Pikmin (especie)

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Pikmin redirige aquí. Para ver otros usos del término, véase Pikmin (desambiguación).
Para ver detalles sobre sus apariciones como luchador, véase Olimar (SSBB), Olimar (SSB4) y Olimar (SSBU).
Pikmin
Todos los tipos de Pikmin en Pikmin 4
Todos los tipos de Pikmin en Pikmin 4
Universo: Pikmin
Aparece en: Brawl
for 3DS / Wii U
Ultimate
Debut: Pikmin
Especie: Pikmin
Género: Desconocido
Creador: Shigeru Miyamoto
Shigefumi Hino
Actor de voz
Japonés: Hajime Wakai
Atsuko Asahi (Pikmin alados)
Juego
más reciente
:
WarioWare: Move It! (cameo)
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Los Pikmin (ピクミン Pikumin) son las criaturas protagonistas de la homónima serie. Habitan el planeta comúnmente denominado "PNF-404", y proveen asistencia a quienes tengan el infortunio de estrellarse allí. Los Pikmin hacen su primera aparición en la serie Super Smash Bros. junto al capitán Olimar, ambos como personajes jugables en Super Smash Bros. Brawl.

Perfil[editar código | editar]

Los Pikmin son organismos de la homónima familia, la cual es parte de la clase de los radiambulares. Caminan en 2 patas y exhiben una forma corporal humanoide, así como características que dejan a entender que son híbridos de animal y planta; quizas el rasgo más notable de este último elemento sea la hoja sobre su cabeza, la cual se vuelve un brote que más tarde se convertirá en una hermosa flor. Este desarrollo determina cuanto ha madurado el Pikmin, puesto que aquellos con una flor en su cabeza serán más rápidos y más fuertes que los que tengan una hoja; esta madurez puede ser acelerada si el Pikmin consumir néctar. Las cebollas almacenan a los Pikmin cuando entran en inactividad; gran parte de los tipos de Pikmin conocidos son organismos diurnos. Actúan en grandes grupos para compensar por su debilidad individual.

Ya que las píldoras son trozos de néctar cristalizado, la sustancia también puede ser aprovechada por las cebollas para crear más Pikmin, quienes toman la forma de semillas. Al ser expulsadas de su refugio, estas semillas se entierran en el suelo para absorber nutrientes, dejando su hoja expuesta. Quien logre desenterrarlos será visto como su líder, sin importar la especie de este ser, por lo que los Pikmin seguirán sus órdenes a cabalidad. Se ha observado que ciertos tipos de Pikmin recurren al parasitismo para sobrevivir, así como habitar objetos inanimados; incluso en estas formas, seguirán a quien vean como un líder.

Hasta el momento se han descubierto nueve tipos de Pikmin, cada uno de los cuales posee diferentes rasgos y habilidades:

  • Los Pikmin rojos (Pikminidae rubrus) poseen una nariz puntiaguda. Son inmunes al fuego y tienen un mayor poder ofensivo que varios otros Pikmin.
  • Los Pikmin amarillos (Pikminidae auribus) son inmunes a la electricidad, y gracias a sus enormes orejas, pueden llegar más alto y más lejos que otros Pikmin cuando se los lanza.
  • Los Pikmin azules (Pikminidae caerula) tienen agallas con apariencia similar a la de una boca, con las cuales pueden sobrevivir en el agua y pueden ir en ayuda de quienes no tengan esta capacidad.
  • Los Pikmin morados (Pikminidae yokozunum) son los más grandes y pesados. Pueden transportar cargas pesadas con mayor facilidad (1 Pikmin morado = 10 Pikmin de cualquier especie) y hacen mucho daño. Debido a su peso, llegan a producir una onda expansiva cuando son lanzados.
  • Los Pikmin blancos (Pikminidae venalbius) son rápidos y ligeros. Son débiles comparados con otros tipos, pero tienen la habilidad de ver bajo tierra. Pueden producir veneno en sus cuerpos, lo cual los hace inmunes a dicha sustancia y hace daño a quien los devore.
  • Los Pikmin pétreos (Pikminidae habisaxum) son Pikmin parasitarios que se albergan dentro de rocas. Su extrema dureza les permite romper muros, paredes y jaulas de cristal y cuarzo, y también evita que sean aplastados y perforados.
  • Los Pikmin alados (Pikminidae volarosa), como su nombre indica, tienen alas para poder volar y realizar combates aéreos, pero sus capacidades ofensivas son las más débiles.
  • Los Pikmin gélidos (Pikminidae habiglacius) son Pikmin parasitarios que usan al hielo como anfitrión. Esto les confiere inmunidad al aire frio, así como la habilidad de congelar a depredadores o cuerpos de agua.
  • Los Pikmin luminosos (Pikminidae supravelum) son peculiares, puesto que carecen de piernas y solo están activos durante la noche o bajo tierra. Poseen la habilidad de conglomerarse en una Lumibola, atacando a sus víctimas con una maniobra combinada.
  • Los Bulbikmin (Parasiticus pikminicus) son Pikmin parasitarios que infectan a Bulbos y toman control de sus cuerpos por el resto de sus vidas. Son inmunes a todos los elementos y solo están activos bajo tierra, al igual que los Pikmin luminosos.

