Wonder Tutumbero/Trilogía Smash 5: Dillon Saves the Town!

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Acerca del autor

Otros colaboradores recientes

Mejora esta página editándola.
FANDOMbotPoryBotWonder Tutumbero
0

¿Qué pasa, mapaches catalizadores de petróleos estupefactos y latas de cloacas inquietantes con extra de rotuladores humeantes? Hoy continúo la serie "Trilogía Smash 5" donde analizo a tres personajes que espero que estén como luchadores en el siguiente Smash. En el blog anterior analicé a Wonder-Red, de The Wonderful 101, y en esta ocasión analizo a Dillon, de la serie Dillon's Rolling Western. Si bien muchos no conocían a Dillon antes de Smash 4, ahora todos le conocen por ser uno de los ayudantes del juego, y espero que reciba el mismo trato que Little Mac; primero, ayudante y luego, luchador. Venga, empecemos

Introducción al juego de origen

Dillon's Rolling Western es un juego para Nintendo 3DS que sólo está disponible mediante la eShop. En este juego y en su secuela, Dillon's Rolling Western: The Last Ranger (también sólo en eShop) el objetivo es salvar los pueblos del lejano oeste del ataque de los monstruos que parecen rocas cuyo nombre se me ha olvidado.

Dillon The Last Ranger.png

La cosa está en que cada vez que se hace de noche aparecen más monstruos y es más complicado. Por eso, tendremos que construir torres con armas para defender al pueblo de los monstruos, ya que Dillon sólo no puede, ya que sólo sabe girar de la misma manera que Sonic y atacar con sus garras, y eso se le da de maravilla. También tiene varios amigos: Tapón; la ardilla amigo de Dillon y que tiene una bicicleta voladora, Boone; el oso petado con escopeta, Gallo; el gallo... perdón, el lagarto astuto con pistola y Nomad; el calamar pirata y asesino con patas que tiene un francotirador (los nombres de estos tres últimos están en inglés porque no sé cómo se llaman en español ya que no he jugado a la secuela)

Moveset en Smash

Ataques especiales de Dillon
Normal: Rallar
Lateral: Desgarrar
Superior: Tapón
Inferior: Excavar
Smash Final: The Last Rangers
Dillon usando el Ataque Giratorio en Dillon's Rolling Western.png

Rallar: Dillon se hace bola y carga su ataque. Cuando está listo, suelta el botón y pasa a salir lanzado hacia delante. Si golpea a un enemigo puedes mantener pulsado el botón para "rallarlo" y hacerle más daño

Desgarrar: Dillon propina tres golpes fuertes hacia delante con sus garras

Tapón: Invoca a Tapón y le ayuda con u bici voladora a elevarse. Las aspas pueden hacer daño.

Excavar: Dillon se oculta bajo tierra y espera a que alguien pase por encima para atacarle. Claro está, no se puege usar en el aire ni en plataformas aéreas.

The Last Rangers: Un Smash Final de captura y con inspiración en el de Shulk. Al hacerlo, Tapón aparecerá del frente y si toca a un enemigo, lo lleva a un desierto donde, mientras Boone, Gallo y Nomad acribillan a los openentes a disparos, Dillon carga su ataque Aniquilar. Cuando a los otros se les acaba la mucición, Dillon pasa a cargar hacia delante mandando a los enemigos a volar por los aires.

Ataque normal: Pega tres golpes débiles con sus garras

Ataque rápido: Gira haciendo daño como Sonic

Ataque fuerte lateral: Ataca con su garra izquierda o derecha

Ataque fuerte superior: Igual que el anterior pero hacia arriba

Ataque fuerte inferior: Igual que el anterior pero hacia abajo

Ataques Smash: Golpea dos veces con sus garas hacia el lado que sea. El Smash hacia abajo gira sobre sí mismo en el lugar.

Agarre: Agarra con sus garras (toma rima)

Ataque aéreo neutral: Da un zarpazo hacia delante y otro hacia atrás 

Ataque aéreo frontal: Da un zarpazo hacie delante

Ataque aéreo trasero: Igual pero hacia atrás

Ataque aéreo superior: Da dos garrazos hacia arriba

Ataque aéreo inferior: Da un garrazo fuerte hacia abajo haciendo un Smash meteórico

Entrada: Viene rodando desde la izquierda listo para luchar

Características como luchador

Dillon será muy fuerte pero también lento y con poca capacidad de salto

Escenario de su universo

Rolling Western: Luchas en el desierto del lejano Oeste. En el centro hay una vía de tren en diagonal donde puede pasar de vez en cuando, y ya sebéis los que pasa cuando tocas un tren en marcha. También pueden aparecer torres para subirte encima pero cuidado que algunas igual tienen un arma para dispararte.

Pues hasta aquí ha llegado el análisis de Dillon, espero que os haya gustado, que comentéis alguna sugerencia, bla, bla. ¡Hasta luego, armadillos antropomorfos vividores en el lejano oeste y superhéroes enmascarados que visten de rojo!

Próximamente: (...) Paints the Battle!

Loading comments...