Midna
Midna | |
Artwork oficial de Midna en Hyrule Warriors | |
Universo: | The Legend of Zelda |
Juegos: | Brawl (como trofeo y pegatina) for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Disponibilidad: | Inicial |
Actor de voz (japonés): |
Akiko Kōmoto |
Debut: | The Legend of Zelda: Twilight Princess |
Midna (ミドナ Midona) es un personaje proveniente del universo The Legend of Zelda. Es la princesa del Reino del Crepúsculo, quien hizo su primera aparición en The Legend of Zelda: Twilight Princess. Midna aparece como uno de los nuevos ayudantes para la cuarta entrega de la serie Super Smash Bros., y volvió a cumplir el mismo papel en Super Smash Bros. Ultimate.
Perfil[editar código | editar]
Midna hace su primera aparición en The Legend of Zelda: Twlight Princess; en él, al principio actúa como un enigmático personaje dispuesto a ayudar a Link a cambio de que él le ayude también.
La primera vez que se le ve es cuando Link es convertido en lobo al entrar en el Reino del Crepúsculo. Una antigua leyenda de su gente afirmaba que algún día serían socorridos por una bestia sagrada y Midna, creyendo que Link era esa bestia, decidió seguirlo hasta el calabozo donde lo encerraron y tras proceder a molestarlo un poco, finalmente lo libera de sus cadenas y lo guía por diferentes caminos para terminar por revelar que se encuentran en el castillo de Hyrule y que lo que le pasó a Link es obra del Crepúsculo: un fenómeno que envuelve al mundo y convierte a las personas normales en espíritus.
A lo largo del juego, el personaje de Midna sufre grandes cambios en su personalidad, siendo al principio un personaje al que le preocupa poco lo que suceda en el reino de la luz hasta llegar a tener una preocupación genuina por el bienestar de ambos mundos. Diferentes eventos logran este cambio de personalidad en ella, siendo uno de ellos el que Zelda se sacrificase por ella después de haber sido herida de gravedad.
Después de dicho evento, Midna procede a ayudar a Link a entrar al crepúsculo para detener a Zant, quien es el responsable de todo lo que ha venido ocurriendo e incluso es debido a Zant que la apariencia de Midna sea como es en ese momento. En la batalla contra Zant ella logra finalmente detenerlo con ayuda de un arma denominada la Sombra Fundida, aunque éste afirma en su último aliento que siempre que su señor esté vivo, él volverá a nacer; razón por la que Midna se decide a asistir a Link en la batalla final contra Ganondorf.
En la batalla final, Midna se enfrenta a Ganondorf y valientemente intenta proteger el cuerpo sin vida de Zelda, pero Ganondorf logra poseer el cuerpo de la princesa y Midna es lanzada lejos. Tras que Link salga victorioso en liberar a Zelda del control de Ganondorf, Midna participa activamente en la batalla contra Ganon, usando su poder para frenar las embestidas del villano hasta que logran derrotarlo.
Posteriormente, se ve a Midna devolviendo a Zelda su energía vital y logrando que la princesa despierte, aunque el alivio dura poco tiempo ya que Ganondorf vuelve a manifestarse. Aunque Link se prepara para enfrentarlo, Midna lo detiene y lo teletransporta junto con Zelda hacia las praderas de Hyrule mientras ella se enfrenta al villano con el poder de la Sombra Fundida.
Luego de ver una explosión en el castillo, Ganondorf se revela como victorioso y para el pesar de Link y Zelda, trae en sus manos el artefacto con el que Midna lo enfrentó, el cual procede a destruir (representando la muerte de Midna).
Luego de que Link y Zelda logren derrotar al tirano, los espíritus de la luz hacen acto de presencia y devuelven a Midna a la vida, retornándole además su forma auténticaApariencia real.. Midna finalmente decide volver a su reino y, a sabiendas de que el mundo de la luz y el de las sombras han sufrido mucho por la intromisión de Ganondorf, decide romper el único portal que comunicaba ambos mundos, despidiéndose de Link en el proceso.