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

En este juego, los Pikmin cuentan con un trofeo propio. También aparecen en el trofeo del capitán Olimar, quien está rodeado de algunos Pikmin.

Imagen
Descripción
Pikmin
Estos extraños seres son una mezcla de animal y planta. Pasan la mayor parte del tiempo enterrados en la tierra, pero se harán amigos de aquel que los saque de un tirón, como se puede ver por la devoción que profesan al Capitán Olimar. Cada Pikmin tiene una hoja en la cabeza que crece hasta convertirse en un brote y acaba por florecer. Y, al igual que una flor, la vida de un Pikmin es tan frágil como hermosa.
  • Pikmin

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Artículo principal: Olimar (SSBB)

En este juego, los Pikmin forman parte de los movimientos de Olimar. Usando su movimiento especial normal, Arrancar Pikmin, Olimar puede desenterrar hasta seis Pikmin, que le seguirán en fila. No pueden ser atacados cuando siguen a Olimar, pero si son usados por Olimar y les alcanza un ataque, pueden llegar a morir. También mueren si Olimar recibe un K.O. Todos los ataques en que se usen Pikmin se ven beneficiados por las pegatinas de tipo [Pikmin].

Al pasar 20 segundos tras ser arrancados del suelo, la hoja sobre sus cabezas pasará a ser un brote, y tras otros 20 segundos, el brote florecerá. Ambos efectos son meramente cosméticos.

Cada Pikmin posee diferentes habilidades y resistencias, las cuales son detalladas a continuación:

