Mega Man (SSB4)

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Este artículo trata sobre la aparición de Mega Man en Super Smash Bros. 4. Para ver información general sobre el personaje, véase Mega Man.
Mega Man
Art oficial de Mega Man en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U
Art oficial de Mega Man en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U
Universo: Mega Man
También aparece en: Ultimate

Disponibilidad: Inicial

Inicio Cita.pngMantener cada uno de sus aspectos fue nuestra mayor prioridad.Fin Cita.png

—Masahiro Sakurai, Developer Direct.

Mega Man, conocido en Japón como Rock Man (ロックマン Rokkuman), es uno de los personajes de la cuarta entrega de la serie Super Smash Bros. Mega Man fue el primer personaje third-party confirmado para esta entrega.1

Mega Man, junto a Mario, Link, Pikachu, y el Aldeano, es uno de los cinco personajes que aparecieron como jugables en la versión de prueba de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS.

Características[editar]

Su apariencia física está basada en la apariencia clásica de los juegos de Mega Man, al parecer en el Mega Man 2 para ser precisos, con un tamaño similar al de Mario. Todos sus movimientos han sido adaptados del juego anteriormente mencionado, ya que se asemeja tanto en sus movimientos al moverse por el escenario como en sus ataques normales y especiales.

Mega Man es un personaje único, ya que, a excepción de ciertos movimientos, él no lucha físicamente; al igual que en sus juegos, Mega Man hace uso de su Mega Buster, un cañón integrado en sus brazos. Mega Man trae a la batalla su Sistema de Armas Variables, lo cual le da acceso a las armas de varios jefes de su serie de origen.

Como peleador, sus ataques son bastante buenos para alejar y mandar al rival, su ataque normal es bueno para provocar daño al rival bastante rápido, su fuerte lateral tiene la misma función, además de que si golpea directamente con el brazo aleja más al rival, su fuerte inferior recorre una buena distancia y su fuerte superior puede mandar al rival fuera de la pantalla con porcentajes de 75% si conecta el golpe desde abajo, golpeando con el puño ya en el aire, puede mandar al rival con porcentajes de 190%. Su ataque Smash lateral recorre una gran distancia y es muy fuerte, siendo con 80% de daño que mande fuera al rival, su Smash superior es fuerte también y muy bueno para producir daño al rival, mientras que su Smash inferior es capaz de mandar al oponente fuera de la pantalla con 55% de daño si conecta desde el suelo, siendo su ataque más fuerte, pero éste, al igual que su fuerte superior, en caso de fallar dejan expuesto a Megaman. Su ataque aéreo normal puede mandar muy lejos al rival con 150% si golpea con el brazo, pero las balas no tienen la misma fuerza, su aéreo lateral puede mandar fuera al rival con porcentajes de 140%, además de alejarlo bastante y tener buen rango de ataque, su ataque aéreo inferior es muy fuerte además de tener un efecto meteórico bastante fuerte, pero solamente si golpea con el brazo al final del golpe, pero aun asi posee bastante rango.

Sus ataque especiales no están especialmente diseñados para mandar a volar al rival, pero tanto la hoja de metal como el escudo de hojas quitan daño al rival, y en el caso de la hoja de metal, es de rápida sucesión, tras desparecer una y lanzar otra. La bomba de choque sí puede alejar al rival, pero en porcentajes más altos, aun así recorre una gran distancia y se puede pegar en superficies, y el Muelle Rush le da a Mega Man una buena recuperación.

Su Smash Final, el cual consiste en "invocar" a Mega Man X, Mega Man Volnutt, MegaMan.EXE, y a Geo Stelar en su forma de Mega Man, todos ellos siendo otras encarnaciones de Mega Man, para disparar un Mega Buster combinado, que causa múltiples daños quitando 45% al rival.

En general, Mega Man es un personaje de velocidad y peso medio, con velocidad en caer estable, movimientos rápidos al ejecutar y recuperar, solamente dejándolo expuesto dos de ellos, ademas de tener muchas posibilidades para mandar al rival.

Movimientos[editar]

Ataques terrestres[editar]

Normales[editar]

  • Ataque normal: Mega Buster: Dispara pequeñas balas de su Mega Buster a distancia, las cuales no causan mucho retroceso pero pueden servir para acumular daño por un corto tiempo. (2% cada una) (3DS)
  • Ataque en carrera: Top Spin: Mega Man toma impulso y gira como un torbellino. El ataque recorre buena distancia y atrapa a los oponentes. (9%)
  • Fuerte lateral: : Mega Buster: Dispara pequeñas balas de su Mega Buster mientras camina, las cuales no causan mucho retroceso pero pueden servir para acumular daño por un corto tiempo. (2% cada una) (3DS)
  • Fuerte hacia arriba: Mega Upper: Salta golpeando con un gancho elevado. El ataque puede dar K.O. en altos porcentajes, pero dejará a Mega Man expuesto en caso de fallar. Notablemente, Mega Man utiliza este movimiento proveniente de la serie crossover Marvel vs Capcom. (17%) (3DS)
  • Fuerte hacia abajo: Slide: Se desliza por el suelo, Mega Man recorre una buena distancia tras deslizarse. (8%) (3DS)

