Sheriff

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Este artículo trata sobre el ayudante. Para ver otros usos del término Sheriff, véase Sheriff (desambiguación).
Sheriff
Logo del juego Sheriff, donde se puede ver el rostro del personaje
Logo del juego Sheriff, donde se puede ver el rostro del personaje
Universo: Sheriff
Juegos: Melee (como trofeo)
for 3DS / Wii U
Ultimate
Disponibilidad: Inicial
Debut: Sheriff

Sheriff (シェリフ), llamado Mr. Jack en el juego de arcade, es el personaje principal del juego Sheriff. Es el encargado de mantener controlado el crimen en su ciudad. Sheriff aparece como ayudante en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate.

Perfil[editar código | editar]

El Sheriff mantenía normalmente la ciudad donde vive, hasta que un grupo de bandidos rapta a su novia (llamada Betty en el juego de arcade). Intentando salvarla, el Sheriff es acorralado por los bandidos en el desierto y deberá esquivar los ataques enemigos para vencerlos con su pistola, siguendo así hasta llegar al final y montado en su caballo, lograr liberar a su novia.

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

En este juego, Sheriff aparece como un trofeo.

Descripción del trofeo[editar código | editar]

  • Desbloquear: Completar el modo Target Test con todos los personajes y tener un tiempo total de 12:30 minutos o menos.
Imagen
Trofeo de Sheriff SSBM.png
Descripción
Sheriff
Sheriff es un juego con una historia particularmente larga, incluso en comparación con otros juegos arcade clásicos de Nintendo. Para usar la pistola del sheriff, hay que servirse de un mando direccional que permite apuntar y disparar hacia ocho direcciones distintas combinando sólo cuatro botones. El objetivo de este vaquero solitario es proteger su territorio de sinvergüenzas y caraduras.
  • Sheriff (sólo en Japón)

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Sheriff aparece en este juego como un ayudante, andando en el aire. Puede disparar a los lados, hacia arriba y hacia abajo y diagonalmente. Sus tiros causan mucho daño y poseen una gran potencia de lanzamiento. Sin embargo, los disparos pueden ser reflejados (mas no absorbidos), y Sheriff puede ser derrotado (en cuyo caso su sprite cambiará a color azul).

Galería[editar código | editar]

Descripción del trofeo[editar código | editar]

Imagen

Trofeo Sheriff SSB4 (3DS).png

Trofeo de Sheriff SSB4 (Wii U).png

Descripción
Sheriff
Este juego fue lanzado en las salas de videojuegos japonesas en 1979 y se controlaba con dos palancas para moverte y disparar. En Smash Bros., el sheriff aparece en todo su esplendor, disparando en ocho direcciones. Es difícil esquivar las balas, y para colmo hacen mucho daño.
  • Arcade: Sheriff (1980)
Sheriff
Este juego llegó a los salones recreativos europeos en 1980. Se controlaba de forma atípica, con una palanca y un interruptor. En esta ocasión el sheriff aparece en todo su esplendor, disparando en ocho direcciones. Es difícil esquivar las balas, y para colmo hacen la tira de daño.
  • Arcade: Sheriff (1980)

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Sheriff vuelve como ayudante en esta entrega, conservando varias sus características en relación a la entrega anterior. En cuanto a cambios se trata, ya no es posible reflejar las balas de su revolver; además, de intentar defenderse de ellas con el escudo, Sheriff incrementará su cadencia de tiro hasta golpear al personaje o destruir el escudo.

Galería[editar código | editar]

Espíritus[editar código | editar]

Sheriff es también uno de los espíritus introducidos en el juego.

Espíritu de apoyo
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ocupa Efecto Serie
1,115
Espíritu de Sheriff SSBU.png
Sheriff Apoyo ★★★★ Matayudantes Serie Sheriff

Origen[editar código | editar]

Los movimientos y sprites usados en la serie Super Smash Bros. son los mismos del juego original y representan todas las direcciones a las que podía moverse el personaje principal, un total de ocho.

Véase también[editar código | editar]