Mega Man (SSB4)

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Este artículo trata sobre la aparición de Mega Man en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Para ver información general acerca del personaje, véase Mega Man.
Mega Man
Mega Man
Universo: Mega Man
También aparece en: Ultimate

Disponibilidad: Inicial
Tier: C (27)
Atributos de Mega Man
Peso (posición): 102 (15-16)
Velocidad al correr (posición): 1.456 (46)
Velocidad al caminar (posición): 1.078 (35)
Velocidad aérea (posición): 1.1 (14-19)
Velocidad de caída (posición): 1.8 (5-8)
Velocidad de caída rápida (posición): 2.88 (7-9)
Aceleración aérea (posición): 0.11 (3-6)
Gravedad (posición): 0.1071 (14)
Datos técnicos
Cantidad máxima de saltos: 2
Salto de pared:
Adhesión a paredes: No
Arrastre: No
Recuperación con cuerda: No
Retraso al saltar: 4
Retraso de aterrizaje suave: 2
Retraso de aterrizaje fuerte: 4

Mega Man (ロックマン Rokkuman lit. Rock Man en japones) es uno de los personajes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Mega Man fue el primer personaje invitado confirmado para esta entrega.

Mega Man, junto a Mario, Link, Pikachu, y el aldeano, es uno de los cinco personajes que aparecieron como jugables en la versión de prueba de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.

Características[editar código | editar]

Su apariencia física está basada en la apariencia clásica de los juegos de Mega Man, al parecer en el Mega Man 2 para ser precisos, con un tamaño similar al de Mario. Todos sus movimientos han sido adaptados del juego anteriormente mencionado, ya que se asemeja tanto en sus movimientos al moverse por el escenario como en sus ataques normales y especiales.

Mega Man es un personaje único, ya que, a excepción de ciertos movimientos, él no lucha físicamente; al igual que en sus juegos, Mega Man hace uso de su Mega Buster, un cañón integrado en sus brazos. Mega Man trae a la batalla su Sistema de Armas Variables, lo cual le da acceso a las armas de varios jefes de su serie de origen.

Como peleador, sus ataques son bastante buenos para alejar y mandar al rival, su ataque normal es bueno para provocar daño al rival bastante rápido, su fuerte lateral tiene la misma función, además de que si golpea directamente con el brazo aleja más al rival, su fuerte inferior recorre una buena distancia y su fuerte superior puede mandar al rival fuera de la pantalla con porcentajes de 75% si conecta el golpe desde abajo, golpeando con el puño ya en el aire, puede mandar al rival con porcentajes de 190%. Su ataque Smash lateral recorre una gran distancia y es muy fuerte, siendo con 80% de daño que mande fuera al rival, su Smash superior es fuerte también y muy bueno para producir daño al rival, mientras que su Smash inferior es capaz de mandar al oponente fuera de la pantalla con 55% de daño si conecta desde el suelo, siendo su ataque más fuerte, pero este, al igual que su fuerte superior, en caso de fallar dejan expuesto a Megaman. Su ataque aéreo normal puede mandar muy lejos al rival con 150% si golpea con el brazo, pero las balas no tienen la misma fuerza, su aéreo lateral puede mandar fuera al rival con porcentajes de 140%, además de alejarlo bastante y tener buen rango de ataque, su ataque aéreo inferior es muy fuerte además de tener un efecto meteórico bastante fuerte, pero solamente si golpea con el brazo al final del golpe, pero aun asi posee bastante rango.

Sus ataque especiales no están especialmente diseñados para mandar a volar al rival, pero tanto la hoja de metal como el escudo de hojas quitan daño al rival, y en el caso de la hoja de metal, es de rápida sucesión, tras desparecer una y lanzar otra. La bomba de choque sí puede alejar al rival, pero en porcentajes más altos, aun así recorre una gran distancia y se puede pegar en superficies, y el Resorte Rush/Muelle Rush le da a Mega Man una buena recuperación.

En general, Mega Man es un personaje de velocidad y peso medio, con velocidad en caer estable, movimientos rápidos al ejecutar y recuperar, solamente dejándolo expuesto dos de ellos, ademas de tener muchas posibilidades para mandar al rival.

Movimientos[editar código | editar]

Ataques terrestres[editar código | editar]

Normales[editar código | editar]

  • Ataque normal: Dispara pequeñas balas de su Megacañón a distancia, las cuales no causan mucho retroceso pero pueden servir para acumular daño por un corto tiempo. (2% cada una) (3DS)
  • Ataque en carrera: Mega Man toma impulso y gira como un torbellino. El ataque recorre buena distancia y atrapa a los oponentes. (9%)
  • Fuerte lateral: Dispara pequeñas balas de su Megacañón mientras camina, las cuales no causan mucho retroceso pero pueden servir para acumular daño por un corto tiempo. (2% cada una) (3DS)
  • Fuerte hacia arriba: Salta golpeando con un gancho elevado. El ataque puede lograr un noqueo en altos porcentajes, pero dejará a Mega Man expuesto en caso de fallar. (17%) (3DS)
  • Fuerte hacia abajo: Se desliza por el suelo, Mega Man recorre una buena distancia tras deslizarse. (8%) (3DS)

Smash[editar código | editar]

  • Lateral: Carga su Megacañón y luego lanza un fuerte disparo. Mientras más se cargue el ataque, mayor será la distancia recorrida. (12%-20%) (3DS, 2)
  • Hacia arriba: Alza sus brazos y libera una descarga eléctrica, la cual produce múltiples golpes. (16%-19%) (3DS, 2)
  • Hacia abajo: Coloca sus brazos en el suelo y suelta dos columnas de fuego. Envía al oponente hacia arriba y es un ataque muy fuerte. (14%-25%) (3DS, 2)

