The Legend of Zelda: Ocarina of Time

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Caratula The Legend of Zelda Ocarina of Time.jpg
Caratula de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Datos
Nombre japonés ゼルダの伝説 時のオカリナ
Género Accion
Aventura
Desarrolladora Nintendo
Distribuidora Nintendo
Plataforma Nintendo 64
Jugadores 1 Jugador (1)
Lanzamiento
Japón 21 de noviembre de 1998
Europa 11 de diciembre de 1998
América 23 de noviembre de 1998

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ゼルダの伝説 時のオカリナ Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina) es un juego de aventura desarrollado por Nintendo Entertainment Analysis and Development y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64, siendo la quinta entrega y la primera en usar gráficos en 3D de la críticamente aclamada franquicia de videojuegos The Legend of Zelda.

La trama del juego transcurre entre dos eras diferentes, una dominada por Ganondorf y la otra donde él está a punto de tomar el poder. Link deberá convertirse en el Héroe del Tiempo y despertar a los Sabios que ayudarán a la Princesa Zelda a encerrar a Ganondorf.

En la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]

En Super Smash Bros.[editar código | editar]

Link es un personaje jugable, basado en su aparición en este juego, sin mencionar que también posee ataques similares a los del juego, como las Bombas, el Bumerán y el Ataque Circular (que en Ocarina of Time gasta energía mágica). También uno de los escenarios a elegir es el Castillo de Hyrule, una replica casi exacta del castillo en Ocarina of Time.

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Link, Zelda/Sheik, Young Link y Ganondorf son personajes jugables, los últimos dos siendo desbloqueables, basados en sus apariciones en este juego. Además se agregó el Arco, que también aparece en Ocarina of Time, a los ataques de Link, y la Flecha de fuego se encuentra en posesión de Young Link, a pesar de que este último no podía usarlas. Por su parte, Zelda usa los 3 poderes mágicos que puede tener Link en dicho juego, que son el Amor de Nayru, el Fuego de Din y el Viento de Farore, así como la Transformación que le permite transformarse en Sheik.

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Si bien los diseños de los personajes se basan en los usados en The Legend of Zelda: Twilight Princess, Zelda aun posee los ataques de magia que Link poseía en Ocarina of Time. Asimismo, el Smash Final de Link, el Golpe Trifuerza, es semejante en muchos aspectos a la victoria que Link obtiene sobre Ganon al final del juego. Sheik, a pesar de solo aparecer en Ocarina of Time, regresa con un diseño estilístico de Twilight Princess.

El juego en sí es uno de los clásicos disponibles en Super Smash Bros. Brawl.

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[editar código | editar]

El escenario Valle Gerudo, exclusivo de la versión para Nintendo 3DS, al igual que Koume y Kotake son provenientes de este juego.

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

En este juego regresan la mayoría de los elementos presentes en los anteriores, incluyendo los que habían sido excluidos en otras entregas como Young Link. El diseño de Ganondorf, al igual que el de Super Smash Bros. Melee, vuelve a inspirarse en la versión que este personaje tenía en Ocarina of Time.

Enlaces externos [editar código | editar]

The Legend of Zelda Wiki alberga más información sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time. TituloUniversoTheLegendofZelda.png

Véase también[editar código | editar]