Pikmin (universo)

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
TituloUniversoPikmin.png
Símbolo Pikmin.png

El universo Pikmin (ピクミン Pikumin) se refiere a la colección en la serie Super Smash Bros. de personajes, escenarios, y propiedades que provienen de la popular serie de Nintendo de coloridos juegos de estrategia en tiempo real, Pikmin. La serie fue desarrollada personalmente por Shigeru Miyamoto, y es una de las franquicias más notables en el Nintendo GameCube. La serie, que contribuyó con contenido menor en Super Smash Bros. Melee, se estableció como una gran franquicia en Super Smash Bros. Brawl con la inclusión de sus protagonistas, el Capitán Olimar y los Pikmin, como una entidad jugable, los cuales han sido confirmados para regresar en la próxima entrega.

Descripción de la franquicia[editar código | editar]

Pikmin es un juego de estrategia en tiempo real. En este, los jugadores asumen control del Capitán Olimar, el cual, tras quedar varado en un misterioso planeta, deberá liderar a unas peculiares criaturas llamadas Pikmin antes de su supuesta "Muerte".

Su secuela, Pikmin 2, fue lanzada en 2004 para el Nintendo GameCube, y el 10 de junio de 2012 para Wii. En esta entrega, Olimar debe volver al Planeta de los Pikmin para poder conseguir tesoros y salvar a la compañia donde trabaja de la bancarrota.

Una tercera entrega, Pikmin 3, fue lanzada en el 2013 para el Wii U. A diferencia de los dos juegos anteriores, Olimar no es el protagonista, cediendo este rol a tres nuevos capitanes: Charlie, Aplh, y Brittany, tres habitantes del planeta Koppai, quienes buscan encontrar una forma de acabar con la crisis de hambre en su planeta natal.

Una cuarta entrega, Pikmin 4, fue lanzada en el 2023 para el Nintendo Switch con Pikmin luminarias y Oatchi.

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

En este juego, el universo Pikmin aporta muy escaso material. Esto se puede deber a que Pikmin no fue creado hace mucho y por lo tanto no era muy famoso, pero Olimar sale como un trofeo, al igual que los Pikmin. El trofeo de Olimar solo se obtiene si se tiene guardada una partida de Pikmin en la tarjeta de memoria del Nintendo Gamecube.

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Personajes[editar código | editar]

  • Olimar SSBB (Tier list).gif
    Olimar: Es la primera aparición de este personaje en la serie. Su lucha se realiza con Pikmin, los cual puede perder y regenerar a placer. Los Pikmin pueden cambiar la fuerza de sus ataques; también sus efectos y son vitales en muchos movimientos, como en el de recuperación, Cadena Pikmin.

Escenarios[editar código | editar]

  • Planeta remoto SSBB.jpg
    Planeta remoto: Es un escenario del universo Pikmin. Es posible que en este escenario llueva, haciendo bajar una corriente de agua que puede arrastrar al personaje dejándolo caer al abismo. El Bulbo rojo también aparece en este escenario como una plataforma pudiéndose tragar a quien este encima de el.

Enemigos comunes[editar código | editar]

  • Bulbo rojo: Este enemigo aparece en el escenario Planeta remoto, en donde abre su boca esperando si alguien cae, este también puede servir como plataforma.

Objetos[editar código | editar]

  • Píldoras: Estos objetos aparecen en el escenario Planeta remoto.

Música[editar código | editar]

  • Main Theme (Pikmin): Este es el tema original de Pikmin para el Nintendo GameCube, tiene un selvático y es el tema del escenario Planeta Remoto.
  • World Map (Pikmin 2): Arreglo del tema de la pantalla del mapa de Pikmin 2
  • Stage Clear / Title (Pikmin): Este es un arreglo de dos temas de Pikmin, el primero es el tema del final del día que sonaba al final de un día en Pikmin, el segundo es el tema de la pantalla de título de Pikmin.
  • Forest of Hope: Tema original que sonaba en Pikmin cuando Olimar, exploraba el Bosque de la esperanza, lugar en el que se basa el Planeta Remoto.
  • Ai no Uta: Esta canción que se usaba en los comerciales emitidos en Japón del videojuego Pikmin.
  • Ai no Uta (Francés): Versión francesa de Ai no Uta que se usaba en los comerciales emitidos en Francia.
  • Tane no Uta: Canción que se usó en Japón para promocionar Pikmin 2.
  • Environmental Noises: No tiene un origen especial, pero podría estar basado en distintos sonidos escuchados en algunas partes de los juegos de Pikmin.

