Reagrupación de Pikmin
Reagrupación de Pikmin | |
Vista previa de Reagrupación de Pikmin en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Pertenece a: | Olimar |
Especial: | Hacia abajo |
Juegos: | Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSBB: | Ninguno |
SSB4: | Ninguno |
SSBU: | Ninguno |
Reagrupa a todos los Pikmin que anden dispersos. Esta técnica también te servirá para cambiar el Pikmin que esté en primera línea de batalla.
Reordena a los pikmin. Además, te confiere el estado de armadura pétrea por unos instantes.
Reagrupación de Pikmin (Pikmin Order en inglés; ピクミン整列 Pikumin Seiretsu lit. Alineación Pikmin en japonés) es el ataque especial hacia abajo de Olimar a partir de Super Smash Bros. Brawl.
Características[editar código | editar]
Al usar este movimiento, Olimar puede cambiar el orden en que atacarán sus Pikmin, de manera que el Pikmin usado en el ataque próximo a Reagrupación de Pikmin sería el segundo en la línea de Pikmin que posea Olimar, en lugar del primero; de igual manera puede ser usado nuevamente el ataque para pasar al tercer en línea, y así sucesivamente.
Además de esto, el movimiento también sirve para llamar a los Pikmin que se encuentren lejos de Pikmin, de manera que estos dan un salto inmediato hacia Olimar, siempre y cuando al momento de usar el movimiento estos sean capaces de actuar.
Durante unos instantes, específicamente, justo al iniciar el movimiento, Olimar adquiere armadura pétrea, lo cual le permite recibir ataques y sus daños, pero no puede ser lanzado. Este movimiento carece de la capacidad de dañar o siquiera interactuar con los oponentes.
Galería[editar código | editar]
Olimar usando Reagrupación de Pikmin en Super Smash Bros. Brawl.
El movimiento en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Olimar usando el movimiento en Super Smash Bros. for Wii U.
Personalizaciones[editar código | editar]
Origen[editar código | editar]
El movimiento está basado en la táctica que Olimar emplea en los juegos de Pikmin al llamar a los Pikmin para que se le acerquen, aunque originalmente el movimiento solo hacía efecto en los Pikmin que se quedaban estáticos por ser lanzados. Al igual que en Pikmin, Olimar da un silbido que suena como un silbato al efectuarlo, tal como los militares hacen para reorganizar las tropas (muy acorde a un juego de estrategia en tiempo real). El silbato puede ser usado también para salvar la vida de los Pikmin o sacarlos de lugares de riesgo, siempre que estén dentro del área del llamado (que puede cambiar dependiendo del silbato o el tiempo que se mantenga apretado el botón del movimiento).
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Pikmin-Appell | Alineación Pikmin | |
Chino (simplificado) | 皮克敏列队 (Píkèmǐn Lièduì) | Alineación Pikmin | |
Chino (tradicional) | 皮克敏列隊 (Píkèmǐn Lièduì) | Alineación Pikmin | |
Coreano | 피크민 정렬하기 (Pikeumin Jeonglyeolhagi) | Alineación Pikmin | |
Español | Reagrupación de Pikmin | ||
Reagrupación de pikmin | |||
Francés | Rassemblement Pikmin | Agrupamiento de Pikmin | |
Inglés | Pikmin Order | Ordenar Pikmin | |
Italiano | Arcobaleno Pikmin | Arcoíris Pikmin | |
Japonés | ピクミン整列 (Pikumin Seiretsu) | Alineación Pikmin | |
Neerlandés | Fluitje | Silbato | |
Portugués | Reagrupamento de Pikmin | Reagrupación de Pikmin | |
Ruso | Порядок пикминов (Poryadok pikminov) | Ordenamiento de Pikmin |
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
Ataques especiales de Olimar y los Pikmin | |
---|---|
Normal: | Arrancar Pikmin |
Lateral: | Lanzamiento de Pikmin |
Superior: | Cadena Pikmin1 / Pikmin alados2 |
Inferior: | Reagrupación de Pikmin |
Smash Final: | Final del día |
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Brawl.
- ↑ A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.