Timeman/El Rincón de Eric - Mayo 2017

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Hola a tod@s. Volvemos a las andadas un mes más. ¿No es emocionante? "No, no lo es."

Este mes quiero tratar de forma utópica los amiibo en Super Smash Bros. 4, por lo que será un Rincón cortito en comparación a lo habitual.

"Pero Timeman, los amiibo ya son funcionales en SSB4, no estás diciendo nada nuevo." Cierto pero falso, pues si bien es verdad que los amiibo son compatibles con ambos juegos, no todos lo son.

Así es, quiero tratar algo tan impopular como las funcionalidades genéricas, que ofrecerían los amiibo que no representan a los luchadores del juego (por ejemplo, el amiibo del Guardián del Zelda o el de Waluigi), y los cuales únicamente descargarían información en el juego (el hecho de guardar datos en el amiibo está relacionado con funcionalidades específicas). ¿Qué podrían hacer en SSB4? Incluso se podría transportar al rumoreado port de SSB4 para Nintendo Switch o incluso para el hipotético SSB5 (hipotético por si llega a salir algún día).

Pues aquí quiero analizar todas las posibilidades:

Regalos

Es frecuente que los amiibo, cuando tienen una funcionalidad genérica, que ofrezcan regalos al ser escaneados (normalmente una vez al día). En el caso de SSB4, podría ofrecer una cantidad aleatoria de goldones, un trofeo, un ataque especial personalizable, un accesorio o una pieza de ropa para los Miis (si hablamos de la versión de Wii U también podría dar los tickets de Crazy Hand).

Sin embargo, este tan extendido uso en otros juegos es en parte inútil aquí, pues estos regalos ya los ofrece también los amiibo ya compatibles con el juego, por lo que, técnicamente, sería repetir parte de su funcionalidad. Es cierto que tampoco habría para tanto si se hiciera, pero mejor no repetirnos.

Regalos exclusivos

Recordemos antes de empezar este punto que estoy hablando de funcionalidades genéricas.

¿A qué, pues, podría referirme? A regalos aleatorios, al igual que en el caso anterior, pero de elementos que únicamente puedan conseguirse con el amiibo.

Dada la naturaleza genérica de esta funcionalidad, serían regalos tales como avatares exclusivos para el modo online, coloraciones para el StreetSmash o patrones de color para las plataformas del editor de escenarios: cosas genéricas que no sean elementos que el jugador considere como suficientemente importantes como para considerarlo una estafa ponerlo por separado y que pueda ser ofrecido sin importar el amiibo que se use (por lo que serían imágenes y patrones no vinculados a las figuras y tarjetas, sino genéricas o relacionadas con el juego).

Oportunidades

Tomando ejemplos de algunos juegos, como el Mario Party: Star Rush, podrían dar oportunidades a los jugadores que estén jugando a algunos modos.

Por ejemplo, podrían dar una vida extra en el modo multitudinario o podría no descontar tiempo al perder una vida en el modo Cazatesoros.

Si se pusiera en los modos principales (La senda del guerrero y Leyendas de la lucha) quizá sería excesivamente beneficioso (por ejemplo, para desbloquear personajes), por lo que considero que sería mejor en modos de tipo más "secundario".

Eventos

Podríamos también usarlos en los modos Smashventura y Mundo Smash y hacer que activaran ciertos eventos aleatorios (los cuales no serían exclusivos de los amiibo, sino que se activan de forma normal en los juegos) en el momento de escanear un amiibo durante la partida. Dada la naturaleza de este tipo de funcionalidad, los amiibo solo podrían ser escaneados una vez por partida.

En Smashventura podría activar uno de los eventos aleatorios que suceden durante la partida (por ejemplo, maximizar temporalmente la velocidad y el salto o indicar al jugador la puerta dimensional más cercana), podría generar potenciadores u objetos de ayuda cerca del jugador o podría sumar unos pocos puntos en cualquiera de los atributos del jugador.

En Mundo Smash, podría ofrecer un trofeo de ayuda, un personaje adicional, un potenciador cerca o transportar al jugador a la casilla que deseara.

Minijuego cutre

Al igual que otros juegos como Mario Party 10, podría utilizarse para hacer un minijuego de estos cutres y completamente dispensables que usaran los amiibo para progresar.

Al pensar en ello lo primero que viene a la cabeza es el hecho que el Mundo Smash habría sido el modo ideal para aplicar esta funcionalidad, pero nos lo metieron como cutrejuego digoooo minijuego por defecto, así que nos chinchamos. ¿Qué podría ser, entonces? Para seros sincero, estoy más seco de ideas que un estropajo perdido detrás de la nevera durante 19 años, así que me abstengo a poner nada aquí y dejaré que vuele la imaginación de los lectores.

Despedida

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Hay que ver como pasa el tiempo, que ya estamos en mayo, ¿no? El mes que viene será el E3, a ver si hay la suerte de poder hacer un Rincón especial dedicado a dicho evento.

Regresanto al presente ¿qué opináis de esta idea aquí propuesta? ¿Interesante, innecesaria o una completa aberración de la naturaleza humana y alienígena? Como siempre, decid la vuestra en los comentarios.

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