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Midna cuenta con un trofeo y dos pegatinas en Super Smash Bros. Brawl.
Pegatinas[editar código | editar]
Nombre | Imagen | Juego | Efecto | Personajes |
---|---|---|---|---|
Midna & Link Lobo | The Legend of Zelda: Twilight Princess | [Pierna] - Ataque +26 | ||
Midna | The Legend of Zelda: Twilight Princess | [Mareo] - Timepo -50 | Todos |
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Midna es un nuevo ayudante en este juego de la serie, cuya aparición fue confirmada en un Nintendo Direct especial realizado el 8 de abril del 2014.
El ataque de Midna consiste en agarrar a los personajes con su cabello y arrojarlos por los aires. Esto lo efectúa múltiples veces durante un tiempo para después desaparecer. Dado que sus agarres son considerados como legítimos por el juego, no es posible defenderse de ellos con el escudo. Los personajes agarrados por Midna recibirán un 20% de daño.
Midna puede ser vencida por los oponentes.
Galería[editar código | editar]
Midna en el escenario Campo de batalla en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Midna en el escenario Neburia/Altárea de Super Smash Bros. for Wii U.
Midna lanzando a Kirby en el escenario Campo de batalla de Super Smash Bros. for Wii U.
Midna atacando a Little Mac en el escenario El pueblo y la ciudad/Sobrevolando el pueblo de Super Smash Bros. for Wii U.
Midna agarrando al Aldeano en Super Smash Bros. for Wii U.
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (11/2006)
- Wii: The Legend of Zelda: Twilight Princess (12/2006)
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Como un ayudante[editar código | editar]
Midna fue revelada como ayudante en el Nintendo Direct especial de la E3 2018 del día 12 de junio de 2018. Posee las mismas habilidades de la entrega anterior, aunque ahora otorga un punto al ser vencida.
Midna no puede ser invocada en los siguientes escenarios: Neburia/Altárea, Midgar, Pradera aurífera/Pradera monetaria, Tren de los dioses y Zona Green Hill.
Galería[editar código | editar]
Espíritus[editar código | editar]
Midna también aparece como uno de los espíritus introducidos en el juego, así como uno de los espíritus capaces de evolucionar:
Espíritus primarios | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Imagen | Nombre | Tipo | Clase | Ranuras | Poder total | Poder de ataque | Poder de defensa | Efecto | Serie |
222 | Midna | ★★★ | ⬡⬡⬡ | 2,672—8,040 | 1,269—3,819 | 1,403—4,221 | Evoluciona en el nivel 99 | Serie The Legend of Zelda | ||
223 | Link Lobo y Midna | ★★★★ | ⬡⬡⬡ | 4,458—11,147 | 2,103—5,258 | 2,103—5,258 | Ataque en carrera ↑ |
Origen[editar código | editar]
En la batalla en The Legend of Zelda: Twilight Princess contra Ganon, la Bestia de las Tinieblas, Link debe observar diferentes portales de los cuales podría salir Ganon, a quien deberá entonces dispararle una flecha; no obstante, tras que Link lo hiera un par de veces, Ganondorf cambiará de estrategia y procederá a desaparecer tan pronto como Link dispare una flecha.
Tras discernir su estrategia, Midna advierte a Link que hará falta combatir fuego con fuego, incitándolo a usar su forma de Lobo para poder frenar a la Bestia de las Tinieblas. Una vez transformado, tan pronto como Ganondorf sale de un portal, Midna extiende su cabello y forma una mano para frenar la embestida de la bestia y después lanzarla hacia otro lado, dejándola vulnerable para los ataques de Link.
Midna frena la embestida de Ganon...
Enlaces externos[editar código | editar]
The Legend of Zelda Wiki alberga más información sobre Midna. |
Véase también[editar código | editar]
|