Zero

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Zero
Art oficial de Zero en Mega Man X DiVE
Art oficial de Zero en Mega Man X DiVE
Universo: Mega Man
Juegos: for Nintendo 3DS / Wii U (como trofeo y Traje Mii)
Ultimate
Disponibilidad: Inicial
Actor de
voz (inglés)
:
Johnny Yong Bosch
Actor de
voz (japonés)
:
Ryōtarō Okiayu
Debut: Mega Man X

Zero (ゼロ) es un personaje perteneciente al universo Mega Man. Este personaje aparece como un trofeo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y como atuendo para los Combatientes Mii/Luchadores Mii. Más tarde, Zero aparecería como uno de los ayudantes en Super Smash Bros. Ultimate.

Perfil[editar código | editar]

Zero fue creado por el difunto Dr. Albert W. Wily en algún momento a principios del siglo XXI. Al aprender de sus errores pasados, el Dr. Wily construyó a Zero como un robot mucho más avanzado que cualquier otro que haya construido antes, con un nivel de potencia muy superior gracias a su decisión de usar a Proto Man como referencia para el diseño de Zero. Aunque descrito por el propio Dr. Wily como su "obra maestra", Zero demostraba una falla en su programa cognitivo, la cual lo hacía violento y desobediente. Debido a esto, Wily decidió sellarlo en una cápsula.

Décadas más tarde, a principios del siglo XXII, el escondite que alojaba la cápsula fue encontrado por un grupo de Reploides. Una vez despertado por este grupo, Zero los destruyó, así como a cualquier intruso que se atreviera a entrar en su morada. Dado su nivel de peligro, Zero fue tildado como un Maverick (Reploides que son catalogados como una amenaza para los humanos y Reploides en general); la Unidad Gamma de los Maverick Hunters fue despachada para lidiar con él, logrando acorralarlo dentro de una instalación desconocida, aunque al costo de la pérdida total de dicha unidad. El entonces comandante de los Maverick Hunters, Sigma, desafió a Zero en una batalla uno contra uno para evitar poner a más camaradas en peligro. Tras un arduo y salvaje enfrentamiento, Sigma fue capaz de derrotar a Zero después de destruir la gema en la cabeza de Zero; previo a su destrucción, la gema comenzó a brillar con un símbolo 'W', aparentemente causándole un gran dolor a Zero.

Lo que ambos no sabían en aquel entonces es que esa gema contenía lo que más tarde sería denominado el "virus Maverick": un componente viral que infecta y corrompe a su objetivo, causando que ciertos Reploids se vuelvan Mavericks, así como volviendo "salvajes" a los Mecaniloides. Debido a su proximidad a Zero cuando se destruyó el cristal, ambos serían infectados por el virus, el cual tuvo efectos radicalmente distintos en cada uno. En un estado inconsciente, Zero fue llevado con el Dr. Cain, quien lo analizó. Tras recuperarse de su batalla con Sigma, Zero no mostró señales de comportamiento errático y fue colocado en la 17ma. unidad de los Maverick Hunters, directamente bajo el mando de Sigma. Con el tiempo, Zero se convirtió en un excelente Maverick Hunter y pronto alcanzó la clase A, el rango más alto que tenían para ofrecer en ese momento. Fue durante ese tiempo en el que conoció a quien se convertiría en su mejor amigo: X, un Maverick Hunter de clase B. Los dos se hicieron socios y trabajaron juntos siempre que pudieron; Zero pronto se convirtió en una especie de mentor para X.

Tiempo después, Sigma, cuya infección por el virus Maverick había alcanzado un punto crítico, traiciona a los Maverick Hunters y declara la Independencia Reploide, llevándose a un número de Reploides consigo. Al ser el Maverick Hunter de mayor rango aun leal a la organización, Zero fue designado como nuevo líder de la misma. X, quien deseaba ayudar a deshacer la rebelión, se ve atrapado por su ex-compañero Vile, aunque es salvado por Zero. Después de esto, los dos se separaron con una tarea que cumplir: X eliminaría a los Mavericks en áreas cercanas mientras Zero se empeñaba en buscar a Sigma. Cuando ambos logran descifrar su paradero, Zero vuelve a separarse de X para crear una distracción; logrando infiltrarse dentro del Palacio de Sigma, Zero enfrenta a Vile mas es derrotado y aprisionado. Al ver como X es incapaz de dañar la Ride Armor de Vile, Zero logra escapar de su prisión y se aferra a la espalda de la Ride Armor, cargando al máximo su Cañón Zero; llegando al punto de sobrecarga, Zero se autodestruye y, si bien Vile sale ileso, la Ride Armor es destruida, dándole a X la oportunidad de vencer. Habiendo recibido demasiado daño, Zero perece junto a su compañero, quien continúa la lucha en su nombre.

6 meses después de la derrota de Sigma, un grupo conocido como los X-Hunters manda un mensaje a la base de los Maverick Hunters, advirtiendo que ellos tenían las partes de Zero y si querían recuperarlas, X debía derrotarlos en batalla. El Dr. Cain le explica esto a X, teorizando que si combina el chip de control de Zero con las partes, entonces Zero "resucitaría", motivando a X a aceptar el desafío. Su fe y perseverancia rendirían frutos cuando Zero, ya resucitado, vuelve a salvar su vida durante su enfrentamiento con Sigma. Desde este entonces, Zero sería un leal amigo y un poderoso guerrero, cuya alma sería marcada por la tragedia.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Zero aparece en esta entrega como un atuendo descargable de pago para los Espadachines Mii, el cual fue lanzado a la venta el 14 de junio de 2015. También cuenta con un trofeo en la versión de Wii U.