Ataques aéreos[editar código | editar]

  • Normal: De la misma forma que en su ataque normal y fuerte lateral, Mega Man puede disparar pequeños proyectiles con este ataque. (3% cada uno) (3DS)
  • Hacia adelante: Le hace blandir una espada en llamas delante de él. El ataque no tiene mucho retraso y es muy rápido. Golpear directamente con el brazo da mas potencia. (9%) (3DS)
  • Hacia atrás: Propina 3 garrazos detrás de él (dos de 4% y otro de 5%). (3DS)
  • Hacia arriba: Le hace lanzar un pequeño tornado por encima de él que produce múltiples golpes. El ataque recorre mucha distancia vertical y no causa mucho retroceso, pero si acierta puede empujar al oponente hasta el borde superior (16%). (3DS)
  • Hacia abajo: Le hace disparar su puño hacia bajo. Actúa como un Smash meteórico al final del movimiento, pero tiene un retraso al comenzar. (12%) (3DS)

Agarres y Lanzamientos[editar código | editar]

Ataques especiales[editar código | editar]

Ataques especiales de Mega Man
Normal: Hoja de metal
Lateral: Bomba de choque
Superior: Resorte Rush/Muelle Rush
Inferior: Escudo de hojas
Smash Final: Mega Leyendas

Otros[editar código | editar]

Entrada[editar código | editar]

  • Se teletransporta con una luz azul.

Poses de espera[editar código | editar]

  • Recarga su Megacañón.
  • Se agacha un poco y mira hacia los lados.

Burlas[editar código | editar]

  • Arriba: Abre su Megacañón, lo mueve delante de su cara, lo mueve hacia atrás y lo cierra. (3DS)
  • Lateral: Mira hacia atrás y mueve su Megacañón detrás de su espalda. (3DS)
  • Abajo: Se teletransporta con una luz azul y aterriza con los brazos a los lados. (3DS, 2)

Poses de victoria[editar código | editar]

  • Se teletransporta con la luz azul, mira al suelo con los brazos extendidos, de rodillas y luego mira al frente, con una mano atrás y la otra adelante, emulando así la pantalla de título japonesa de su primer juego.
  • Apunta su Mega Buster hacia arriba y dispara hacia la izquierda, luego a la derecha y finalmente lo recarga.
  • Cae del cielo, apunta su mega buster hacia arriba y luego hacia adelante.

Paleta de colores[editar código | editar]

Tema de victoria[editar código | editar]

En modos de un jugador[editar código | editar]

Además de su aparición como uno de los posibles oponentes en el/el modo Modo/La senda Clásico/del guerrero, Mega Man tiene las siguientes apariciones en otros modos de un jugador.

Estrellas/Leyendas de la lucha[editar código | editar]

Mega Man es enfrentado junto a los personajes que comprenden el periodo entre 1986 - 1990 (Capitán Falcon/Captain Falcon, Dr. Mario, Marth, Palutena, Pit, Ryu y Yoshi).

Eventos[editar código | editar]

Individuales[editar código | editar]

Cooperativos[editar código | editar]

Créditos[editar código | editar]

Tráiler[editar código | editar]

Tráiler de Mega Man.

Galería[editar código | editar]

Imagen promocional[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

amiibo[editar código | editar]

Descripciones de los trofeos[editar código | editar]

Mega Man[editar código | editar]

Imagen

Descripción
Mega Man
Capcom presentó un nuevo juego de acción en 1987 con un héroe llamado Mega Man. Buscaba alcanzar el final de los niveles para eliminar a sus jefes y apropiarse de todas sus armas. ¡Y en este juego tiene opciones de sobra! Entre ellas, su filosa Hoja de metal, que puedes lanzar en varias direcciones pero que otros podrán recoger.
Mega Man
En 1989, Capcom presentó en Europa a su nuevo héroe, Mega Man, que recorría niveles derrotando jefes y apropiándose de sus armas. ¡Y en este juego cuenta con muchas! Entre ellas, su Hoja de metal, que puede lanzar en todas direcciones y atraviesa a los enemigos. Pero cuidado: si se clava en el suelo, ¡cualquiera podrá recogerla!

Mega Man (alt.)[editar código | editar]

Imagen

Descripción
Mega Man (alt.)
Mega Man tiene más de diez armas a su disposición. Su ataque aéreo frontal Espada de fuego cubre una zona amplia y no deja mucha escapatoria, así que es muy útil. Su Escudo de hojas hace girar cuatro hojas a su alrededor que bloquean ataques y proyectiles. También puede dispararlas hacia adelante.
Mega Man (alt.)
Mega Man tiene más de diez armas a su disposición. Su ataque aéreo frontal Espada de fuego cubre una zona amplia y no deja mucha escapatoria, así que es muy útil. Su Escudo de hojas hace girar cuatro hojas a su alrededor que bloquean ataques y proyectiles. También puede dispararlas hacia adelante.

Curiosidades[editar código | editar]

  • Al recibir un noqueo, aparecen unas redondas cerca de la línea límite por donde lo ha recibido como en sus juegos de origen. Dichas redondas cambian de color dependiendo de la paleta que esté usando.
    • Si bien las redondas aparecen cuando Mega Man es noqueado durante un Smash especial por energía, no desaparece como en sus juegos de origen.

Véase también[editar código | editar]