Heaven's Door
Heaven's Door | |
Vista previa de Heaven's Door en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Pertenece a: | Kazuya |
Especial: | Hacia abajo |
Juegos: | Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSBU: | 8-10% (gancho) 17% (agarre; víctima) 10% (agarre; adyacentes) |
Agarra al oponente situado al frente, se eleva y lo estampa contra el suelo. Esta técnica ignora el escudo del rival.
Heaven's Door (ヘブンズドア Hebunzu Doa lit. Puerta al Paraíso en japonés) es el ataque especial hacia abajo de Kazuya en Super Smash Bros. Ultimate.
Descripción[editar código | editar]
Al usar el movimiento, Kazuya ataca con un gancho acompañado de un pequeño salto. Si este gancho conecta con el oponente, se transformará en Devil Kazuya y procederá a azotar al oponente contra el suelo. Este movimiento es considerado un agarre, por lo que no es posible defenderse del mismo con el escudo.
Mientras esté en el aire con el oponente agarrado, Kazuya podrá moverse hacia el lado que decida antes de comenzar a descender. Sin embargo, la efectividad de este control depende del daño que lleven tanto Kazuya como su oponente: si el daño acumulado de Kazuya es mucho más alto que el del oponente, este podrá decidir la dirección a la que se dirigirán ambos durante el ataque. Al caer, Kazuya hará daño a todo luchador adyacente al punto de impacto.
Durante el inicio del movimiento, Kazuya no puede ser interrumpido por ataques que causen menos de 10% de daño.
Si Kazuya no atrapa a un oponente durante los 2 primeros fotogramas activos, un área de impacto tradicional estará activa por los próximos 4 fotogramas, esencialmente actuando como un ataque.
De usar el movimiento mientras Kazuya esté en el Modo Rage, Kazuya usará Rage Drive en su lugar, incrementando su alcance y potencia. Esto no aplica si Heaven's Door se usa en el aire.
Galería[editar código | editar]
Kazuya atacando a Dr. Mario con Heaven's Door.
Origen[editar código | editar]
Heaven's Door es uno de los movimientos usados por Angel y Devil en Tekken Tag Tournament. El movimiento actúa como una extensión del Dragon Uppercut, transicionando a una cámara cinematográfica de usarse exitosamente. Devil Jin tendría acceso a este movimiento desde su debut en Tekken 5, en donde ganó la habilidad de atrapar a oponentes en el aire. Por su parte, Kazuya Mishima lo ganaría a partir de Tekken Tag Tournament 2 por medio de Devil Transformation, una maniobra que lo transforma en Devil Kazuya.
Notablemente, versiones más poderosas de Dragon Uppercut y Heaven's Door actúan como los Rage Drives de Kazuya en Tekken 7.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Heaven's Door | ||
Chino (simplificado) | Heaven's Door | ||
Chino (tradicional) | Heaven's Door | ||
Coreano | Heaven's Door | ||
Español | Heaven's Door | ||
Francés | Heaven's Door | ||
Inglés | Heaven's Door | ||
Italiano | Heaven's Door | ||
Japonés | ヘブンズドア (Hebunzu Doa) | Puerta al Paraíso | |
Neerlandés | Hemelpoort | Puerta al Paraíso | |
Portugués | Heaven's Door | ||
Ruso | Врата на небеса (Vrata na ebesa) | Puertas al paraíso |
Véase también[editar código | editar]
- Martinete giratorio, un movimiento similar, usado por Bowser.