Sukapon

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Sukapon
Art oficial de Sukapon en Joy Mech Fight
Art oficial de Sukapon en Joy Mech Fight
Universo: Joy Mech Fight
Juegos: Brawl (como pegatina)
Ultimate
Disponibilidad: Inicial
Debut: Joy Mech Fight

Sukapon (スカポン) es el protagonista del videojuego Joy Mech Fight. Aparece como pegatina en Super Smash Bros. Brawl y como ayudante en Super Smash Bros. Ultimate.

Perfil[editar código | editar]

Sprite de Sukapon en Joy Mech Fight.

Al inicio de la historia de Joy Mech Fight dos científicos son grandes amigos, el Dr. Little Emon y el Dr. Ivan Walnuts. Juntos construyeron varios robots, entre ellos a Sukapon, creado para ser comediante originalmente. Walnuts abandona el laboratorio y más tarde su compañero se entera de que se fue con siete robots a intentar conquistar el mundo. Decidido a detenerlo, Emon reconstruye su lugar de trabajo que había quedado abandonado y reprograma a Sukapon (que estaba entrenando en Kansai) para pelear, yendo en contra de los avisos de su propia máquina de creación de robots, que le dice que le hace falta un robot de guerra.

Así es como Sukapon es el encargado de vencer a los siete robots y hacerlos sus aliados, para así luego vencer al resto del ejército, donde uno de los robots que lo forma es una versión malvada de Sukapon, llamada Skapokon (amarillo y de actitudes torpes). Al final del juego, con su tarea cumplida, vuelve a la carrera de comediante, siendo que se convierte en el mejor del mundo por su grandiosa habilidad de hacer reir a la gente.

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Sukapon aparece como una pegatina.

Nombre Imagen Juego Efecto Personajes
Sukapon
Pegatina Sukapon SSBB.png
Joy Mech Fight Potencia de golpeo +10 Todos

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Como un ayudante[editar código | editar]

Con sus puños y pies separables, Sukapon puede incluso alzar a sus enemigos y lanzarlos por los aires.
—Descripción del sitio oficial de Super Smash Bros. Ultimate

Sukapon fue presentado como ayudante para este juego en el Nintendo Direct especial para la E3 2018, junto a otras novedades del juego o contenidos que estaban de regreso. También apareció en el tráiler de presentación de R.O.B.

Funciona casi como un luchador más al ser invocado, ya que posee prácticamente todos sus ataques originales en una versión renovada, entre ellos sus ataques especiales: Konaniran, Toss, Tondeker y Roll. Tanto los sprites de pelea (los normales como los especiales) como los de movimiento (saltos, giros, etc) y los de daño fueron recreados, además de los sonidos que produce. Puede agarrar o ser agarrado y lanzado, además de vencido (cuanto más daño tenga le empezará a salir humo de la cabeza).

Galería[editar código | editar]

Espíritus[editar código | editar]

Sukapon es también uno de los espíritus introducidos en el juego.

Espíritu primario
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ranuras Poder total Poder de ataque Poder de defensa Efecto Serie
1,140
Espíritu de Sukapon SSBU.png
Sukapon Agarre ★★★★ ⬡⬡ Poder total 4,251—10,630 Poder de ataque 2,106—5,265 Poder de defensa 1,905—4,764 Lanzamiento + Joy Mech Fight

Origen[editar código | editar]

Las características de Sukapon fueron recreadas casi totalmente en la serie Super Smash Bros. Los sonidos que hace son iguales a los de Joy Mech Fight, así como su movimiento por el escenario (con saltos, giros y caídas). Los movimientos normales en su juego de origen son: patada, golpe, salto y golpe, agarre, salto y patada y defensa, de los cuales gran parte aparecen.

Sukapon posee cuatro movimientos especiales: Konaniran, Toss, Tondeker y Roll; que pueden ser usados con ciertas combinaciones de botones del control. Esto es lo que hace cada movimiento:

  • Konaniran: Sukapon lanza su cabeza, que luego vuelve hacia él.
  • Toss: Sukapon agarra a su oponente y lo lanza para atrás. La diferencia con el agarre normal, es que en este último lo lanza hacia adelante y lo aplasta contra el suelo.
  • Tondeker: el robot crea una copia de su cabeza (con una expresión de asombro) y la lanza al oponente.
  • Roll: Sukapon retrocede para después girar hacia adelante para darle a su enemigo. Al hacerlo rebotará para atrás y aterrizará suavemente.

Curiosidades[editar código | editar]

  • En el desarrollo de Super Smash Bros. Melee, Masahiro Sakurai contó que se había pensado a Sukapon como un objeto al que los combatientes podrían subirse para manejar y hacer daño. Esto fue desechado por "cuestiones adultas".1

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Sukapon
Chino (simplificado)
China
Sukapon
Chino (tradicional)
Taiwan
Sukapon
Coreano
República de Corea
스카퐁 (Seukapong) Sukapon
Español Sukapon
Francés Sukapon
Inglés Sukapon
Italiano
Italia
Sukapon
Japonés
Japón
スカポン (Sukapon)
Neerlandés
Países Bajos
Sukapon
Ruso
Rusia
Скапон (Skapon) Sukapon

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]