Crouch Dash
Crouch Dash | |
Kazuya usando Crouch Dash en Super Smash Bros. Ultimate | |
Pertenece a: | Kazuya |
Especial: | Combinación |
Juegos: | Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSBU: | Ninguno (Crouch Dash) 13-13.5% (Wind God Fist) 14-14.5% (Electric Wind God Fist) 14-22% (Dragon Uppercut) 7-21.5% (Spinning Demon to Left Hook) |
Para realizar esta carrera especial, ejecuta → ↓ ↘ mirando a la derecha. Serás invencible al inicio de la técnica y de cintura para arriba mientras te levantas. Así podrás evitar el ataque del oponente y acortar distancias.
Crouch Dash (風神ステップ Fūjin Suteppu lit. Paso del Dios del Viento en japonés) es uno de los ataques con combinaciones de palanca de Kazuya en Super Smash Bros. Ultimate. Es peculiar debido a no requerir presionar ningún botón para poder ser utilizado, aunque porta derivaciones que hacen uso tanto del botón de ataque especial como del botón de ataque normal.
Descripción[editar código | editar]
Al ejecutar el comando → ↓ ↘1, Kazuya se encoge y avanza hacia adelante. Durante este movimiento, el cuerpo superior de Kazuya será invencible, permitiéndole esquivar varios ataques y proyectiles mientras se mueve hacia adelante.
Durante los fotogramas finales de Crouch Dash, Kazuya es considerado como un personaje agachado, lo que le permite usar su ataque al levantarse, Demon God Fist.
Crouch Dash le otorga a Kazuya acceso a varias derivaciones, todas explicadas más abajo:
Wind God Fist[editar código | editar]
Ejecuta → ↓ ↘ + botón de ataque mientras miras a la derecha para usar esta técnica. Aprovecha cuando acortes distancias con Crouch Dash para dar este potentísimo puñetazo que permite continuar con un combo.
Wind God Fist (風神拳 Fūjinken lit. Puño del Dios del Viento en japonés) se ejecuta con el comando → ↓ ↘ + A1, y consiste en un gancho desde una posición agachada. Si bien el movimiento no tiene mucha potencia de lanzamiento, Kazuya puede utilizarlo para empezar combos. El brazo derecho de Kazuya es invencible durante este movimiento.
Electric Wind God Fist[editar código | editar]
Oprime ↘ + botón de ataque a la vez mientras utilizas Wind God Fist hacia la derecha. Así serás invulnerable más tiempo, la técnica ganará potencia y paralizará al rival.
Si se ejecuta el comando → ↓ ↘ + A1, pero se presiona ↘ y A al mismo tiempo (específicamente, dentro de una ventana de tiempo de dos fotogramas), Kazuya utilizará el Electric Wind God Fist (最速風神拳 Saisoku Fūjinken lit. El Puño más Rápido del Dios del Viento en japonés), una versión mejorada del Wind God Fist que, además de ser más rápida y portar mayor potencia de lanzamiento, paraliza al oponente durante unos instantes.
De usarse contra un escudo, el oponente es empujado hacia atrás con tanta fuerza que el escudo se desactiva momentáneamente; si se encontraban de espaldas a un borde, serán lanzados hacia él, quedando en el aire.
Al igual que con Wind God Fist, el brazo derecho de Kazuya es invencible durante este movimiento, pero a diferencia de Wind God Fist, Kazuya disfruta de un breve periodo de invencibilidad completa al inicio del mismo.
Dragon Uppercut[editar código | editar]
Ejecuta → ↓ ↘ + mantener el botón de ataque mirando hacia la derecha. Serás totalmente invencible cuando empieces a moverte y de cintura para arriba mientras das el gancho. Es una técnica lenta, pero muy poderosa.
Dragon Uppercut (雷神拳 Raijinken lit. Puño del Dios del Trueno en japonés) es utilizado al ejecutar el comando → ↓ ↘ + A1 y mantener pulsado el botón A. Con este ataque, Kazuya lanza un muy lento, pero muy poderoso gancho eléctrico con salto durante cuyo inicio Kazuya es completamente invencible.
Este movimiento no puede ser usado si el Modo Rage está activado: de intentarlo, Kazuya usará Rage Drive en su lugar.
Spinning Demon to Left Hook[editar código | editar]
Utiliza → ↓ ↘ + botón de ataque especial mientras miras a la derecha. Serás invencible al inicio de esta técnica, con la que te acercas al rival y lo lanzas lejos sin gastar el Rage Drive.
Spinning Demon to Left Hook (奈落旋風 Naraku Senpū lit. Torbellino Infernal en japonés) se ejecuta con el comando → ↓ ↘ + B.1 Consiste en que Kazuya realiza una patada barredora, la cual continúa con un puño. Acarrea bastante potencia y, comparado con Dragon Uppercut, envía a las víctimas en un ángulo más horizontal. Al igual que con Dragon Uppercut, Kazuya es completamente invencible al inicio del movimiento.
Si se mantiene el botón presionado mientras Kazuya se encuentra en el Modo Rage, Kazuya usará Rage Drive en su lugar.
Galería[editar código | editar]
Kazuya usando Electric Wind God Fist contra el escudo de Terry.