Galería[editar código | editar]

Descripción del trofeo[editar código | editar]

Imagen
Trofeo de Zero SSB4 (Wii U).png
Descripción
Zero
Zero es un poderoso Maverick Hunter de rango SA, capaz de aprender nuevos movimientos de sus enemigos, que debutó en Mega Man X. También es el mentor de X, el protagonista del juego, además de su fiel amigo. Cree en las posibilidades de su pupilo, y juntos luchan para derrotar a Sigma y sus fuerzas rebeldes.
  • SNES: Mega Man X (01/1994)
  • GBA: Mega Man Zero (09/2002)
Zero
Zero es un poderoso Maverick Hunter de rango SA, capaz de aprender nuevos movimientos de sus enemigos, que debutó en Mega Man X. También es el mentor de X, el protagonista del juego, además de su fiel amigo. Cree en las posibilidades de su pupilo, y juntos luchan para derrotar a Sigma y sus fuerzas rebeldes.
  • SNES: Mega Man X (03/1994)
  • GBA: Mega Man Zero (10/2002)

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Como ayudante[editar código | editar]

Llega directo de la serie de Mega Man. ¡Al igual que en su primera aparición, utiliza sus movimientos para sembrar el caos en el escenario!/Llega directo de la serie de Mega Man. ¡Al igual que en su primera aparición, utiliza movimientos como "Genmu Zero", "Rekkoha" y "Ryuenjin" para sembrar el caos en el escenario!
—Descripción del sitio oficial de Super Smash Bros. Ultimate

Por medio del Nintendo Direct realizado el 8 de agosto del 2018, se pudo comprobar que Zero aparecería como uno de los ayudantes. Al ser invocado, Zero dice "Fight's on!", y procede a atacar a los oponentes del jugador con su Sable Z. Antes de dejar la partida, Zero dice "Back to base!".

Zero es también capaz de utilizar algunas de sus técnicas características:

  • Ryuenjin (龍炎刃 Ryūenjin lit. Espada de la Llama de Dragón en japonés): Zero salta en diagonal con la hoja del Sable Z envuelta en llamas.
  • Kuenzan (空円斬 Kūenzan lit. Tajo Circular Aéreo en japonés): Zero salta y realiza tres espadazos circulares uno tras otro.
  • Genmu Zero (幻夢零 Genmurei lit. Espectro Zero en japonés): un ataque en el que Zero levanta la espada y da rienda suelta a una onda de energía.

Zero es uno de los pocos ayudantes capaces de realizar fintas aéreas, y es incluso capaz de realizar saltos en el aire.

Zero es uno de los ayudantes que pueden ser derrotados. Al ser derrotado, partículas redondas de color naranja se dispersan, como cuando es derrotado en sus juegos de origen.

Como traje Mii[editar código | editar]

El atuendo para los Espadachines Mii basado en Zero vuelve una vez más como contenido descargable de pago.

Galería[editar código | editar]

Espíritus[editar código | editar]

Zero también aparece como uno de los espíritus introducidos en el juego. Es uno de los espíritus capaces de evolucionar.

Espíritus primarios
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ranuras Poder total Poder de ataque Poder de defensa Efecto Serie
907
Espíritu de Zero (Cañón Zero) SSBU.png
Zero (Cañón Zero) Ataque ★★ ⬡⬡ Poder total 1,781—7,149 Poder de ataque 1,051—4,218 Poder de defensa 730—2,931 Evoluciona en el nivel 99 Serie Mega Man X
908
Espíritu de Zero (Sable Z) SSBU.png
Zero (Sable Z) Ataque ★★★★ ⬡⬡ Poder total 4,810—12,026 Poder de ataque 2,447—6,118 Poder de defensa 1,736—4,340 Armas y movimiento ↑

Además, su versión de Mega Man Zero cuenta con un espíritu propio:

Espíritu primario
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ranuras Poder total Poder de ataque Poder de defensa Efecto Serie
918
Espíritu de Mega Man Zero SSBU.png
Mega Man Zero Ataque ★★★ ⬡⬡ Poder total 3,224—9,697 Poder de ataque 1,773—5,334 Poder de defensa 1,158—3,482 Ataque con espadas + Serie Mega Man Zero

Origen[editar código | editar]

A partir de su aparición en Mega Man X4, Zero es capaz de aprender nuevas técnicas al derrotar a los jefes. Ryuenjin es la técnica especial que Zero aprende después de derrotar a Magma Dragoon, mientras que Kuenzan (junto a Kuenbu) es aprendida al derrotar a Split Mushroom. Ambas originan de Mega Man X4.

En Mega Man X5, es posible desbloquear una ruta alterna en la que Zero sucumbe ante el Virus Sigma. En este estado, es conocido como Awakened Zero (覚醒ゼロ Kakusei Zero lit. Zero Despierto en japonés), y ve un dramático incremento en su poder. X enfrenta a esta versión de Zero quien, si se toma demasiado tiempo, comenzaría a usar su técnica más devastadora: Genmu Zero, la cual no solo vuelve a Zero totalmente invencible, sino que también destruye a X de forma instantánea.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Zero
Chino (simplificado)
China
Zero
Chino (tradicional)
Taiwan
Zero
Coreano
República de Corea
Zero
Español Zero
Francés Zero
Inglés Zero
Italiano
Italia
Zero
Japonés
Japón
ゼロ (Zero)
Neerlandés
Países Bajos
Zero
Portugués
Portugal
Zero
Ruso
Rusia
Зеро (Zero)

Véase también[editar código | editar]