Lucina (SSB4)

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Este artículo trata sobre la aparición de Lucina en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Para ver información general acerca del personaje, véase Lucina.
Para ver información acerca del personaje del que Lucina es un clon, véase Marth (SSB4).
Lucina
Lucina
Universo: Fire Emblem
También aparece en: Ultimate

Disponibilidad: Desbloqueable
Tier: B (14)
Atributos de Lucina
Peso (posición): 90 (38-39)
Velocidad al correr (posición): 1.785 (18-19)
Velocidad al caminar (posición): 1.5 (1-2)
Velocidad aérea (posición): 1.02 (29-30)
Velocidad de caída (posición): 1.58 (28-29)
Velocidad de caída rápida (posición): 2.528 (27-28)
Aceleración aérea: 0.07
Gravedad: 0.075
Datos técnicos
Cantidad máxima de saltos: 2
Salto de pared: No
Adhesión a paredes: No
Arrastre: No
Recuperación con cuerda: No
Duración del minisalto: 41
Duración del salto normal: 61
Retraso al saltar: 4
Retraso de aterrizaje suave: 2
Retraso de aterrizaje fuerte: 4

Lucina (ルキナ Rukina) es uno de los nuevos personajes cuya aparición ha sido confirmada en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, la cuarta entrega de la serie Super Smash Bros. Lucina fue confirmada junto con Robin/Daraen y Capitán Falcon/Captain Falcon el día 14 de julio de 2014, un día antes del aniversario del lanzamiento de Fire Emblem: New Mystery of the Emblem ~Heroes of Light and Shadow~ en Japón, y dos días antes del aniversario del lanzamiento de Fire Emblem: The Blazing Blade en Europa. Lucina es el único personaje desbloqueable que fue revelado antes del lanzamiento del Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.

De acuerdo con Masahiro Sakurai, Lucina originalmente fue diseñada como un traje alternativo de Marth, pero que debido a recibir diferencias sutiles en sus movimientos, se le concedió un lugar como personaje jugable.1 Ella es uno de tres personajes que fueron incluidos como jugables de esta manera, los otros dos siendo Dr. Mario y Pit Sombrío.

Lucina se encuentra en la 14º posición en la tier list, casi al tope de la clase B. Lucina tiene a su disposición ataques rápidos, así como un alcance superior al de varios personajes cortesía de su Falchion Linaje. Su movilidad destaca entre la mayoría de los personajes, y las propiedades de su espada le permiten tener una mayor consistencia que Marth, pudiendo acumular daño y lograr conseguir K.O.s de forma más eficiente en donde este último no puede, además de que sus ataques no la dejan tan expuesta cuando estos golpean un escudo.

Sin embargo, los defectos de Lucina son, en su mayor parte, los mismos que Marth: sus ataques tienen un muy alto retraso final, no puede sacarle provecho a sus lanzamientos, y su recuperación es muy fácil de interceptar. Además, aunque es más seguro atacar un escudo con ella a corto alcance, el ya mencionado retraso en sus ataques le impide poder defenderse a tiempo de enfrentarse a personajes rápidos, obligándola a mantener al oponente a raya con la punta de su espada, algo que no la beneficia a ella tanto como a Marth, cuyos ataques a distancia están entre los más poderosos del juego, y el alto retraso de impacto de los mismos hace muy difícil castigarle.

Cómo desbloquear[editar código | editar]

Versión de Nintendo 3DS

La batalla para desbloquear a Lucina toma lugar en Coliseo de Regna Ferox.

Versión de Wii U

  • Completar el Modo Clásico en una Intensidad de 5.5 o superior sin continuar.
  • Participar en 30 combates del Modo Multijugador.

La batalla para desbloquear a Lucina toma lugar en Coliseo.

Características[editar código | editar]

Lucina es un clon de Marth, con quien comparte todos sus ataques normales y especiales. La diferencia más drástica entre ambos, sin embargo, es que el poder de su Falchion Linaje no se ve afectado por el área de la espada que impacte contra el oponente. Como tal, el daño de los ataques de Lucina equivale al promedio ponderado de los movimientos de Marth.

Dado a que la Falchion Linaje no posee puntos débiles, Lucina puede acumular daño de forma más consistente. Además, Lucina no tiene tantos problemas para dar K.O. a oponentes en porcentajes altos como Marth, cuyos ataques están entre los más débiles del juego si no conectan con la punta de su espada. A diferencia de otros clones, la movilidad de Lucina es idéntica a la de Marth, por lo que posee la mayor velocidad al caminar, una moderadamente alta velocidad al correr, una velocidad aérea promedio, una aceleración aérea por encima del promedio, una velocidad de caída moderada, y una baja gravedad, además de un peso promedio. Esto se complementa bien con su velocidad de ataque, la cual es notable.

