Descanso

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Descanso
Vista previa de Descanso en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
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Pertenece a: Jigglypuff
Especial: Hacia abajo
Juegos: SSB
Melee
Brawl
for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Cantidad de daño
SSB: 20%
SSBM: 28%
SSBB: 15%
SSB4: 20%
SSBU: 20%
Se echa una merecida siesta. Para descubrir su poder oculto, duerme pegado a un rival.
—Descripción del Taller de personajes en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U

Descanso (Rest en inglés; ねむる Nemuru lit. Dormir en japonés) ha sido el ataque especial hacia abajo de Jigglypuff a través de toda la serie Super Smash Bros.

Características[editar código | editar]

Consiste en que Jigglypuff se queda dormido durante unos segundos, quedando indefenso durante ese tiempo. Al momento de realizar este movimiento, si hay un enemigo muy cerca a Jigglypuff (prácticamente tocándole), el enemigo resultará dañado y saldrá volando hacia arriba, pudiendo fácilmente terminar en K.O. Este movimiento es conocido por su alta potencia, rapidez, poco alcance y extrema vulnerabilidad después de realizarse. Sin embargo, Jigglypuff se vuelve invencible hasta que cierra sus ojos.

Este ataque posee diferencias según el juego en que se utilice:

  • En Super Smash Bros. posee mayor alcance, así como una potencia de lanzamiento considerablemente alta que envía a los oponentes en una trayectoria diagonal.
  • En Super Smash Bros. Melee se hace un poco más dificil conectarlo, pero posee mucho mayor potencia, siendo en este juego donde mayor poder tiene este ataque, además de producir un efecto de fuego; al igual que en el primer juego, envía a los oponentes en una trayectoria diagonal.
  • En Super Smash Bros. Brawl es donde menor potencia posee este ataque, teniendo una drástica disminución de poder; sin embargo, ahora es capaz de producir un efecto de flor en el oponente, de manera que seguirá recibiendo daño aún tras salvarse de recibir un K.O.. Además de esto, Descanso enviará a los oponentes en una trayectoria meramente vertical.
  • En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, su potencia es incrementada con respecto a Super Smash Bros. Brawl, pero continúa enviando a los oponentes en una trayectoria vertical y con el efecto de flor en ellos.
  • En Super Smash Bros. Ultimate, la potencia de Descanso no aumenta con respecto al juego anterior, pero su área de impacto sí. Además, Jigglypuff despertará más rápido si conecta.

Galería[editar código | editar]

Personalizaciones[editar código | editar]

Nombre Imágenes Descripción Daño Comentario
Descanso Aéreo Descanso aéreo SSB4 (3DS).JPG Una siesta en las alturas. ¡Seguro que nadie te molesta allá arriba! 10-15% Tras dormir, se eleva a una gran altura. Tarda aproximadamente un segundo más que Descanso en despertar. Su potencia además, se ve drásticamente reducida respecto a Descanso, así como también se reduce el daño que hace. Con este ataque, sin embargo, Jigglypuff puede golpear al enemigo, aunque con menos potencia y daño, en todo su trayecto mientras sube, pudiendo ser muy efectivo contra enemigo que se encuentran a grandes alturas. A pesar del gran salto que Jigglypuff da, este ataque no es tan útil como método de recuperación a menos que se encuentre debajo de una plataforma atravesable, ya que mientras duerme no se agarrará de los bordes, pudiendo fácilmente autodestruirse.
Descanso Aéreo SSB4 (Wii U).png
Mal Despertar Mal despertar SSB4 (3DS).JPG Una siesta cortita que acaba con una explosión. Aunque no descanses, harás daño a tu alrededor. 15% Tarda aproximadamente dos segundos menos que Descanso en despertar, además, no golpea justo al realizar el ataque, sino tras despertar. Jigglypuff cargará mientras duerme, y luego hará una explosión de mucha potencia que enviará a los rivales en una trayectoria diagonal, a diferencia de Descanso, que los envía en una vertical. Mientras Jigglypuff cargue la explosión, los oponentes serán empujados lejos de este por un viento que se genera a su alrededor, pero serán igualmente alcanzados por la explosión sin que esta pierda potencia. Cuando Jigglypuff haga la explosión, recibirá 5% de daño por retroceso.
Mal Despertar (2) SSB4 (Wii U).png

Origen[editar código | editar]

En la serie Super Smash Bros., Descanso tiene un efecto totalmente diferente que en los videojuegos de Pokémon. En Pokémon, Descanso no daña al rival, sino que es un movimiento de tipo psíquico con 10 PP que hace que el usuario se duerma por dos turnos, para así recuperar todos sus PS y eliminar cualquier problema de estado.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Erholung Recuperación
Español Descanso
Francés Repos Reposo
Inglés Rest Descanso
Italiano
Italia
Riposo Reposo
Japonés
Japón
ねむる (Nemuru) Dormir
Neerlandés
Países Bajos
Rust Reposo
Portugués
Portugal
Descanso Descanso
Ruso
Rusia
Отдых (Otdykh) Descanso

Enlaces externos[editar código | editar]

WikiDex alberga más información sobre Descanso. TituloUniversoPokémon.png

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales de Jigglypuff
Normal: Destructor1 / Desenrollar2
Lateral: Destructor2
Superior: Canto
Inferior: Descanso
Smash Final: Globo3