Alto Mando Germán/Splatooner (Splatoon) en SSB4 (DLC)

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Hola a todos, habla su Invencible Líder del Alto Mando, Germán con un nuevo blog, les hablaré de lo que puede ser la aparición de un Splatooner en SSB4 y su Moveset.

Aparición de un Splatter

Los Splatooner son personajes de Splatoon, son mitad humanos y mitad calamar, en su forma humana pueden utilizar distintas armas lanza pinturas, de allí se puede sacar un Moveset.

Sobre sus posibilidades, estoy hablando de DLC, osea que todo es posible.

Características de un Splatter si llegará a aparecer

Los Splatooners serían rápidos en cuanto velocidad, pero sus ataques y su velocidad aérea son un poco lentos, y sus saltos son un poco altos, más o menos del tamaño de Toon Link.

Cuando no necesita usar las armas (por ejemplo al correr) no las tendrá fuera.

Moveset del Splatter

Movimientos Especiales

Ataques especiales de Splatter
Normal: Pistola de Pintura
Lateral: Rodillo
Superior: Súper Salto
Inferior: Calamar
Smash Final: Gran Chorro Pintoresco

Pistola de Pintura

Similar al movimiento especial normal de Falco, lanza 3 balas de pintura que hacen buen daño al frente y causan retroceso, pero al lanzar las 3 tendrá que esperar 5 segundos para poder usar el ataque de nuevo.

Rodillo

Saca un rodillo gigante y arrasa con todo lo que esté frente a él, es un ataque cargable, pero la carga no se puede guardar, además sirve para volver al escenario y no te da debilitamiento.

Ejemplo: Aqui.

Súper Salto

Debajo del Splatooner sale una plataforma blanca pequeña, luego saldrá un direccional (Como los de Angry Birds) que te avisará donde caerá el Splatter, el dirreccional lo puedes mover, pero hazlo rápido porque sino tu Splatter caerá en debilitamiento al pasar 5 segundos.

Ejemplo: Aquí.

Calamar

En tierra: Dispara 3 balas de pintura al suelo con su pistola (llenando lo que sería más o menos la mitad del Campo de Batalla), y si se vuelve a usar el movimiento especial hacia abajo mientras estás sobre la pintura, entrarás en ella transformado en Calamar, un indicador te avisará donde estás en la pintura, y así evitar cualquier ataque (excepto que cuando alguien rompe la Bola Smash eres obligado a salir), puedes estar ahí dentro TODO el tiempo que quieras, pero si alguien entra a la pintura y te "pisa" te hace 10% de daño y eres obligado a salir, para salir por tu propia voluntad presiona el botón de ataque.

En el aire: Las 3 bolas de pinturas se lanzan diagonalmente y no se quedan pintadas en el suelo, osea que solo sirve para atacar.

Nota: Solo puedes transformarte en Calamar en tierra.

Nota 2: Si un ´personaje camina sobre la pintura caminará/correrá más lento, y a veces incluso resbalar.

Ejemplo: Aquí.

Gran Chorro Pintoresco

Enfrente de donde está el Splatter sale un chorro de pintura que irá creando un círculo, similar a la Bomba Inteligente pero con mayor alcance y mayor potencia del ataque final, además de mayor duración.

EjemploAquí.

Ataques Normales

Normal: Da un puñetazo con cada mano y luego una patada.

Ataque Rápido: Da una patada similar a la del ataque rápido de Mario.

Ataques Fuertes

Fuerte Lateral: Ataca con una brocha de pintura horizontalmente.

Fuerte Superior: Igual al lateral pero hacia arriba.

Fuerte Inferior: Da una patada como la del fuerte inferior de Mario.

Ataques aéreos

Normal: Se pone en forma de T con una brocha de pintura en cada mano.

Delantero: Da una patada hacia adelante.

Trasero: Da una patada hacia atrás.

Superior: Lanza muchas balas (pero hacen poco daño) hacia arriba.

Inferior: Lanza 3 balazos muy potentes, siendo el último un Smash meteórico.

Ataques Smash

Smash Superior: Ataca con su pistola de pintura físicamente, en vez de hacerlo con balas.

Smash Lateral: Agarra el mismo rodillo del Smash lateral y da muchas vueltas con él, dando buen Knockback pero con poco alcance.

Smash Inferior: Salta y lanza una bala muy cargada hacia abajo con su pistola.

Agarres y lanzamientos

Agarre: Agarra al oponente con su brazo derecho.

Agarre Corriendo: Agarra al oponente con su brazo derecho pero con una mayor distancia de alcance.

Golpiza: Da un disparo con su pistola de pintura.

Lanzamiento Delantero: Lanza al oponente y le da varios balazos.

Lanzamiento Trasero: Igual al delantero pero hacia atrás y menos Knockback.

Lanzamiento Superior: Lanza al oponente hacia arriba.

Lanzamiento Inferior: Pone al oponente en el suelo y lo arrolla con su rodillo.

Entrada y Burlas

Entrada: Aparece de un charco de pintura.

Burla Superior: Da un salto de felicidad al aire.

Burla Inferior: Se pone en pose de defensa.

Burla Lateral: Da muchas vueltas y luego se pone en pose de defensa.

Poses de victoria

Superior: Sale el gato que anuncia la victoria en Splatoon mientras el Splatter hace una pose de defensa.

Inferior: 4 Splatters (incluyendo al usado en la partida) disparan al frente, todos son del mismo color para que simulen a los equipos de Splatoon.

Lateral: Se ve a la distancia y luego da un salto al frente, ahora estando cerca de la pantalla (Como en el Súper Salto).

Despedida

Comenten por preguntas o para dar su opinión, aquí se despide Alto Mando Germán Rojo_HGSS.gif

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