Salto explosivo

De SmashPedia la enciclopedia de smash
(Redirigido desde «Eyeccion»)
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Salto explosivo
Vista previa de Salto explosivo en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Vista previa de Salto explosivo en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Pertenece a: Bowser Jr./Bowsy
Especial: Hacia arriba
Juegos: for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Cantidad de daño
SSB4: 5-18% (Explosión)
10%, 15% (Martillo)
SSBU: 5-18% (Explosión)
10%, 15% (Martillo)

Inicio Cita.pngSalta del koopayaso Jr./Minihelikoopa justo antes de que explote. También puedes atacar al caer.Fin Cita.png

—Descripción del Taller de personajes de Bowser Jr./Bowsy en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, así como del apartado Técnicas de Bowser Jr./Bowsy en Super Smash Bros. Ultimate.

Salto explosivo (Abandon Ship!/Abandon Ship en inglés; 自爆ジャンプ Jibaku Janpu lit. Salto autodestructivo en japonés) es el ataque especial hacia arriba de Bowser Jr./Bowsy a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.

Características[editar código | editar]

Este movimiento consiste en que Bowser Jr./Bowsy sale disparado hacia arriba del koopayaso Jr./Minihelikoopa, el cual explotará al cabo de poco tiempo. Al ser soltado desde el aire, el koopayaso Jr./Minihelikoopa caerá, pudiendo golpear a un oponente, y luego explotará teniendo una decente potencia. Bowser Jr./Bowsy recuperará el koopayaso Jr./Minihelikoopa una vez toque suelo, agarre un borde, sea agarrado, o al recibir ciertos ataques lo suficientemente fuertes, requiriendo que, tras recibir el ataque, Bowser Jr./Bowsy presione un botón de ataque o escudo (con excepción del botón de ataque especial) para recuperarlo en el aire; si el ataque no es lo suficientemente fuerte, Bowser Jr./Bowsy no podrá recuperar el koopayaso Jr./Minihelikoopa hasta que no toque el suelo o agarre un borde, arriesgándose a caerse de la plataforma del escenario al no poder realizar ninguna acción que lo impulse hacia arriba.

Al salir del koopayaso Jr./Minihelikoopa y terminar de impulsarse, Bowser Jr./Bowsy no quedará indefenso, a diferencia de otros movimientos de recuperación. En su lugar, justo al salir del koopayaso Jr./Minihelikoopa, Bowser Jr./Bowsy podrá atacar usando un martillo usando cualquier botón de ataque con excepción del botón de ataque especial. Bowser Jr./Bowsy también podrá esquivar en el aire con el respectivo botón. El golpe dado con el martillo resulta más potente aún que la explosión del koopayaso Jr./Minihelikoopa, teniendo una gran potencia por sí mismo. Este, además, envía a los oponentes en una trayectoria horizontal, a diferencia de la explosión, que los envía a una trayectoria diagonal.

En Super Smash Bros. Ultimate, al usar uno de los Koopalings, estos atacan con una vara en lugar de un martillo.

Galería[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Personalizaciones[editar código | editar]

Nombre Imágenes Descripción Comentario Daño
Minihelikoopa meteórico Minihelikoopa meteórico SSB4 (3DS).JPG Salta de koopayaso Jr. y haz que el vehículo se estalle contra el suelo. Alcanza una altura menor que el Salto explosivo. El koopayaso/Minihelikoopa meteórico es similar al Salto explosivo; sin embargo, la explosión del koopayaso Jr./Minihelikoopa tiene mucho menos potencia. A cambio, si el mismo golpea a un oponente justo al salir Bowser Jr./Bowsy disparado, tendrá un efecto meteórico con fuerza decente. El golpe con el martillo de Bowser Jr./Bowsy se mantiene exactamente igual. 3-18%
Minihelikoopa meteórico (1) SSB4 (Wii U).png
Bowsy meteórico Bowsy meteorico SSB4 (3DS).JPG Salta junto con el koopayaso Jr. Cuando explote, caerás en picada. Alcanza una altura un poco mayor, a la del Salto explosivo. En lugar de Bowser Jr./Bowsy salir disparado del koopayaso Jr./Minihelikoopa, se eleva junto al vehículo, que explota al llegar a su altura máxima y Bowser Jr./Bowsy cae fuertemente. La explosión resulta débil, así como difícil de conectar contra los oponentes, sin embargo, el golpe dado al chocar Bowser Jr./Bowsy contra algún oponente es muy potente, siendo una potencia similar a la dada por el martillo, y en lugar de enviarlos horizontalmente, los enviará verticalmente. Como movimiento de recuperación, este resulta menos conveniente, pues, mientras sube, Bowser Jr./Bowsy no puede moverse hacia los lados, y aún al caer, su movilidad lateral es pobre. Bowser Jr./Bowsy puede usar su martillo para cancelar momentáneamente la caída rápida y moverse más lateralmente, pero volverá a caer rápidamente una vez lo guarde. La potencia del martillo resulta igual al del Salto explosivo. 10-27%
Bowsy meteórico (2) SSB4 (Wii U).png

Origen[editar código | editar]

El movimiento podría venir de la mezcla de la animación del salto de Bowser Jr./Bowsy en New Super Mario Bros. Wii, con la de las máquinas del personaje en Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2, que siempre explotan. El martillo con el que ataca podría provenir de los que usa Bowser en Super Mario Bros. y Mario & Luigi: Superstar Saga, aunque tiene el diseño de los que lanzan los Hermanos Martillo.

Las varas con las que atacan los Koopalings al usar el movimiento son las varas mágicas que han portado desde su debut en Super Mario Bros. 3.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Futschkutsch Fuera carroza
Chino (simplificado)
China
自爆跳跃 (Zìbào Tiàoyuè) Salto autodestructivo
Chino (tradicional)
Taiwan
自爆跳躍 (Zìbào Tiàoyuè) Salto autodestructivo
Coreano
República de Corea
자폭 점프 (Japok Jeompeu) Salto autodestructivo
Español Salto explosivo
Francés Échappée belle Bello escape
Inglés
Reino Unido
Abandon Ship Abandonen la nave
Estados Unidos
Abandon Ship! ¡Abandonen la nave!
Italiano
Italia
Si salvi chi può! ¡Sálvese quien pueda!
Japonés
Japón
自爆ジャンプ (Jibaku Janpu) Salto autodestructivo
Neerlandés
Países Bajos
Clown-sprong Salto payaso
Portugués
Portugal
Ativar Autodestruição Activar autodestrucción
Ruso
Rusia
Полундра (Polundra) Cuidado

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales de Bowser Jr./Bowsy
Normal: Cañón koopayaso Jr./Cañón Minihelikoopa
Lateral: Atropello
Superior: Salto explosivo
Inferior: Mecakoopa/Mechakoopa
Smash Final: Pintura de Mario oscuro/Mario Paint Oscuro