Origen[editar código | editar]
Crouch Dash es una maniobra en la serie Tekken, presente desde el Tekken original. La maniobra puede ser utilizada por un número de personajes, pero es mayormente asociada con los practicantes del Estilo de Karate Mishima debido a la selección de técnicas que pueden realizar desde el mismo. A partir de Tekken 3, es posible usar varios Crouch Dashes consecutivamente, una maniobra coloquialmente conocida como "wavedash".
Entre las técnicas que derivan del Crouch Dash destacan las siguientes:
- Wind God Fist: uno de los movimientos insignia del Estilo de Karate Mishima, presente desde el Tekken original. Todos los practicantes del Estilo de Karate Mishima tienen al menos una versión del mismo, aunque han habido personajes no asociados con el estilo que han usado el movimiento.
- Electric Wind God Fist: una versión mejorada de Wind God Fist que hizo su primera aparición en Tekken 3 como un movimiento secreto de Jin Kazama. A partir de Tekken 4, todos los practicantes del Estilo de Karate Mishima tienen acceso a la técnica. Se distingue de su versión original por su complejidad para usarlo (teniendo una ventana de solo un fotograma para su ejecución), aunque actúa como una versión mejorada en todo aspecto para compensarlo.
- Dragon Uppercut: uno de los movimientos insignia del Estilo de Karate Mishima, presente desde el Tekken original. Si bien es más lento que Wind God Fist (y, por ende, Electric Wind God Fist), compensa con mayor daño y la capacidad de esquivar golpes altos.
- Spinning Demon to Left Hook: Spinning Demon es una secuencia usada por los practicantes del Estilo de Karate Mishima desde el Tekken original. La variante Spinning Demon to Left Hook es exclusiva de Kazuya Mishima.
Curiosidades[editar código | editar]
- Crouch Dash (así como todas sus derivaciones) es uno de los únicos 9 ataques especiales en Super Smash Bros. Ultimate que no pueden ser usados en el aire.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Crouch Dash[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Crouch Dash | ||
Chino (simplificado) | Crouch Dash | ||
Chino (tradicional) | Crouch Dash | ||
Coreano | Crouch Dash | ||
Español | Crouch Dash | ||
Francés | Crouch Dash | ||
Inglés | Crouch Dash | ||
Italiano | Crouch Dash | ||
Japonés | 風神ステップ (Fūjin Suteppu) | Paso del Dios del Viento | |
Neerlandés | Hurkveeg | Sentadilla | |
Portugués | Crouch Dash | ||
Ruso | Рывок в приседе (Ryvok v prisede) | Arrancada |
Derivaciones[editar código | editar]
Wind God Fist
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Wind God Fist | ||
Chino (simplificado) | Wind God Fist | ||
Chino (tradicional) | Wind God Fist | ||
Coreano | Wind God Fist | ||
Español | Wind God Fist | ||
Francés | Wind God Fist | ||
Inglés | Wind God Fist | ||
Italiano | Wind God Fist | ||
Japonés | 風神拳 (Fūjinken) | Puño del Dios del Viento | |
Neerlandés | Windgodsvuist | Puño del Dios del Viento | |
Portugués | Wind God Fist | ||
Ruso | Кулак бога ветра (Kulak boga vetra) | Puño del dios del viento |
Electric Wind God Fist
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Electric Wind God Fist | ||
Chino (simplificado) | Electric Wind God Fist | ||
Chino (tradicional) | Electric Wind God Fist | ||
Coreano | Electric Wind God Fist | ||
Español | Electric Wind God Fist | ||
Francés | Electric Wind God Fist | ||
Inglés | Electric Wind God Fist | ||
Italiano | Electric Wind God Fist | ||
Japonés | 最速風神拳 (Saisoku Fūjinken) | El Puño más Rápido del Dios del Viento | |
Neerlandés | Elektrische Windgodsvuist | Puño Eléctrico del Dios del Viento | |
Portugués | Electric Wind God Fist | ||
Ruso | Электрокулак бога ветра (Elektrokulak boga vetra) | Puño eléctrico del dios del viento |
Dragon Uppercut
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Dragon Uppercut | ||
Chino (simplificado) | Dragon Uppercut | ||
Chino (tradicional) | Dragon Uppercut | ||
Coreano | Dragon Uppercut | ||
Español | Dragon Uppercut | ||
Francés | Dragon Uppercut | ||
Inglés | Dragon Uppercut | ||
Italiano | Dragon Uppercut | ||
Japonés | 雷神拳 (Raijinken) | Puño del Dios del Trueno | |
Neerlandés | Drakenuppercut | Gancho del Dragón | |
Portugués | Dragon Uppercut | ||
Ruso | Драконов апперкот (Drakonov apperkot) | Gancho de los dragones |
Spinning Demon to Left Hook
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Spinning Demon to Left Hook | ||
Chino (simplificado) | Spinning Demon to Left Hook | ||
Chino (tradicional) | Spinning Demon to Left Hook | ||
Coreano | Spinning Demon to Left Hook | ||
Español | Spinning Demon to Left Hook | ||
Francés | Spinning Demon to Left Hook | ||
Inglés | Spinning Demon to Left Hook | ||
Italiano | Spinning Demon to Left Hook | ||
Japonés | 奈落旋風 (Naraku Senpū) | Torbellino Infernal | |
Neerlandés | Draaidemon naar Linkerhoekstoot | Demonio Giratorio a Hook Izquierdo | |
Portugués | Spinning Demon to Left Hook | ||
Ruso | Демонический разворот и левый хук (Demonichesky razvorot i levy khuk) | Demonio giratorio a hook izquierdo |