Lanzamiento de Pikmin

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Lanzamiento de Pikmin
Vista previa de Lanzamiento de Pikmin en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Vista previa de Lanzamiento de Pikmin en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Pertenece a: Olimar
Especial: Lateral
Juegos: Brawl
for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Cantidad de daño
SSBB: 2-54% (varía)
SSB4: 1-40% (varía)
SSBU: 2-50.7% (varía)
¡Lanza Pikmin para que se peguen a tu enemigo!
Smash Bros. DOJO!! acerca de Lanzamiento de Pikmin1
Lanza los pikmin. Todos se aferrarán a su presa, excepto los morados, que asestarán un golpe.
—Descripción del Taller de personajes en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U

Lanzamiento de Pikmin (Pikmin Throw en inglés; ピクミン投げ Pikumin Nage lit. Lanzar Pikmin en japonés) es el ataque especial lateral de Olimar a partir de Super Smash Bros. Brawl.

Características[editar código | editar]

Este movimiento consiste en lanzar uno de los Pikmin que Olimar tenga a su disposición en el momento. Esta acción tiene diversas utilidades, siendo la más predominante la de acumular daños en los oponentes; esto debido a que casi todos los Pikmin se pegan en estos oponentes, golpeándoles constantemente hasta cierto límite de tiempo o hasta morir siendo atacados por estos oponentes. El movimiento también puede servir para lanzar a los oponentes o interrumpir su movimiento con el Pikmin morado, único que no se aferra a los oponentes; el ataque, sin embargo, tiene una potencia extremadamente baja. Además de esto, el movimiento también sirve como el método más fácil y efectivo para deshacerse de los Pikmin que se tengan en el momento para reemplazarlos por otros nuevos usando el ataque especial normal, Arrancar Pikmin; debido a que los Pikmin solo desaparecen al morir habiendo estado lejos de Olimar por mucho tiempo, ser atacados por un oponente o salir accidentalmente del escenario, este movimiento permite sacarlos del escenario directamente o pegándolos a un oponente para que reciban un ataque lo suficientemente fuerte para morir.

Con excepción del Pikmin morado, cuando los Pikmin se aferran a los oponentes, empiezan a atacarles de manera constante hasta un límite que varía en función de distintos factores. Uno de estos factores es el daño de los oponentes: mientras menos daño tengan acumulado, más tiempo permanecerán los Pikmin atacándolos. Otro de estos factores la movilidad del oponente: mientras más se mueva un oponente, menos tiempo quedará el Pikmin pegado a este; mientras que el caminar no les afecta y el correr les afecta muy poco, los saltos resultan más efectivos para despegarlos, así como los ataques aunque no toquen a los Pikmin y las fintas. Por última instancia, golpear a los Pikmin para matarlos resulta la forma más rápida de deshacerse de ellos. Olimar puede lanzar todos los Pikmin que posea a uno o varios oponentes para aumentar la acumulación de daños.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, los Pikmin adquieren la capacidad de interactuar con determinados objetos, cosa imposible en Super Smash Bros. Brawl. Al lanzar un Pikmin con este movimiento, cuando este regrese hacia Olimar, traerá consigo algún objeto de pequeño a mediano tamaño que se encuentre en el camino, siempre que pueda ser arrastrado. Además de esto, al lanzar un Pikmin -cualquiera, excepto morado- hacia un objeto tipo explosivo, el Pikmin empezará a atacarlo para hacerle estallar, resultando en la muerte instantánea para el Pikmin siempre que no sea de fuego; por otro lado, todos los Pikmin harán estallar una Bob-omb que esté caminando. Al ser lanzados contra un Bloque verde, lo atacarán haciendo a Olimar de metal.

Características de los Pikmin[editar código | editar]

Los Pikmin, al ser lanzados, tienen distintas características según su tipo.