  • Los Pikmin rojos usan ataques de fuego, elemento al que además son inmunes. Causan más daño que los otros tipos, lo que les da una alta potencia. Son muy comunes, pero son más propensos a aparecer en arena y gravaEn la arena del escenario Ciudad Delfino, así como en los tejados, salen muchos Pikmin rojos.En la arena del escenario Ciudad Delfino, así como en los tejados, salen muchos Pikmin rojos.. Así mismo hay pocas probabilidades de que aparezcan en terrenos nevados o sobre nubes. No aparecen en absoluto sobre aguas poco profundas.
  • Los Pikmin azules son más resistentes que los demás tipos (salvo el Pikmin morado) y tienen inmunidad frente a los ataques de agua. Cuando los Pikmin azules caen al agua, no se ahogan en ella, sino que flotan (a diferencia del resto de los Pikmin, que si son vulnerables al agua). Su fuerte son sus lanzamientos, en especial los lanzamientos delantero y trasero. Aparecen con mucha frecuencia en aguas poco profundas, hieloEn el escenario La Cúspide, las condiciones del terreno favorecen a los Pikmin azules.En el escenario La Cúspide, las condiciones del terreno favorecen a los Pikmin azules., nieveAquí aparecerán principalmente Pikmin azules y blancos.Aquí aparecerán principalmente Pikmin azules y blancos. y nubesEn el escenario Reino del Cielo aparecerán muchos Pikmin azules en las nubes, pero no tantos en el concreto.En el escenario Reino del Cielo aparecerán muchos Pikmin azules en las nubes, pero no tantos en el concreto. (terrenos compuestos básicamente por agua). Aparecen con menos frecuencia sobre arena o superficies de ladrillo.
  • Los Pikmin amarillos son ligeros y producen ataques eléctricos, lo que lo hace inmunes a la electricidad. Cuando se los lanza, recorren distancias más largas que otros Pikmin a la vez que describen un arco de circunferencia. Sus ataques tienen mayor alcance que los otros tipos, pero no son tan potentes. Son vulnerables al agua y mueren pasados unos segundos después de tocarla. Generalmente, tienden a aparecer con más frecuencia en terrenos arenosos y superficies metálicasEjemplo de superficie metálica. También cuenta el Tipo eléctrico del escenario Estadio Pokémon 2.Ejemplo de superficie metálica. También cuenta el Tipo eléctrico del escenario Estadio Pokémon 2.. Es menos probable que aparezca en terrenos de nieve y hielo.
  • Los Pikmin morados son los más raros que existen (tienen una probabilidad de aparición de 40%, siendo incluso más raros que los Pikmin blancos). Son más grandes, resistentes, robustos y pesados que el resto de los Pikmin. Sus ataques son los más potentes, pero tienen mucho menos alcance y son algo lentos. Así como el Pikmin azul tiene los lanzamientos trasero y delantero más fuertes, el Pikmin morado tiene el lanzamiento hacia arriba más potente. Al ser lanzado, es el único Pikmin que no se pega al oponente, sino que simplemente choca contra él. Es más propenso a aparecer en superficies de metal o de ladrillo.
  • Los Pikmin blancos son tanto los más débiles como los menos resistentes. Son muy rápidos y ligeros, así que sus ataques y agarres generalmente no toman mucho para iniciar. Los Pikmin blancos son los más adecuados para lanzar, ya que causan la mayor cantidad de daño al pegarse a un enemigo. Su golpiza es también la más fuerte. Aparecen principalmente sobre hielo, nieve o nubes, pero no son tan comunes como los Pikmin rojos, amarillos o azules, teniendo una probabilidad de aparición de solo un 50%.

Galería[editar código | editar]

Pegatinas[editar código | editar]

# Nombre Imagen Juego Efecto Personajes
446 Pikmin azul
Pikmin [Pikmin] - Ataque +16
447 Pikmin rojo
[Pikmin] - Ataque +11
448 Pikmin amarillo
[Tajo] - Resistencia +10 Todos
450 Pikmin rojo tumbado
Pikmin 2 [Fuego] - Ataque +6 Todos
455 Pikmin blanco
[Pikmin] - Ataque +10
460 Pikmin morado
Retroceso -35 Todos

Descripciones de los trofeos[editar código | editar]