Sin embargo, sus defectos son muy aparentes. Al igual que Marth, ella posee problemas al acercarse a sus oponentes, ya que sus ataques, si bien tienen poco retraso inicial, poseen un alto retraso al final y no tienen una alta duración, dejándola expuesta en caso de fallar, algo que se ve complementado por su carencia de proyectiles. Además, los lanzamientos de ambos personajes poseen demasiada potencia base como para poder empezar combos, pero tampoco poseen la potencia necesaria para lograr K.O. hasta porcentajes excesivamente altos. Además, su recuperación no es espectacular, ya que solo poseen un doble salto y dependen de su ataque especial hacia arriba, el Tajo delfín, el cual no recorre mucha distancia y es fácil de interceptar.

No obstante, las diferencias que Lucina posee le dan su más grande debilidad: aunque la carencia de puntos débiles en la Falchion Linaje le permiten defenderse mejor en un combate a corto alcance, esta no posee puntos fuertes que incrementen su poder, por lo que Lucina tiene problemas dando K.O. a oponentes en porcentajes más bajos o moderados, mientras que Marth posee algunos de los ataques más fuertes del juego con la punta de su Falchion. Como tal, un oponente que sea golpeado por uno de los ataques de Lucina no se encuentra en un peligro tan inminente como que si Marth lo hubiera hecho.

En resumen, Lucina actúa como una versión más débil, pero más accesible de Marth, la cual sacrifica su extremo (si bien restringido) poder por la habilidad de tener consistencia. Posee ciertas ventajas situacionales, pero sus desventajas, tanto compartidas como propias, le impiden bastante.

Diferencias entre Lucina y Marth

En general, Lucina actúa como una versión más débil, pero más fácil de usar, de Marth.

  • El poder de la Falchion Linaje no se ve afectado por el área de la espada que impacte contra el oponente, mientras que Marth debe de conectar sus ataques con la punta de su Falchion para desatar su máximo poder.
  • Lucina posee una estatura un poco más baja que la de Marth y la Falchion Linaje es un poco más corta, por lo que tiene menos alcance.
  • Con la excepción de su ataque normal, Lucina no posee modificadores del retraso de impacto.
  • El segundo golpe de su ataque normal es un poco más lento y no tiene un aumentador de potencia tan alto como el de Marth.
  • El ataque fuerte hacia arriba de Lucina causa más daño a oponentes que se encuentren detrás de ella.

Movimientos[editar código | editar]

Ataques terrestres[editar código | editar]

Normales[editar código | editar]

Smash[editar código | editar]

  • Lateral: Da un corte que pasa en forma de medio-arco sobre ella y va hasta el suelo. (15-21%) (3DS)
  • Superior: Realiza una estocada fuerte de manera vertical. (golpe en el suelo: 3-4%/espada: 14-19%) (3DS)
  • Inferior: Se agacha y da dos golpes con su espada, delante y detrás de ella respectivamente. Curiosamente, si Lucina golpea con la punta de su espada, el oponente saldrá despedido de forma horizontal. (Frontal: 9-13%; Trasero: 14-19%) (3DS [1], 3DS [2])

Ataques de recuperación[editar código | editar]

  • Boca arriba: Se levanta y da un giro mientras ataca con su espada. (7%)
  • Boca abajo: Al momento de levantarse lanza una tajada hacia atrás, y después se gira y lanza una tajada hacia enfrente. (7%)
  • Al resbalar: Realiza una estocada detrás de ella mientras se levanta y luego realiza un corte hacia adelante. (5%)
  • Desde el borde: Se alza en un giro de 180 grados y después se deja caer dando un corte horizontal. (7%)

Ataques aéreos[editar código | editar]

  • Normal: Gira y golpea con su espada alrededor de ella de manera horizontal. (primer golpe: 4%; segundo golpe: 8%) (3DS)
  • Delantero: Un corte frente a ella de arriba a abajo. (10%) (3DS)
  • Trasero: Se voltea y da un espadazo de abajo hacia arriba. Este ataque le permite a Lucina cambiar de dirección en el aire. (11%) (3DS)
  • Superior: Gira hacia arriba y da un corte con su espada. (11%) (3DS)
  • Inferior: Un corte en forma de arco debajo de ella. Si golpea con el centro de su espada en el momento preciso, este ataque adquiere efecto meteórico. (12-14%) (3DS)

Agarres y Lanzamientos[editar código | editar]

Ataques especiales[editar código | editar]

Ataques especiales de Lucina
Normal: Rompescudos
Lateral: Danza del sable
Superior: Tajo delfín
Inferior: Contrataque
Smash Final: Golpe crítico

Otros[editar código | editar]

Entrada[editar código | editar]

  • Se teletransporta al escenario mediante un conjuro en el piso mientras se quita su máscara.