  • Los Pikmin amarillos golpean con efectos eléctricos. Estos describen un arco al ser lanzados. Causan 2% de daño cada golpe en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate, llegando a dar un máximo de 18%, mientras que causan 1% en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, llegando a dar un máximo de 12%.
  • Los Pikmin azules simplemente presentan golpes de color azul sin ningún efecto. Causan 2% de daño cada golpe en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate, llegando a dar un máximo de 18%, mientras que causan 1% en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, llegando a dar un máximo de 12%.
  • Los Pikmin blancos tienen un efecto de tinieblas al golpear a los oponentes. Son los que mayor distancia lateral alcanzan y mayor daño hacen. Causan 6% de daño cada golpe en Super Smash Bros. Brawl, llegando a dar un máximo de 54%, entre 3 y 4% en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, llegando a dar un máximo de 40%, y 4.6% en Super Smash Bros. Ultimate, llegando a dar un máximo de 50.6%.
  • Los Pikmin morados son los únicos que no se aferran a los oponentes para golpearlos constantemente, sino que golpean una única vez para luego volver hacia Olimar. Son los que menor distancia recorren. Causan 6% de daño en todas sus apariciones.

Galería[editar código | editar]

Personalizaciones[editar código | editar]

Nombre Imágenes Descripción Daño Comentario
Pikmin pegadizos Pikmin pegadizos SSB4 (3DS).JPG Los pikmin hacen poco daño, pero a los rivales les costará quitárselos de encima. 1-40% (varía) Los Pikmin tendrán un alcance menor al ser lanzados. Además de esto, los Pikmin blancos y morados causarán menos daño al golpear a los oponentes. Eso, sin embargo, se ve compensado por un agarre más fuerte de los Pikmin que pueden agarrar, haciendo que los Pikmin rojos, azules y amarillos puedan causar más daño, y el blanco un daño total igual al del Lanzamiento de Pikmin. Este tiene un efecto visual distinto tanto al ser lanzados como al golpear oponentes.
Pikmin pegadizos SSB4 (Wii U).png
Pikmin golpeadores Pikmin golpeadores SSB4 (3DS).JPG Todos los pikmin imitarán a los pikmin morados: en lugar de agarrarse al oponente, lo golpearán. 3-8% Ninguno de los Pikmin agarrará oponente. En su lugar los golpearán de la misma forma que el Pikmin morado. Sin embargo, los golpes de los Pikmin serán bastante débiles. Los golpes del Pikmin morado tendrán una potencia mucho mayor en comparación al del Lanzamiento de Pikmin, sin embargo, seguirá siendo una débil potencia. En lugar de aferrarse o detenerse al golpear un oponente, los Pikmin seguirán su recorrido aún tras impactar contra un oponente, permitiendo golpear varios a la vez, o que se salgan del escenario por accidente con más facilidad.
Pikmin golpeadores SSB4 (Wii U).png

Origen[editar código | editar]

Lanzar Pikmin contra los enemigos es la principal forma de combate en la serie Pikmin, y al igual que en Super Smash Bros., los Pikmin se pegan al enemigo y le dan muchos golpes hasta que el enemigo se los sacuda. Al igual que en la serie Super Smash Bros., esta técnica los deja propensos a morir.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Pikmin-Wurf Lanzamiento de Pikmin
Chino (simplificado)
China
投掷皮克敏 (Tóuzhí Píkèmǐn) Lanzar Pikmin
Chino (tradicional)
Taiwan
投擲皮克敏 (Tóuzhí Píkèmǐn) Lanzar Pikmin
Coreano
República de Corea
피크민 던지기 (Pikeumin Deonjigi) Lanzamiento de Pikmin
Español
España
Lanzamiento de Pikmin
Latinoamérica
Lanzamiento de pikmin
Francés Lancer de Pikmin Lanzamiento de Pikmin
Inglés Pikmin Throw Lanzamiento de Pikmin
Italiano
Italia
Lancio Pikmin Lanzamiento de Pikmin
Japonés
Japón
ピクミン投げ (Pikumin Nage) Lanzamiento de Pikmin
Neerlandés
Países Bajos
Pikmin Gooien Lanzar Pikmin
Portugués
Portugal
Lançamento de Pikmin Lanzamiento de Pikmin
Ruso
Rusia
Бросок пикмина (Brosok pikmina) Lanzamiento de Pikmin

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales de Olimar y los Pikmin
Normal: Arrancar Pikmin
Lateral: Lanzamiento de Pikmin
Superior: Cadena Pikmin1 / Pikmin alados2
Inferior: Reagrupación de Pikmin
Smash Final: Final del día