Mario Bros. (juego)
- Este artículo trata sobre el juego. Para ver información acerca del escenario del mismo nombre, véase Mario Bros. (escenario).
Mario Bros. | |
Carátula del juego | |
Datos | |
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Nombre japonés | マリオブラザーズ |
Género | Plataformas |
Desarrolladora | Nintendo Research & Development 1 |
Distribuidora | Nintendo |
Plataforma | Nintendo Entertainment System |
Jugadores | 1 a 2 jugadores |
Lanzamiento | |
Japón | 9 de septiembre de 1983 |
Europa | 8 de diciembre de 2006 (Consola Virtual) |
América | Junio de 1986 |
Mario Bros. (マリオブラザーズ Mario Burazāzū) es un juego multiplataforma hecho por el primer equipo de desarrollo de Nintendo y publicado por diferentes empresas dependiendo de la consola, que fue lanzado en 1983. A lo largo de la historia ha recibido varios remakes, ports, relanzamientos (como los de la Consola Virtual de la Wii, Wii U y Nintendo 3DS) y referencias, como su aparición como minijuego en varios juegos de Mario.
Es considerado un clásico de la época y definió muchas cosas en la serie Mario, siendo que este es su primer juego como protagonista total (antes lo era con Donkey Kong), no posee más el nombre Jumpman, se le da un hermano llamado Luigi, se convierte en plomero, se adopta a las tortugas como enemigos generales, así como las bolas de fuego y las tuberías.
Historia y jugabilidad[editar código | editar]
La historia se centra en los dos plomeros hermanos Mario y Luigi, que trabajan en las tuberías de Brooklyn, Nueva York. Cuando empiezan su trabajo este se ve interrumpido por la presencia de animales en las cañerias que deberán ser expulsados para que los plomeros cobren la paga.
El juego consiste en ir derrotando a los enemigos en cada nivel (varias plataformas), paralizándolos y luego atacándolos. Para esto hay que darlos vuelta con el bloque POW y pisarlos para ganar puntos. Si se los toca en movimento el personaje perderá una vida, así como cuando es tocado por una bola de fuego, por lo que hay que esquivarlos para llegar al bloque que puede también poner en pie enemigos que ya estaban para abajo (esto también se consigue si se golpea una plataforma desde abajo, lo que hace que tanto uno de los plomeros o un enemigo salten). En el escenario hay tuberías por las que pueden salir o meterse enemigos, sirviendo de pasadizo para otra tubería.
En la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]
- Luigi, quien hace su primera aparición aquí, es uno de los personajes que han aparecido a través de toda la serie.
- La plataforma de entrada está basada en las plataformas que aparecían en este juego cuando Mario o Luigi perdían una vida.
- El escenario Mario Bros. introducido en Super Smash Bros. Brawl está basado en el primer nivel del juego. Las Tortuga/Trotatugas y los Flancogrejos/Cangrejos retoman su rol de enemigos en este escenario.
- El Tempanito, uno de los enemigos en este juego, aparece como un objeto a partir de Super Smash Bros. Melee.
- Las bolas de fuego hacen su primera aparición aquí, y la bola de fuego de Luigi posee características similares a la bola de fuego verde de este juego.
- El bloque POW aparece como un elemento del escenario Reino Champiñón desde Super Smash Bros., como parte del escenario Mario Bros. desde Super Smash Bros. Brawl, y como un objeto a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
- Las Mosquerellas/Moscas, enemigas a partir del nivel 6, son representadas con un trofeo en Super Smash Bros. for Wii U.
- El color verde y el rosa de la paleta de colores de Mario y Wario están basados en los colores que Mario usaba en diferentes portadas del juego. Lo mismo sucede con el traje azul de Luigi.