smash[editar código | editar]

  • Lateral: Extiende su mano soltando fuego de ella (14-23%). (Wii U) (3DS2)
  • Superior: Da un golpe fuerte con la cabeza (14-19%). (Wii U)
  • Inferior: Se semi-acuesta mientras da un giro en el piso extendiendo su pie (10-14%).

Ataques aéreos[editar código | editar]

  • Normal : Golpea con su pie (5-8%). (Wii U) (3DS)
  • Delantero: Da un golpe con su puño, el cual se agranda al momento del golpe; es un Smash meteórico (10-14%). (3DS)
  • Trasero: Extiende sus pies hacia atrás y da una patada con lo dos (10%).
  • Superior: Da una patada hacia atrás en un giro de 180° (7%). (Wii U)
  • Inferior: Da varios giros en el aire, atrapando a los personajes para luego lanzarlos al acabar el ataque y extender sus brazos (3-7%).

Agarres y Lanzamientos[editar código | editar]

Ataques especiales[editar código | editar]

Ataques especiales de Mario
Normal: Bola de fuego
Lateral: Capa
Superior: Supersalto Puñetazo
Inferior: F.L.U.D.D./ACUAC
Smash Final: Mario Final

Otros[editar código | editar]

Entrada[editar código | editar]

  • Sale de un tubo verde del universo Mario mientras dice "Let's-a-Go!".

Burlas[editar código | editar]

  • Arriba: Crece de tamaño, parecido a la animación cuando conseguía un Champiñón gigante en Super Mario Bros., y después vuelve al tamaño normal. (3DS)
  • Lateral: Se saca el sombrero, gira, y se lo pone de nuevo, de forma similar a cuando completaba un nivel en New Super Mario Bros. (Wii U) (3DS)
  • Abajo: Gira en el aire y después cae al suelo acostado con los pies levantados, similar a cómo hacía cuando perdía una vida en el juego Donkey Kong. (Wii U) (3DS)

Pose de victoria[editar código | editar]

Paleta de colores[editar código | editar]

Paleta de colores de Mario SSB4 (3DS).png

Tema de victoria[editar código | editar]

Galería[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

amiibo[editar código | editar]

Descripción de los trofeos[editar código | editar]

Mario[editar código | editar]

Desbloquear: Completar el/ modo Modo/La senda Clásico/del guerrero con Mario.
Imagen

Trofeo de Mario SSB4 (3DS).png

Trofeo de Mario SSB4 (Wii U).png

Descripción
Mario
¿Quién no conoce a Mario y a su bigote? El héroe más famoso de los videojuegos no tiene igual cuando se trata de saltar y salvar princesas. ¡Hace de todo! Y en este juego sus técnicas también son muy variadas. Si no sabes que personaje utilizar, recuerda que Mario no te fallará.
Mario
¿Quién no conoce a Mario? Su mono azul y sus peleas con Bowser lo han convertido en una superestrella de los videojuegos. Nadie le gana dando saltos y salvando princesas. ¡Es un todoterreno! Y no lo es menos en este juego, pues tiene técnicas muy variadas. Si no sabes qué personaje utilizar, Mario es una apuesta segura.
  • NES: Donkey Kong (1981/JP)
  • NES: Super Mario Bros. (05/1987)

Mario (alt.)[editar código | editar]

Imagen

Trofeo de Mario (alt.) SSB4 (3DS).png

Trofeo de Mario (alt.) SSB4 (Wii U).png

Descripción
Mario (alt.)
El Supersalto Puñetazo de Mario te eleva en el aire, y si alcanzas con él a un rival, se elevará contigo. Intenta golpearlo justo al principio del ataque para hacer el mayor daño posible. Y su ataque lateral por defecto, Capa, le da la vuelta a tu rival. Si eres hábil, ¡puedes usarlo para evitar que alguien vuelva al escenario!
  • NES: Donkey Kong Classics (09/1988)
  • NES: Super Mario Bros. (10/1985)
Mario (alt.)
El Supersalto Puñetazo de Mario te eleva en el aire, y si pillas con él a un rival, se elevará contigo. Intenta golpearlo justo al principio del ataque para hacer el mayor daño posible. Y su especial lateral por defecto, Capa, le da la vuelta a tu rival. Si eres hábil, ¡puedes usarlo para evitar que alguien vuelva al escenario!
  • NES: Donkey Kong (1981/JP)
  • NES: Super Mario Bros. (05/1987)

Véase también[editar código | editar]