Kirby's Dream Land
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Kirby's Dream Land (星のカービィ Hoshi no Kābī lit. Kirby de las estrellas en japonés) es el primer videojuego de la serie Kirby, lanzado para la consola Game Boy y luego en la Consola Virtual de Nintendo 3DS, desarrollado por HAL Laboratory y dirigido por Masahiro Sakurai, el juego aparte fue modificado y rehecho en un minijuego de Kirby Super Star/Kirby's Fun Pak llamado Brisa Primaveral, y últimamente en la recopilación Kirby's Dream Collection Special Edition para la Nintendo Wii, lanzada en 2012.
En la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]
- Tanto Kirby como el Rey Dedede, así como la mayoría de sus movimientos, hacen su debut en este juego.
- El escenario Dream Land, introducido en Super Smash Bros., proviene de este juego (aunque la música del mismo se origina en Kirby Super Star/Kirby's Fun Pak).
- En este juego se originan los objetos Curry superpicante, Estrella remolque y Maxi tomate.
- El escenario Prados Verdes, introducido en Super Smash Bros. Melee, proviene de este juego.
- Las canciones llamadas King Dedede's Theme King Dedede Theme Ver. 2 provienen de este juego.
- El escenario Dream Land (GB), introducido en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, recrea los diferentes niveles de este juego.
- La canción que suena en este escenario, Green Greens Ver. 2, es una remezcla de 5 canciones originarias de este juego: Green Greens, Castle Lololo, Float Islands, Bubbly Clouds y Mt. Dedede.
- En Super Smash Bros. Ultimate, la canción Kirby's Retro Medley combina las versiones originales de las canciones mencionadas arriba.
- La canción que suena en este escenario, Green Greens Ver. 2, es una remezcla de 5 canciones originarias de este juego: Green Greens, Castle Lololo, Float Islands, Bubbly Clouds y Mt. Dedede.
- El modo Smashventura contiene enemigos que debutaron en este juego: Bronto, Gordo, Shotzo, Waddle Dee sombrilla y Waddle Doo.
- El juego es uno de los clásicos disponibles en Super Smash Bros. for Wii U.