Retícula automática/Mirilla automática

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Retícula automática/Mirilla automática
Vista previa de Retícula automática/Mirilla automática en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Vista previa de Retícula automática/Mirilla automática en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Pertenece a: Palutena
Especial: Normal
Juegos: for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Cantidad de daño
SSB4: 2-8%
SSBU: 3.5-10.5%

Inicio Cita.pngDispara rayos de energía al rival que tengas delante.Fin Cita.png

—Descripción del Taller de personajes de Palutena en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, así como en el apartado Técnicas de Palutena en Super Smash Bros. Ultimate.

Retícula automática/Mirilla automática (Autoreticle en inglés; オート照準 Ōto Shōjun lit. Alineación automática en japonés) es el ataque especial normal de Palutena a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. En dicho juego, es también la primera variación de sus tres ataques especiales de tipo normal.

Características[editar código | editar]

Este movimiento consiste en que Palutena alza su bastón, el cual apunta automáticamente a un oponente dentro del rango del ataque y le dispara tres bolas de energía, una tras otra, las cuales irán directamente al punto marcado por la retícula/mirilla del bastón. Estos proyectiles no perseguirán al oponente, sino que se dirigirán directamente hacia el objetivo marcado por la retícula/mirilla, independientemente de cuánto se mueva Palutena. Si al momento de usar el movimiento no hay oponentes dentro del alcance de la retícula/mirilla, si se encuentran separados por un muro o si el único oponente dentro del alcance se encuentra invencible (ya sea gracias a algún objeto, finta u otro tipo de movimiento), la retícula/mirilla no aparecerá y Palutena quedará momentáneamente vulnerable al realizar la animación del movimiento sin éxito. Cuando se encuentra más de un único oponente en el rango de ataque del movimiento, la retícula/mirilla apuntará al que se encuentre más cercano a Palutena.

Los proyectiles lanzados por el movimiento resultan poco potentes, pero son rápidos y pueden detener el movimiento enemigo y acumular algo de daño. En ocasiones, al usar el movimiento, tanto si se logra apuntar un objetivo o no, Palutena dirá "Autoreticle!".

Galería[editar código | editar]

Personalizaciones[editar código | editar]

Retícula automática/Mirilla automática carece de variaciones para mostrar. Para ver información acerca de los ataques especiales normales disponibles en el Taller de personajes de Palutena, véase Llama explosiva y Luz celestial.

Origen[editar código | editar]

Retícula automática/Mirilla automática es uno de los dones que Pit puede recibir por parte de los Tesoros de Palutena en Kid Icarus: Uprising, el cual se consigue al completar el capítulo 1 en 7 minutos o menos. Esta habilidad es crucial en el avance del juego y se utiliza en combates aéreos.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Auto-Fadenkreuz Autoretícula/Automirilla
Chino (simplificado)
China
自动瞄准 (Zìdòng Miáozhǔn) Puntería automática
Chino (tradicional)
Taiwan
自動瞄準 (Zìdòng Miáozhǔn) Puntería automática
Coreano
República de Corea
자동 조준 (Jadong Jojun) Puntería automática
Español
España
Mirilla automática
Latinoamérica
Retícula automática
Francés Viseur auto Visor automático
Inglés Autoreticle Autoretícula/Automirilla
Italiano
Italia
Automirino Autovisor
Japonés
Japón
オート照準 (Ōto Shōjun) Alineación automática
Neerlandés
Países Bajos
Doelzoekend Vizier Visor buscaobjetivo
Portugués
Portugal
Retícula Automática Retícula automática/Mirilla automática
Ruso
Rusia
Самонаведение (Samonavedeniye) Autopuntería

Enlaces externos[editar código | editar]

Kid Icarus Wiki alberga más información sobre Retícula automática. TituloUniversoKidIcarus.png

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales Palutena Variación 1 Variación 2
Normal: Retícula automática/Mirilla automática Llama explosiva Luz celestial
Lateral: Reflector Misil alado Supervelocidad
Superior: Teletransporte Planeo Salto propulsado
Inferior: Contrataque Antigravedad Fuego artificial
Smash Final: Agujero negro y rayo concentrado