Castillo asediado

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Castillo asediado
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Universo Fire Emblem
Aparece en Brawl
for Wii U
Ultimate
Disponibilidad Inicial
Hogar
Torneo (SSBB)
Individual Inicial / Counterpick
Dobles Inicial / Counterpick
Torneo (SSB4)
Individual Counterpick / Prohibido
Dobles Counterpick / Prohibido
Torneo (SSBU)
Individual Counterpick / Prohibido
Dobles Counterpick / Prohibido
Este escenario viene del mundo de Fire Emblem. Es un castillo enemigo en mitad de un asedio, pero no es ningún castillo en particular ni ningún juego de la serie en concreto.
Smash Bros. DOJO!! acerca de Castillo asediado1

Castillo asediado (Castle Siege en inglés; 攻城戦 Kōjō-sen lit. Asedio en japonés) es un escenario perteneciente al mundo de Fire Emblem, introducido en Super Smash Bros. Brawl y vuelto a ver en Super Smash Bros. for Wii U y Super Smash Bros. Ultimate.

Características[editar código | editar]

Las bolas de fuego que lanzan las catapultas vuelan sobre el castillo. Pero después de un rato... ¡El suelo se resquebraja y todo el mundo cae al castillo!
Smash Bros. DOJO!! acerca de Castillo asediado1

Este escenario toma lugar en un castillo bajo ataque. Cuando la batalla comienza, los personajes luchan en el exterior del castillo, el cual es una sección de reducido tamaño con 2 plataformas. Pasados 40 segundos, el suelo sucumbe y la pelea pasa al interior del castillo, el cual incluye unas plataformas sujetadas por estatuas destruibles si se golpean lo suficiente, junto a 2 plataformas más en las esquinas superiores. Pasados otros 40 segundos, el suelo sucumbe una vez más para dar paso al sub-suelo, el cual es una caverna oscura tambaleante y llena de lava, sin plataformas. Durante la transición entre secciones, aún es posible luchar en una zona en movimiento, sin plataformas.

En caso de darse una muerte súbita, dicho evento tomará lugar en la sección donde terminó la batalla.

En Super Smash Bros. Ultimate, Andross, Luna y Nikki son los únicos ayudantes que no pueden ser invocados en este escenario bajo ninguna circunstancia. Por su parte, los siguientes ayudantes solo pueden ser invocados en las versiones Campo de batalla y Ω del mismo: Calamarciñas, Color TV-Game 15, Demonio, Dr. Kawashima, Knuckles the Echidna y Tagarote escurridizo.

Mecanismos desactivados[editar código | editar]

Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:

  • El escenario no cambia, lo que significa que el combate se da únicamente en el exterior del castillo.

Legalidad en torneos[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Brawl, este escenario es legal en torneos a modo de counterpick bajo la justificación de que, si bien el escenario no porta amenazas que interfieran con los jugadores, este cambia e introduce elementos no deseados al combate: las estatuas pueden ser golpeadas, protegiendo a los personajes de proyectiles; en la misma sección, es posible caminar hasta los márgenes del escenario), dándole poder desproporcionado a las cadenas de agarres. A diferencia de escenarios con funcionamiento similar, sin embargo, Castillo asediado presenta sus fases en un orden consistente, permitiendo a los jugadores prepararse.

Esta percepción se mantuvo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, pero el escenario terminó siendo prohibido de forma unánime: si bien las cadenas de agarres fueron removidas, los demás factores permanecen, lo cual, sumado a la extrema distancia entre el margen superior y el escenario (mermando a personajes como Fox, quien depende de ataques con trayectoria vertical), resultó en su prohibión completa.

En Super Smash Bros. Ultimate, desactivar los mecanismos evita que el escenario cambie, removiendo las estatuas y los fácilmente alcanzables márgenes. Aún así, el escenario se encuentra prohibido en torneos: la pendiente al lado derecho del escenario puede interferir con el funcionamiento de ciertos proyectiles, y la muralla del castillo puede obstruir la vista del margen inferior derecho, dificultando la recuperación.

Canciones[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

  • Fire Emblem Theme
  • With Mila's Divine Protection (Celica Map 1)
  • Attack
  • Preparing to Advance
  • Winning Road - Roy's Hope
  • Shadow Dragon Medley
  • Ike's Theme
  • Against the Dark Knight
  • Crimean Army Sortie
  • Power-Hungry Fool
  • Victory Is Near
  • Fire Emblem (Melee)
Las canciones en negrita deben ser desbloqueadas.