Smash[editar]

  • Lateral: Charge Shot: Carga su Mega Buster y luego lanza un fuerte disparo. Mientras más se cargue el ataque, mayor será la distancia recorrida. (12%-20%) (3DS, 2)
  • Hacia arriba: Spark Shock: Alza sus brazos y da una descarga eléctrica, la cual produce múltiples golpes. (16%-19%) (3DS, 2)
  • Hacia abajo: Flame Blast: Coloca sus brazos en el suelo y suelta dos columnas de fuego. Envía al oponente hacia arriba además es un ataque muy fuerte. (14%-25%) (3DS, 2)

Ataques aéreos[editar]

  • Normal: De la misma forma que en su ataque normal y fuerte lateral, Mega Man puede disparar pequeños proyectiles con este ataque. (3% cada uno) (3DS)
  • Hacia adelante: Flame Sword: Le hace blandir una espada en llamas delante de él. El ataque no tiene mucho retraso y es muy rápido, además, su daña directamente con el brazo da mas potencia. (9%) (3DS)
  • Hacia atrás: Slash Claw: Propina 3 garrazos detrás de él (dos de 4% y otro de 5%). (3DS)
  • Hacia arriba: Air Shooter: Le hace lanzar un pequeño tornado por encima de él que produce múltiples golpes. El ataque recorre mucha distancia vertical y no causa mucho retroceso, pero si acierta puede empujar al oponente hasta el borde superior (16%). (3DS)
  • Hacia abajo: Hard Knuckle: Le hace disparar su puño hacia bajo. Actúa como un Smash meteórico al final del movimiento, pero tiene un retraso al comenzar. (12%) (3DS)

Agarres y Lanzamientos[editar]

Movimientos especiales[editar]

Ataques especiales de Mega Man
Normal: Hoja de metal
Lateral: Bomba de choque
Superior: Muelle Rush
Inferior: Escudo de hojas
Smash Final: Mega Leyendas

Otros[editar]

Entrada[editar]

  • Se teletransporta con una luz azul, como lo hace al inicio de cada nivel en sus juegos.

Burlas[editar]

  • Arriba: Abre su Mega Buster, lo mueve delante de su cara, lo mueve hacia atrás y lo cierra.
  • Lateral: Mira hacia atrás y mueve su Mega Buster detrás de su espalda.
  • Abajo: Se teletransporta con una luz azul y aterriza con los brazos a los lados.

Poses de victoria[editar]

  • Se teletransporta con la luz azul, mira al suelo con los brazos extendidos, de rodillas y luego mira al frente, con una mano atrás y la otra adelante, emulando así la pantalla de título japonesa de su primer juego.
  • Apunta su Mega Buster hacia arriba y dispara hacia la izquierda, luego a la derecha y finalmente lo recarga.
  • Cae del cielo, apunta su mega buster hacia arriba y luego hacia adelante.

Poses de espera[editar]

  • Recarga su Mega Buster en su brazo.
  • Se agacha un poco y mira hacia los lados.

Paleta de colores[editar]

Paleta de colores de Mega Man (JAP) SSB4 (3DS).png

Tráiler[editar]

Tráiler donde se muestra a Mega Man.

Galería[editar]

Imagen promocional[editar]

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[editar]

Super Smash Bros. para Wii U[editar]

Curiosidades[editar]

  • Al recibir un K.O., aparecen unas redondas cerca de la línea límite por donde lo ha recibido como en sus juegos de origen. Dichas redondas cambian de color dependiendo de la paleta que esté usando.
    • Sin embargo al jugar un Smash Especial por resistencia, el ser noqueado seguirán apareciendo las redondas pero Mega Man no va a desaparecer como en sus juegos de origen.
  • Junto con Mr. Game & Watch, también posee un moveset basado en sus juegos de origen, sin embargo, Mega Man es el personaje que mejor representa a su saga debido a que la mayoría de sus movimientos poseen la misma animación que en sus juegos de origen.
  • Es el único personaje que tiene un repertorio de movimientos personalizables 100% extraído de sus juegos clásicos: el tornado de Tengu Man, invocar a Beat, el carámbano de Ice Man, la burbuja de Burst Man, la bomba de Bomb Man, el shuriken de Shadow Man, el escudo de Skull Man y el otro escudo de Plant Man.

Referencias[editar]

Véase también[editar]