Imagen
Descripción
Pikmin rojo
Un tipo de Pikmin, nombre de esos seres extraños que crecen como plantas, pero se mueven como animales. Los rojos son resistentes al fuego y el calor, además de tener un potente ataque que viene de perlas al enfrentarse a enemigos poderosos. Abundan más que los Pikmin morados. Se caracterizan por sus narices puntiagudas.
  • NGC: Pikmin
  • NGC: Pikmin 2
Imagen
Descripción
Pikmin amarillo
Un tipo de Pikmin. Para producir estos seres necesitarás llevar una píldora nutritiva a un platillo volante apodado "la cebolla". Los amarillos vuelan más alto que los demás cuando Olimar o Luis los lanzan. Por otra parte, al contrario que los demás Pikmin, ofrecen una gran resistencia contra descargas eléctricas que vienen al pelo para enemigos como las electroarañas.
  • NGC: Pikmin
  • NGC: Pikmin 2
Imagen
Descripción
Pikmin azul
Un tipo de Pikmin (criatura curiosa que sigue y obedece a la persona que la coge). Si te aprovechas de tamaña docilidad, podrás lograr que ayuden a Olimar y Luis. Los Pikmin azules no se ahogarán en el agua porque ahí se sienten en su elemento. ¿Que necesitas coger un objeto sumergido o sortear un obstáculo acuático para desactivar una trampa? Los Pikmin azules son los que necesitas.
  • NGC: Pikmin
  • NGC: Pikmin 2
Imagen
Descripción
Pikmin blanco
Un tipo de Pikmin. Los blancos son resistentes a todo tipo de venenos; de hecho, ellos mismos intoxicarán a todo aquel que se los zampe. Su peso ligero les hace ser rápidos como centellas y tienen la habilidad de desenterrar objetos. Los Pikmin blancos y morados no viven en cebollas; para obtenerlos necesitas convertir otros Pikmin usando brotes botadores violetas o marfiles.
Imagen
Descripción
Pikmin morado
Un tipo de Pikmin mucho más pesado y lento que los demás. Cuando los lanzas impactan con tal fuerza sobre el enemigo que lo llegan a aturdir o incluso matar. Su fuerza es increíble (diez veces superior a la de los demás Pikmin). A pesar de ser más poderosos que sus parientes rojos, la lentitud de la que adolecen juega en su contra.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Los Pikmin vuelven a aparecer en esta entrega. Aunque la selección de Pikmin no ha cambiado desde la entrega anterior, Olimar solo podrá usar un máximo de tres Pikmin, los cuales aparecen siguiendo un orden predeterminado (rojo, amarillo, azul, blanco y morado). Al igual que en Super Smash Bros. Brawl, mueren al ser golpeados por un ataque potente. Olimar ahora usa los Pikmin alados para volver al escenario, reemplazando así a Cadena Pikmin.

Según los documentos de diseño de Masahiro Sakurai, se consideró incluir a los Pikmin pétreos en este juego; estos hubieran sido muy pesados, pero extremadamente poderosos. Sin embargo, su inclusión terminó siendo descartada, posiblemente por cuestiones de tiempo.1

Los Pikmin también aparecen en el escenario Vergel de la Esperanza. Tienen la función de reparar cualquier estructura que se rompa en el escenario, aunque solo saldrán si no hay un bulbo rojo al acecho.

Galería[editar código | editar]

Descripción de los trofeos[editar código | editar]

Imagen

Descripción
Pikmin rojo
Gracias a su nariz larga y puntiaguda es fácil distinguir a los Pikmin rojos de los demás. Y también por el color, claro. Fueron el primer tipo de Pikmin con el que se encontró Olimar, y su gran capacidad ofensiva los hace muy útiles. En este juego dan tortas como panes y son muy resistentes al fuego.
  • NGC: Pikmin (06/2002)
  • NGC: Pikmin 2 (10/2004)
Imagen

Descripción
Pikmin azul
Los Pikmin azules se distinguen de los demás porque tienen boca y nada bastante bien. Suelen ser más robustos que los de otros tipos, y cuando los lanzas hacen más daño. Así que en cuanto te hagas con uno de estos, ¡no dudes en tirárselo a alguien que esté desprevenido!
  • NGC: Pikmin (06/2002)
  • NGC: Pikmin 2 (10/2004)
Imagen

Descripción
Pikmin amarillo
Los Pikmin amarillos poseen grandes orejas puntiagudas y conducen muy bien la electricidad (no se sabe si estas dos características están relacionadas). Olimar cuenta con un ataque especial lateral que te permite lanzarlos muy alto, ¡hiriendo con una descarga eléctrica a todos los rivales que estén cerca!
  • NGC: Pikmin (06/2002)
  • NGC: Pikmin 2 (10/2004)
Imagen

Descripción
Pikmin blanco
Es un tipo de Pikmin pequeño y rápido, blanco y de ojos rojos. Si te resulta un poco siniestro... estás en lo cierto, ¡porque es venenoso! Y aunque no lo fuese, daría grima comérselo, ¿no? En Super Smash Bros. puedes lanzárselo a un enemigo, al que envenenará generosamente mientras no se lo pueda quitar de encima.
  • NGC: Pikmin 2 (10/2004)
  • Wii U: Pikmin 3 (07/2013)
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Descripción
Pikmin morado
Estos Pikmin morados son más fuertes que los de otros colores, pero también más pesados y lentos. En los juegos de Pikmin se los podía lanzar (para aturdir animales, por ejemplo), pero aquí además hacen un daño descomunal. Eso sí, antes tendrías que acercarte bastante a tu enemigo, porque su alcance es limitado...
  • NGC: Pikmin 2 (10/2004)
  • Wii U: Pikmin 3 (07/2013)
Imagen