En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpg Fire Emblem Theme <<Brawl>>
  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpg Fire Emblem <<Melee>>
  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpg Shadow Dragon Medley <<Brawl>>
  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpg With Mila's Divine Protection (Celica Map 1) <<Brawl>>
  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpg Winning Road - Roy's Hope <<Brawl>>
  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpg Attack (Fire Emblem) <<Brawl>>
  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpg Preparing to Advance <<Brawl>>
  • Tema original SSB4.jpg Crimean Army Sortie
  • Tema original SSB4.jpg Against the Dark Knight
  • Tema original SSB4.jpg Power-Hungry Fool
  • Tema original SSB4.jpg Victory is Near
  • Tema original SSB4.jpg Ike's Theme
  • Etiqueta "Remix SSB4.jpg Lost in Thoughts All Alone2
  • Tema original SSB4.jpg Lost in Thoughts All Alone2
Las canciones en negrita deben ser desbloqueadas.

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Es posible reproducir todas las canciones del universo Fire Emblem en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.

Galería[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

A través de la serie Fire Emblem, el objetivo principal de varios capítulos implica asediar un castillo, con el objetivo de tomar control de la fortaleza o rescatar a un prisionero. Artes oficiales de varios castillos de los juegos de Fire Emblem los muestran rodeados de bosques, y a menudo de un enorme tamañoEl castillo de Ositia en Fire Emblem: The Blazing Blade, uno de los varios castillos en los que se basa el Castillo asediado.El castillo de Ositia en Fire Emblem: The Blazing Blade, uno de los varios castillos en los que se basa el Castillo asediado., siendo ambas características demostradas por el escenario.

Un rasgo característico de la serie Fire Emblem es la relación entre los villanos y dragones: en gran parte de sus historias, las figuras antagónicas emplean los servicios de dichas criaturas durante los conflictos, mientras que en otras, los propios dragones asumen el rol de antagonistas. Las banderas del castillo tienen un dragón como escudo, extremadamente similar a aquel usado por la nación de Daein en Fire Emblem: Path of Radiance (aunque con ciertas diferencias).

Aunque las armas que disparan las bolas de fuego vistas al fondo del escenario son descritas como catapultas por el Smash Bros. DOJO!!, la munición disparada se ve más asociada con las Ballestas: armas capaces de disparar proyectiles que recorren inmensas distancias, mayormente asociadas con la clase conocida como Artilleros. Las variedades más conocidas son las Fusiles flamígeras (Hoistflamme en inglés; ファイアーガン Faiā Gan lit. Pistola de Fuego en japonés) y los Elefantes (Pachyderm en inglés; エレファント Erefanto en japonés), las cuales disparan proyectiles en llamas y explosivos, respectivamente. Por su parte, las catapultas son conocidas como Fusiles pétreas (Stonehoist en inglés; ストーンヘッジ Sutōn Hejji lit. Cobertura de Piedra en japonés), y son usadas para lanzar proyectiles sin propiedades especiales.

En el interior del castillo, al fondo del salón, es posible ver a un figura imponente acompañada de dos soldados, representando como las facciones que moran dentro de estas estructuras se ven típicamente lideradas por un General. Dicha tradición comenzó en Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, en donde un General llamado Emereus debía proteger el Castillo de Aurelis para evitar el rescate de Nyna, reina del país de Archanea. No obstante, la armadura portada por esta persona tiene un gran parecido con la armadura caracterísica del Caballero Negro, un General en Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn (aunque con algunos retoques). Los soldados que se ubican junto al general llevan armadura de color rojo, color característico de las unidades enemigas en la serie Fire Emblem.

El que las estatuas del salón puedan ser destruidas deriva de Fire Emblem: The Binding Blade, el primer juego de la serie en incorporar terreno destruible; este también introdujo los subsuelos llenos de lava, área que sería común en varios títulos de Fire Emblem y se ve homenajeada por el subsuelo del escenario.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Die belagerte Burg El castillo sitiado
Chino (simplificado)
China
攻城战 (Gōngchéngzhàn) Asedio
Chino (tradicional)
Taiwan
攻城戰 (Gōngchéngzhàn) Asedio
Coreano
República de Corea
공성전 (Gongseongjeon) Asedio
Español Castillo asediado
Francés Château assiégé Castillo sitiado
Inglés Castle Siege Asedio al Castillo
Italiano
Italia
Il castello assediato El castillo asediado
Japonés
Japón
攻城戦 (Kōjō-sen) Asedio
Neerlandés
Países Bajos
Belaagde Burcht Castillo sitiado
Portugués
Portugal
Cerco ao Castelo Sitiado al Castillo
Ruso
Rusia
Осада замка (Osada zamka) Asedio al castillo

Referencias[editar código | editar]

  1. [a] [b] Castillo asediado - Smash Bros. DOJO!!
  2. [a] [b] Estas canciones solo estarán disponibles si se ha adquirido a Corrin.

Véase también[editar código | editar]