Trofeos[editar código | editar]

Pegatinas[editar código | editar]

  • Brote botador escarlata
  • Bulbo
  • Cebolla
  • Hija de Olimar
  • Luis, Nave de Olimar y Luis
  • Pikmin amarillo
  • Pikmin azul
  • Pikmin blanco
  • Pikmin rojo
  • Pikmin rojo tumbado
  • Pildíflora roja
  • Pildora amarilla
  • Pildora azul
  • Presidente

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Personajes[editar código | editar]

  • Olimar SSB4.png
    Olimar: Su diseño es el mismo del juego Pikmin 3. Fue confirmado el 12 de agosto de 2013, poco después del lanzamiento de Pikmin 3 en Japón. A diferencia de Brawl, ahora Olimar solo podrá usar un máximo de 3 Pikmin en vez de 6 cambiando así un poco su jugabilidad. Aph aparece como un traje de Olimar, por lo que tiene los mismos movimientos.

Escenarios[editar código | editar]

Objetos[editar código | editar]

  • Bomba Hocotate: Una versión pequeña de la nave Hocotate. Al ser agarrado, este objeto se elevará por los aires para luego caer y causar una gran explosión de forma similar al Smash Final de Olimar.

Enemigos[editar código | editar]

Música[editar código | editar]

  • Main Theme (Pikmin): Este es el tema original de Pikmin lanzado para el Nintendo GameCube.
  • Forest of Hope: Este tema proviene del lugar del mismo nombre que se puede explorar en Pikmin.
  • Stage Clear/Title (Pikmin): Arreglo de dos temas de Pikmin, el primero es el tema del final del día que sonaba al final de un día en Pikmin, el segundo es el tema de la pantalla de título del juego.
  • Environmental Noises: No tiene un origen propio, pero puede estar basado en los sonidos que aparecen en diferentes juegos de Pikmin y que simulan parajes naturales.
  • World Map (Pikmin 2): Una versión arreglada y más rápida del tema World Map de Pikmin 2.
  • Stage Select (Pikmin 2): Versión orquestada del tema homónimo de Pikmin 2.
  • Garden of Hope: Basado en el tema que suena en el Vergel de la Esperanza.
  • Mission Mode (Pikmin 3): Esta inspirado en el tema que suena en las misiones del juego, dicho tema es a la vez un remix del tema original de Pikmin.

Trofeos[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

  • Los dos trofeos de Olimar
  • Alph
  • Pikmin rojo
  • Pikmin azul
  • Pikmin amarillo
  • Pikmin blanco
  • Pikmin morado
  • Pikmin pétreo
  • Pikmin alado
  • Bomba Hocotate
  • Escarabajo de oro iridiscente
  • Bulbo
  • Píldoras
  • Luis

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

  • Los dos trofeos de Olimar
  • Final del Día
  • Alph
  • Pikmin rojo
  • Pikmin azul
  • Pikmin amarillo
  • Pikmin blanco
  • Pikmin morado
  • Pikmin pétreo
  • Pikmin alado
  • Bomba Hocotate
  • Escarabajo de oro iridiscente
  • Bulbo
  • Píldoras
  • Luis
  • Charlie
  • Brittany
  • Drake
  • Cepucranco
  • Sapo gigante amarillo
  • Escarabajo de sílex iridiscente
  • Moscardón quinqui
  • Tagarote escurridizo
  • Islote zancudo
  • Plasmaespectro

Juegos con elementos en la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]

Pikmin[editar código | editar]

Olimar aparece en este juego como un personaje jugable en Super Smash Bros. Brawl. Su diseño es de este juego. También aparece el Bulbo rojo que aparece en este juego.

Pikmin 2[editar código | editar]

Los Pikmin morados y blancos aparecieron en este juego.

Pikmin 3[editar código | editar]

Olimar tomó el diseño que salió en este juego.

Alph, uno de los personajes principales del juego, actúa como traje alternativo de Olimar. Alph, junto a sus compañeros Brittany y Charlie, aparecen como trofeos.

El Vergel de la Esperanza está basado en el mundo en el que Pikmin 3 toma lugar.

Véase también[editar código | editar]