Descripción
Pikmin pétreo
Estos Pikmin están hechos de roca maciza, así que pueden soportar un montón de ataques y no sufren daño cuando los pisan. Se especializan en golpes con el cuerpo y hacen mucho daño cuando los lanzan. También pueden atravesar cristales, pero no engancharse a otros seres. ¡Nadie es perfecto!
  • Wii U: Pikmin 3 (07/2013)
Imagen

Descripción
Pikmin alado
Estos Pikmin tienen el cuerpo rosa, los ojos azules y... ¿alas? Pues sí, pueden volar y en este juego, además, pueden transportar a Olimar. El único problema es que se cansan pronto, especialmente cuando tienen que cargar con otros Pikmin, así que no los agobies, ¿vale?
  • Wii U: Pikmin 3 (07/2013)

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Los Pikmin, al igual que Olimar, regresan en esta entrega sin muchos cambios aparentes. Entre los más notables se encuentran el que la cantidad de Pikmin que Olimar tenga a su disposición altere el alcance de su agarre, que los ataques aéreos con los Pikmin tengan prioridad trascendente, y el que los Pikmin ya no sean usados con la golpiza.

Los Pikmin reasumen su rol en el escenario Vergel de la Esperanza.

Galería[editar código | editar]

Espíritus[editar código | editar]

Los Pikmin también aparecen como algunos de los espíritus presentes en el juego, y en ciertos casos particulares, forman parte de otros.

Espíritus primarios[editar código | editar]

Espíritus primarios
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ranuras Poder total Poder de ataque Poder de defensa Efecto Serie
800
Luis Agarre ★★★ ⬡⬡⬡ Poder total 2,677—8,055 Poder de ataque 1,526—4,591 Poder de defensa 1,151—3,464 Ninguno Serie Pikmin
807
Pikmin morado Escudo ★★ Poder total 1,636—6,569 Poder de ataque 834—3,347 Poder de defensa 710—2,851 Peso +
809
Pikmin pétreo Agarre Poder total 912—4,566 Poder de ataque 172—861 Poder de defensa 689—3,447 Peso +

Espíritus de apoyo[editar código | editar]

Espíritus de apoyo
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ocupa Efecto Serie
802
Brittany Apoyo ★★★ ⬢⬢ Antigravedad Serie Pikmin
803
Pikmin rojo Apoyo ★★ Daño en suelo ígneo ↓
804
Pikmin azul Apoyo ★★ Objetos para arrojar ↑
805
Pikmin amarillo Apoyo ★★ ⬢⬢ Maestría energética ↑
806
Pikmin blanco Apoyo ★★ Veneno ↓
808
Pikmin alado Apoyo Descenso suave
817
Moscardón quinqui Apoyo Aterrizaje rígido ↓
1,517
Ochin Apoyo ★★★ Daño a escudos ↑

Curiosidades[editar código | editar]

  • Los Bulbikmin son el único tipo de Pikmin que debutó previo a Pikmin 3 y no aparece en la serie Super Smash Bros. bajo ninguna circunstancia.
  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS es el único juego en el que la hoja sobre las cabezas de los Pikmin no cambia durante el combate.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Alemania
Pikmin
Chino (simplificado)
China
China
皮克敏 (Píkèmǐn) Pikmin
Chino (tradicional)
Taiwan
Taiwan
皮克敏 (Píkèmǐn) Pikmin
Coreano
República de Corea
República de Corea
피크민 (Pikeumin) Pikmin
Español Pikmin
Francés Pikmin
Inglés Pikmin
Italiano
Italia
Italia
Pikmin
Japonés
Japón
Japón
ピクミン (Pikumin) Pikmin
Neerlandés
Países Bajos
Países Bajos
Pikmin
Portugués
Portugal
Portugal
Pikmin
Ruso
Rusia
Rusia
Пикмин (Pikmin)

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]