Poses de espera[editar código | editar]

  • Pone su mano sobre su pecho y toma un respiro. (Wii U)
  • Se pasa la mano por la frente para mover su cabello. (Wii U)

Burlas[editar código | editar]

  • Arriba: Pone su espada delante de ella y dice "Come at me!" (かかってきなさい。 Kakatte ki nasai. en japonés; traducido como "Ven hacia mi si te atreves."). (3DS)
  • Lateral: Se da la vuelta mientras envaina su espada y dice "I cannot lose." (負けられませんから。 Makeraremasen kara. en japonés; traducido como "No perderé ahora."). (3DS)
  • Abajo: Se pone su máscara, posa con esta unos instantes, y se la quita. (3DS)

Poses de victoria[editar código | editar]

  • Da dos cortes con su espada hacia delante, despues levanta su espada y la pone delante de ella mientras dice "The future is not written!" (未来を替えて見せます! Mirai wo kaetemisemasu! en japonés; traducido como "¡Míra como cambio el futuro!").
  • Gira su espada y luego la envaina mientras dice: "You'll never defeat me!" (負けるはいけません! Makeru wa ikemasen! en japonés; traducido como "¡No puedo perder!").
    • Si Marth estuvo en el combate, es posible que diga "THIS is the Hero-King?" (これがそうえんの勇者? Kore ga eiyū ō no chikara? en japonés; traducido como "¿Es este el poder del Rey Heroico?").
  • Apunta su espada hacia arriba, la pone delante de ella y da un corte hacia atrás mientras dice "Father, I won." (勝ちましたよ、お父様 Kachimashita yo, otōsama en japonés; traducido como "He ganado, padre.").
    • Si Ike participó en el combate, es posible que diga "And they call YOU the Radiant Hero?" (これがそうえんの勇者? Kore ga sōen no yūsha? en japonés; traducido como "¿Es este el Héroe Radiante?").

Paleta de colores[editar código | editar]

Paleta de colores de Lucina SSB4 (3DS).png

Tema de victoria[editar código | editar]

Tráiler[editar código | editar]

Tráiler donde Captain Falcon, Daraen y Lucina son revelados.

Galería[editar código | editar]

Illustración promocional[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Descripción de los trofeos[editar código | editar]

Lucina[editar código | editar]

Imagen

Trofeo de Lucina SSB4 (3DS).png

Trofeo de Lucina SSB4 (Wii U).png

Descripción
Lucina
Hija de Chrom y futura princesa de Ylisse, regresó justo a tiempo para evitar un terrible futuro. Hasta que se descubrió su verdadera identidad y comenzó a luchar con su joven padre, se hacía conocer como Marth, de quien toma ataques para este juego, aunque no importa con qué parte de la espada aseste los golpes.
  • N3DS: Fire Emblem: Awakening (02/2013)

Lucina (alt.)[editar código | editar]

Imagen

Trofeo de Lucina (alt.) SSB4 (3DS).png

Trofeo de Lucina (alt.) SSB4 (Wii U).png

Descripción
Lucina (alt.)
Los ataques de Lucina son como los de Marth, pero con diferencias sutiles. Marth debe intentar golpear con la punta de su espada, pero con Lucina eso no importa y resulta más fácil. Su ataque especial Rompeescudos le permite dañar a rivales y romperles los escudos a la vez (y de un solo golpe si lo cargas totalmente).
  • N3DS: Fire Emblem: Awakening (02/2013)

Curiosidades[editar código | editar]

  • En la versión japonesa, cuando Lucina recibe un noqueo, existe la probabilidad de que ella diga: "Kon'na tokorode..." (こんなところで; traducido como "¿He de caer aquí?" en español). Esto es una referencia a una cita muy similar que dice en Fire Emblem Awakening al ser derrotada por un enemigo.
  • En uno de los segmentos del trailer en el que fue revelada, Lucina usa los archivos de voz de la versión femenina de Robin/Daraen en lugar de los suyos.
  • A pesar de ser un personaje desbloqueable, Lucina puede ser vista antes de ser desbloqueada en uno de los menús del juego; específicamente, Lucina puede ser vista en la opción "1 contra 1" del Modo En serio.
  • Lucina es el único personaje desbloqueable que aparece en la secuencia de apertura de Super Smash Bros. for Wii U.
  • Lucina, Bowser y Dr. Mario son los únicos personajes en Super Smash Bros. for Wii U que no tienen un evento en el que sean designados como personajes jugables.
  • De los tres clones en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, Lucina es la única que no posee la misma animación para un K.O. de pantalla que su contraparte.

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]